Cách tạo máy tính trong Android Studio
Trong thế giới ngày nay, nơi điện thoại thông minh là một phần cơ bản trong cuộc sống của chúng ta, biết cách phát triển ứng dụng cho Android đã trở thành một kỹ năng thiết yếu. Một trong những ứng dụng đầu tiên mà các nhà phát triển thường tạo ra là máy tính vì đây là cách hoàn hảo để tìm hiểu kiến thức cơ bản về lập trình trong Android Studio. Trong bài viết này, tôi sẽ chỉ cho bạn từng bước một cách tạo máy tính trong android studio, sử dụng ngôn ngữ lập trình Kotlin và các công cụ do nền tảng phát triển này cung cấp.
Hướng dẫn bắt đầu sử dụng Android Studio
Trước khi bắt đầu xây dựng máy tính, chúng tôi cần đảm bảo rằng chúng tôi đã cài đặt Android Studio trên hệ thống của mình. Công cụ mạnh mẽ này sẽ cho phép chúng tôi tạo ra một ứng dụng đầy chức năng và hấp dẫn. Khi chúng ta đã thiết lập xong môi trường phát triển của mình, sẽ đến lúc viết mã. Đối với dự án này, chúng tôi sẽ sử dụng ngôn ngữ Kotlin, ngôn ngữ này có khả năng tương thích cao với Android Studio và cung cấp cú pháp rõ ràng và ngắn gọn.
Tạo giao diện người dùng
Phần đầu tiên của máy tính của chúng tôi sẽ là thiết kế giao diện người dùng. Điều này sẽ bao gồm bố cục của các nút số và toán tử, cũng như màn hình hiển thị kết quả. Trong Android Studio, chúng ta có thể sử dụng trình chỉnh sửa bố cục để kéo và thả các thành phần giao diện người dùng và xác định các thuộc tính của Ngài. Ngoài ra, điều quan trọng là phải sử dụng hợp lý các chu trình điều khiển và cấu trúc để quản lý các tương tác của người dùng và thực hiện các phép tính tương ứng.
Thực hiện các chức năng tính toán
Khi chúng ta đã xác định được giao diện người dùng, đã đến lúc triển khai các chức năng của máy tính. Tại thời điểm này, chúng ta phải xem xét các khía cạnh như thu thập dữ liệu được nhập bởi người dùng, xác nhận hoạt động toán học và màn hình cập nhật kết quả. May mắn thay, Android Studio cung cấp cho chúng ta nhiều công cụ và phương pháp giúp chúng ta thực hiện công việc này dễ dàng hơn. Ví dụ: chúng ta có thể sử dụng toán tử khi để đánh giá các phép toán khác nhau và thực hiện các phép tính thích hợp.
Tóm lại, biết cách phát triển máy tính trong Android Studio có thể là bước đầu tiên để bước vào thế giới lập trình ứng dụng di động. Qua bài viết này chúng ta đã biết được những kiến thức cơ bản về cách tạo máy tính trong android studio, từ định cấu hình môi trường phát triển đến triển khai các chức năng thiết yếu. Với cơ sở này, bạn sẽ có thể khám phá các chức năng mới và tạo ứng dụng thậm chí còn phức tạp hơn trong tương lai.
1. Giới thiệu về Android Studio và phát triển ứng dụng
Trong bài đăng này, chúng ta sẽ khám phá Studio Android và phát triển các ứng dụng Android. Android Studio là môi trường phát triển tích hợp (IDE) chính thức để phát triển ứng dụng trên nền tảng Android. IDE mạnh mẽ này cung cấp cho chúng ta một bộ công cụ và tài nguyên hoàn chỉnh để tạo ra và thiết kế các ứng dụng di động.
Với Android Studio nhà phát triển có thể sử dụng Java như một ngôn ngữ lập trình để tạo các ứng dụng Android gốc. Ngoài ra, Android Studio còn cung cấp nhiều loại công cụ gỡ lỗi, một trình mô phỏng để kiểm tra ứng dụng của chúng tôi trong các thiết bị khác nhau và giao diện người dùng trực quan để dễ dàng phát triển.
Trong loạt hướng dẫn này, chúng ta sẽ tìm hiểu từng bước cơ bản về Android Studio và phát triển ứng dụng. Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách tạo một máy tính đơn giản trong Android Studio. Chúng ta sẽ học cách thiết kế giao diện người dùng bằng ngôn ngữ đánh dấu XML và triển khai chức năng của các nút cũng như các phép toán trong Java.
