Wallpaper Engine tiêu tốn quá nhiều CPU: các tinh chỉnh và thủ thuật hiệu quả

Cập nhật lần cuối: 07/10/2025
tác giả: Christian garcia

  • Đo mức sử dụng thực tế bằng GPU-Z: Xung nhịp, tải và mức tiêu thụ điện năng quan trọng hơn % Windows.
  • Giảm FPS và tắt MSAA; đối với video, hãy chọn các tệp có FPS và độ phân giải thấp hơn.
  • Tránh chồng chéo và trộn GPU ở chế độ nhiều màn hình; tạm dừng ở chế độ toàn màn hình.

Wallpaper Engine tiêu tốn quá nhiều CPU

¿Wallpaper Engine tiêu tốn quá nhiều CPU? Nếu bạn từng nghe về việc thấy mức sử dụng tăng đột biến mà không có lý do rõ ràng, bạn không phải là người duy nhất: nhiều người dùng đã gặp phải tình trạng sau khi cập nhật hoặc sau vài giờ sử dụng, mức tiêu thụ tăng đột biến và thiết bị có cảm giác chậm hơn.

Trong hướng dẫn này bạn sẽ tìm thấy giải thích rõ ràng để hiểu những gì bạn thực sự tiêu thụ chương trình và trên hết là các thiết lập cụ thể để giảm tải mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Chúng tôi cũng vạch trần một quan niệm sai lầm phổ biến: Trình quản lý tác vụ Windows. không phản ánh mức sử dụng GPU thực tế Trong nhiều trường hợp, điều này dẫn đến kết luận sai lầm. Chúng tôi cũng xem xét ảnh hưởng của hình nền động đến máy tính của bạn và những gì bạn có thể mong đợi từ chúng.

Tại sao mức sử dụng CPU đột nhiên tăng đột biến (và khi nào cần lo lắng)

Một trường hợp điển hình: trước khi nó đánh dấu bạn với 3–4% CPU và, qua đêm, sau khi cập nhật, tăng lên 12–13% với cùng một hình nền. Một kịch bản lặp lại khác là, sau vài giờ, Wallpaper Engine bắt đầu chiếm ngày càng nhiều tài nguyên cho đến khi đạt mức sử dụng rất cao, thậm chí đạt tới 100% CPU, điều này hoàn toàn không lý tưởng.

Những thay đổi này đôi khi không liên quan gì đến phần cứng mới của bạn (ví dụ: nâng cấp RAM từ 16 lên 32 GB không nên tự động tăng mức sử dụng CPU). Họ thường xuyên can thiệp hơn trình điều khiển, lớp phủ, codec và chính nền đã chọn (đặc biệt nếu là 3D hoặc có hiệu ứng phức tạp). Những thay đổi trong Windows, dịch vụ nền hoặc cách sắp xếp màn hình nền khi có nhiều màn hình cũng đóng một vai trò.

Điều đáng ghi nhớ là nhiều cuộc tranh luận mà chúng ta tham khảo về chủ đề này phát sinh trên các diễn đàn như Steam, nơi bạn sẽ thấy các mô-đun và menu theo phong cách “báo cáo nội dung” hoặc tiểu sử tóm tắt của tác giảNhững yếu tố trên trang này không liên quan về mặt kỹ thuật, nhưng chúng chỉ ra rằng đây là những trường hợp thực tế có các triệu chứng tương tự: Tăng đột biến sau nhiều giờ, giảm đột ngột sau khi cập nhật và nghi ngờ liệu hình nền hoạt hình có “làm giảm” hiệu suất hay không..

Tin tốt là có một mô hình chung và một số giải pháp có thể áp dụng trên hầu hết các thiết bị. Trước khi chạm vào bất cứ thứ gì, điều đầu tiên là phải đo lường kỹ lưỡng những gì đang xảy ra, đặc biệt là với GPU, sau đó tấn công theo thứ tự các thiết lập mang lại sự thoải mái nhất.

Đo lường tốt: Trình quản lý tác vụ không kể hết toàn bộ câu chuyện

Trình quản lý tác vụ của Windows thường gây khó hiểu hơn là hữu ích. khi chúng ta nhìn vào GPU. Vấn đề là nó hiển thị "tỷ lệ sử dụng" không tính đến tiêu thụ năng lượng thực tế hoặc tốc độ xung nhịp mà card đang chạy. Kết quả: bạn thấy những con số "cao" không có nghĩa là GPU thực sự đang bị quá tải.

