- The Witcher IV có thể tiêu tốn gần 800 triệu đô la Mỹ cho cả khâu phát triển và tiếp thị.
- Chi phí sản xuất ước tính vào khoảng 388-389 triệu đô la, và chi phí cho chiến dịch quảng cáo cũng tương tự.
- CD Projekt RED đang lên kế hoạch cho một bộ ba phim mới trong khoảng sáu năm kể từ khi ra mắt, dự kiến sớm nhất là vào năm 2027.
- Để có lãi, trò chơi cần bán được khoảng 16 triệu bản, cao hơn nhiều so với mức trung bình của ngành.

Dự án lớn tiếp theo của CD Projekt RED, The Witcher IVMặc dù chưa được giới thiệu đầy đủ, nó đã trở thành một trong những cái tên được nhắc đến nhiều nhất trong các báo cáo tài chính của ngành. Nhiều năm trước khi ra mắt theo kế hoạch, điều tạo nên sự chú ý lớn nhất không phải là cốt truyện hay cơ chế chơi, mà chính là... ngân sách khổng lồ mà quá trình phát triển của nó có thể đạt tới.
Các phân tích khác nhau về các công ty như Chứng khoán cao quýCác báo cáo, được đăng tải trên các phương tiện truyền thông tài chính Ba Lan như Strefa Inwestorów và được báo chí chuyên ngành châu Âu đăng lại, cho thấy rằng tựa game nhập vai giả tưởng mới của CD Projekt có thể nằm trong số những game thành công nhất. 776 và gần 800 triệu đô la Khi tính cả chi phí phát triển và tiếp thị, đây không phải là số liệu chính thức, nhưng chúng cho thấy The Witcher IV sẽ nằm trong số những tựa game có doanh thu cao nhất. Những trò chơi điện tử đắt nhất trong lịch sử, cạnh tranh trong cùng phân khúc với các sản phẩm như GTA VI.
Một ngân sách gần như chưa từng có cho một game nhập vai.
Tên quan trọng trong các ước tính này là tên của nhà phân tích. Mateusz ChrzanowskiTừ Noble Securities. Theo tính toán của họ, chi phí của phát triển thuần túy The Witcher IV sẽ ra mắt vào khoảng thời gian đó. 1.400 tỷ zlotystức là, một số 388-389 triệu đô la Với tỷ giá hối đoái hiện tại, công ty Ba Lan sẽ đầu tư một khoản tiền gần như tương đương vào khía cạnh thương mại, điều này sẽ đưa tổng ngân sách dự án vào khoảng... 776-778,9 triệu đô la.
Các dự báo khác được thể hiện bằng euro đề cập đến khoảng 665 triệu, bắt đầu từ mức đầu tư ước tính là 2.800 tỷ zlotys giữa sản xuất và tiếp thị. Mặc dù các con số chính xác có thể thay đổi đôi chút tùy thuộc vào nguồn và thời điểm tính toán, nhưng tất cả đều thống nhất về một điểm mấu chốt: tựa game Witcher mới sẽ nằm trong phạm vi đầu tư. vượt trội hơn hẳn so với bất kỳ phần nào trước đó trong loạt phim. và thậm chí còn hơn thế nữa Cyberpunk 2077.
Để hiểu được quy mô của bước nhảy vọt này, người ta chỉ cần nhìn lại quá khứ. Theo dữ liệu do các nhà phân tích thu thập, The Witcher 3: Wild Hunt có chi phí sản xuất vào khoảng... 306 tỷ zlotys, xung quanh 81 triệu đô la, với một số 40 triệu euro Xấp xỉ nếu lấy nguồn tham khảo khác: 15 triệu cho phát triển và xung quanh 25 triệu cho tiếp thịSo với quy mô sản xuất đó, The Witcher IV sẽ vượt trội hơn hẳn. lớn hơn mười lần.
Ngay cả khi so sánh với Cyberpunk 2077, một dự án đã nhiều lần được nhắc đến như là gần bằng hoặc thậm chí tốt hơn... 400-442 triệu đô la Kể cả DLC Phantom Liberty, những dự đoán về phần thứ tư của The Witcher cho thấy nó còn kém xa so với các phần trước. Mục tiêu của studio là tạo ra một game nhập vai thế giới mở hơn nhiều. tham vọng, tốn kém và tiên tiến về công nghệ Hơn tất cả những gì họ đã xuất bản cho đến nay.
