- Lối chơi mới với tám phút chiến đấu và khám phá góc nhìn thứ nhất.
- Chiến đấu phản ứng bằng vũ khí và phép thuật, cùng hệ thống kỹ năng sâu sắc.
- Một thế giới được thiết kế thủ công với những tàn tích, khu rừng, hang động và bí mật để khám phá.
- Truy cập sớm trên Steam vào năm 2026; phiên bản console sau 1.0.
THQ Nordic và Paraglacial đã cho thấy trò chơi mở rộng đầu tiên từ Fatekeeper, One game nhập vai giả tưởng góc nhìn thứ nhất kết hợp giữa thép và ma thuật trong một bối cảnh cổ điển. Đoạn giới thiệu, được phát hành trên các kênh quốc tế, cung cấp cái nhìn chi tiết về quá trình khám phá, nhận dạng kẻ thù và hệ thống chiến đấu tưởng thưởng kỹ năng mà không cần dùng đến hình phạt quá mức.
Nghiên cứu của Đức xác nhận rằng dự án nhằm mục đích Truy cập sớm trên Steam trong 2026, không có ngày cụ thể và phiên bản console sẽ ra mắt sau phiên bản 1.0Đằng sau nó là Paraglacial, có trụ sở tại Bavaria, và công ty THQ Nordic của Châu Âu từ Vienna, một sự kết hợp đưa Fatekeeper vào danh sách Các phiên bản game hành động nhập vai thu hút nhiều sự chú ý nhất trong lĩnh vực PC ở Tây Ban Nha và phần còn lại của Châu Âu.
Trò chơi mới tiết lộ điều gì
Video dài tám phút tập trung vào một mẫu rắn chiến đấu cận chiến và phép thuật ở ngôi thứ nhất, với những cuộc gặp gỡ đòi hỏi quan sát, né tránh và phản côngCó sự thay đổi nhanh nhẹn đáng chú ý giữa các đòn chém mạnh, chặn, chuyển động né tránh và việc thi triển phép thuật kịp thời để vô hiệu hóa đối thủ bằng áo giáp và điểm yếu được xác định rõ ràng.
Ngoài hành động trực tiếp, Có chỗ cho môi trườngNgười chơi có thể đẩy hoặc ném đồ vật để khiến kẻ thù rơi vào bẫy gai hoặc tăng khoảng cáchĐiều này củng cố việc phân tích địa hình trước mỗi lần chạm trán. Tốc độ của cuộc chiến là quyết định và truyền tải cảm giác tác động mà không biến mọi sai lầm thành sự lên án.
Về mặt trực quan, chuyến tham quan sẽ đưa bạn qua tàn tích, rừng và hang động Được làm thủ công, với ánh sáng và hình học gợi nhớ đến những câu chuyện quá khứ. Cách tiếp cận thủ công này ưu tiên các lối đi phụ, rương và những di vật ẩn giấu. Họ thưởng cho việc thoát khỏi con đường mòn và khám phá kỹ lưỡng.
Một chút màu sắc được thêm vào bởi một người bạn đồng hành rất đặc biệt: một con chuột biết nói tương tác với nhân vật chính ở đầu cảnh quayDanh tính của anh ta vẫn còn là một bí ẩn cho đến bây giờ, nhưng sự hiện diện của anh ta gợi ý về một tông điệu độc đáo hơn mong đợi và mang lại những khoảnh khắc thư giãn giữa các trận chiến.
Chiến đấu, tiến trình và xây dựng nhân vật

Paraglacial xác định hệ thống của nó như một ngã tư giữa các đòn tấn công phản ứng và phép thuật chính xác, với trọng tâm rõ ràng vào mô hình học tập và kiểm soát nhịp độMặc dù một số người có thể thấy sự tương đồng với các trò chơi giống như trò chơi tâm hồn trong tầm quan trọng của thời gian, nghiên cứu này làm rõ rằng Mục tiêu của nó là một thử thách khó khăn nhưng hợp lý., có chỗ cho sự thử nghiệm.
