- Tòa án liên bang Hoa Kỳ khu vực 9 đã bác bỏ đơn kháng cáo mới nhất của FTC chống lại Microsoft, mở đường cho việc tích hợp Activision Blizzard.
- Activision Blizzard hiện đã chính thức trở thành một phần của Xbox và quá trình tích hợp các thương hiệu của hãng vào hệ sinh thái Microsoft đã bắt đầu.
- Thỏa thuận chính thức được hoàn tất vào tháng 2023 năm XNUMX sau nhiều lần đánh giá theo quy định quốc tế.
- Microsoft vẫn duy trì các cam kết về mặt pháp lý, chẳng hạn như cho phép trò chơi có sẵn trên các nền tảng khác, mặc dù giá dịch vụ và tựa game đã tăng.

Rào cản pháp lý cuối cùng đối với thương vụ mua lại lịch sử Activision Blizzard của Microsoft đã được giải quyết. theo quyết định của Tòa Phúc thẩm Hoa Kỳ tại Khu vực 9. Tòa án đã bác bỏ đơn kháng cáo do Ủy ban Thương mại Liên bang đệ trình (FTC), qua đó khép lại một trong những quá trình tố tụng pháp lý dài nhất và gây chú ý nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Kể từ khi thỏa thuận cuối cùng được hoàn tất vào tháng 2023 năm XNUMX, sau khi nhận được đèn xanh từ các cơ quan quản lý của Vương quốc Anh và Liên minh Châu Âu, Microsoft hiện chỉ chờ phán quyết cuối cùng từ tòa án Hoa Kỳ. để vượt qua mọi thách thức lớn. Hiện nay, Việc tích hợp Activision Blizzard vào cấu trúc Xbox là một thực tế làm thay đổi hoàn toàn bối cảnh ngành công nghiệp.
Phán quyết của tòa án mở đường cho Microsoft
La Quyết định của Tòa án liên bang khu vực thứ chín là nhất tríCác thẩm phán đã duy trì phán quyết trước đó của Thẩm phán Jacqueline Scott Corley, người trước đó đã từ chối lệnh của FTC yêu cầu dừng giao dịch. Theo tòa án, các lập luận về mặt quản lý đã không chứng minh được rằng việc Microsoft tiếp quản Activision Blizzard gây ra mối đe dọa thực sự đối với cạnh tranh.
Mặc dù cơ quan quản lý của Hoa Kỳ đã liên tục kháng cáo lên tòa án cấp cao hơn, nhưng những thất bại mới nhất và những thay đổi về lãnh đạo tại FTC khiến cho việc giải quyết pháp lý trở nên khó khăn hơn.
Tích hợp và kế hoạch tương lai trong hệ sinh thái Xbox
Với Activision Blizzard hiện đã được tích hợp hoàn toàn vào Microsoftcác thương hiệu nổi tiếng như Call of Duty, Diablo và Overwatch trở thành một phần tài sản của bộ phận Xbox. Công ty đã đạt được tiến triển trong kế hoạch đưa các tựa game này vào các dịch vụ như Xbox Game Pass, hứa hẹn sẽ mở rộng dịch vụ cung cấp cho người đăng ký và củng cố vị thế của mình so với các nền tảng cạnh tranh khác.
Những lời hứa về mặt quy định mà Microsoft đưa ra trong quá trình phê duyệt phần lớn vẫn được thực hiện. Anh ta Cam kết duy trì tính khả dụng của các series như Call of Duty trên các máy chơi game cạnh tranh —bao gồm cả PlayStation— và mong muốn mang trò chơi đến với nhiều đối tượng hơn đã trở thành nền tảng cho các cuộc đàm phán với các cơ quan có thẩm quyền quốc tế.
Thay đổi giá cả và dịch vụ sau khi mua lại
Quá trình phức tạp này Không phải là không có tranh cãi về giá của các dịch vụ và trò chơi liên quan.. Trong vài năm qua, Microsoft đã tăng giá gói đăng ký Game Pass phổ biến của mình và thông báo rằng các tựa game do các studio của công ty phát triển, bao gồm cả Activision Blizzard, sẽ có mức giá chuẩn cao hơn, tính theo cả đô la và euro. Sự thay đổi này theo xu hướng của ngành, khi Sony và Nintendo cũng đã điều chỉnh giá máy chơi game và trò chơi của họ.
Activision Blizzard cũng đã thử nghiệm một sự tái cấu trúc nội bộ điều này có nghĩa là phải sa thải một số nhân viên và tổ chức lại nhóm, phù hợp với những thay đổi chiến lược mà Microsoft đã thực hiện sau các vụ mua lại lớn.
Tác động toàn cầu đến ngành và triển vọng tương lai
La mua lại Activision Blizzard với giá hơn 68.000 tỷ đô la Điều này không chỉ chứng kiến hoạt động lớn nhất của Microsoft trong lịch sử ngành mà còn tạo nên sự cân bằng quyền lực mới trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Việc tích hợp các studio và thương hiệu nhượng quyền dưới sự quản lý của Xbox giúp củng cố danh mục sản phẩm và sức ảnh hưởng của công ty công nghệ Mỹ trên toàn cầu.
Thỏa thuận này cũng làm dấy lên các cuộc tranh luận về cạnh tranh, đổi mới và khả năng tiếp cận của người tiêu dùng đối với các tựa game thiết yếu, đặc biệt là với chiến lược đẩy mạnh phát hành trên các nền tảng và dịch vụ đăng ký của đối thủ.
Sau khi vượt qua mọi trở ngại về mặt pháp lý và quy định, Microsoft củng cố vị thế là một trong những công ty lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử., hiện đang quản lý một số tựa game phổ biến nhất và đầu tư mạnh vào việc tích hợp các dịch vụ kỹ thuật số của mình.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.