2. Thiết lập môi trường phát triển trong Android Studio
Điều cần thiết là bắt đầu phát triển các ứng dụng trong môi trường này. Để bắt đầu, bạn cần đảm bảo rằng bạn đã cài đặt Bộ công cụ phát triển Java (JDK) trên máy tính của mình. Điều này có thể được xác minh bằng cách chạy lệnh java -version trên dòng lệnh. Nếu nó chưa được cài đặt, JDK phải được tải xuống và cài đặt từ trang web chính thức của Oracle.
Khi JDK đã được cài đặt, bước tiếp theo là tải xuống và cài đặt Android Studio. IDE này cung cấp các công cụ cần thiết để thiết kế, xây dựng và gỡ lỗi các ứng dụng Android. Bạn có thể lấy phiên bản mới nhất của Android Studio từ trang web chính thức của Android. Trong quá trình cài đặt, bạn phải chọn các thành phần cần thiết, chẳng hạn như Android SDK, để phát triển ứng dụng di động. Điều quan trọng là đảm bảo bạn có phiên bản SDK Android mới nhất để tận dụng tất cả các chức năng và tính năng mới nhất.
Sau khi cài đặt Android Studio, bạn có thể tiến hành định cấu hình SDK Android. Để thực hiện việc này, bạn phải mở Android Studio và chọn "Trình quản lý SDK" từ menu "Tệp". Các phiên bản SDK Android khác nhau có sẵn sẽ được hiển thị ở đây. Điều đáng được khuyến khích chọn phiên bản ổn định mới nhất Để đảm bảo khả năng tương thích với các phiên bản thiết bị khác nhau. Các gói bổ sung khác nhau cũng có thể được cài đặt tùy theo nhu cầu phát triển ứng dụng.
3. Thiết kế giao diện đồ họa của máy tính trong Android Studio
Đây là khía cạnh cơ bản của việc tạo ra một ứng dụng có chức năng và hấp dẫn về mặt hình ảnh. Trong phần này, chúng ta sẽ khám phá các bước cần thiết để thiết kế giao diện đồ họa cho máy tính bằng cách sử dụng các công cụ và kỹ năng cụ thể từ Android Studio.
Đầu tiên, điều quan trọng là phải hiểu các yếu tố cơ bản của một máy tính tiêu chuẩn. Chúng bao gồm các nút số từ 0 đến 9, các nút thao tác như cộng, trừ, nhân và chia, cũng như các nút đặc biệt như bằng và xóa. Để thiết kế giao diện giống máy tính truyền thống, chúng ta có thể sử dụng GridLayout để sắp xếp các nút thành hàng và cột.
Kế tiếp, chúng ta phải quyết định khía cạnh trực quan của máy tính của mình. Chúng ta có thể sử dụng các tài nguyên đồ họa do Android Studio cung cấp, chẳng hạn như hình ảnh và màu sắc tùy chỉnh, để làm cho máy tính của chúng ta trở nên độc đáo và hấp dẫn. Ngoài ra, chúng ta phải xem xét sự sắp xếp của các phần tử trên màn hình, đảm bảo chúng dễ sử dụng và cân bằng về mặt trực quan.
Cuối cùng, chúng ta phải đảm bảo rằng giao diện đồ họa tương tác chính xác với logic của máy tính. Điều này liên quan đến việc liên kết các sự kiện với các nút để chúng thực hiện các thao tác tương ứng khi chúng được nhấn. Ngoài ra, chúng tôi phải xem xét xác thực thông tin đầu vào của người dùng để tránh lỗi và đảm bảo máy tính hoạt động bình thường. Bằng cách tiến hành thử nghiệm rộng rãi và thực hiện các điều chỉnh cần thiết, chúng tôi có thể đảm bảo rằng giao diện đồ họa của mình đáp ứng yêu cầu của một máy tính chức năng trong Android Studio.
4. Triển khai các chức năng cơ bản của máy tính trên Android
Trong bài đăng này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách triển khai các chức năng cơ bản của máy tính trên Android bằng Android Studio. Để bắt đầu, điều quan trọng là phải có kiến thức cơ bản về phát triển ứng dụng di động trên Android và cài đặt môi trường phát triển Android Studio trên hệ thống của chúng tôi.