Một ví dụ minh họa: hãy tưởng tượng rằng Quản trị viên đánh dấu sử dụng 24% nhưng, tại thời điểm đó, GPU ở mức 202,5 ​​MHz (chế độ công suất thấp) và tần số đầy đủ của nó là khoảng 1823 MHz. Nếu bạn tính toán mức sử dụng thực tế so với xung nhịp tối đa của nó, thì "24%" của Trình quản lý tác vụ chỉ tương đương khoảng 2,6% (24% × 202,5 ​​/ 1823). Nghĩa là, lá bài chỉ là một bước đi, ngay cả khi phần trăm gộp nghe có vẻ là một khoản phí đáng kể đối với bạn.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Macrohard: Đây chính là cách Musk muốn xây dựng một công ty phần mềm AI 100%.

Vì vậy, để thực sự biết những gì đang diễn ra, sử dụng một công cụ như GPU-Z. Cài đặt, mở tab “Cảm biến” và quan sát ba điểm dữ liệu chính: Tần số GPU, tải GPU và mức tiêu thụ điện năngNếu bạn thấy tải trọng biểu kiến ​​cao nhưng xung nhịp lại rất thấp, thì bạn đang đối mặt với một kết quả dương tính giả vô hại; nếu tải trọng cao đi kèm với tần số cao và mức tiêu thụ cao hơn thì đúng. có công việc thực sự.

Một điều cần lưu ý: khi bạn thấy "50% GPU", hãy tự hỏi mình "50% của 100 MHz hoặc 50% của 2000 MHz?” Sắc thái đó thay đổi mọi thứ. Với GPU-Z, bạn sẽ có được bức tranh toàn cảnh và có thể đưa ra quyết định sáng suốt.

Các tinh chỉnh của Wallpaper Engine thực sự giúp giảm thiểu việc sử dụng CPU và GPU

Có ba đòn bẩy thường tạo nên sự khác biệt: khung hình mỗi giây (FPS), khử răng cưa (MSAA) và loại nền. Chạm vào chúng theo thứ tự này và kiểm tra tác động sau mỗi lần thay đổi để bạn không bị lạc lối.

Đầu tiên giảm FPS tối đa của nền động. Việc tăng từ 60 lên 30 FPS trên màn hình nền hầu như không đáng kể, nhưng GPU và CPU lại rất thích điều đó. Trong video, bạn không thể "ép" các khung hình khác với tệp, nhưng bạn có thể chọn video có FPS thấp hơn nếu mục tiêu của bạn là cải thiện hiệu suất.

Thứ hai, vô hiệu hóa MSAA trừ khi một nền 3D cụ thể trông tệ hơn nếu không có nó. Trong Nền cảnh 2D Nó không mang lại bất kỳ cải thiện rõ rệt nào, và việc duy trì nó đòi hỏi thêm công sức mà không mang lại cải thiện thực sự. Đây là một thiết lập "xa xỉ" mà bạn hầu như luôn có thể bỏ qua trên màn hình nền.

Thứ ba, hãy kiểm tra loại quỹ. video Chúng thường có tải ổn định và có thể dự đoán được (độ phân giải và FPS cố định), trong khi Nền 3D hoặc hạt Chúng có thể rất khác nhau. Nếu bạn thấy xuất hiện các điểm đột biến, hãy thử xem video có độ phân giải thấp hơn hoặc video 2D đơn giản và xác nhận xem vấn đề có phải do nền không.

Mẹo thưởng: thiết lập điều đó Wallpaper Engine tạm dừng hoặc dừng lại Tự động khi bạn mở cửa sổ hoặc trò chơi ở chế độ toàn màn hình. Cài đặt này sẽ tiết kiệm tài nguyên khi bạn thực sự cần và ngăn nền xung đột với các ứng dụng quan trọng.

Các tiện ích chồng chéo, ghi âm và can thiệp (và cách cắt chúng)

GeForce Experience không tìm thấy trò chơi của bạn

Một thủ phạm phổ biến của việc sử dụng sai mục đích là lớp phủ và công cụ ghi âmBất kỳ phần mềm nào "chèn" một lớp vào màn hình nền hoặc ghi lại những gì được hiển thị đều có thể khiến trình soạn thảo Windows và GPU phải làm việc nhiều hơn.

