O'yin kechikishi: Windows-da uni qanday o'lchash va kamaytirish

Oxirgi yangilanish: 10/11/2025

  • Ping va kirish kechikishi o'rtasidagi aniq farq: tarmoq va apparat, ikkalasi ham umumiy kechikishni qo'shadi.
  • O'yinning kechikish diapazonlari: raqobatbardosh uchun 40 ms dan kam; kamroq talab qilinadigan sarlavhalarda 120 ms gacha.
  • O'lchash va optimallashtirish: o'yin ichida sinovdan o'tkazing, ms-ni o'chirish uchun Ethernet, QoS va yaqin serverlardan foydalaning.
o'yinlarda kechikish

Sizda ultra-tezkor tolali ulanish bo'lishi mumkin va hali ham tortishishlaringiz kechikayotganini, video qo'ng'iroqlar to'xtab qolganini yoki veb-saytlar javob berishda sekinligini sezasiz. Bizning kundalik raqamli hayotimizda, O'yindagi kechikish biz tasavvur qilganimizdan ham muhimroq.: sizning harakatingiz ko'rinadigan natijaga aylanishi uchun zarur bo'lgan vaqtni belgilaydi va bu kechikish oshganida, tarmoqli kengligi yuqori bo'lsa ham, tajriba yomonlashadi.

Onlayn o'yinlarda kechikish va ping hamma narsa muammosiz ishlayotgandek his qilish yoki qoqilish, teleportatsiya muammolari va "ro'yxatdan o'tmagan" tugmalar o'rtasidagi farqdir. Yuqori o'yin kechikishi hatto eng yaxshi ulanishni ham buzishi mumkinChunki paketlarning ketishi va qaytib kelishi juda uzoq davom etadi. Bu erda siz har bir narsa nima ekanligini, uni qanday o'lchashni va, birinchi navbatda, amalda ishlaydigan chora-tadbirlar yordamida uni qanday kamaytirishni tushunasiz.

Kechikish nima va u o'yinga qanday ta'sir qiladi?

Kechikish - bu sizning kompyuteringiz va server o'rtasida ma'lumotlarning harakatlanishi uchun ketadigan vaqt bo'lib, tarmoqda RTT yoki aylanish vaqti deb nomlanadi. Bu amalni yuborgan vaqtingizdan boshlab tasdiqni olguningizcha kechikishning umumiy vaqti., millisekundlarda (ms) o'lchanadi. Otishmada, masalan, tortishish uchun bosganingizda, kompyuteringiz voqeani yuboradi, server uni qayta ishlaydi va sizga javobni qaytaradi; bu to'liq sxema biz o'lchaydigan narsadir.

O'yinlarda hamma narsa server bilan doimiy suhbatdir: agar bu suhbat to'xtab qolsa, xabarlar navbatlari to'planadi va muzlaydi, o'tkazib yuboradi yoki mikro-kesishlar sodir bo'ladi. Bittasi tugamaguncha keyingi almashinuv boshlanmaydi.Shunday qilib, har bir qo'shimcha millisekund "haqiqiy vaqt" hissida sezilarli bo'ladi.

Kechikish barcha harakatlarga teng ta'sir qilmaydi: veb-saytni ko'rish PvP bilan uchrashishdan ko'ra ko'proq kechikishga toqat qilishi mumkin. Shunga qaramay, yuqori kechikish qiymatlari har qanday o'zaro ta'sirni sust qiladi. Bu raqam qanchalik past bo'lsa, javob shunchalik tez bo'ladi. va o'yin yanada tabiiy ravishda oqadi.

o'yinlarda kechikish

Indikativ qiymatlar: ulanish turlari va qabul qilingan javob

Odatda kirish vaqtlari ishlatiladigan texnologiyaga qarab farq qiladi. Taxminan, Sun'iy yo'ldoshlar juda yuqori kechikishlarni boshdan kechirishadi (yuzlab milodiy)3G-da kechikish odatda 120 ms atrofida bo'ladi, 4G ostida u taxminan 60 ms gacha pasayadi va simli Ethernet bilan u o'nlab milodiy diapazonda bo'ladi. Yaxshi sozlangan simli tolali ulanish bilan yaqin atrofdagi serverlarga 5-15 ms kechikish normal hisoblanadi.

Ushbu kechikish sahifalar va xizmatlarni yuklashda ham namoyon bo'ladi: 10 ms kechikish vaqti bo'lgan muhitda ko'rish deyarli bir zumda bo'lib tuyuladi, 70 ms da javobda ma'lum bir sustlik allaqachon seziladi. Va yuzlab millisekundli ekstremal stsenariylarda sustlik hissi kuchayadi. Bu shunchaki yuklab olish tezligi emas: bu reaksiya vaqti.

