Câu chuyện đồ chơi: Di ​​sản đã thay đổi hoạt hình như chúng ta biết ngày nay

Cập nhật lần cuối: 25/11/2025
tác giả: Alberto navarro

  • Ba thập kỷ đã trôi qua kể từ khi bộ phim truyện đầu tiên được làm hoàn toàn bằng máy tính ra mắt.
  • Quá trình phát triển với nhiều lần viết lại đã biến đổi Woody và làm cho Buzz Lightyear trở nên hoàn thiện hơn.
  • Sự thật thú vị: ám chỉ Kubrick, nguồn gốc của Combat Carl và vai diễn của Jim Hanks.
  • Steve Jobs đã quảng bá mô hình Pixar-Disney; bộ phim này hiện có trên Disney+ ở Tây Ban Nha.
Câu chuyện đồ chơi 30 năm

ba mươi năm sau về sự xuất hiện của nó tại các rạp chiếu phim, Toy Story vẫn là tác phẩm định nghĩa lại hoạt hình và mở ra một kỷ nguyên mới cho dòng phim gia đình. Hành trình của Woody, Buzz và những người bạn không chỉ thu hút khán giả mà còn Nó cho thấy công nghệ có thể song hành với những câu chuyện có tâm hồn.

Lễ kỷ niệm được tổ chức vào tháng 11 và tập trung vào một cột mốc quan trọng: Đây là bộ phim truyện đầu tiên được thực hiện hoàn toàn bằng máy tính.Ở Tây Ban Nha và khắp châu Âu, lễ kỷ niệm này mời gọi chúng ta xem lại những yếu tố chính, sự phát triển đầy biến cố của nó và những giai thoại nhỏ giải thích tại sao vũ trụ này vẫn còn sống động.

Ba mươi năm của cuộc cách mạng số

Phát hành vào 22 de noviembre de 1995, Toy Story đã củng cố vị thế của Pixar như một hãng phim và thay đổi tiến trình của ngành công nghiệpVới ngân sách eo hẹp, bộ phim Phim thu về gần 400 triệu đô la trên toàn thế giới. và mở cửa cho một nhượng quyền liên thế hệ không có tiền lệ.

Kỹ thuật điêu luyện của nó không hề làm lu mờ câu chuyện. Mỗi cảnh quay đều đòi hỏi sức mạnh tính toán khổng lồ vào thời đó: Việc kết xuất một khung hình duy nhất có thể mất từ ​​4 đến 13 giờ“Nghệ thuật thủ công kỹ thuật số” đó đã tạo ra những hình ảnh chưa từng thấy trước đây, nhưng điều còn lại chính là cảm xúc.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Đoạn giới thiệu bị rò rỉ của Odyssey: tất cả các chi tiết từ đoạn giới thiệu cho bộ phim sử thi mới của Christopher Nolan

La Viện Hàn lâm đã ghi nhận bước tiến vượt bậc này bằng cách đề cử và trao giải thưởng đặc biệt cho John Lasseter vì sự đổi mới.Tuy nhiên, điều thực sự đi vào lịch sử là câu chuyện có thể được mở rộng vượt ra ngoài những khuôn mẫu của vở nhạc kịch và thực tế là các nhân vật hoạt hình phải chịu đựng những xung đột phức tạp và phổ quát.

Một khởi đầu đầy biến động: từ người nói tiếng bụng đến cảnh sát trưởng

bản thảo đầu tiên của Toy Story

Con đường đến bản phim cuối cùng không hề bằng phẳng. Cuối năm 1993, những bản thảo đầu tiên được trình lên Disney đã bị từ chối: Woody tỏ ra mỉa mai, thậm chí là khó chịu., Và cốt truyện không hiệu quảCó một tối hậu thư và nhóm đã phải chạy đua với thời gian để viết lại bộ phim nhằm định hướng tông điệu và các nhân vật theo đúng hướng.

Trong quá trình đó, Buzz đã trải qua nhiều danh tính khác nhau -Lunar Larry, Tempus hoặc Morph- trước khi trở thành Buzz Lightyear. Woody cũng đã thay đổi hoàn toàn: Từ con rối nói tiếng bụng đáng sợ đến chàng cao bồi lên dây cót với khả năng lãnh đạo dễ nhận biết và dễ bị tổn thương.