Bắt đầu bằng cách vô hiệu hóa bất kỳ lớp phủ nào bạn không cần: GeForce Experience, các Lớp phủ hơi nướcDiscord, thanh FPS và các tiện ích tương tự. Nếu bạn thấy cải thiện sau khi tắt chúng, hãy bật lại từng cái một cho đến khi xác định nguyên nhân gây ra tác độngTrên nhiều máy tính, việc xóa GeForce Experience sẽ làm giảm đáng kể mức sử dụng.

Tương tự như vậy, tạm thời vô hiệu hóa công cụ ghi âm và phát trực tuyến (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS với tính năng chụp màn hình, v.v.) và bất kỳ chương trình nào đặt chỉ báo hoặc tiện ích trên màn hình. Ít liên kết hơn với trình soạn thảo, ít tải không cần thiết hơn.

Nhiều màn hình và GPU lai: tránh tình trạng chậm máy

Nếu bạn sử dụng nhiều hơn một màn hình, hãy cẩn thận: kết hợp đầu ra trên các GPU khác nhau (ví dụ, một màn hình trên màn hình tích hợp và một màn hình khác trên màn hình chuyên dụng) khiến Windows phải thống nhất mọi thứ và điều đó phạt hiệu suấtNên khuyến cáo tất cả các màn hình được kết nối với cùng một GPU.

Trên máy tính xách tay có đồ họa lai, hãy thử buộc nó Wallpaper Engine sử dụng chuyên dụng và cho phép các đầu ra đi qua nó. Bạn có thể thực hiện việc này trong Cài đặt Windows > Hiển thị > Đồ họa, hoặc trong Bảng điều khiển NVIDIA/AMD, gán công suất cao cho tệp thực thi. Giảm thiểu sự chồng chéo giữa iGPU và dGPU Nó làm giảm đáng kể tải trọng trên máy tính để bàn.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Hướng dẫn cài đặt Grok Code Fast 1 từng bước trên Windows 11

Nếu bạn tiếp tục gặp phải tình trạng giảm hiệu suất khi di chuyển cửa sổ giữa các màn hình, hãy thử hợp nhất tốc độ làm mới và khả năng mở rộngSự chênh lệch lớn (ví dụ: 60 Hz và 144 Hz kết hợp) có thể làm tăng tải cho bộ phận soạn nhạc. Việc khớp cài đặt giữa các màn hình giúp ổn định việc sử dụng.

CPU tăng đột biến theo thời gian: Cách chẩn đoán rò rỉ

Khi mức tiêu thụ đang tăng dần dần sau nhiều giờ sử dụngChúng ta đang nói về hành vi kiểu "rò rỉ" hoặc tích tụ quy trình. Điều đầu tiên là xác định xem thủ phạm có phải là nền bê tông hoặc ứng dụng nói chung.

Hãy thử điều này: tạm thời chuyển sang một nền tĩnh hoặc video đơn giản và xem mức sử dụng CPU có ổn định không. Nếu trở lại bình thường, bạn đã thu hẹp được vấn đề xuống hình nền trước đó. Bạn cũng có thể khởi động lại quy trình Wallpaper Engine hoặc vô hiệu hóa các hiệu ứng phản ứng (âm thanh, tương tác) để xem các đỉnh có giảm xuống không.

Kiểm tra xem bạn có phiên bản mới nhất của Wallpaper Engine. Đôi khi bản cập nhật sẽ khắc phục các lỗ hổng được phát hiện; nếu bạn đã cập nhật mà sự cố vẫn tiếp diễn, hãy thử kênh beta ổn định hoặc quay lại bản dựng trước đó được cho là chạy mượt mà. trình điều khiển đồ họa được cập nhật, nhưng nếu trình điều khiển gần đây trùng với thời điểm bắt đầu xảy ra sự cố, hãy cân nhắc việc quay lại phiên bản cũ.

