- Steam-dagi yangi relizlarning 20 foizi o'zlarining rivojlanish bosqichida generativ AIni qo'llaydi.
- AIning asosiy qo'llanilishi vizual resurslarni yaratish, keyin esa audio va matn yaratishdir.
- Valve o'yinlarini platformada nashr qilishda ishlab chiquvchilardan sun'iy intellektdan foydalanishlarini e'lon qilishni talab qiladi.
- AIning ta'siri, ayniqsa, mustaqil studiyalarda sezilarli bo'lsa-da, ko'plab yirik studiyalar ham uning integratsiyasini o'rganmoqda.
Generativ sun'iy intellekt futuristik va'dadan Steam-da video o'yinlarni ishlab chiqishda kundalik haqiqatga aylandi. Oxirgi oylarda, Taniqli raqamli tarqatish platformasida generativ AIning mavjudligi sezilarli bumni boshdan kechirdiUshbu yutuq video o'yinlar sanoati texnologik innovatsiyalar, axloq va inson ijodkorlarining muhim roli o'rtasidagi muvozanatni muhokama qilayotgan paytda sodir bo'ldi.
Yangi nashr etilgan nomlarning taxminan 20% Steam generativ AIdan foydalanishini ochiq tan oladi uni ishlab chiqarishning bir yoki bir nechta jihatlarida. Ya'ni, hozirda Steam’dagi 1 ta yangi o‘yindan 5 tasi ushbu texnologiyani o'z ichiga oladi, vazifalarni optimallashtirish, ijodiy jarayonlarni tezlashtirish yoki innovatsion mexanikani joriy etish. Ushbu tendentsiya video o'yinlarda AIdan foydalanish anekdot yoki eksperimental bo'lgan oldingi yillarga nisbatan keskin o'zgarishlarni ko'rsatadi.
Steam o'yinlarida generativ AI qayerda qo'llaniladi?

Steam-da sun'iy intellektning qo'llanilishi har xil bo'lsa-da vizual resurslarni yaratish — 2D va 3D modellar, fonlar, teksturalar va belgilar kabi— Bu eng tez-tez foydalanish hisoblanadi, so'nggi sanoat hisobotlariga ko'ra. Sun'iy intellektdan foydalanishni tan olgan ishlab chiquvchilarning taxminan 60% birinchi navbatda ushbu grafik elementlarni yaratish uchun qilgan. Bundan tashqari, audio yaratish - musiqa, effektlar yoki ovozlar - va dialog yoki hikoya uchun matn yozish boshqa mashhur sohalardir.
Biroq, AI ta'siri badiiy resurslardan tashqariga chiqadi. Ba'zi studiyalar tadqiqot o'tkazmoqda AI tomonidan boshqariladigan o'yin mexanikasi, o'yinchining qarorlari asosida real vaqtda dunyolar, hikoyalar va belgilarni moslashtira oladigan sarlavhalarni yaratish. kabi misollar AI Roguelite o Hech qachon tugamaydigan zindon foydalanuvchini til modellari yordamida tezda yaratilgan noyob sarguzashtlar markaziga qo'ying. Boshqa nomlar, masalan Komediya kechasi, onlayn hamjamiyatdagi nomaqbul xatti-harakatlarni o'zgartirish uchun AIni birlashtirgan.
Misli ko'rilmagan tezlashtirilgan o'sish
Bir yil ichida Steam’da sun’iy intellektdan foydalanishni tan oladigan o‘yinlar soni keskin o‘sdi. So'nggi ma'lumotlarga ishora qiladi Generativ vositalardan foydalangan holda e'lon qilingan taxminan 7.800 nom, bu platformaning umumiy katalogining taxminan 7% ni tashkil qiladi. 1.000 yilgacha AIdan foydalanishni tan olgan atigi 2024 ta nom bilan solishtirganda, bu sakrash yanada hayratlanarli. Bu deyarli 700% o'sishni anglatadi.
Bu jadal taraqqiyot, qisman, yangi siyosat bilan izohlanadi klapan, bu ishlab chiquvchilarni so'raydi ularning o'yinlarida AI tomonidan yaratilgan kontentning har qanday shakli mavjud yoki yo'qligini shaffof ko'rsatingGarchi hamma studiyalar buni talab qilmasa-da, tendentsiya ushbu texnologiyalardan foydalanishda ko'proq ko'rinish va halollikka qaratilgan bo'lib, foydalanuvchilarga qaysi turdagi tajribalarni qo'llab-quvvatlash yoki undan qochishni xohlashlari haqida ongli qaror qabul qilish imkonini beradi.
