- Trình điều khiển GeForce Game Ready 591.44 khôi phục hỗ trợ PhysX 32-bit trên card GeForce RTX 50 series.
- NVIDIA không mang CUDA 32-bit trở lại, nhưng bổ sung hệ thống tương thích cụ thể cho các trò chơi cổ điển với GPU PhysX.
- Các tựa game được hưởng lợi bao gồm Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 và loạt game Batman Arkham, còn Arkham Asylum dự kiến ra mắt vào năm 2026.
- Trình điều khiển này cũng mang đến những tối ưu hóa cho Battlefield 6 và Call of Duty: Black Ops 7 cùng danh sách dài các bản sửa lỗi.
Bản cập nhật trình điều khiển mới nhất của NVIDIA đi kèm với một bản sửa lỗi quan trọng: Dòng GeForce RTX 50 mang lại khả năng tăng tốc PhysX 32-bit thông qua GPU, một tính năng đã biến mất khi kiến trúc Blackwell được phát hành và gây ra sự khó chịu đáng kể cho những người vẫn thích các trò chơi cổ điển trên PC.
Sau nhiều tháng bị chỉ trích và so sánh bất lợi, công ty đã tung ra trình điều khiển Trò chơi sẵn sàng cho GeForce 591.44 WHQLĐiều này cho phép các hiệu ứng vật lý nâng cao hoạt động như thiết kế ban đầu trong một số tựa game cũ, ngăn ngừa những tình huống bất ngờ như chứng kiến một chiếc GeForce kỳ cựu từ hơn một thập kỷ trước hoạt động tốt hơn một chiếc RTX 5090 hoàn toàn mới.
Tại sao GPU PhysX lại biến mất trong dòng RTX 50?
Với sự ra mắt của dòng GeForce RTX 50, NVIDIA đã quyết định Xóa hỗ trợ cho các ứng dụng CUDA 32-bitTrên lý thuyết, đây là một bước đi hợp lý khi tập trung vào phần mềm 64-bit hiện đại, nhưng nó có một tác dụng phụ khó chịu: bằng cách dựa vào CUDA 32-bit bên trong, PhysX không còn có thể được tăng tốc bởi GPU trong thế hệ mới này.
Sự thay đổi này không được truyền đạt như một sự loại bỏ trực tiếp PhysX, nhưng trên thực tế Gia tốc vật lý đã được chuyển đến CPU trong các trò chơi cũ sử dụng công nghệ này. Điều này đã gây ra một nút thắt bất ngờ: các tựa game như Mirror's Edge, Borderlands 2 và Batman: Arkham City bắt đầu hoạt động kém hơn nhiều so với kỳ vọng trên các hệ thống có card đồ họa cao cấp, mặc dù GPU có giá trị dễ dàng lên tới hơn 1.500 hoặc 2.000 euro.
Trong một số trường hợp, tình hình quá nghiêm trọng đến mức một GeForce từ những thế hệ rất cũMột card đồ họa như RTX 580 hoặc các mẫu tương tự từ hơn 15 năm trước có thể mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn khi bật PhysX so với RTX 5090 hiện đại không có khả năng tăng tốc GPU. Sự tương phản này là một trong những nguyên nhân gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ và trên các diễn đàn phần cứng châu Âu.
Trình điều khiển 591.44 khôi phục khả năng tăng tốc PhysX 32-bit cho dòng RTX 50.
Chín tháng sau khi ngừng hỗ trợ 32-bit, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Trò chơi đã sẵn sàng 591.44 WHQL và xác nhận rằng GeForce RTX 50 PhysX tăng tốc GPU một lần nữa có sẵn trong các trò chơi 32-bitCông ty cho biết họ đã xem xét phản hồi từ người dùng GeForce khi ưu tiên sửa lỗi này.
Tuy nhiên, nhà sản xuất vẫn chưa hoàn toàn thay đổi quyết định: CUDA 32-bit vẫn chưa được hỗ trợ trong kiến trúc Blackwell. Thay vì kích hoạt lại toàn bộ hệ sinh thái, NVIDIA đã chọn một cách tiếp cận tập trung hơn, tập trung vào các tựa game vẫn có lượng người chơi đáng kể.