Một nguồn đột biến khác là codec hoặc bộ lọc mà một số nền video sử dụng. Nếu bạn nhận thấy điều này chỉ xảy ra với một số định dạng nhất định, hãy chuyển đổi chúng sang H.264 ở 30 FPS với độ phân giải được điều chỉnh theo màn hình của bạn. Đây thường là cách nhanh chóng để giảm mức tiêu thụ điện năng mà không gây ra bất kỳ tổn thất nào.

Nền hoạt hình có "gây hại" cho hiệu suất máy tính xách tay của bạn không? Trường hợp của Lively và công ty

Một câu hỏi phổ biến là liệu các công cụ như Lively hay Wallpaper Engine "làm hỏng" máy tính hoặc ép nó quá mứcCâu trả lời ngắn gọn: được cấu hình đúng cách thì không. Chúng là các chương trình máy tính để bàn tiêu tốn tài nguyên dựa trên bối cảnh phức tạp như thế nào và cài đặt của bạn.

Trên máy tính xách tay, hãy lưu ý hai điều: kích hoạt nền tạm dừng với pin và giới hạn FPS trên màn hình nền. Hình nền 2D hoặc video được nén tốt hầu như không ảnh hưởng đến trải nghiệm; video 3D với hiệu ứng nặng thực sự có thể làm nóng máy hơn. Với các thiết lập bảo thủ và tạm dừng thông minh, không có tác động đáng kể đến tuổi thọ dịch vụ.

Nếu bạn đã thay đổi RAM từ 16 GB lên 32 GB thì thật tuyệt: bộ nhớ lớn hơn không tự nó làm tăng mức sử dụng CPU. Điều thực sự tạo nên sự khác biệt là tải đồ họa nền, sự hiện diện của lớp phủ và cách Windows sắp xếp màn hình nền với màn hình của bạn.

Cách giải thích chính xác mức sử dụng GPU bằng GPU-Z

Độ mượt mà thực sự hay hiệu ứng hình ảnh? Làm sao để biết GPU của bạn hoạt động tốt hay việc nâng cấp chỉ đang đánh lừa bạn.

Để tóm tắt lại phương pháp: cài đặt GPU-Z, vào “Cảm biến” và quan sát Xung nhịp GPU, Tải GPU và Công suất bo mạchNếu xung nhịp thấp (ví dụ: ~200 MHz) và Tải tăng lên 20–30%, tác động thực tế là rất nhỏ. Ngược lại, nếu bạn thấy xung nhịp gần với xung nhịp tăng (ví dụ: ~1800–2000 MHz) và Tải cao, thì đúng là như vậy. có công việc quan trọng.

Điều quan trọng nữa là phải xem xét tiêu thụ (W)Việc tăng đột biến từ 6–10 W ở chế độ nhàn rỗi lên 40–60 W ở chế độ nền cho thấy chế độ nền thực sự đang gây áp lực lên GPU. Đây là chỉ báo đáng tin cậy hơn so với tỷ lệ phần trăm thô trong Trình quản lý tác vụ, vốn bỏ qua trạng thái nguồn và có thể dẫn đến báo động sai.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Vimeo sẽ được Bending Spoons mua lại bằng tiền mặt

Tinh chỉnh trong Wallpaper Engine đáng để kiểm tra

Ngoài FPS và MSAA, hãy mở tùy chọn và đảm bảo bạn có các tùy chọn như tạm dừng khi sử dụng ứng dụng toàn màn hình y dừng lại trên màn hình không hoạt độngTrên máy tính có nhiều màn hình, bạn có thể gán hình nền đơn giản hơn cho màn hình phụ để cân bằng tải.

Hãy xem xét cài đặt trước hiệu suất Nếu phiên bản của bạn cung cấp các tùy chọn này: “Cân bằng”, “Công suất thấp”, v.v. Các cấu hình này sẽ điều chỉnh nhiều thông số cùng lúc (chất lượng, FPS mục tiêu, hiệu ứng) và là cách nhanh chóng để kiểm tra điểm khởi đầu mà sau đó bạn có thể tinh chỉnh thủ công.

Nếu bạn thích nền âm thanh phản hồi, hãy thử giảm độ nhạy hoặc số lượng tác dụng phản ứngChúng rất hấp dẫn, nhưng trên một số máy tính, chúng gây ra hiện tượng CPU tăng đột biến khi phân tích âm thanh theo thời gian thực.

