Silksongda uyni qanday olish va uni sozlash: To'liq bosqichma-bosqich qo'llanma

Oxirgi yangilanish: 10/09/2025

  • Kampanilladagi uyingiz dam olish va foydalilikni yaxshilaydigan moslashtirilgan dam olish maskanidir.
  • Dunyo bo'ylab xayr-ehsonlar va missiyalar sizning tasbeh jihozlash iqtisodiyotingizni faollashtiradi.
  • Ko'nikma yo'liga rioya qilish Tinker Bell-ga kelishingizni tezlashtiradi va yangi imkoniyatlarni ochadi.

Hollow Knight Silksongdagi uy

Agar siz Telalejanada o'zingizning burchakingizni qidirmoqchi bo'lsangiz, bu erda qulfni ochish bo'yicha yakuniy qo'llanma. Hollow Knightdagi uyingiz: Silksong. Sizning uyingiz nafaqat dam olish va resurslarni tiklash uchun joy, balki bu joy hamdir Siz mebel, ranglar va chiroqlar bilan o'zingizning xohishingizga ko'ra sozlashingiz mumkin..

Quyida biz sizga bosqichma-bosqich va batafsil aytib beramiz, Campanilla-da uy kalitini qanday olish mumkin, sizga qanday shartlar kerak va jarayonni tezlashtirish uchun qanday topshiriqlarni bajarish yaxshiroq. Shuningdek, Biz optimal mahorat yo'lini birlashtiramiz va ko'rib chiqish asosiy o'yin vazifalari ular sizga tasbeh yoki boshqa foydali afzalliklar beradi, yangi uyingizga imkon qadar tezroq etib boradi.

Campanilla-da uy tanlashdan oldin nima kerak

Beva Ipak qo'shig'i

Birinchi asosiy talab - Tinker Bell-ga etib borish va uning odamlariga la'natni buzish. Bu qism sizni hududning buyuk xo'jayini Beva bilan to'qnash kelishingizga olib boradigan qidiruvning bir qismidir. Ushbu bosqichni tugatgandan so'ng, Tinker Bell normal holatga qaytadi va yangi imkoniyatlar ochiladi, ular orasida sizning kelajakdagi uyingiz va Agujolinni yaxshilash hikoyaning oldindan ko'rishi sifatida.

Dam olish uchun ma'lum joyga ega bo'lish juda muhim: Silksong'da siz mumkin xarakterning hayotini va muayyan qobiliyatlarini tiklash o'tirganingizda. Sizning uyingiz skameykalarni to'ldiradi va faollashgandan so'ng, Telalejana orqali ekspeditsiyalar orasida qaytish uchun qulay joyga aylanadi.

Doskada xayr-ehsonlar va uy qulfini ochish

ipak qo'shiq taxtasi

Tinker Bell ozod bo'lgandan so'ng, aholi punktining vazifalar paneliga o'ting. Siz uni bajarishingizni so'raydigan hamjamiyat topshirig'ini ko'rasiz. 200 ta tasbeh bering qayta qurishga hissa qo'shish. O'zingizning uyingizga boradigan jarayonni boshlash uchun ushbu hissani yakunlang.

Birinchi xayr-ehsondan keyin hududni tark eting, skameykada dam oling va Tinker Bellning taxtasiga qayting. Siz talab qiladigan ikkinchi qo'llab-quvvatlash vazifasini topasiz 400 ta tasbeh beringUshbu yangi yordam bilan shahar o'zini tiklashda muvaffaqiyat qozonmoqda va siz muhim daqiqaga yaqinlashmoqdasiz.

Ikkala xayr-ehsonni tugatgandan so'ng, atrofida qo'shiq aytadigan va raqsga tushadigan do'stona mahalliy odamni qidiring. Bu Pabo va u sizga beradigan odam bo'ladi uy kaliti qo'ng'irog'iBu ob'ekt Campanilla markazidagi yangi uyingizga rasmiy kirish joyidir, shuning uchun uni kuzatib boring.

Shuni yodda tuting Bu barcha yaxshilanishlar va xayr-ehsonlar tasbehlarni iste'mol qiladi, shuning uchun siz marshrutlaringizni va mukofotlaringizni rejalashtirishni xohlaysiz. Qishloqning o'zida yana bir rekonstruksiya vazifasi bor. Tinker Bellni qayta tiklash (250 ta tasbeh bering), Bu ham mahalliy taraqqiyotga turtki beradi va tobora jonli shaharga boradigan yo'lingizni to'ldiradi.

Sizning uyingiz qayerda va uni qanday ochish kerak?

