- Minecraft bepul o'ynash modelini qabul qilmaydi, chunki uning yaratuvchilari uning hozirgi biznes modeli etarli deb hisoblashadi.
- Mojang mikrotransaktsiyalar yoki agressiv monetizatsiyaga murojaat qilishdan ko'ra, bir martalik xaridni saqlab qolishni afzal ko'radi.
- Mojang rahbarlari ochiqchasiga gapirdilar va kelajakda o'yinni bepul qilish rejalari yo'qligini aniqladilar.
- O'yinning muvaffaqiyati va doimiy yangilanishlari uning monetizatsiya modelini o'zgartirishni keraksiz qiladi.
Minecraft ishga tushirilganidan beri o'zini dunyodagi eng mashhur va eng ko'p sotiladigan video o'yinlardan biri sifatida ko'rsatdi. Bilan millionlab o'yinchilar o'yinni kompyuterga yuklab olish va boshqa platformalarda, Mojangning sarlavhasi doimo yangilanishlar va qo'shimcha kontent bilan o'zini yangilab, yuqorida qolishga muvaffaq bo'ldi. Biroq, jamiyatda takrorlanadigan savol agar o'yin hech qachon bepul o'ynash modeliga o'tsa.
So'nggi yillarda bunday imkoniyat haqida ko'plab mish-mishlar tarqaldi Minecraft bepul bo'lishi mumkin, boshqa juda muvaffaqiyatli o'yinlar tendentsiyasiga rioya qiling. Ushbu format Fortnite va Roblox kabi nomlar tomonidan qabul qilingan, bu ularga kattaroq auditoriyani jalb qilish va mikrotransaktsiyalar orqali pul ishlash imkonini beradi. Ammo beri Mojang har qanday mish-mishlarga barham berishni xohladi va o'z pozitsiyalarini keskin tarzda aniqlab berdilar.
Minecraft bepul o'yinga aylanmaydi

IGN bilan suhbat chog'ida, Ingela Garney, Vanilla Minecraftning ijrochi prodyuseri, o'yinning hozirgi biznes modeli o'zgarmasligiga ishontirdi. Unga ko'ra, o'yin boshqa yondashuv va monetizatsiya asosida ishlab chiqilgan mikrotranzaksiyalar studiya falsafasiga to'g'ri kelmaydi. Minecraftni bepul o'rnatishni o'rganmoqchi bo'lganlar maxsus qo'llanmalarni topishlari mumkin.
«Biz o'yinni boshqa maqsadda ishlab chiqdik. Monetizatsiya biz uchun bunday ishlamaydi.. "Bu bir martalik xarid va tamom", dedi Garney. Bundan tashqari, prodyuser buni ta'kidladi Mojang juda muhim O'yindan iloji boricha ko'proq odamlar foydalanishi mumkin, ammo boshqa bepul o'yinlar kabi agressiv monetizatsiya taktikasiga murojaat qilmasdan.
Agnes Larsson, o'yin direktori ham bu mavzuda gapirdi, Minecraft premium unvon bo'lib qolishini yana bir bor tasdiqlaydi. "Ushbu biznes modeli o'yinni juda yaxshi ishlaydigan narsaning bir qismidir", dedi u.
Minecraft muvaffaqiyati o'zgarishlarni keraksiz qiladi

Buning uchun asosiy fikrlardan yana biri Mojang o'zining barqaror tijorat muvaffaqiyati tufayli Minecraftni bepul qilishni rejalashtirmaydi.. Microsoft 2014 yilda studiyani 2.500 milliard dollarga sotib olganidan beri, O'yin invaziv mikrotransaktsiyalarga ehtiyoj sezmasdan millionlab daromad keltirdi..
Hozirda Minecraft oshib ketdi 300 million nusxa sotilgan va barcha yoshdagi o'yinchilarni jalb qilishda davom etmoqda. Uning yangilanishlar, yangi xususiyatlar va rasmiy kengaytmalar bilan doimiy evolyutsiyasi uni abadiy hodisaga aylantirdi.
Mojangning pozitsiyasi bozorga moslashish uchun biznes modellarini o'zgartirishni tanlagan boshqa kompaniyalarnikidan farq qiladi. Overwatch 2 yoki Destiny kabi o'yinlar bepul bo'lgandan keyin yanada tajovuzkor monetizatsiya tizimlarini qabul qildi. Mojangda ular o'ylashadi Minecraft qadriyatlariga mos kelmaydi.
Garney buni ta'kidladi Tadqiqotning maqsadi - tajribani buzmasdan o'yinning mohiyatini saqlab qolishdir intruziv monetizatsiya strategiyalari bilan. «Biz uchun odamlar Minecraft-dan to'siqlarsiz zavqlanishda davom etishlari muhim."U aytdi."
Kompaniya unvonni qisqa yoki uzoq muddatda bepul o'ynash rejalari yo'qligini aniq aytdi. O'yinga kirishni istaganlar Ular buni turli platformalarda yoki orqali belgilangan narxga sotib olish orqali amalga oshirishlari mumkin Xbox Game Pass. Xuddi shunday, bepul Minecraft serverini yaratmoqchi bo'lganlar ularga yordam beradigan resurslarga ega.
Shuning uchun, Minecraft qachondir bepul bo'lishiga umid qilganlar bu imkoniyatni unutishlari mumkin.. Mojang uning hozirgi modeli to'g'ri ekanligi aniq va millionlab o'yinchilarning qo'llab-quvvatlashi va barqaror muvaffaqiyat bilan uni o'zgartirish uchun hech qanday sabab yo'qdek.
Men o'zining "geek" qiziqishlarini kasbga aylantirgan texnologiya ishqiboziman. Men hayotimning 10 yildan ko'prog'ini ilg'or texnologiyalardan foydalanish va qiziquvchanlik tufayli har xil dasturlar bilan shug'ullanishga sarfladim. Hozir men kompyuter texnologiyalari va video o'yinlarga ixtisoslashganman. Buning sababi, 5 yildan ortiq vaqt davomida men texnologiya va video o'yinlar bo'yicha turli veb-saytlar uchun yozaman, sizga kerakli ma'lumotlarni hamma uchun tushunarli tilda berishga intiladigan maqolalar yarataman.
Agar sizda biron bir savol bo'lsa, mening bilimlarim Windows operatsion tizimiga, shuningdek, mobil telefonlar uchun Androidga tegishli. Va mening majburiyatim sizga, men har doim bir necha daqiqa sarflashga va ushbu internet olamidagi barcha savollaringizni hal qilishga yordam berishga tayyorman.