Phương pháp được chọn bao gồm một hệ thống tương thích cụ thể cho RTX 50 Điều này cho phép tải các mô-đun cần thiết để PhysX dựa trên GPU hoạt động trong một danh sách trò chơi cụ thể. Điều này khôi phục hoạt động của các thế hệ trước, chẳng hạn như RTX 40 hoặc RTX 30, mà không cần phải hỗ trợ rộng rãi cho các ứng dụng CUDA 32-bit.
Trò chơi kinh điển đưa PhysX trở lại thông qua GPU

Theo thông cáo báo chí của NVIDIA, trình điều khiển mới sẽ kích hoạt lại Tăng tốc PhysX 32-bit trong một số tựa game rất phổ biến trong cộng đồng GeForce. Danh sách các game tương thích hiện tại bao gồm:
- Alice: Madness Returns
- Assassin Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Tàu điện ngầm: Ánh sáng cuối
- Cạnh của gương
Trong trường hợp của loạt phim siêu anh hùng, NVIDIA cũng chỉ ra rằng Batman: Arkham Asylum sẽ nhận được hỗ trợ chuyên dụng vào đầu năm 2026Do đó, toàn bộ series game chính với hiệu ứng PhysX đều được hỗ trợ trong dòng RTX 50. Công ty chưa nói rõ liệu họ có mở rộng danh mục này sang các tựa game ít người chơi khác hay không, và hiện tại mọi thông tin đều cho thấy họ chỉ tập trung vào những tựa game được đề cập.
Với việc khôi phục khả năng tăng tốc GPU, những tựa game này Họ phục hồi các hạt, mô phỏng quần áo, khói và hiệu ứng phá hủy. như dự định. Trên PC hiện đại có RTX 5090 hoặc bất kỳ mẫu nào thuộc dòng RTX 50, sự khác biệt về hiệu năng so với giải pháp chỉ dùng CPU sẽ rất đáng chú ý, đặc biệt là trong các cảnh có hiệu ứng nặng.
PhysX là gì và tại sao nó lại phụ thuộc vào CUDA?

PhysX là công nghệ NVIDIA được thiết kế cho mô phỏng vật lý trong trò chơi điện tửNó xử lý việc tính toán chuyển động của vật thể, chất lỏng, hạt hoặc vải vóc, chuyển giao các phép tính này cho GPU để giảm tải cho CPU. Nó được kế thừa sau khi Ageia mua lại và trở thành một trong những tính năng đặc trưng của thương hiệu trong những năm PC chủ yếu được sử dụng làm công cụ trình diễn đồ họa.
Vấn đề đối với tính liên tục của nó là sự phụ thuộc mạnh mẽ vào CUDANền tảng điện toán riêng của NVIDIA. Để hiệu ứng hoạt động như mong đợi, cần phải có card đồ họa của công ty, điều này hạn chế việc các nhà phát triển muốn phát hành trò chơi trên máy chơi game hoặc các GPU khác áp dụng.
Khi ngành này ngày càng lựa chọn các giải pháp đa nền tảng và ít bị ràng buộc với một nhà sản xuất duy nhấtViệc sử dụng PhysX như một công nghệ chủ lực đã giảm dần. Kể từ giữa những năm 2010, các studio đã lựa chọn các engine vật lý được tích hợp vào các engine đồ họa đa năng hơn hoặc các giải pháp thay thế không phụ thuộc vào CUDA, khiến PhysX chủ yếu chỉ được sử dụng trong các trò chơi từ thế hệ trước.
Tác động của việc loại bỏ PhysX đối với người dùng RTX 50
Việc loại bỏ hỗ trợ 32-bit cho CUDA chỉ ảnh hưởng đến GeForce RTX 50Người sở hữu dòng RTX 40 hoặc các mẫu thế hệ trước Họ không mất đi sự hỗ trợ của PhysXvì vậy họ có thể tiếp tục thưởng thức những tựa game này như trước đây.