Bước 1: Tạo một dự án Android mới trong Android Studio. Chúng ta có thể thực hiện việc này bằng cách chọn »Dự án mới» trong menu bắt đầu và làm theo các bước trong trình hướng dẫn tạo dự án. Sau khi dự án được tạo, chúng tôi sẽ mở tệp hoạt động_main.xml và thêm các phần tử cần thiết cho máy tính của chúng tôi, chẳng hạn như nút số và toán tử, trường văn bản để hiển thị kết quả và nút bằng để thực hiện các phép tính.
Bước 2: Tiếp theo, chúng ta sẽ triển khai logic máy tính trong tệp MainActivity.java. Ở đây chúng ta sẽ xác định các phương pháp cần thiết để thực hiện các phép toán cơ bản, chẳng hạn như cộng, trừ, nhân và chia. Chúng ta sẽ sử dụng đối tượng OnClickListener để gán chức năng phù hợp cho từng nút trên máy tính. Ngoài ra, chúng tôi sẽ sử dụng các biến để lưu trữ các số do người dùng nhập và kết quả của các phép toán.
Bước 3: Cuối cùng, chúng tôi sẽ kiểm tra máy tính của mình trong trình mô phỏng hoặc Thiết bị Android. Chúng tôi sẽ chạy dự án trong Android Studio và sử dụng máy tính để thực hiện các phép toán khác nhau. Chúng tôi sẽ xác minh rằng kết quả được hiển thị chính xác trong trường văn bản được chỉ định và các thao tác được thực hiện chính xác. Nếu phát hiện lỗi, chúng tôi sẽ xem lại mã của mình và thực hiện các chỉnh sửa cần thiết.
Bằng cách làm theo các bước này, chúng tôi có thể triển khai các chức năng cơ bản của máy tính trong Android Studio một cách đơn giản và hiệu quả. Từ cơ sở này, chúng tôi có thể thêm các chức năng mới và cải thiện giao diện để tạo ra một máy tính cá nhân hóa và nâng cao hơn. Hãy nhớ luôn ghi lại và nhận xét về mã của bạn để dễ hiểu và duy trì hơn trong tương lai. Chúc may mắn với dự án của bạn!
5. Cải thiện trải nghiệm người dùng bằng tương tác chạm
Hiện nay, thiết bị di động ngày càng phổ biến và được hàng triệu người trên thế giới sử dụng. Vì lý do này, điều cần thiết là đảm bảo trải nghiệm người dùng thoải mái và trực quan. Một trong những cách hiệu quả nhất để đạt được điều này là thông qua tương tác chạm cho phép người dùng tương tác trực tiếp với màn hình của thiết bị.
Tương tác xúc giác đặc biệt quan trọng trong các ứng dụng như máy tính vì người dùng cần thực hiện các phép toán nhanh chóng và chính xác. Một cách để cải thiện trải nghiệm người dùng là thực hiện các cử chỉ chạm khác nhau, chẳng hạn như vuốt để xóa một số hoặc chụm để thu phóng trên một phần của màn hình. Những cử chỉ này cho phép người dùng thực hiện các hành động một cách tự nhiên và nhanh chóng, góp phần mang lại trải nghiệm mượt mà và hài lòng hơn cho người dùng.
Ngoài cử chỉ chạm, Điều cần thiết là thiết kế giao diện người dùng trực quan và dễ sử dụng. Các nút phải đủ lớn để bạn có thể dễ dàng ấn bằng ngón tay và đặt một cách hợp lý. Bạn cũng có thể xem xét triển khai các hiệu ứng hình ảnh, chẳng hạn như thay đổi màu sắc hoặc hoạt ảnh, để biểu thị trực quan các hành động do người dùng thực hiện. Bố cục tốt của các thành phần và thiết kế rõ ràng, gọn gàng sẽ cải thiện tính dễ sử dụng và làm cho ứng dụng hấp dẫn hơn. dành cho người dùng.
Nói tóm lại, tương tác chạm là một công cụ thiết yếu để cải thiện trải nghiệm người dùng trong các ứng dụng di động, đặc biệt là máy tính. Bằng cách thực hiện cử chỉ chạm và thiết kế giao diện trực quan, có thể đạt được trải nghiệm người dùng mượt mà và thỏa mãn hơn. Đừng quên đặt mình vào vị trí của người dùng và xem xét nhu cầu cũng như sở thích của họ khi thiết kế ứng dụng của bạn.