Disney đã nỗ lực trong nhiều tháng để biến nó thành một vở nhạc kịch, theo xu hướng của thời đại, nhưng Pixar vẫn giữ được la bàn sáng tạo Ông đã chọn cách lồng ghép các ca khúc vào phim mà không biến bộ phim thành một chuỗi các tiết mục âm nhạc liên tục. Tuy nhiên, nhiều năm sau, câu chuyện đã được chuyển thể thành một vở nhạc kịch trong danh mục biểu diễn của đoàn.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  World of Warcraft: Bản sửa lỗi nhanh, thay đổi vào lúc nửa đêm và tin đồn về Xbox

Chi tiết và gợi ý bạn có thể đã bỏ lỡ

Kỷ niệm Toy Story

Người hàng xóm Sid định phá hủy một mô hình GI Joe được cấp phép, nhưng công ty đã từ chối. Kết quả: Combat Carl đã ra đờimột nhân vật độc đáo Cuối cùng, ông sẽ xuất hiện trở lại trong các bộ phim ngắn và phần tiếp theo với cuộc sống riêng của chúng..

Ngôi nhà của Sid ẩn chứa sự tôn kính của một người đam mê phim ảnh: Tấm thảm này gợi nhớ đến họa tiết ở Khách sạn Overlook. Từ The Shining. Và người lính nhựa Sarge được lấy cảm hứng từ nguyên mẫu của người hướng dẫn tàn nhẫn phổ biến trong các bộ phim chiến tranh, với giọng nói của R. Lee Ermey tăng thêm tính chân thực.

Tên của Sid đến từ Sid Vicy, Và họ Phillips có thể là một sự ám chỉ nội bộ đến một nhân viên Pixar nổi tiếng với nghề tháo rời đồ chơi.Những đặc điểm này cuối cùng đã hình thành nên một nhân vật phản diện vừa tinh nghịch vừa đáng nhớ.

Có những quyết định tuyển diễn viên đã đi vào lịch sử… bởi sự vắng mặt của họ. Billy Crystal từ chối lồng tiếng cho Buzz Lightyear và sau đó đã chuộc lỗi bằng vai Mike Wazowski trong Monsters, Inc. Trong khi đó, do xung đột lịch trình, Tom Hanks không thể thu âm lời thoại cho một số đồ chơi Woody, và anh trai của ông là Jim Hanks đã đảm nhận việc lồng tiếng cho hoạt động kinh doanh..

Ngay cả kịch bản cũng chứa đựng nhiều điều bất ngờ: Joss Whedon là một phần của nhóm người đã trau chuốt những câu thoại và trò đùa khó quên, một ví dụ về sự kết hợp tài năng đã định hình nên tông điệu của bộ phim.

Cú hích cuối cùng: Steve Jobs, Pixar và Disney

Steve Jobs và Pixar

Hành trình khởi nghiệp cũng mang tính quyết định không kém. Sau khi gặp Ed Catmull vào những năm tám mươi, Steve Jobs đặt cược bởi Pixar khi phim hoạt hình máy tính có vẻ như là một giấc mơ xa vờiSự hỗ trợ của ông đã giúp kết hợp được nền văn hóa sáng tạo của Hollywood với nền kỹ thuật của Thung lũng Silicon dưới một mái nhà.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Tất cả về bản beta mở của Virtua Fighter 5 REVO World Stage

Chiến lược đó bao gồm việc từ bỏ các khoản hoa hồng quảng cáo có biên lợi nhuận thấp để tập trung vào việc tạo ra tài sản trí tuệ của riêng bạnVới sự kiên nhẫn và phương pháp, studio đã củng cố được động lực làm việc, trong đó công nghệ và cách kể chuyện hỗ trợ lẫn nhau.

Sự hợp tác với Disney mang lại chuyên môn: nhiều thập kỷ học cách "lắp ráp" một bộ phim trước khi làm phim hoạt hình Họ đẩy nhanh tiến độ và tránh được những trở ngại. Nếu không có sự truyền tải kiến ​​thức đó, Toy Story khó có thể đạt được mức độ thành công như vậy..

Làm thế nào để xem lại câu chuyện ngày hôm nay

Câu chuyện đồ chơi

Bất kỳ ai muốn kỷ niệm ngày này đều có thể thực hiện một cách dễ dàng: Ở Tây Ban Nha và phần còn lại của Châu Âu, bộ truyện có sẵn trên Disney+Đây là cơ hội để xem lại phần đầu tiên và xem sự kết hợp giữa tính hài hước, rủi ro công nghệ và cảm xúc vẫn hiệu quả như thế nào sau nhiều thế hệ.

Ba mươi năm sau, Câu chuyện đồ chơi vẫn là một bước ngoặtNó làm cho hoạt hình máy tính trở thành một tiêu chuẩnTừ một khởi đầu đầy nghi ngờ cho đến một hiện tượng toàn cầu, di sản của nó hiện diện trong từng cảnh quay, từng nhân vật và trong ngành công nghiệp mà nó đã góp phần chuyển đổi.

Bài viết liên quan:
Trailer đầu tiên của Toy Story 5: The Digital Age Comes to the Game