Phân tích: phát triển sản phẩm so với tiếp thị
Các ước tính đều nhất trí về sự phân bổ khá cân bằng giữa sản xuất và quảng bá. Khoảng 388-389 triệu đô la sẽ được định sẵn cho phát triển trò chơiTrong khi đó, chiến dịch tiếp thị sẽ hoạt động trong phạm vi rất tương tự, tiếp cận với... 800 triệu đô la ngân sách kết hợp.
Trong phần phát triển, sự gia tăng chi phí liên quan đến một số yếu tố. Một mặt, đó là bước nhảy vọt về Unreal Engine 5 Với tư cách là một công cụ nền tảng, nó thể hiện một nỗ lực đáng kể trong việc thích ứng và tạo ra các công cụ riêng. CD Projekt đã lưu ý rằng studio này đã... Gần bốn năm làm việc với Unreal Engine 5 Trong The Witcher 4, điều này đồng nghĩa với một chu kỳ phát triển dài và do đó rất tốn kém. Thêm vào đó là quy mô của đội ngũ: nhiều báo cáo đề cập đến điều này. Khoảng 450-500 nhà phát triển tham gia vào dự án., một đội ngũ nhân viên ngụ ý việc chi tiêu liên tục trong nhiều năm.
Mặt khác, quảng cáo đã trở thành yếu tố trung tâm trong các bộ phim bom tấn quy mô lớn như vậy. Các nhà phân tích nhấn mạnh rằng CD Projekt RED có thể sẽ tập trung vào... các chiến dịch tiếp thị toàn cầu, tiếp tục hiện diện tại các hội chợ thương mại lớn, trailer CGI kinh phí caoCác thỏa thuận thương mại với các thương hiệu khác và chiến lược quảng bá dài hạn. Trên thực tế, điều này khiến chi phí quảng cáo ngang bằng với chi phí phát triển, một điều vốn đã phổ biến ở các tựa game AAA hàng đầu.
Cơ cấu chi phí này không phải là một trường hợp ngoại lệ đơn lẻ, mà là sự tiếp nối của xu hướng tăng trưởng trong ngành. Trong thập kỷ qua, các trò chơi như Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 đã thiết lập tiền lệ với ngân sách kết hợp của 240 tỷ và giữa 340 và 500 triệu eurotương ứng. Nếu những dự đoán này được xác nhận, The Witcher IV sẽ vượt qua những con số đó, chỉ đứng sau những dự án khổng lồ như những dự án có ngân sách được đồn đoán. GTA VI.
Một bộ ba phim mới trong sáu năm và một chân trời xa xăm.
Ngoài vấn đề tiền bạc, báo cáo tài chính còn cung cấp những manh mối về... kế hoạch dài hạn Từ CD Projekt RED cho thương hiệu. Nhiều ý kiến đóng góp từ đồng CEO. Michał Nowakowski Và các tài liệu được Noble Securities phân tích cho thấy rằng The Witcher IV sẽ là... sự khởi đầu của một bộ ba phim mớivới ý định phát hành cả ba phần trong vòng một khoảng thời gian nhất định. sáu năm từ cái đầu tiên.
Công ty Ba Lan này đã tuyên bố rằng một trong những mục tiêu của họ là giảm thời gian phát triển So với trường hợp của The Witcher 3, giữa các phần tiếp theo, họ đang dựa hoàn toàn vào kinh nghiệm thu được từ Unreal Engine 5 và cấu trúc sản xuất mà họ đang xây dựng xung quanh trò chơi đầu tiên. Kế hoạch là tập trung nỗ lực công nghệ lớn nhất vào thời điểm này, để các phần tiếp theo có thể tận dụng được thành quả đó mà không cần phải bắt đầu lại từ đầu.
Về thời điểm, dự báo của các nhà phân tích cho thấy... The Witcher IV sẽ không được phát hành trước năm 2027.Một số ước tính nội bộ thậm chí còn đề cập đến... quý cuối cùng của năm 2027 Với khung thời gian khả thi như vậy, điều này gần như loại trừ khả năng ra mắt vào năm 2026. Nói cách khác, các cầu thủ châu Âu vẫn còn phải chờ đợi rất lâu trước khi có thể đặt chân trở lại lục địa này.