Qo'lingizda kalit bilan qishloqning chap tomoniga chiqing va zinadan ko'taring. O'ngga o'ting, qo'ng'iroq chodirlaridan o'ting va tepaga cho'zilishda davom eting. Sizning uyingiz yodgorlik sotuvchisi tepasida joylashgan, aholi punktining yuqori qavatida.

Eshikga yaqinlashing, u bilan aloqa o'rnating va qo'ng'iroq uy kalitidan foydalaning. Birinchi marta ostonadan o'tsangiz, muvaffaqiyatga erishasiz. "Rezident", siz hozir Kampanillaning to'liq rezidenti ekanligingiz va makondan xohlaganingizcha bahramand bo'lishingiz mumkinligining aniq belgisi.

O'sha paytdan boshlab sizning uyingiz reydlar oralig'ida qaytish uchun shaxsiy boshpana vazifasini bajaradi. Siz qila olasiz Dam oling, quvvat oling va keyingi qadamlaringizni tartibga soling, qo'shimcha afzalliklarga ko'ra, xususiylashtirish sizni hamma narsani o'zingiz xohlagan tarzda olish uchun tez-tez qaytib kelishingizga undaydi.

Bezatish, mebel va moslashtirish

Ipak qo'shig'i

Uy ochiq holda, Campanilla savdogarlariga tashrif buyuring. Xonangizni jihozlash uchun buyumlarni topasiz, masalan skameyka, yorug'lik moslamalari va hatto bo'yoq Estetikani o'zgartirish uchun. Siz shunchaki mebel qo'sha olmaysiz: uyingizga o'ziga xoslik berish uchun ranglarni o'zgartirishingiz yoki yorqin chiroqlarni o'rnatishingiz mumkin.

Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  FIFA 22 da klubni qanday yaratish mumkin?

Ushbu estetik teginishlar bepul emas: Ular yaxshi miqdorda tasbehlar turadi, shuning uchun bezash tezligi sizning byudjetingizga bog'liq bo'ladi. Siz amaliy elementlarga (skameyka kabi) ustunlik berishingiz yoki o'z ehtiyojlaringizga mos keladigan muhitga (yorug'lik va pardozlash) e'tibor qaratishingiz, foydalilik va uslubni muvozanatlashingiz mumkin.

Agar siz tasbeh daromadingizni maksimal darajada oshirishni istasangiz, yaxshi mukofotlar bilan missiyalardan foydalanish yaxshi fikr. Turli xil dunyo kvestlari sizga tasbeh marjonlarini yoki ochilganda hamyoningizni oshiradigan to'g'ridan-to'g'ri resurslarni beradi. Eng foydali bo'lganlarning ba'zilari 120 va hatto 220 ta tasbeh yetkazib berishadi., mebel va rasmlar uchun to'lash uchun juda mos keladi.

Sizni Tinker Bellga (va undan tashqari) yaqinlashtiradigan mahorat va rivojlanish yo'li

Silksongdagi uy va dekoratsiya

Silksong - bu Metroidvania va shuning uchun u rivojlanish uchun asosiy kuchlarni ochishni talab qiladi. Samarali marshrutga rioya qilish aylanma yo'llarni qisqartiradi va Tinker Bell va Citadelga yetib kelishingizni tezlashtiradi. Bu taniqli ko'nikmalar va vositalar Bu yo'l o'zining joylashuvi va amaliy maslahatlari bilan sizga taklif qiladi.

O'quv qo'llanmasidan so'ng, Suyak vodiysi lageriga etib boring va o'ngga o'ting va "Ilik" ga kiring. Tepaga ko'tarilib, o'ngga boring, u erda ipakda qamalgan ulkan hasharotni ko'rasiz. Chapga buriling, kiring Mossy uy, yuqoriga chiqing va olish uchun o'rgimchak qurbongohiga o'ting Ipak nayzasi, matoni sindirish va bloklangan marshrutlarni ochish uchun zarur.

La Médula'da siz ham olishingiz mumkin To'g'ri pin, masofali hujum vositasi. U hududning oxiriga yaqin joyda (o'ng tomonda), Hunter's March va Deep Docks chiqishlariga tutashadigan skameyka yonida joylashgan. Nomli belgini bo'shatish kerak bo'ladi Maydalash yaqin atrofdagi qamoqxonada. Ushbu vositani iste'mol qilishini unutmang Qurol parchalari zaryadlash uchun.