6. Tùy chỉnh giao diện của máy tính trên Android
Tùy chỉnh giao diện của máy tính trên Android là tính năng chính giúp tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và độc đáo cho người dùng. Thông qua Android Studio, các nhà phát triển có tùy chọn sửa đổi và điều chỉnh thiết kế trực quan của máy tính theo sở thích và yêu cầu của họ. Điều này bao gồm những thứ như màu sắc, phông chữ, biểu tượng và kiểu nút.
Một trong những bước đầu tiên trong việc tùy chỉnh giao diện của máy tính là lựa chọn bảng màu phù hợp với thiết kế tổng thể của ứng dụng. Điều này cho phép tạo ra một bản sắc hình ảnh nhất quán và hấp dẫn. Màu sắc có thể được sử dụng để làm nổi bật các nút hành động, làm nổi bật màn hình hiển thị hoặc truyền tải những cảm xúc cụ thể. Ngoài ra, có thể áp dụng độ dốc để tăng thêm chiều sâu và tính chân thực cho thiết kế.
Một khía cạnh quan trọng khác cần xem xét là sự lựa chọn nguồn. Phông chữ đóng một vai trò quan trọng trong khả năng đọc và tính thẩm mỹ của máy tính. Cần phải chọn phông chữ rõ ràng, dễ đọc, có tính đến kích thước và kiểu dáng. Ngoài ra, bạn có thể cân nhắc việc sử dụng phông chữ tùy chỉnh để thêm nét đặc biệt và độc đáo đó. Các tùy chọn kiểu cũng có liên quan, chẳng hạn như gạch chân, in nghiêng hoặc in đậm, có thể được áp dụng nhất quán trong toàn bộ giao diện.
7. Tối ưu hóa hiệu suất và giải quyết lỗi trong ứng dụng máy tính
Tối ưu hóa hiệu năng: Sau khi bạn đã tạo ứng dụng máy tính của mình trong Android Studio, điều quan trọng là phải xem xét và tối ưu hóa hiệu suất của ứng dụng đó. Điều này liên quan đến việc phân tích mã và tìm kiếm các lĩnh vực có thể cải tiến để đảm bảomáy tính chạy trơn truvà hiệu quả. Một tùy chọn là xem lại mã để tìm những lần lặp lại không cần thiết và sử dụng các thuật toán hiệu quả hơn. Ngoài ra, bạn có thể tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ và tài nguyên bằng cách loại bỏ các đối tượng không cần thiết và giải phóng bộ nhớ khi không còn cần thiết. Một chiến lược khác là sử dụng kỹ thuật bộ nhớ đệm để lưu trữ kết quả trước đó và tránh tính toán dư thừa. Ngoài ra, hãy nhớ tận dụng các công cụ lập hồ sơ có sẵn trong Android Studio để xác định các điểm nghẽn tiềm ẩn và cải thiện hiệu suất.
Khắc phục lỗi: Sai sót là điều không thể tránh khỏi trong bất kỳ ứng dụng nào và máy tính cũng không ngoại lệ. Điều cần thiết là xác định và sửa lỗi để đảm bảo ứng dụng hoạt động chính xác và mang lại trải nghiệm mượt mà cho người dùng. Để giải quyết lỗi trong máy tính của mình, bạn có thể sử dụng các kỹ thuật gỡ lỗi như thực hiện từng bước và kiểm tra biến số. Ngoài ra, điều quan trọng là sử dụng các công cụ ghi nhật ký lỗi do Android Studio cung cấp để ghi lại và phân tích các thông báo lỗi. Cách tiếp cận chủ động là tiến hành thử nghiệm rộng rãi để phát hiện các lỗi tiềm ẩn trước khi ứng dụng được phát hành chính thức. Sau khi xác định được lỗi, chúng phải được sửa một cách có hệ thống, kiểm tra ứng dụng sau mỗi lần sửa để đảm bảo rằng các lỗi đã được giải quyết và không có vấn đề mới nào phát sinh.
