- Sarah Bond dự đoán một chiếc Xbox cao cấp có cách tiếp cận kết hợp và gần giống với PC hơn.
- Có tin đồn cho rằng sẽ có APU AMD “Magnus” 3nm, GPU RDNA 5 và NPU AI.
- Dự kiến giá sẽ cao; chi phí cho bộ dụng cụ phát triển sẽ tăng 33%.
- Mục tiêu khoảng năm 2027 và tích hợp sâu hơn với các cửa hàng Windows và PC.
Microsoft hiện đang công khai nói về phần cứng máy tính để bàn mới của mình.Trong một số cuộc phỏng vấn, Sarah Bond đã nhắc lại rằng hệ thống tiếp theo sẽ là một đề xuất “rất cao cấp” và cao cấp, hướng đến những người yêu cầu hiệu suất cao và trải nghiệm được quản lý chặt chẽ.
Vị giám đốc điều hành này cũng ám chỉ rằng một phần triết lý có thể được cảm nhận trong ROG Xbox Ally X gần đây: một thiết bị chuyển đổi giữa "Xbox toàn màn hình" và Windows. Đường đua đó phù hợp với một cách tiếp cận lai giữa console và PC, cởi mở hơn với nhiều dịch vụ và cửa hàng khác nhau.
Thiết kế và tập trung: một chiếc Xbox cao cấp với DNA PC

Những tuyên bố gần đây cho thấy bước tiếp theo của Xbox sẽ không chỉ là một máy chơi game chính thống khác mà là một hệ thống phòng khách với Tích hợp sâu với Windows và hệ sinh thái ít bị hạn chế hơnÝ tưởng giới hạn trò chơi trong một cửa hàng duy nhất sẽ mất đi ý nghĩa nếu mục tiêu là tạo điều kiện thuận lợi cho việc truy cập vào các danh mục như Steam hoặc Epic Games Store, ngoài môi trường Xbox.
Từ Redmond, họ khẳng định rằng dự án đang được phát triển tích cực, với nguyên mẫu và thiết kế đang được tiến hành và hợp tác chặt chẽ với AMD. Liên minh này đã được công ty xác nhận, sẽ cho phép tạo ra một "máy tính cá nhân hợp nhất" với trải nghiệm đơn giản hóa cho phòng kháchnhưng không từ bỏ tính linh hoạt mà Windows cung cấp.
Về thời hạn, một số nguồn tin trong ngành cho biết thế hệ mới sẽ được đưa vào tầm ngắm. giữa-cuối thập kỷ. Người ta nói rằng chiến lược này sẽ được tiết lộ cụ thể hơn trong các chu kỳ tin tức tiếp theo, với năm 2027 là cửa sổ định hướng được xử lý trong tin đồn.
El Giá cả là một vấn đề lớn khácBản thân Bond liên kết máy với trải nghiệm ở cấp độ rất caovà điều đó hiếm khi rẻ: nhiều ý kiến trong ngành cho rằng RRP có thể cao, thậm chí cao hơn mức thông thường đối với máy chơi game, với ước tính không chính thức rằng Họ đang nhắm tới mức giá từ 1.000 đến 1.500 euro tùy thuộc vào cấu hình cuối cùng và bối cảnh kinh tế vĩ mô.
Một chỉ số về áp lực chi phí có thể được tìm thấy trong các nghiên cứu: Microsoft đã tăng giá bộ dụng cụ phát triển lên 33% từ nền tảng của nó, tăng từ 1.500 đô la lên 2.000 đô la trên toàn cầu. Các bộ công cụ phát triển này, mạnh hơn các đơn vị tiêu dùng để tạo điều kiện thuận lợi cho việc thử nghiệm và gỡ lỗi, là một phần quan trọng của hệ sinh thái và mức giá tăng của chúng để các thành phần và sản xuất đắt tiền hơn đối mặt với thế hệ tiếp theo.
Nguồn điện và linh kiện: những gì rò rỉ cho thấy

Các báo cáo không chính thức vẽ nên một bức tranh rất tham vọng về phần cứng. Một số chuyên gia phần cứng đồng ý rằng Xbox tiếp theo sẽ có AMD APU có tên mã là “Magnus” được sản xuất bởi TSMC trên tiến trình 3nm (N3P). Các chi tiết bị rò rỉ bao gồm CPU lai 11 nhân (Zen 6 + Zen 6c), GPU RDNA 5 với khoảng Bộ xử lý dòng 4.352, bộ nhớ GDDR7 có thể đạt tới 48 GB và NPU chuyên dụng với khả năng xử lý lên tới 110 TOPS cho AITất cả những điều này sẽ phù hợp với bước nhảy vọt về hiệu suất tập trung vào 4K và các kỹ thuật nâng cấp và tạo khung hình hiện đại.
Thậm chí còn có ý kiến cho rằng máy tính của Microsoft có thể được định vị trước PlayStation 6 về sức mạnh thô sơ, với tuyên bố rằng chip sẽ lớn hơn đối thủ tới 46%. Đây là những con số cần được cân nhắc thận trọng do chưa có dữ liệu chính thức, nhưng chúng củng cố thêm cho câu chuyện về một chiếc Xbox cao cấp.
Ngoài các bảng, tác động thực tế sẽ phụ thuộc vào màn hình. Một số tính toán nội bộ suy đoán về sự khác biệt về loại 4K ở tốc độ 144 khung hình/giây so với 120 khung hình/giây, một điều dễ nhận thấy trên màn hình tần số cao, nhưng ít rõ ràng hơn trên tivi thông thường. Chìa khóa sẽ là kết hợp sức mạnh GPU với AI để cải thiện độ sắc nét, tính lưu loát và độ trễ mà không làm tăng mức tiêu thụ.
Phương pháp kết hợp cũng sẽ có tác động lan tỏa đến danh mục và việc sử dụng. Nếu hệ thống hỗ trợ các máy khách PC phổ biến bên cạnh môi trường Xbox, thư viện tiềm năng sẽ lớn hơn và máy chơi game có thể hoạt động như một “hộp hơi nước” sẵn sàng cho phòng kháchĐồng thời, tính cởi mở như vậy sẽ yêu cầu các chính sách nền tảng rõ ràng liên quan đến DRM, cập nhật và khả năng tương thích để duy trì trải nghiệm đơn giản thường thấy ở máy chơi game.
Tuy nhiên, thông điệp mà Microsoft gửi đi rất rõ ràng: bước nhảy vọt về chất lượng trong phần cứng Không chỉ là những cải tiến dần dần, mà còn là sự tích hợp chặt chẽ hơn với hệ sinh thái Windows và là giải pháp hiệu suất cao dành cho những ai tìm kiếm hiệu suất tốt nhất có thể trong phòng khách, ngay cả khi phải trả nhiều tiền hơn so với các thế hệ trước.
Những bức ảnh hiện tại chỉ ra Xbox thế hệ tiếp theo mạnh mẽ, đắt tiền và hướng đến PC, được hỗ trợ bởi AMD và một hệ sinh thái mở hơn, nơi Windows, Game Pass, trò chơi điện tử đám mây và các cửa hàng của bên thứ ba. Dữ liệu chính thức còn thiếu, nhưng hướng đi có vẻ rõ ràng và nếu được xác nhận, sẽ định hình lại cách chúng ta hiểu "máy chơi game" là gì trong thập kỷ tới.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.