Sizning keyingi ustuvorligingiz - chiziq, bu erda chaqirilgan Tez qadam, joylashgan Chuqur buloqlarQurbongoh ostidagi skameykadan yuqoriga ko'tariling, g'orlarni sharqqa kesib o'ting, Ovchi marshiga yaqinlashguncha ko'taring va g'arbga qarab yana pastga tushing. Bu borish mumkin bo'lgan marshrut va natijada paydo bo'lgan harakat Hornet boshqaruvini o'zlashtirish uchun juda muhimdir.

Sizning harakatchanligingizni oshirish uchun, Tikuvchini issiq havo sharida qidiring gʻarbida havo oqimlari va lava boʻlgan gʻor ichida Uzoq dalalarUning "Maleable Spikes" komissiyasi U suzuvchi dushmanlardan 25 ta boshoq yadrolarini yig'ishdan iborat. urilganda bir necha yo'nalishda tikanlar otadi. Erga yopishgan boshoqlarni oling Ular g'oyib bo'lgunga qadar va uni olish uchun uning oldiga qaytib kelishadi Float qatlami, bu oqimlarda ko'tarilish va levitatsiya qilish imkonini beradi.

O'sha qalpoq bilan, Uzoq dalalar soylari bo‘ylab kulrang chiqindilarga ko‘tariladi. Birinchidan, xaritaga o'ngga o'ting, keyin chapga o'ting. Sizni qattiq xo'jayin kutmoqda; sabr qiling. Uni mag'lub etsangiz, yetib olasiz Qo'ng'iroq, ildizi sirli qishloq. Shunga qaramay, siz buni darhol hal qila olmaysiz: o'ngga qarab davom eting, chuqurroq o'rganing Coraza o'rmoni va qurbongohni toping Qisqichbaqa tutqichi, devorlarga ko'tarilish qobiliyati.

Ha hozir, Tinker Bellni hal qilish vaqti keldi. Yuqorida sizni kutmoqda Beva, harakatdagi eng talabchan boshliqlardan biri. Uni mag'lub qilish sizga imkon beradi Igna-burunli qoziq, maxsus eshiklarni ochadigan kuchli yangilanish. Bu muhim voqea qishloqning tiklanishiga to'g'ri keladi Ko'rib turganingizdek, bu uyga va qolgan mahalliy vazifalarga kirishni ochadigan qadamdir.

Bunga parallel ravishda, siz o'z qadamlaringizni olish uchun takrorlashingiz mumkin Sayohatchining gerbi. Sizga oddiy kalit kerak bo'ladi, Suyak vodiysi liftiga chiqing, chapga boshingizni qo'ying va eshikni ochish uchun katta chuqurlikdan ikkita katakchadan sakrab o'ting. Qurtlar. ga tushadi Suyak qabristoni va ichiga kiradi Sayohatchi ibodatxonasiUni tugatgandan so'ng, siz tajribani aralashtirmoqchi bo'lganingizda, Hornetning harakat to'plamini birinchi ichi bo'sh ritsarning ritsariga almashtirishga imkon beruvchi belgiga ega bo'lasiz.

Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  Hungry Shark Evolution-da eng yuqori darajani qanday ochish mumkin?

Yana bir kuchli xarid - bu Iplar bo'roni. Grey Wastes-ga, xususan, uchun Cuervon ko'li. Chapdagi binoga kiring, dushmanlarni mag'lub qiling va ular tashqarida faollashayotganini ko'rasiz havo sharlari. Ulardan xuddi shu hudud bo‘ylab, bu bog‘langan ipak hujumi kutilayotgan To‘quvchi qurbongohiga ko‘tarilish uchun foydalaning.

Eng al Coraza o'rmoni yashiradi Uzun pin, u tashlanganda qattiqroq qobiqlarni teshib o'tishi mumkin. Siz o'tkazib yuborgan kichik kichik hududni o'rganing. Burga karvonining siz uchun ham vazifasi bor: a olish uchun beshta burga toping iksir bu hujum va tezlikni oshiradi; xonani tozalash va resurslarni yig'ishni tezlashtirish uchun ideal vosita.

Tayyor bo'lgach, cho'zilgan tomonni tepaga qarating. Agujolinni olgan qurbongohdan kesib o'ting Coraza o'rmoni orqali ko'tariladi Eskirgan qadamlar. Bu har qadamda xavf tug'diradigan dushmanlik yo'lidir va oxirida sizni og'ir sinov kutmoqda. Marshrut sizni oxir-oqibatda olib boradi Qal'a, yo'qolib ketish oson bo'lgan vertikal chigal.