Trong khi đó, CD Projekt RED dự định tiếp tục... Hỗ trợ The Witcher 3Các báo cáo tương tự cũng chỉ ra khả năng xảy ra một nội dung thưởng mới phần thứ ba về Tháng 5 năm 2026Đây là một cách để duy trì sự quan tâm đến loạt game này cho đến khi thế hệ game mới sẵn sàng ra mắt.
Một tựa game nhập vai khổng lồ và những gì nó cần bán để có lợi nhuận.

Quy mô ngân sách chắc chắn dẫn đến câu hỏi then chốt: The Witcher IV cần bán được bao nhiêu bản để bù lại chi phí sản xuất? Bắt đầu từ một ước tính gần với 778,9 triệu đô la tổng vốn đầu tư và giá ra mắt tiêu chuẩn là 70 đô laMột số phân tích đã đưa ra các con số ước tính.
Nếu chúng ta tính đến việc các cửa hàng kỹ thuật số chính —Steam, PlayStation Store, Xbox— vẫn duy trì ở mức độ nhất định... 30% giá bánSố tiền thực tế mà nhà xuất bản nhận được cho mỗi bản in ít hơn đáng kể. Với tỷ suất lợi nhuận đó, các phép tính cho thấy... điểm hòa vốn của The Witcher IV xoay quanh... Đã bán được 15,9-16 triệu đơn vị.Từ thời điểm đó trở đi, dự án sẽ bắt đầu tạo ra lợi nhuận.
Các nhà phân tích tin rằng con số này, mặc dù cao, nhưng... có thể liên lạc được Với một thương hiệu có lịch sử như The Witcher, The Witcher 3 đã vượt qua... Đã bán được 60 triệu bản. kể từ khi ra mắt và Cyberpunk 2077 đã đến gần 13,7 triệu đơn vị trong ba tuần đầu tiênBất chấp những vấn đề về hiệu năng ban đầu và những lời chỉ trích, với một màn ra mắt được trau chuốt hơn, sự đón nhận tích cực từ giới phê bình và một chiến dịch tiếp thị bài bản, The Witcher IV có tiềm năng vượt qua mốc 16 triệu đô la trong vài tháng đầu tiên trên thị trường toàn cầu.
Trong kịch bản lạc quan, mọi thứ nêu trên đều như vậy. 18 triệu bản Điều này sẽ được coi là một thành công vang dội trong mắt các nhà đầu tư. Đó là lý do tại sao các công ty tài chính theo dõi sát sao mọi dữ liệu liên quan đến quá trình sản xuất của trò chơi này, và tại sao trò chơi này thường xuyên xuất hiện trong các báo cáo dành cho cổ đông ở châu Âu, và đặc biệt là ở Ba Lan.
So sánh với các ông lớn khác trong lĩnh vực này
Để hiểu rõ hơn về ngân sách tiềm năng của The Witcher IV nếu không so sánh nó với các tựa game khác. các bản phát hành AAA lớn Những điều đã đánh dấu thập kỷ vừa qua. Để tham khảo về mặt lịch sử, GTA V Nó từng trở thành trò chơi điện tử đắt nhất thế giới, với giá khoảng... 240 triệu euro giữa bộ phận phát triển và tiếp thị. Sau đó, Red Dead Redemption 2 đã nâng cao tiêu chuẩn đó với phạm vi ước tính là 340 đến 500 triệu euro, có tính đến chu kỳ sản xuất dài và chiến dịch quảng cáo toàn cầu của sản phẩm.
Trong trường hợp của Cyberpunk 2077CD Projekt RED đã nhanh chóng khẳng định vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng, với khoảng 400-442 triệu Tính theo đô la nếu bao gồm cả game gốc, hỗ trợ sau khi phát hành và bản mở rộng. Tuy nhiên, dự đoán doanh thu của The Witcher IV rõ ràng sẽ vượt quá con số đó, biến phần thứ tư trở thành... Dự án tốn kém nhất trong lịch sử của hãng phim Ba Lan. Cho đến nay.
Một số nguồn tin thậm chí còn cho rằng The Witcher IV có thể lấy bối cảnh ở đâu đó. Chỉ đứng sau GTA VI. Về tổng vốn đầu tư, con số này được cho là dao động quanh mức... 2.000 triệu đô laNếu dữ liệu do Noble Securities nắm giữ được xác nhận, chương mới trong câu chuyện về Geralt và Ciri sẽ được ưu tiên hơn các đề xuất khác như... Công dân Sao Về tổng chi phí phát triển và tiếp thị, ít nhất cần lấy các số liệu về nguồn tài trợ công đã biết làm tham khảo.