Ping, kiritish kechikishi va kechikish: alohida saqlanishi kerak bo'lgan tushunchalar

Sabablarni chalkashtirmaslik uchun atamalarni farqlash muhimdir. Ping - bu serverga qaytish vaqtining amaliy o'lchovidir. Ya'ni, siz ekranda ko'rgan tarmoqning kechikishiKirish kechikishi boshqacha: bu tashqi qurilma bilan o'zaro aloqada bo'lganingizdan boshlab, monitorda ushbu harakat ko'rsatilgunga qadar shaxsiy tizimingizdagi kechikish.

Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  Mario Kart World-dagi barcha avtomobillarni qanday ochish mumkin: To'liq qo'llanma va fokuslar

Ping ko'tarilganda, biz odatda o'yinlar yoki video qo'ng'iroqlardagi kechikish haqida gapiramiz; agar kirish kechikishi oshsa, siz sichqoncha, kontroller yoki klaviatura "og'ir" javob berishini his qilasiz. Ikkala kechikish ham umumiy kechikishni tashkil qiladiShuning uchun ularni alohida ko'rib chiqish maqsadga muvofiqdir: bir tomondan tarmoq va boshqa tomondan mahalliy apparat/konfiguratsiya.

ping

O'yin uchun yaxshi ping nima? Janr bo'yicha diapazonlar

Hamma o'yinlar bir xil mahorat talab etmaydi. Tez sur'atdagi raqobatbardosh o'yinlarda (FPS, arena otishmalari, jangovar royale yoki har bir bosish muhim bo'lgan MOBAlar) Ideal holda, u 40 ms dan past bo'lishi kerak40 va 70 ms orasida u hali ham hayotiy, ammo sezilarli; 90 ms dan boshlab, yaxshiroq aloqaga ega bo'lgan raqiblarga nisbatan aniq kamchiliklar paydo bo'la boshlaydi.

Osonroq harakatga ega sarlavhalarda (bo‘sh hamkorlik, kamroq talabchan ARPG yoki tasodifiy sport turlari) 80 ms dan pastroq o'ynash odatda yaxshi ishlaydiAgar server barqaror bo'lsa, 100-120 ms hali ham qabul qilinadi. Va qat'iy real vaqt rejimisiz navbatga asoslangan o'yinlar yoki tajribalarda, kechikishlar 150-200 ms Ular o'yin-kulgini buzmasdan toqat qiladilar.

Forumlarda va texnik hujjatlarda ko'rishingiz mumkin bo'lgan qo'shimcha ma'lumot sifatida, vaqtga juda sezgir bo'lgan stsenariylar uchun konsensus mavjud. 20 ms dan kamroq vaqt juda yaxshi20-50 ms yaxshi, 50-100 milodiy duduqlanish bilan qabul qilinadi va 100 ms dan yuqori bo'lgan har qanday narsa muammoli. Har bir qo'shimcha 50 ms yaqin o'yinlarda sizga qarshi ishlashi mumkin.

Ping va haqiqiy kechikishni qanday o'lchash mumkin

O'lchashning eng aniq usuli bu o'yinning o'zida, u tarmoq ko'rsatkichlarini taklif qilganda. Statistikani ko'rsatish uchun sozlamalarga qarang yoki ularni sarlavha interfeysidan faollashtiring. Ko'p hollarda siz real vaqtda ping va farqni (jitter) ko'rasiz.

Windows, macOS yoki Linuxda javob vaqtlari va paket yo'qolishini ko'rish uchun terminaldan ping yordam dasturidan foydalanishingiz mumkin: ping example.com. Onlayn tezlik testlari ham ping haqida xabar beradi Yaqin atrofdagi serverlarga murojaat qiling va sizning tarmog'ingiz qanday javob berayotgani haqida taxminiy tasavvurni taqdim eting.