Trên thực tế, những người đã nâng cấp lên dòng RTX 50 mới đã gặp phải hiện tượng nghịch lý: Trò chơi hiện đại của họ chạy tốt hơn bao giờ hết.Nhờ các công nghệ như DLSS 4 và công nghệ dò tia tiên tiến, một số trò chơi dựa trên PhysX cũ có hiệu năng kém hơn so với trên các hệ thống trước đó. Cảm giác "lùi bước" này đã gây ra nhiều phàn nàn từ cộng đồng game thủ PC ở Tây Ban Nha và các nước châu Âu khác.
Với việc phát hành trình điều khiển 591.44, Công ty đang sửa chữa quyết định chủ yếu ảnh hưởng đến danh mục sách cũ. và điều này đã gây bất lợi cho những ai kết hợp các tựa game mới với game kinh điển. Mặc dù việc sửa lỗi này đến hơi muộn, nhưng nó cho phép các GPU thế hệ mới nhất tận dụng tối đa cả những tựa game mới nhất lẫn những tựa game đã ra mắt vài năm trước.
Cách bật lại PhysX trên RTX 50
Để khôi phục PhysX được tăng tốc bằng GPU trên card GeForce RTX 50 series, bạn không cần phải thay đổi quá nhiều cài đặt. Điều quan trọng là... Cài đặt trình điều khiển GeForce Game Ready phiên bản 591.44 trở lên. trên hệ thống Windows 10 hoặc 11 64-bit và nếu cần Kích hoạt card đồ họa trong Windows 11 để đảm bảo tăng tốc GPU.
Người dùng có thể cập nhật theo hai cách chính: thông qua Ứng dụng NVIDIAbằng cách truy cập vào phần Trình điều khiển và nhấp vào Cập nhật hoặc bằng cách tải xuống trình cài đặt trực tiếp từ Trang web chính thức của NVIDIAtrong đó phiên bản 591.44 xuất hiện là phiên bản mới nhất trong nhánh R590.
Đối với những người ưu tiên quyền riêng tư và kiểm soát chi tiết hơn những gì được cài đặt, vẫn có tùy chọn sử dụng các công cụ như NVCleanstallcho phép bạn không cần thêm bất kỳ thành phần nào và chỉ tập trung vào trình điều khiển đồ họa, tránh được phép đo từ xa và các yếu tố phụ khác.
Được tối ưu hóa cho Battlefield 6 và Call of Duty: Black Ops 7

Trong khi tin tức lớn dành cho người hâm mộ các trò chơi cổ điển là sự trở lại của PhysX dựa trên GPU, trình điều khiển 591.44 cũng đi kèm với Cải tiến đáng kể cho các bản phát hành hiện tạiđặc biệt là trong các game bắn súng có số lượng lớn.
Một mặt, bản cập nhật mở đường cho Battlefield 6: Cuộc tấn công mùa đôngBản mở rộng ra mắt vào ngày 9 tháng 12 với bản đồ mới, chế độ chơi bổ sung và vũ khí hoàn toàn mới. NVIDIA đã tích hợp tất cả các tối ưu hóa cần thiết để dòng RTX 50 có thể tận dụng tối đa các công nghệ như DLSS 4 với Multiframe Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA và NVIDIA Reflex, với mục tiêu tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm độ trễ.
Theo dữ liệu do công ty cung cấp, DLSS 4 với Multiframe Generation và Super Resolution có thể nhân tốc độ FPS lên gần bốn lần (trung bình là 3,8 lần). trong các hệ thống có GeForce RTX 50, cho phép đạt tới con số gần 460 FPS trên máy tính để bàn và khoảng 310 FPS trên máy tính xách tay được trang bị dòng này.
Trong trường hợp của Call of Duty: Black Ops 7Trình điều khiển mới tập trung vào việc cải thiện độ trung thực của công nghệ. Tái tạo tia DLSSchịu trách nhiệm cải thiện chất lượng dò tia. NVIDIA khuyến nghị cập nhật lên phiên bản 591.44 để tận dụng những cải tiến về đồ họa này và duy trì hiệu suất ổn định trong tựa game này.