Qal'ada, saroyga boring Birinchi ziyoratgoh ning Xor xonalari. Tepadagi er-xotin xo'jayinni mag'lub qilgandan so'ng, bog'langan joylarni o'rganing. uchun bordik Oq qanot Olish uchun Cho'zilgan tirnoq, bu sizga bosqichlar atrofida tarqalgan halqa va halqalarni ushlash uchun igna tashlashga imkon beradi.

Ushbu marshrutning so'nggi katta harakatchanlik kuchi Fayforno burni, Hornetning ikki marta sakrashi. Qal'ani tark etish va ajoyib platforma muammosiga duch kelish vaqti keldi: xor palatalarining chap tomonidan, Plita, Izlab topish imkoningiz bo'lganda pastga tushing sayohat stantsiyasi va g'arbda muzli hududgacha davom eting. Sovuqning sizni engib o'tishiga yo'l qo'ymasdan toqqa chiqing; kiyish tavsiya etiladi 90 ta tasbeh. Talabkor, lekin mukofot uni qoplaydi.

Telalejanada yo'lingizni kesib o'tadigan vazifalar va istaklar

Vazifalar va tilaklar Telalejana

The Silksong missiyalari (istaklar va vazifalar) Ular o'z menyusida guruhlangan va maxsus talablar bilan faollashtirilganKo'pchilik sizning xayr-ehsonlaringizni va uy jihozlarini tezlashtirish uchun qimmatbaho asboblar, ko'nikmalar yoki tasbehlarda mukofotlarni taklif qiladi. Mana a taniqli topshiriqlar to'plami va ular qanday faollashtirilgani yoki bajarilganligi:

  • Buyuk qal'a: sizni shohlikni cho'qqiga ko'tarishga undaydigan asosiy topshiriq. Bu sizga tomonidan berilgan Chapel xizmatchisi Suyak vodiysi qishlog'ining sharqida joylashgan cherkovda. Bu taraqqiyotingizni zonalar bo'yicha tuzadigan o'q.
  • Yo'qolgan burgalar: Karvon yonida Mushka bilan suhbatlashing. Qutqarishga rozi bo'ling 30 burgalar butun dunyo bo'ylab yashiringan. Qaytish uchun har birini bosing. Saqlash orqali Top 5, karvon Greymurga harakat qiladi; U erda, Grishkin sizga beradi Burga pivosi.
  • Berry terish: en Mossy uy, deb so'raydi Mossy Druid 3 ta moxli rezavorlar moxli joylarda yashiringan. Kichik mukofotlar va asbob bilan kashfiyot izlanishlari Druidning ko'zi.
  • Suyak vodiysini ta'mirlash: mag'lub bo'lgandan keyin Qo'ng'iroq hayvon La Médula-ga kiring tilaklar devori qishloq va donadan 200 zirh parchalari. Siz Flickga aholi punktining asosiy ta'mirlarini davom ettirishga yordam berasiz.
  • Ziyoratchilarning kiyimlari: Shuningdek, Qo'ng'iroq hayvonidan keyin devor sizni borishga taklif qiladi Mossy uy va mag'lubiyat 12 ziyoratchi yig'ish ro'mollar. Mukofot: Rosary marjonlarni (120), xayriyalaringiz va xaridlaringiz uchun ajoyib.
  • Egiluvchan tikanlar: Balondagi tikuvchi Uzoq dalalar talab 25 boshoqli yadro boshoqlarni o'qqa tutadigan dumaloq dushmanlar. Qabul qilish uchun bo'laklarni olib keling Float qatlami.
  • Telalejanadagi xatolar: Nuu, Halfway Home (Grey Wasteland) ning yuqori qavatida, sizga beradi Ov kundaligi. Ro'yxatdan o'tishni yakunlang 100 jonzot buyurtmani bajarish uchun mag'lub bo'ldi.
  • Aylangan qishloq: Tinker Bell-ga yetganingizda, u avtomatik ravishda faollashadi. Buzib tashlang ipak la'nati mag'lub etish Beva. Mukofot: Igna-burunli qoziq, va Tinker Bell hayotga qaytadi.
  • Hayotni saqlab qolish uchun ko'prik: Suyak vodiysi devorida, dona 300 zirh parchalari qishloqdagi katta tuynuk orqali ko'prik qurish. Bu foydali, lekin suiiste'mollikka dosh berolmaydi: Agar siz uni juda ko'p ursangiz yoki ustiga bossangiz, u sinishi mumkin va u qayta tiklanmaydi.
  • Uchuvchi chaqmoq toshlari: Wasteland boshlig'idan keyin devor sizdan chaqmoq toshlarini engishingizni so'raydi Marrow olish uchun 3 ta chaqmoq tosh. Mukofot: Xotiralar yodgorligi.
  • Polip marosimi: ichida Coraza o'rmoni, Grey Root so'rovlari 6 ta polip yurak o'rmon bo'ylab tarqalgan binafsha gullar. Ularni topshirgandan so'ng, siz olasiz Polip sumka.
  • Dahshatli zolim: keyin Vastiguera opa, ov qiladi Zolim Boshsuyagi "Ilik"da toj bo'lagini oling va uni aylantiring. Mukofot: Og'ir tasbeh marjonlari (220).
  • Kumush qo'ng'iroqlar: Bevani mag'lub etgandan so'ng, qidiring 8 ta qo'ng'iroq qo'ng'iroqning tepasida va ostidagi qo'ng'iroq venasi tunnellarida. Ular paydo bo'ladi tasodifiy; ularning ko'rinishini majburlash uchun tunnellarga kirish va chiqish. Mukofot: Rosary marjonlarni (120).
  • Mening yo'qolgan xabarchim: Beva ayoldan keyin kuzatib boring ishora. Garchi Coraza o'rmonining sharqiy uchida izlar mavjud bo'lsa-da, u haqiqatan ham o'rmonda katta qoya Suyak vodiysi tepasida, chap devordagi tokchada, yarmigacha, Gusanerasga kirish joyi ostida. Yaxshilash uchun uni qutqaring Freyning tovarlari.
  • Qarg'alarni tozalash: gaplashish Creige Halfway Home (Grey Wasteland) da. Yig'ing 25 ta qoralangan terilar qarg'alar (maydoni Cuervon ko'li juda tavsiya etiladi). Mukofot: Kengaytirilgan hunarmandchilik to'plami (asbobning shikastlanishini oshiradi).
  • Tinker Bellni qayta tiklash: Tippni qutqargandan keyin mavjud. Xayriya qiling 250 ta tasbeh aholi punktini yanada yaxshilash uchun qishloq devorida.
  • Alkimyogarning yordamchisi: tunnelda Qurtlar (oddiy kalitga kirish), kimyogar Zylotol sizdan so'raydi 3 plazma nihollardan. Asbobdan foydalaning Ignali ampula va ularni chiqarib olish uchun to'liq zaryadlangan pichoq.
  • Tez orada- Umumiy o'yin qo'llanmasidagi ba'zi yozuvlar hali ham ishlab chiqilmoqda, shuning uchun kelajakdagi yangilanishlar bilan qo'shimcha ma'lumotlar qo'shilishi mumkin.
Eksklyuziv tarkib - Bu yerga bosing  Fifa 22 ga kirish uchun fokuslar