Pingni kamaytirish bo'yicha samarali harakatlar (uy tarmog'i va provayder)

O'yinlardagi kechikish servergacha bo'lgan masofaga va mahalliy tarmog'ingizning holatiga bog'liq. Uyda boshqarishingiz mumkin bo'lgan narsalardan boshlang va keyin internet provayderingiz nima ta'sir qilishini tekshiring. Ushbu chora-tadbirlar eng yaxshi natijalarni beradi. amaliy jihatdan:

  • Iloji boricha chekilgan kabelidan foydalaningSimli ulanishlar Wi-Fi-ga qaraganda barqarorroq, shovqinlarni oldini oladi va jitter keskinliklarini kamaytiradi.
  • Agar g'ayritabiiy kechikishni sezsangiz, yo'riqnoma va shaxsiy kompyuteringizni qayta ishga tushiring.Quvvat aylanishi kechikishni kuchaytiradigan keshlarni va yopishqoq jarayonlarni tozalaydi.
  • Yuklab olish va fon ilovalarini yopingAvtomatik yangilanishlar, bulutli xizmatlar va oqim o'tkazish qobiliyati uchun raqobatlashadi va trafik navbatlarini oshiradi.
  • Routeringizning dasturiy ta'minotini va tizimingizni yangilang.Dasturiy ta'minotni yangilab turish xatolarni tuzatadi va zamonaviy uskunalarda tarmoq ish faoliyatini yaxshilaydi.
  • QoS (xizmat sifati) ni faollashtiring va oʻyin uskunasiga ustunlik beringShunday qilib, sizning o'yin paketlaringiz boshqa unchalik muhim bo'lmaganlaridan "oldinda" ketadi.
  • Agar siz Wi-Fi dan foydalansangiz, marshrutizatorni to'g'ri joylashtiring: markaziy, baland va to'siqlardan uzoqda; 5 gigagertsli chastotada siz 2,4 gigagertsli chastotaga qaraganda kamroq tirbandlikka ega bo'lasiz.
  • O'yinda eng yaqin serverni tanlang: ma'lumotlarning jismoniy yo'lini qisqartiradi va to'g'ridan-to'g'ri millisekundlarni qisqartiradi.
  • Eng yuqori soatlar yoki to'yingan serverlardan saqlaning: Eng yuqori tirbandlik vaqtida tirbandlik ko'proq bo'ladi va kechikish kuchayadi.
  • Buzg'unchilar va zararli dasturlarni kuzatib boringTashqi qurilmalar va tarmoq o'tkazish qobiliyatini iste'mol qiladigan tahdidlar pingni oshiradi va oldindan aytib bo'lmaydigan keskin o'zgarishlarga olib kelishi mumkin.
  • Kabellar va tarmoq kartasini tekshiringCat 6 kabeliga ega 1 GbE yoki 2,5 GbE port yaxshiroq ishlaydi va ahmoqona qiyinchiliklardan qochadi.
Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  SIM uyasi nima va undan uy poyga simulyatori bilan qanday foydalanish kerak?

Yuqoridagilarga qaramay, siz hali ham yomon kechikishni boshdan kechirayotgan bo'lsangiz, boshqa joydan qidirish vaqti keldi. Internet-provayderingiz samarasiz marshrutlash yoki oʻyin maʼlumotlar markazlariga taʼsir qiladigan siyosatlardan foydalanayotganligini tekshiring. Yaxshi operator Cloudflare, AWS yoki Azure kabi tarmoqlarga trafikni bloklamasligi yoki yomonlashtirmasligi kerakVa agar muqobil bo'lsa, xDSL yoki radioga nisbatan optik tolaga o'tishni o'ylab ko'ring.

NVIDIA Refleksi

Kirish kechikishi: boshqa qiyinchilik (apparat va tizim)

Pingdan tashqari, kirish kechikishi kompyuterning o'zida mikro kechikishlar yig'indisidir. Bunga atrof-muhit birliklari, OS konfiguratsiyasi, GPUning renderlash navbati va monitorning javob vaqti kiradi. Uni kamaytirish, hatto bir xil ping bilan ham tezkorlik hissini beradi.

Periferiya qurilmalari: dongle orqali 2,4 gigagertsli simsiz ulanishga ega sichqoncha yoki kontroller odatda Bluetooth-dan foydalanadiganidan ancha yaxshi ishlaydi. chunki 2,4 gigagertsli batareya past kechikish uchun mo'ljallanganBundan tashqari, ovoz berish tezligi muhim ahamiyatga ega: 1000 Gts soniyada 1000 marta harakat haqida xabar beradi; 125 Gts chastotada siz ko'proq "donli" kirishni ko'rasiz.

Audio va video chiqishi: the simsiz minigarnituralar Ular, shuningdek, kechiktirishga qo'shiladi, shuning uchun, Agar siz raqobatlashayotgan bo'lsangiz, kabel yoki past kechikish kodeklari yaxshiroqdir.O'yin monitorlarida GtG javob vaqti (kulrangdan kul rangga o'tish) va MPRT (piksel ko'rinadigan vaqt) asosiy hisoblanadi: ba'zi panellar 1 ms yoki undan ham pastroq qiymatlarga ega, bu esa harakatning xiralashishini kamaytiradi va harakat tezroq ko'rinadi. Bundan tashqari, u Windows-ni o'zgartirishni oldini oladi monitoringizning yangilanish tezligi vizual mustahkamlikni saqlash uchun.