Những thay đổi và sửa lỗi đáng chú ý khác trong trình điều khiển 591.44

Ngoài việc khôi phục PhysX 32-bit trên dòng RTX 50 và tối ưu hóa cho game bắn súng, trình điều khiển giới thiệu một loạt các bản sửa lỗi ảnh hưởng đến cả trò chơi điện tử và các ứng dụng chuyên nghiệp.
- Họ đã giải quyết vấn đề ổn định trong Battlefield 6, ngăn chặn tình trạng tắt máy hoặc đóng băng bất ngờ trong một số cấu hình nhất định.
- Họ đã được sửa chữa Biến dạng văn bản trong Counter-Strike 2 khi sử dụng độ phân giải thấp hơn độ phân giải gốc của màn hình.
- Sự nhấp nháy đồ họa hiện diện trong Giống như một con rồng: Sự giàu có vô hạn y Giống như một Dragon Gaiden: Người đàn ông đã xóa tên của mình sau khi cập nhật trình điều khiển trên một số máy tính.
- Họ đã giải quyết hiệu suất giảm trong Black Myth: Wukong được phát hiện trong các trình điều khiển mới hơn của dòng R570.
- Sự vắng mặt của một số hiệu ứng hạt được sửa chữa trong Monster Hunter World: Icetern khi chơi bằng GeForce RTX 50.
- Họ đã được sửa chữa Độ sáng giảm dần trong Call of Duty: Black Ops 3 sau những buổi chơi game dài.
- Các vấn đề ổn định được khắc phục trong Madden 26 và một số vấn đề về hiệu suất liên quan đến bản cập nhật Windows 11 KB5066835 trong trình điều khiển dòng R580.
- Vấn đề đã được giải quyết Lỗi hình ảnh trên thanh kiếm của Geralt trong The Witcher 3: Wild Hunt, hiển thị các hiện tượng đồ họa không mong muốn.
- Một lỗ hổng gây ra sự cố hệ thống đang được khắc phục. khi xuất video bằng mã hóa phần cứng trong Adobe Premiere Pro.
- Một cái đã bị gỡ bỏ đường màu xanh lá cây khó chịu khi phát video trên trình duyệt dựa trên Chromium trên máy tính có GPU RTX 50.
Song song đó, NVIDIA đã xác nhận rằng với sự ra mắt của dòng sản phẩm R590, chấm dứt hỗ trợ thường xuyên cho kiến trúc Maxwell và PascalĐiều này có nghĩa là dòng GeForce GTX 900 và GTX 1000, cũng như một số dòng GTX 700 như GTX 750 và 750 Ti, sẽ vẫn nằm trong nhánh R580 để cập nhật trong tương lai, về cơ bản là nhận các bản vá bảo mật nhưng không có các tối ưu hóa hiệu suất mới.
Có một số trường hợp ngoại lệ, chẳng hạn như GPU di động GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 và MX350tất cả đều dựa trên Pascal, ngôn ngữ này sẽ tiếp tục được hỗ trợ mở rộng vì chúng vẫn hiện diện trong nhiều máy tính xách tay đang lưu hành ở Châu Âu và các thị trường khác.
Với động thái này, NVIDIA đang cố gắng Cân bằng giữa cam kết về phần cứng thế hệ tiếp theo với việc bảo trì các hệ thống cũBản cập nhật này khôi phục một tính năng mà nhiều người cho là hiển nhiên của dòng RTX 50: tăng tốc PhysX trong các trò chơi cổ điển, đồng thời tinh chỉnh hiệu suất trong các tựa game hiện tại như Battlefield 6 và Black Ops 7. Đối với những người chơi cả các phiên bản phát hành gần đây và các trò chơi mang tính biểu tượng từ hơn một thập kỷ trước, phiên bản 591.44 là bản cập nhật được khuyến nghị cao để tận dụng tối đa card đồ họa của họ.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.