Mustaqil studiyalarning roli va jamoatchilik reaktsiyasi

Generativ sun'iy intellektning joriy etilishi nafaqat katta byudjetli loyihalarda, balki mustaqil sektorda ham yaqqol namoyon bo'ladi. Ko'p kichik tadqiqotlar, cheklangan resurslar bilan, Ular AIda ijodiy jarayonlarni tezlashtirish usulini topdilar, xarajatlarni kamaytirish va yangi g'oyalar bilan tajriba o'tkazish. bo'lsa Mening Summer Avtomobil, AI dan cheklangan, ammo aniq foydalanishni (bu holda, ichki rasmlarni yaratish uchun) amalga oshiradigan eng ko'p sotiladigan nomlardan biri, jamoatchilik ushbu vositalarni shaffof ishlatilsa va mahsulotning umumiy sifatiga putur etkazmasa, qabul qilishi mumkinligini ko'rsatadi.
Biroq, AIning sektorga kirib kelishi o'yinlar jamoasida ham qizg'in bahs-munozaralarni keltirib chiqardi. va ijodiy jamoalarning o'zlari ichida. Potensial ish yo'qotishlari, kontentning o'ziga xosligi va san'at yoki hikoyani avtomatik ravishda yaratish etikasi haqida xavotirlar mavjud. Bunga javoban, u uchun tobora keng tarqalgan Ishlab chiquvchilar o'zlarining tavsiflarida AI tomonidan yaratilgan barcha tarkibga aniqlik kiritishlari kerak U professional mutaxassislar tomonidan ko'rib chiqildi va tahrir qilindi, shu bilan eng muhimlarni rad etishni yumshatishga va Steam tomonidan talab qilinadigan shaffoflik standartlariga rioya qilishga harakat qildi.
Yaqin kelajak uchun qiyinchiliklar va cheklovlar
Generativ AI video o'yinlarini ishlab chiqishda o'zini namoyon qilish tezligiga qaramay, Ushbu texnologiyalardan foydalanadigan o'yinlarning haqiqiy soni rasman e'lon qilinganidan ham ko'proq bo'lishi mumkin., chunki Steam siyosati studiyalar tomonidan ixtiyoriy ravishda o'zini oshkor qilishga tayanadi. Bundan tashqari, tasodifiy foydalanish va sun'iy intellektga to'liq ishonish o'rtasidagi aniq chiziqni o'rnatishdagi qiyinchilik dizaynerlar va iste'molchilar uchun yangi savollar tug'diradi.
Sun'iy intellekt a bo'lganidan ketdi yordamchi vosita bo'lmoq Steam-ga keladigan ko'plab yangi o'yinlarning asosiy elementiUning ta'siri o'sishda davom etadi, chunki barcha o'lchamdagi studiyalar uning imkoniyatlarini o'rganadi. Shaffoflikni saqlash, inson nazoratini ta'minlash va raqamli o'yin-kulgida ijodkorlikni sun'iy intellektga qoldirish qanchalik to'g'ri va axloqiy jihatdan maqbul ekanligi haqida bahslarni ochishni davom ettirish juda muhimdir.
Men o'zining "geek" qiziqishlarini kasbga aylantirgan texnologiya ishqiboziman. Men hayotimning 10 yildan ko'prog'ini ilg'or texnologiyalardan foydalanish va qiziquvchanlik tufayli har xil dasturlar bilan shug'ullanishga sarfladim. Hozir men kompyuter texnologiyalari va video o'yinlarga ixtisoslashganman. Buning sababi, 5 yildan ortiq vaqt davomida men texnologiya va video o'yinlar bo'yicha turli veb-saytlar uchun yozaman, sizga kerakli ma'lumotlarni hamma uchun tushunarli tilda berishga intiladigan maqolalar yarataman.
Agar sizda biron bir savol bo'lsa, mening bilimlarim Windows operatsion tizimiga, shuningdek, mobil telefonlar uchun Androidga tegishli. Va mening majburiyatim sizga, men har doim bir necha daqiqa sarflashga va ushbu internet olamidagi barcha savollaringizni hal qilishga yordam berishga tayyorman.