Sự tiến triển bao gồm một cây kỹ năng mở rộng mở ra những con đường rất khác nhauTừ một võ sĩ hạng nặng tập trung vào búa và khả năng phục hồi, đến một nhà giả kim thành thạo về thuốc và kiểm soát chiến trường, hoặc một pháp sư lửa ưu tiên tầm xa và áp lực liên tục. Thiết kế nhằm mục đích Mỗi công trình đều mang lại cảm giác độc đáo và hiệu quả.
Chiến lợi phẩm cũng có giá trị: họ sẽ có thể khám phá vũ khí, áo giáp và hiện vật với sự phối hợp thú vị. Ý tưởng là đội không chỉ là thống kê, mà còn là công cụ để thực hiện chiến lược, kết hợp hiệu ứng và vượt qua các đối thủ ngày càng chuyên nghiệp.
Về mặt chiến thuật, hệ thống khuyến khích các phong cách xen kẽ tùy thuộc vào tình huống, với cửa sổ dễ bị tổn thương trong các trùm và những người chơi ưu tú, mời gọi những người kết liễu chính xác và có chừng mực. Kết quả, xét theo lối chơi, là một Một điệu nhảy gồm các khối, né tránh và bùng nổ phép thuật, mang lại phần thưởng cho cả sự kiên trì và sáng tạo.
Lịch sử, công nghệ và kế hoạch ra mắt

Về mặt tường thuật, Fatekeeper định vị người chơi như một người Druid được gửi đến quần đảo Solace để làm trung gian hòa giải trong một khu vực bị chiến tranh tàn phá. Sau hàng thiên niên kỷ bị cô lập dưới lớp vỏ trái đất, một phe phái kỹ trị trỗi dậy và xung đột với những dòng tín ngưỡng mới trên bề mặt, khơi mào một cuộc xung đột đe dọa sự cân bằng mà trật tự cổ xưa này đã thề sẽ gìn giữ.
Về mặt kỹ thuật, trò chơi chạy trên Động cơ 5 UnrealCông cụ này, được nhóm nghiên cứu áp dụng ngay từ những giai đoạn đầu, cho phép họ tối đa hóa tiềm năng của các công cụ chiếu sáng, hình học và xây dựng thế giới. Sức mạnh này chuyển thành các kịch bản cảm hứng thời trung cổ đen tối, với các chi tiết làm tăng thêm bầu không khí mà không làm quá tải nội dung đọc.
Về lịch trình, kế hoạch học tập ra mắt Early Access trên Steam vào năm 2026, hiện tại vẫn chưa có ngày cụ thể. Khi giai đoạn đó hoàn tất và trò chơi đạt đến phiên bản 1.0, chúng tôi dự kiến sẽ phát hành phiên bản console.Trong khi đó, trò chơi này hiện đã có thể được thêm vào danh sách mong muốn trên cửa hàng Valve, một cách hữu ích cho người dùng ở Tây Ban Nha và Châu Âu muốn theo dõi quá trình phát triển của trò chơi.
Về ảnh hưởng, Paraglacial trân trọng trích dẫn Hexen vì sự kết hợp giữa phép thuật và hành động góc nhìn thứ nhất, và các cảnh quay cũng gợi ý về một số tương tác môi trường có liên quan đến Dark Messiah. Tuy nhiên, nhóm vẫn khẳng định: Đây là một trò chơi nhập vai hoàn chỉnh, với tiến trình rõ ràng, các quyết định và khám phá là những trụ cột chính..
Với chiến đấu thưởng cho khả năng đọc vị đối thủ, một thế giới thủ công đầy những khúc quanh hấp dẫn và tiến trình linh hoạt, Fatekeeper phác thảo một đề xuất với một con tem châu Âu được THQ Nordic và một studio Đức hỗ trợ; hiện nay Người ta vẫn phải chờ xem giai đoạn Early Access của trò chơi sẽ diễn ra như thế nào vào năm 2026 và tham vọng của trò chơi sẽ đi xa đến đâu khi chuyển sang hệ máy chơi game..
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.