Những cải tiến bổ sung: Ngoài việc tối ưu hóa hiệu suất và giải quyết lỗi, bạn có thể cân nhắc những cải tiến khác để biến máy tính trong Android Studio thành một ứng dụng đầy đủ chức năng hơn. Đối với ví dụ, bạn có thể thêm các tính năng bổ sung chẳng hạn như lịch sử các phép tính được thực hiện, khả năng thay đổi chủ đề máy tính hoặc tùy chọn chuyển đổi giữa các chế độ khác nhau tính toán (phần trăm, radian, độ, v.v.). Cũng sẽ rất thú vị khi cho phép người dùng tùy chỉnh giao diện của máy tính, chẳng hạn như màu sắc của các nút hoặc phông chữ được sử dụng. Luôn nhớ kiểm tra các cải tiến đã thực hiện và yêu cầu phản hồi từ người dùng để tiếp tục cải thiện ứng dụng. .
8. Tích hợp các tính năng nâng cao trong máy tính Android Studio
. Đối với những người muốn nâng cấp máy tính trong Android Studio lên một tầm cao mới, việc tích hợp các tính năng nâng cao có thể là một lựa chọn thú vị. Các chức năng này cho phép thực hiện các phép tính phức tạp hơn và mang lại trải nghiệm đầy đủ hơn cho người dùng. Một số chức năng nâng cao có thể được tích hợp vào máy tính bao gồm tính căn bậc hai, số mũ, logarit và lượng giác. Những tính năng nâng cao này cung cấp cho người dùng khả năng thực hiện các phép tính chính xác và đầy đủ hơn trên máy tính.
Cách tích hợp các chức năng nâng cao vào máy tính. Việc tích hợp các tính năng nâng cao vào máy tính Android Studio là một quá trình đơn giản. Trước tiên, bạn phải thêm mã cần thiết cho từng tính năng vào tệp Java của máy tính. Tiếp theo, một giao diện người dùng sẽ cần được thêm vào để cho phép người dùng truy cập các tính năng nâng cao này. Điều này có thể bao gồm việc thêm các nút bổ sung vào giao diện người dùng hoặc tạo menu thả xuống nơi người dùng có thể chọn chức năng mong muốn. Cuối cùng, logic cần thiết phải được triển khai trong mã để thực hiện các phép tính mà người dùng yêu cầu.
Lợi ích của việc tích hợp các chức năng nâng cao vào máy tính. Nó mang lại nhiều lợi ích cho cả nhà phát triển và người dùng. Đầu tiên, những tính năng này cho phép thực hiện các phép tính chính xác và phức tạp hơn, mang lại trải nghiệm đầy đủ và hài lòng hơn cho người dùng. Ngoài ra, việc tích hợp các tính năng nâng cao có thể giúp các nhà phát triển nổi bật trên thị vì máy tính của họ sẽ cung cấp các tính năng độc đáo và sáng tạo. Cuối cùng, việc tích hợp các chức năng nâng cao vào máy tính có thể giúp sinh viên và chuyên gia trong các lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như kỹ thuật hoặc khoa học, thực hiện các phép tính nâng cao hơn và tiết kiệm thời gian trong công việc hàng ngày của họ. Nói tóm lại, việc tích hợp các tính năng nâng cao vào máy tính của Android Studio là một lựa chọn rất được khuyến khích cho những ai muốn đưa ứng dụng của mình lên một tầm cao mới.
9. Kiểm tra và gỡ lỗi ứng dụng máy tính trong Android Studio
Kiểm thử chức năng: Sau khi chúng tôi phát triển xong máy tính trong Android Studio, điều cần thiết là phải tiến hành thử nghiệm rộng rãi để đảm bảo rằng tất cả chức năng của ứng dụng đều hoạt động bình thường. Chúng ta có thể bắt đầu bằng cách thử từng phép tính cơ bản, chẳng hạn như cộng, trừ, nhân và chia. Điều quan trọng là phải xác minh rằng các phép tính được thực hiện chính xác và kết quả là chính xác. Chúng ta cũng phải đảm bảo rằng máy tính xử lý đúng cách các tình huống đầu vào không mong muốn, chẳng hạn như chia cho XNUMX hoặc lỗi cú pháp.