Render navbati: Drayvlar va oʻyinlarning soʻnggi avlodlari oxirigacha kechikishni kamaytirish uchun texnologiyalarni birlashtiradi. NVIDIA Refleksi Kadrlar navbatini kamaytirish uchun CPU va GPUni sinxronlashtiradi. va ularni o'z vaqtida qayta ishlash; talabchan stsenariylarda u o'nlab millisekundlarni tejashga qodir. AMD haydovchi darajasidagi mos kartalarda mavjud bo'lgan Anti-Lag bilan shunga o'xshash yondashuvni taklif qiladi.

FPS va kechikish: nima uchun ko'proq ramkalar ham yordam beradi

O'yinlarda FPS GPU tomonidan ishlab chiqarilgan va monitoringizda ko'rsatilgan soniyada kadrlarni bildiradi. Bu nafaqat vizual silliqlikka ta'sir qiladi: Qisqaroq kadr vaqti bosishingizdan ekrandagi o'zgarishgacha bo'lgan umumiy vaqtni qisqartiradi.Shuning uchun ko'plab raqobatbardosh o'yinchilar 120/144/240 Gts chastotaga intilishadi.

Umumiy kadr tezligi bo'yicha tezkor qo'llanma: 30 FPS - minimal o'ynaladigan kadr tezligi, 60 FPS - ko'pchilik uchun yoqimli nuqta, 120 FPS yuqori darajadagi 144 Gts chastotali monitorlar uchun eshikni ochadi va 240 FPS - 240 Gts displeyli ishqibozlar hududi. Tezlik qanchalik yuqori va barqaror bo'lsa, mikro kesiklarni shunchalik kam sezasiz..

Agar siz kvadrat tezligi bilan kurashayotgan bo'lsangiz, ushbu optimallashtirishlar odatda yordam beradi: Windows o'yin rejimini faollashtirish, Grafik drayverlarni yangilab turing (GeForce, Radeon), soya sifatini va chizish masofasini pasaytiradi va agar kerak bo'lsa, piksellar sonini pasaytiradi. Ish stollarida yanada qobiliyatli GPUga o'tish FPSni ikki baravar oshirishi va seziladigan kechikishni keskin kamaytirishi mumkin.

Kengaytirilgan tarmoq omillari: NIC, kabel va server

Tarmoq kartasi va kabel ham muhimdir. Bugungi kunda oʻyinlar uchun moʻljallangan anakartlar uchun klassik 1 GbE ga qoʻshimcha ravishda 2,5 GbE ni oʻz ichiga olishi odatiy holdir; agar sizning uskunangiz 2,5 GbE ni qo'llab-quvvatlasa va ichki tarmog'ingiz tayyor bo'lsaParallel traffik va kamroq havolalar tirbandligi uchun sizda ko'proq joy bo'ladi. Kamida Cat 6 kabellarini tanlang; Cat 5e ishlashi mumkin, lekin u uzoq masofalarda yoki shovqinli joylarda muvaffaqiyatsizlikka ko'proq moyil bo'ladi.

Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  North Line Stella Montis va global tadbir bilan ARC Raiders-ga tushadi

Siz ulanadigan server va uning jismoniy masofasi katta ahamiyatga ega. Ma'lumot markazi qanchalik uzoqda bo'lsa, paketlar sayohat qilish uchun shunchalik ko'p vaqt ketadiAgar server haddan tashqari yuklangan yoki beqaror bo'lsa, siz o'zingizdan juda oz narsa qila olasiz; iloji bo'lsa hududlarni o'zgartiring va o'rtacha pingni emas, balki barqarorlikni kuzatib boring.

Foydali router sozlamalari va texnik xizmat ko'rsatish

QoS-ga qo'shimcha ravishda, ko'plab marshrutizatorlar qurilma yoki dastur bo'yicha ustuvorlikni belgilashga imkon beradi. FRITZ kabi qurilmalarda ham shunday! FRITZ!OS bilan ishlaydigan seriyalar. Siz shaxsiy kompyuteringiz yoki konsolingizni ustuvor deb belgilashingiz mumkinBu bir nechta foydalanuvchilar tarmoqni iste'mol qilganda yordam beradi. Xavfsizlik va ishlash uchun proshivkangizni doimo yangilab turing.