Muhim eslatma: ushbu missiyalarning aksariyati nafaqat taraqqiyot va vositalarni taqdim etadi, balki sizning iqtisodiyotingizga tasbeh va qimmatbaho narsalarni ham kiritadi. Agar sizning bevosita maqsadingiz uy bo'lsa, tasbeh bo'yinbog'lari bilan ta'minlaydiganlarga va xavfsizroq kashf qilishni osonlashtiradiganlarga ustunlik bering (yaxshiroq harakatchanlik, zarar va kommunal xizmatlar).

Hollow Knight: Silksong endi boshidan oxirigacha zavqlanish mumkin., birinchi o'yinni eslatuvchi tuzilish va asosiy ko'nikmalarni zanjirlash uchun aniq optimal yo'l bilan. Asboblar, san'at va harakatchanlikni yaxshilash aralashmasi Bu sizga muvaffaqiyatsizliklarni minimallashtirish va asosiy narsaga e'tiboringizni qaratish imkonini beradi: Tinker Bell tomon harakat qilish, uyingiz qulfini ochish va bankni buzmasdan uni chiroyli qilish. kabi tadbirlarda ham namoyish etilgan gamescom, bu erda ko'plab o'yinchilar tarkibni sinab ko'rishlari mumkin edi.

Sizda allaqachon toʻliq xarita bor: Beva ayolni mag'lub etish orqali Tinker Bellni bepul qiling, uning taxtasida 200 va 400 ta tasbeh bering, kalitni olish uchun Pabo bilan gaplashing va uyingiz eshigini oching. qishloqning tepasida. U yerdan mebel xarid qilish imkoniyatidan foydalaning, rasmlar va yorqin chiroqlar uni sozlash uchun va har bir yangilanishni sizga mos keladigan tezlikda moliyalashtirish uchun eng yaxshi tasbeh daromadlari bilan missiyalardan foydalaning.