Salom, Tecnobits! Fortnite uchun Unreal muharriri bilan ijod olamiga kirishga tayyormisiz? Eshitish vositalarini taqing va g'oyalaringizni hayotga tatbiq etishga tayyorlaning Fortnite uchun Unreal muharriridan qanday foydalanish kerak!
Unreal muharriri nima va u Fortnite bilan qanday bog'liq?
Unreal muharriri 3D va 2D oʻyinlarni yaratish uchun foydalaniladigan video oʻyinlarni ishlab chiqish platformasidir. Epic Games tomonidan ishlab chiqilgan Fortnite o‘yini Unreal Engine’dan foydalanadi, ya’ni Unreal muharriri o‘yin uchun kontent va yangilanishlarni yaratishda foydalaniladigan asosiy vositadir.
Haqiqiy bo'lmagan muharrir Bu kontentni rivojlantirish uchun asosiy vositadir Fortnite, chunki u Unreal Enginedan foydalanadi.
Unreal muharriri bilan ishlash uchun minimal talablar qanday?
Unreal muharriri bilan ishlash uchun Windows, macOS yoki Linux operatsion tizimiga ega kompyuter talab qilinadi. Bundan tashqari, sizda kamida 8 GB operativ xotira, DirectX 11 yoki DirectX 12 bilan mos keladigan grafik karta va qattiq diskda kamida 20 GB bo'sh joy bo'lishi kerak.
Unreal muharriri bilan ishlash uchun, operatsion tizimga ega kompyuterga ega bo'lish zarur Windows, macOS yoki Linux, hech bo'lmaganda 8 GB RAMbilan mos keladigan grafik karta DirectX 11 yoki DirectX 12, va hech bo'lmaganda Qattiq diskda 20 GB bo'sh joy.
Unreal muharririni qanday o'rnataman?
Unreal muharririni o'rnatish uchun o'rnatuvchini rasmiy Unreal Engine veb-saytidan yuklab olishingiz kerak. Yuklab olingandan so'ng, o'rnatuvchini ishga tushirishingiz va o'rnatishni yakunlash uchun ekrandagi ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak.
Unreal muharririni o'rnatish uchun, o'rnatuvchini rasmiy veb-saytidan yuklab olishingiz kerak Unreal Engine va oʻrnatishni yakunlash uchun ekrandagi koʻrsatmalarga amal qiling.
Unreal muharririda qanday qilib loyiha yaratasiz?
- Unreal muharririni oching.
- Tahrirlovchining asosiy ekranida "Yangi loyiha" tugmasini bosing.
- Foydalanmoqchi bo'lgan loyiha shablonini tanlang.
- Loyiha uchun nom va joyni belgilang.
- Loyihani yaratish uchun “Loyiha yaratish” tugmasini bosing.
Unreal muharririda loyiha yaratish uchunMuharrirni oching, Yangi loyiha-ni bosing, foydalanmoqchi bo'lgan loyiha shablonini tanlang, nom va joyni belgilang va Loyiha yaratish-ni bosing.
Unreal muharriridagi loyihaga aktivlarni qanday import qilishim mumkin?
- Loyihani Unreal muharririda oching.
- "Fayl" tugmasini bosing va "Import" ni tanlang.
- Import qilmoqchi bo'lgan faylga o'ting va uni tanlang.
- import opsiyalarini ehtiyojlaringizga qarab sozlang.
- Aktivni loyihaga import qilish uchun “Import” tugmasini bosing.
Unreal muharririda loyihaga aktivlarni import qilishLoyihani oching, Fayl-ni bosing, Import-ni tanlang, import qilmoqchi bo'lgan faylga o'ting, import parametrlarini sozlang va Import-ni bosing.
Unreal muharririda loyiha xaritasini qanday tahrirlash mumkin?
- Loyihani Unreal muharririda oching.
- Kontent oynasida tahrir qilmoqchi bo'lgan xaritani tanlang.
- Ob'ektlarni qo'shish yoki o'chirish, yoritishni sozlash va boshqalar kabi kerakli o'zgarishlarni amalga oshiring.
- Xaritaga kiritilgan o'zgarishlarni saqlaydi.
Unreal muharririda loyiha xaritasini tahrirlash uchun, loyihani oching, kerakli xaritani tanlang, kerakli o'zgartirishlarni kiriting va xaritaga kiritilgan o'zgarishlarni saqlang.
Unreal muharririda loyihani qanday kompilyatsiya qilishim mumkin?
- Loyihani Unreal muharririda oching.
- "Fayl" ni bosing va "Paket loyihasi" ni tanlang.
- Loyihani yaratmoqchi bo'lgan platformani tanlang, masalan, Windows, macOS, iOS, Android va boshqalar.
- Qurilish parametrlarini ehtiyojlaringizga qarab sozlang.
- Loyihani kompilyatsiya qilish uchun "Paket" tugmasini bosing.
Unreal muharririda loyiha yaratish uchun, loyihani oching, "Fayl" ni bosing, "Paket loyihasi" ni tanlang, platformani yaratishni tanlang, parametrlarni sozlang va "Paket" ni bosing.
Loyihani Unreal muharririda qanday nashr qilishim mumkin?
- Istalgan platforma uchun loyihani kompilyatsiya qiling.
- Loyihani tarqatish uchun tayyorlang, masalan, ruxsatnomalar va o'yin sozlamalarini sozlash.
- Onlayn tarqatish platformalari orqali yoki mustaqil o'rnatuvchilarni yaratish orqali nashr qilish usulini tanlang.
- Loyihani tanlangan platformaga muvofiq nashr qilish uchun ko'rsatmalarga rioya qiling.
Loyihani Unreal muharririda nashr qilish uchun, loyihani kompilyatsiya qiling, uni tarqatish uchun tayyorlang, nashr qilish usulini tanlang va tanlangan platformaga muvofiq loyihani nashr qilish uchun ko'rsatmalarga rioya qiling.
Unreal muharririda loyihani qanday optimallashtirish mumkin?
- Unreal muharriri tomonidan taqdim etilgan profil yaratish va statistika vositalaridan foydalangan holda loyiha samaradorligini ko'rib chiqing.
- Optimallashtirish mumkin bo'lgan aktivlar va tizimlarni aniqlaydi, masalan, 3D modellarning ko'pburchak yukini kamaytirish, teksturalarni optimallashtirish va boshqalar.
- Har bir platformaning ehtiyojlariga qarab loyiha konfiguratsiyasini sozlash uchun turli platformalarda ishlash testlarini o'tkazing.
- Ishlash testi natijalari asosida loyiha va aktiv konfiguratsiyasiga tuzatishlar kiritadi.
Unreal muharririda loyihani optimallashtirish uchun, loyiha samaradorligini ko'rib chiqadi, aktivlar va tizimlarni aniqlaydi va optimallashtiradi, turli platformalarda ishlash testlarini o'tkazadi va test natijalari asosida tuzatishlar kiritadi.
Xayr, Tecnobits! Har doim qutidan tashqarida o'ylashni unutmang, xuddi undan foydalanganda bo'lgani kabi Fortnite uchun unreal muharriri. Keyingi safargacha va ijod siz bilan bo'lsin.
Men Sebastyan Vidal, texnologiya va DIY haqida ishtiyoqli kompyuter muhandisi. Qolaversa, men ijodkorman tecnobits.com, men texnologiyani hamma uchun qulayroq va tushunarli qilish uchun o'quv qo'llanmalarini baham ko'raman.