Xbox đang từ bỏ đĩa: Nhiều trò chơi vật lý của hãng không còn đi kèm đĩa nữa mà chỉ có mã tải xuống.

Cập nhật lần cuối: 13/06/2025
Tác giả: Alberto Navarro

  • Xbox đang dần từ bỏ việc phát hành đĩa trò chơi điện tử vật lý, thay vào đó là lựa chọn mã kỹ thuật số trong hộp.
  • Các phiên bản Xbox mới như The Outer Worlds 2 và Ninja Gaiden 4 sẽ chỉ có phiên bản vật lý trên PS5.
  • Cộng đồng bày tỏ mối quan ngại về việc bảo tồn, quyền tự do lựa chọn và tương lai của định dạng vật lý.
  • Hướng đi của Microsoft trái ngược với sự hỗ trợ liên tục của PlayStation và sự bất ổn của thị trường.
trò chơi video vật lý không có đĩa-2

Trong những tháng gần đây, một xu hướng đã thu hút sự chú ý của những người theo dõi sát sao ngành giải trí tương tác: Các phiên bản đĩa vật lý đang dần biến mất khỏi Xbox.Trong khi người hâm mộ trò chơi điện tử thích sở hữu các tựa game của họ ở định dạng vật lý, thì các bản phát hành và thông báo mới nhất của công ty Mỹ đã làm dấy lên cuộc tranh luận về tương lai của trò chơi vật lý. Tại sao điều này lại xảy ra và nó có hậu quả gì đối với người chơi, nhà sưu tập và chính ngành công nghiệp này?

Sự thay đổi hướng đi có liên quan đến mức mọi tin tức hoặc tin đồn chỉ ra tháo đĩa ra khỏi trò chơi điện tử vật lý trong các thương hiệu Xbox lớn, nó tạo ra phản ứng ngay lập tức trong cộng đồng. Tình hình này có vẻ không còn là một sự việc đơn lẻ nữa.nhưng một xu hướng ảnh hưởng đến một số danh hiệu nổi bật và điều đó có thể đánh dấu sự thay đổi trước và sau trong cách chúng ta sử dụng trò chơi điện tử.

Xbox ưu tiên định dạng kỹ thuật số ngay cả trong các phiên bản vật lý của mình

thảo luận về trò chơi điện tử không có đĩa

Mọi dấu hiệu đều chỉ ra rằng Microsoft đã tiến thêm một bước nữa tới hệ sinh thái hoàn toàn kỹ thuật số.. Ví dụ về điều này là các tiêu đề như Thế giới bên ngoài 2 o Ninja Gaiden 4, sẽ được phát hành dưới dạng vật lý cho Xbox… nhưng chỉ chứa mã tải xuống, không có đĩa. Ngược lại, phiên bản PS5 sẽ bao gồm trò chơi trên đĩa. Chính sách này đã được thấy trong các bản phát hành gần đây khác—chẳng hạn như Gears of War: Reloaded—, chỉ có phiên bản vật lý hoàn chỉnh dành cho máy chơi game Sony chứ không phải Xbox, mặc dù đây là một câu chuyện mang tính biểu tượng của chính Microsoft.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Mã gian lận Breath of Spirits trên PC

Như đã được xác nhận bởi các nhà phân phối và các cửa hàng chuyên dụng, cả phiên bản tiêu chuẩn của các tựa game này và phiên bản cao cấp và sang trọng, đôi khi đi kèm trong một hộp, thiếu đĩa trong phiên bản XboxMột số chuỗi bán lẻ đã công khai tuyên bố từ chối bán những sản phẩm chỉ có mã vạch, làm nổi bật sự tranh cãi trong ngành bán lẻ và sự nhầm lẫn của người tiêu dùng.

Các phản ứng không mất nhiều thời gian để diễn ra. Trên các diễn đàn và mạng xã hội, người chơi đã thể hiện sự bất mãn khi phải trả mức giá tương tự như giá của phiên bản vật lý truyền thống (khoảng 80 euro), nhưng chỉ nhận được một hộp rỗng —hoặc với mã—, không có sự hỗ trợ quang học như mong đợi. Động thái này củng cố chiến lược của Microsoft khuyến khích Game Pass và mua sắm kỹ thuật số, mặc dù nhiều người dùng vẫn thích quyền sở hữu hữu hình và tùy chọn sưu tầm.