Gigiena ishlariga biroz vaqt ajrating: Endi foydalanmayotgan, lekin ulangan qurilmalar mavjudligini tekshiring.Agar siz buzg'unchilardan shubhalansangiz va tizim yangilanishlarini o'yin seanslaringizdan tashqarida rejalashtirsangiz, Wi-Fi parolingizni o'zgartiring. Ushbu asoslar yordamida tarmog'ingiz yanada ishonchli bo'lib qoladi.

Indikativ ping sifat diapazonlari

Sizga aniq mos yozuvlar nuqtasini berish uchun, Ushbu diapazonlar odatda qo'llanma sifatida ishlatiladi vaziyatingizni baholashda:

  • 0-20 msRaqobatbardosh va talabchan sessiyalar uchun juda yaxshi.
  • 20-50 ms: yaxshi; deyarli har doim o'ynash oson.
  • 50-100 ms: qabul qilinadi; kichik kechikishlar bo'lishi mumkin.
  • 100 ms dan ortiq: real vaqtda muammoli; optimallashtirishga harakat qiling.

Video o'yinlarda kechikish haqida tez-tez so'raladigan savollar

Ping va kirish kechikishi o'rtasidagi farq nima?

Ping - serverga tarmoqning kechikishi; Kirish kechikishi kompyuteringizdagi kechikishdir (periferik qurilmalar, GPU, monitor). Ikkalasi ham o'yin davomida boshdan kechiradigan umumiy kechikishga hissa qo'shadi.

Simsiz tashqi qurilmalar har doim kechikish vaqtini qo'shadimi?

Majburiy emas. Dongle bilan 2,4 gigagertsli chastota odatda juda tez va simli ulanish bilan solishtirish mumkin; Boshqa tomondan, Bluetooth ko'plab modellarda ko'proq kechikishni joriy qiladi.

Optik tolali internet past pingni kafolatlaydimi?

Optik tolali internet ko'p yordam beradi, lekin bu hammasi emas: servergacha bo'lgan masofa va marshrutlash juda muhim. Agar siz boshqa qit'ada o'ynayotgan bo'lsangiz, 1 Gbit/s va yuqori pingga ega bo'lishingiz mumkin.

Qaysi texnologiyalar tizimning kechikishini kamaytiradi?

NVIDIA Reflex va AMD Anti-Lag protsessor va GPU bilan sinxronlashtirib, renderlash navbatini qisqartiradi, bu esa kirish kechikishini sezilarli darajada kamaytiradi.

GPN/VPN pingni pasaytira oladimi?

Ba'zi marshrutlarda, ha: ular yo'lni yaxshilashi va jitterni kamaytirishi mumkin. Bu hamma hollarda ham xavfsiz emas; sinovdan o'tkazing va tekshiring va undan qonunlar va Xizmat shartlariga rioya qilgan holda foydalaning.

FPS va barqarorlikni yaxshilash uchun qo'shimcha choralar

Yuqorida aytib o'tilganlarga qo'shimcha ravishda, tizimning to'g'ri ishlashini tekshirish kerak bo'lgan tuzatishlar mavjud: Windows 11-ni optimallashtiringWindows-da O'yin rejimini faollashtiring, o'ynash vaqtida ishga tushirgichlar va oqimli ilovalarni yoping, drayverlarni yangilang va noutbuklarda yuqori samarali quvvat rejimiga o'ting.

Agar chindan ham qiynalayotgan bo'lsangiz, o'yinning o'zida grafik sozlamalarini yaxshilab sozlang: pastki soyalar, volumetrik effektlar va atrof-muhitni yopish Odatda tasvirni buzmasdan FPS-ni oshirishni ta'minlaydi. Agar siz loyqalikni sezsangiz va barqaror kadr vaqtlariga erishish uchun FPS cheklovchilari bilan tajriba o'tkazsangiz, haddan tashqari masshtabdan saqlaning.

Agar siz yaxshi tashkil etilgan uy tarmog'ini tanlasangiz, yaqin atrofdagi serverlarni tanlang, jihozlaringizni yangilab turing va tegishli apparat va dasturiy ta'minotni optimallashtirishni qo'llang, javob sezilarli darajada yaxshilanadiPing va kirish kechikishini kamaytirish sehrli emas, bu usul: shovqinlarni hal qiling, FPSni barqarorlashtiring, trafikni birinchi o'ringa qo'ying va kerak bo'lganda, har bir millisekund sizning foydangizga hisoblanishi uchun tashqi qurilmalar va GPUlarda past kechikish vositalaridan foydalaning.

PS portali
Tegishli maqola:
PS Portal bulutli oʻyinlarni qoʻshadi va yangi interfeysni taqdim etadi