Khi nào nên gỡ cài đặt tiện ích và khi nào chỉ cần vô hiệu hóa chúng

Để chẩn đoán, điều sạch nhất là Tạm thời vô hiệu hóa lớp phủ và trình ghi âm. Nếu bạn xác nhận một trong số chúng là thủ phạm, hãy quyết định: bạn có luôn cần nó không? Nếu không, gỡ cài đặt nó Nó thường giúp bạn tránh được những đau đớn trong tương lai. Nếu bạn cần nó, vô hiệu hóa lớp phủ mặc định của bạn và chỉ kích hoạt khi có yêu cầu.

Ví dụ, với GeForce Experience, bạn có thể cập nhật trình điều khiển mà không cần phải chạy lớp chụp ở chế độ nền. Điều quan trọng là, trong quá trình sử dụng máy tính để bàn thông thường, không có tiến trình nào được kết nối với nhà soạn nhạc không cần.

Danh sách kiểm tra tối ưu hóa nhanh

Trước khi bắt đầu, hãy chuẩn bị sẵn danh sách kiểm tra nhỏ này để giúp bạn theo dõi các bước thực hiện. Áp dụng thay đổi, kiểm tra và đánh giá trước khi tiếp tục với phần tiếp theo:

  • Đo lường thực tế: Sử dụng GPU-Z và xem xét xung nhịp, tải và W; đừng chỉ dựa vào % của Windows.
  • FPS và MSAA: giảm xuống 30 FPS và tắt MSAA trừ khi cần thiết ở chế độ 3D.
  • Loại đáy: hãy thử video có độ phân giải/FPS thấp hơn hoặc video 2D đơn giản.
  • Lớp phủ: tắt GeForce Experience, Steam overlay, Discord, v.v.
  • Đa man hinh: kết nối tất cả màn hình với cùng một GPU và căn chỉnh Hz.
  • Tạm dừng thông minh: dừng ở chế độ toàn màn hình và trên màn hình không hoạt động.
  • Trình điều khiển: Cập nhật GPU; nếu không thành công sau khi cập nhật trình điều khiển, hãy thử phiên bản trước đó.
  • Video: chuyển đổi hình nền có vấn đề sang H.264 1080p/30 FPS nếu cần.
  • Wallpaper Engine có làm chậm máy tính của bạn không? Hướng dẫn này có thể giúp ích cho bạn.

Phải làm gì nếu có vẻ như không có cách nào hiệu quả

Nếu sau tất cả những điều trên bạn cứ thấy CPU tăng đột biến, hãy thử cô lập vấn đề bằng cách khởi động Windows vào trạng thái sạch (không có dịch vụ của bên thứ ba) và kiểm tra nền tảng cơ bản. Nếu việc sử dụng sạch bình thường, hãy cài đặt lại các chương trình cho đến khi phát hiện xung đột.

Ngoài ra hãy kiểm tra xem vấn đề có tự kích hoạt không sau nhiều giờTrong trường hợp đó, việc khởi động lại quy trình Wallpaper Engine theo định kỳ (hoặc khi khởi chạy một ứng dụng đòi hỏi nhiều tài nguyên) có thể là giải pháp tạm thời hữu ích cho đến khi bản sửa lỗi được phát hành.

Cuối cùng, hãy chọn hình nền Hội thảo của bạn một cách khôn ngoan: đánh giá các bình luận và xem liệu những người dùng khác có báo cáo tải cao, rò rỉ hoặc sự cố sau khi cập nhậtTránh những “thủ phạm đã biết” sẽ tiết kiệm thời gian.

Với tất cả những điều trên, bạn sẽ thấy màn hình nền nhẹ hơn mà không làm mất đi vẻ hấp dẫn của nó. Đo chính xác bằng GPU-Z, giảm FPS, loại bỏ lớp phủ và tránh trộn GPU trong nhiều màn hìnhWallpaper Engine một lần nữa lại là phần mềm bổ sung hình ảnh gần như không đáng kể về hiệu suất và không gây gánh nặng cho máy tính của bạn. Giờ thì bạn đã biết phải làm gì nếu Wallpaper Engine đang sử dụng quá nhiều CPU.

Wallpaper Engine tiêu tốn quá nhiều CPU
Bài viết liên quan:
Wallpaper Engine làm chậm máy tính của bạn: thiết lập để tiêu thụ ít hơn