Quỹ Lịch sử Trò chơi điện tử truy cập sớm-4
Bài viết liên quan:
Truy cập sớm: Quỹ Lịch sử trò chơi điện tử mở kho lưu trữ kỹ thuật số của mình

Lý do, bối cảnh và cuộc tranh luận về định dạng vật lý

Công ty biện minh cho sự thay đổi này bằng cách lập luận rằng "Hầu hết người chơi đã mua kỹ thuật số» và rằng lời đề nghị phải thích ứng với thực tế đó. Phil Spencer, CEO của Xbox, đã chỉ ra vào đầu năm 2024 rằng Đây không phải là quyết định mang tính chiến lược khi từ bỏ vật chất, mà là phản ứng trước cách tiêu thụ của phần lớn mọi người.Tuy nhiên, những con số thực tế, sự sụt giảm về số lượng kệ hàng dành riêng cho Xbox tại các cửa hàng lớn và sự vắng bóng hoàn toàn các tùy chọn đĩa trong một số danh mục đã củng cố thêm cho ý tưởng rằng sự chuyển đổi này mạnh mẽ hơn vẻ bề ngoài của nó.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Chiến lược tốt nhất để giành chiến thắng trong chế độ Heist của Brawl Stars là gì?

Cách tiếp cận mới không chỉ ảnh hưởng đến các bản phát hành tiêu chuẩn. Ngay cả các phiên bản dành cho nhà sưu tập, vốn được những người đam mê mong muốn, giờ đây chỉ đi kèm mã kỹ thuật số trong hộp. Tin đồn về một chiếc Xbox trong tương lai không có ổ đĩa và cam kết chắc chắn đối với mô hình đa nền tảng và đám mây khiến số phận của phương tiện quang học càng trở nên bấp bênh hơn.

Nhiều người chơi và nhà phân tích coi xu hướng này là một vấn đề đối với bảo quản trò chơi điện tử. Đĩa cho phép Bán lại, cho mượn, thu thập và chơi mà không cần phụ thuộc vào kết nối internet hoặc sự tồn tại lâu dài của máy chủ và cửa hàng kỹ thuật số.Ở các quốc gia hoặc khu vực có kết nối hạn chế, phương tiện vật lý vẫn là cách dễ tiếp cận nhất để thưởng thức các bản phát hành mới. Hơn nữa, sự biến mất của đĩa - trong khi các máy chơi game có ổ đĩa quang vẫn đang được bán - được coi là một mâu thuẫn làm suy yếu giá trị của những người đã lựa chọn mô hình đó.

Trường hợp của PlayStation và viễn cảnh tương lai

Hộp Xbox không có đĩa vật lý

Trong khi Xbox đang chuyển sang kỹ thuật số, PlayStation vẫn phát hành một số phiên bản vật lý có đĩa, mặc dù việc phát hành các phiên bản như PS5 Pro không có ổ đĩa cho thấy thị trường nói chung không còn xa lạ với xu hướng này. Tuy nhiên, Các tựa game PS5 nổi bật thường vẫn giữ nguyên hỗ trợ vật lý.khiến một số người chơi tự hỏi liệu có nên sử dụng máy chơi game của Sony hay không nếu họ muốn giữ nguyên định dạng truyền thống.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Làm thế nào để học chơi Call of Duty?

Về phần mình, cộng đồng khẳng định tầm quan trọng của duy trì quyền tự do lựa chọn: khả năng lựa chọn cách mua và thưởng thức trò chơi điện tử. Các định dạng vật lý không chỉ có giá trị tình cảm hoặc thẩm mỹ (bìa, sách hướng dẫn, bộ sưu tập) mà còn giúp ngăn chặn độc quyền kỹ thuật số, cho phép bán lại và lưu hành trò chơi cũ và đảm bảo quyền truy cập ngay cả khi các tựa game biến mất khỏi các cửa hàng trực tuyến hoặc nền tảng thay đổi chính sách của họ.

Ngày càng trở nên rõ ràng rằng tương lai của định dạng vật lý đang bị nghi ngờQuyết định của Xbox ngừng hỗ trợ phương tiện truyền thông dựa trên đĩa ngay cả đối với các thương hiệu và bản phát hành mới mang tính biểu tượng nhất, thậm chí bán máy chơi game có ổ đĩa, báo hiệu một sự thay đổi sâu sắc trong ngành. Người tiêu dùng, nhà sưu tập và những người đam mê trò chơi điện tử sẽ phải thích nghi—hoặc tìm kiếm các giải pháp thay thế—để tiếp tục tận hưởng phương tiện truyền thông như họ đã biết.

Bài viết liên quan:
Hậu quả của chứng nghiện trò chơi điện tử