Trong bối cảnh này, ngân sách khổng lồ không phải là một ý thích nhất thời, mà là phản ứng của CD Projekt RED trước một thị trường mà... bom tấn thế giới mở Họ đòi hỏi đầu tư khổng lồ để cạnh tranh về chất lượng hình ảnh, dung lượng nội dung, lồng tiếng, bản địa hóa hoàn toàn sang nhiều ngôn ngữ châu Âu, cơ sở hạ tầng trực tuyến và các chiến dịch quảng bá tiếp cận cả game thủ PC và người dùng console ở Tây Ban Nha và phần còn lại của lục địa.
Những thông tin đã biết về trò chơi và cách tiếp cận của CD Projekt RED

Ngoài những con số, thông tin rò rỉ và tuyên bố công khai cho phép chúng ta phác thảo một số yếu tố cơ bản về chính trò chơi. Tất cả đều chỉ ra rằng: Ciri sẽ đóng vai trò trung tâm. ở giai đoạn mới này, đến mức nhiều nguồn tin gọi The Witcher IV là... Cuộc phiêu lưu của CiriMặc dù CD Projekt vẫn chưa công bố chi tiết dàn nhân vật chính giữa cô ấy và Geralt xứ Rivia.
Về bối cảnh, một số phân tích cho rằng cốt truyện có thể Chuyển một phần hành động sang vương quốc Kovir.Điều này sẽ mở ra cánh cửa đến một khu vực mới của Lục địa với chính trị, xung đột và thẩm mỹ riêng. Hiện chưa có xác nhận chính thức nào về điều này, nhưng nó sẽ phù hợp với ý tưởng về một bộ ba phim mới ít phụ thuộc vào các địa điểm đã được khám phá trong The Witcher 3.
Về mặt kỹ thuật, CD Projekt RED đã lựa chọn một phương án... chuyển đổi hoàn toàn sang Unreal Engine 5 và đã tăng cường đội hình bằng những bản hợp đồng quan trọng, bao gồm những cựu binh từng tham gia phát triển các tựa game nhập vai nổi tiếng như Baldur's Gate 3.Nghiên cứu này khẳng định mục tiêu là xây dựng các quy trình phát triển hiệu quả hơn. mạnh mẽ và thận trọng để tránh những thất bại trong khâu lập kế hoạch và các vấn đề khi ra mắt đã từng xảy ra với Cyberpunk 2077.
Hiện tại, The Witcher IV đã được công bố cho ngày [ngày phát hành]. Máy tính cá nhân và máy chơi game để bànmà không nêu rõ liệu đó có phải là những cái hiện tại hay không. PS5 và Dòng Xbox X|S hoặc các phiên bản kế nhiệm của nó. Vì buổi ra mắt dự kiến sẽ không diễn ra trước đó. 2027Điều này có thể trùng hợp với sự chuyển đổi thế hệ tiềm năng ở châu Âu, điều này cũng ảnh hưởng đến dự báo doanh số và thời gian vòng đời thương mại của sản phẩm.
Dù sao đi nữa, tất cả các nguồn tin đều nhất trí rằng trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển tương đối sớm so với tiêu chuẩn của một sản phẩm tầm cỡ này, vì vậy những thông tin đã xuất hiện cho đến nay nên được xem xét một cách thận trọng. dự báo tài chính và không phải là một lộ trình khép kín. Cả CD Projekt RED lẫn người phát ngôn của họ đều chưa xác nhận con số ngân sách hay thời gian phát hành cụ thể, ngoài việc nhấn mạnh rằng bộ ba phim mới sẽ được ra mắt, sớm nhất là vào thời điểm... kéo dài hơn sáu năm, bắt đầu từ năm 2027..
Với những con số đáng kinh ngạc và nhiều năm phía trước, The Witcher IV đang trở thành một dự án trọng điểm đối với cả CD Projekt RED và toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử châu Âu. Nếu những dự báo về gần 800 triệu đô la Về mặt đầu tư, họ đang tiến gần hơn đến hiện thực; thành công hay thất bại của họ sẽ không chỉ đơn thuần là một lần ra mắt sản phẩm: nó sẽ là một chuẩn mực để đánh giá chi phí của một game nhập vai thế giới mở có thể lên tới mức nào và doanh số bán hàng mà một bom tấn thực sự cần để duy trì mô hình phát triển quy mô lớn này.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.