Lỗi gỡ lỗi: Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi có thể gặp phải lỗi hoặc lỗi trong ứng dụng của mình. Gỡ lỗi là một quy trình cơ bản để xác định và sửa các lỗi này và đảm bảo máy tính của chúng tôi chạy trơn tru. Chúng ta có thể sử dụng các công cụ gỡ lỗi của Android Studio để theo dõi mã và tìm ra các vấn đề tiềm ẩn. Bạn cũng nên xem lại nhật ký lỗi và ngoại lệ để có thêm thông tin về lỗi. Điều quan trọng là phải sửa mọi lỗi được tìm thấy và đảm bảo rằng ứng dụng của chúng tôi mạnh mẽ và ổn định..
Kiểm tra khả năng sử dụng: Ngoài việc kiểm tra chức năng, chúng tôi cũng phải thực hiện các bài kiểm tra khả năng sử dụng trên máy tính của mình trong Android Studio. Những thử nghiệm này sẽ giúp chúng tôi đánh giá khả năng sử dụng của ứng dụng và xác định những cải tiến có thể có đối với giao diện người dùng.. Chúng tôi có thể yêu cầu những người khác nhau kiểm tra máy tính và cung cấp cho chúng tôi phản hồi về trải nghiệm người dùng. Chúng tôi cũng có thể thực hiện kiểm tra khả năng truy cập để đảm bảo rằng những người dùng khác nhau có thể truy cập được ứng dụng của chúng tôi. Điều cần thiết là phải tính đến ý kiến và nhận xét của người dùng để điều chỉnh và cải tiến. giúp máy tính của chúng tôi trở nên trực quan và dễ sử dụng.
10. Xuất bản và phân phối máy tính trong Android Play Store
Xuất bản và phân phối máy tính trên Cửa hàng Play Android là một quy trình đơn giản có thể đưa dự án của bạn lên một tầm cao mới. Trong bài viết này, tôi sẽ hướng dẫn bạn các bước cần thiết để đưa máy tính Android Studio của bạn lên nền tảng phân phối lớn nhất thế giới.
1. Chuẩn bị hồ sơ: Trước khi xuất bản máy tính của bạn, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng nó tuân thủ tất cả nguyên tắc và chính sách của Cửa hàng Play. Điều này liên quan đến việc xem xét kích thước của tệp APK, hình ảnh và văn bản được sử dụng cũng như chức năng của chính ứng dụng. Ngoài ra, điều cần thiết là phải kiểm tra ứng dụng một cách kỹ lưỡng để đảm bảo hiệu suất tối ưu và loại bỏ mọi lỗi hoặc sự cố.
2. Tạo tài khoản nhà phát triển: Để xuất bản lên Cửa hàng Play, bạn cần tạo tài khoản nhà phát triển trong Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển của Google. Điều này liên quan đến việc trả phí một lần và cung cấp thông tin cá nhân và ngân hàng. Bằng cách hoàn tất quá trình này, bạn sẽ có quyền truy cập vào tất cả các tính năng và công cụ cần thiết để phân phối ứng dụng của mình an toàn và hiệu quả trên Cửa hàng Play.
3. Tải lên và quảng cáo ứng dụng của bạn: Sau khi hoàn thành các bước trên, bạn sẽ sẵn sàng tải máy tính của mình lên Cửa hàng Play. Điều này bao gồm việc tạo mục nhập cho ứng dụng, cung cấp ảnh chụp màn hình, mô tả chi tiết và từ khóa có liên quan để người dùng sử dụng. Người dùng có thể tìm thấy ứng dụng của bạn một cách dễ dàng. Ngoài ra, bạn có thể khám phá các chiến lược tiếp thị khác nhau, chẳng hạn như sử dụng quảng cáo, mạng xã hội và cộng tác với những người có ảnh hưởng, để tăng khả năng hiển thị và lượt tải xuống máy tính của bạn trên Cửa hàng Play.
Hãy nhớ rằng Cửa hàng Android Play cung cấp một nền tảng tuyệt vời để các nhà phát triển chia sẻ những sáng tạo của họ với toàn thế giới. Hãy làm theo các bước sau và đảm bảo máy tính Android Studio của bạn tiếp cận được đối tượng xứng đáng. Chúc may mắn trong cuộc phiêu lưu phát triển ứng dụng của bạn!
Tôi là Sebastián Vidal, một kỹ sư máy tính đam mê công nghệ và DIY. Hơn nữa, tôi là người tạo ra tecnobits.com, nơi tôi chia sẻ các hướng dẫn để làm cho công nghệ trở nên dễ tiếp cận và dễ hiểu hơn đối với mọi người.