ווי אזוי צו עפענען אן OBJ טעקע

לעצטע דערהייַנטיקונג: 26/08/2023

OBJ טעקעס האָבן ווערן אַ נאָרמאַל פֿאָרמאַט אין די פעלד פון 3 ד מאָדעלינג. די טעקעס אַנטהאַלטן דיטיילד אינפֿאָרמאַציע וועגן דזשיאַמאַטרי און טעקסטשערז פון אַן אָביעקט דרייַ-דימענשאַנאַל. אָבער, פֿאַר די וואס זענען נאָר געטינג אין אין דער וועלט ווען עס קומט צו מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן, עפן אַן OBJ טעקע קען זיין אַ ביסל קאַנפיוזינג און טשאַלאַנדזשינג. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן ויספאָרשן שריט ביי שריט ווי צו עפֿענען און זען אַן OBJ טעקע רעכט מיט די רעכט מכשירים, אַזוי איר צושטעלן אַ נוציק פירער פֿאַר אַלע ענטוזיאַסץ פון 3 ד מאָדעל שאַפונג און מאַניפּיאַליישאַן.

1. הקדמה צו אָבדזש טעקעס און זייער וויכטיקייט אין די 3 ד אינדוסטריע

OBJ טעקעס זענען אַ טעקע פֿאָרמאַט וויידלי געניצט אין די 3 ד אינדוסטריע. די טעקעס אַנטהאַלטן דריי-דימענשאַנאַל דאַטן, אַזאַ ווי דזשיאַמאַטרי, טעקסטשערז און אנדערע עלעמענטן, וואָס רעפּראַזענץ דריי-דימענשאַנאַל אַבדזשעקץ. די וויכטיקייט פון OBJ טעקעס ליגט אין זייער פיייקייט צו קראָם און אַריבערפירן קאָמפּלעקס דאַטן עפֿעקטיוו, מאכן זיי אַ נאָרמאַל אין די 3D אינדוסטריע פעלד.

די נוצן פון OBJ טעקעס איז וויטאַל אין פאַרשידן ינדאַסטרי פעלדער, אַזאַ ווי קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַן, ווידעא שפּילערייַ און 3 ד דרוקן. די טעקעס צושטעלן אַ נאָרמאַל און ווערסאַטאַל וועג צו פאָרשטעלן און טיילן 3 ד מאָדעלס. אַדדיטיאָנאַללי, OBJ טעקעס זענען וויידלי קאַמפּאַטאַבאַל מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון פּלאַן און רענדערינג ווייכווארג, וואָס מאכט זיי אַ באַקוועם ברירה פֿאַר פּראָפעססיאָנאַלס און 3 ד ענטוזיאַסץ.

צו אַרייַנפיר און נוצן OBJ טעקעס, עס זענען עטלעכע מכשירים און ווייכווארג בנימצא. 3D מאָדעלינג מגילה, אַזאַ ווי בלענדער, מייַאַ און 3DS Max, האָבן געבוירן שטיצן פֿאַר OBJ טעקעס און פאָרשלאָגן אַ ברייט קייט פון מכשירים פֿאַר עדיטינג און מאַניפּיאַלייטינג די מאָדעלס. דערצו, עס זענען טעקע קאַנווערטערז און פּראָגראַממינג לייברעריז וואָס לאָזן מאַניפּיאַליישאַן פון OBJ טעקעס אין מנהג אַפּלאַקיישאַנז.

אין קורץ, OBJ טעקעס זענען אַ ינטאַגראַל טייל פון די 3 ד אינדוסטריע און שפּילן אַ קריטיש ראָלע אין די פאַרטרעטונג און אַריבערפירן פון דריי-דימענשאַנאַל מאָדעלס. זייער ווערסאַטילאַטי און קאַמפּאַטאַבילאַטי מאַכן זיי אַ פאָלקס ברירה צווישן 3 ד פּראָפעססיאָנאַלס און ענטוזיאַסץ. מיט די רעכט מכשירים, עס איז מעגלעך צו אַרייַנפיר, רעדאַגירן און נוצן די טעקעס פֿאַר אַ ברייט קייט פון אַפּלאַקיישאַנז אין די 3 ד אינדוסטריע.

2. רעקווירעמענץ און מכשירים דארף צו עפֿענען אַן אָבדזש טעקע

צו הצלחה עפֿענען אַן OBJ טעקע, עס איז וויכטיק צו האָבן די רעכט באדערפענישן און מכשירים. ווייַטער, מיר וועלן ווייַזן איר די קאַמפּאָונאַנץ נייטיק צו דורכפירן דעם אַרבעט:

  • 3D מאָדעלינג ווייכווארג: צו עפֿענען OBJ טעקעס, איר דאַרפֿן צו האָבן 3D מאָדעלינג ווייכווארג אינסטאַלירן. עס זענען עטלעכע אָפּציעס בנימצא אין מאַרק, אַזאַ ווי בלענדער, Autodesk Maya אָדער 3ds Max. די מכשירים לאָזן איר צו עפֿענען און מאָדיפיצירן OBJ טעקעס פון עפעקטיווער וועג.
  • OBJ טעקע: עס איז יקערדיק צו האָבן די OBJ טעקע אַז איר ווילן צו עפֿענען. מאַכט זיכער אַז איר האָבן אַ קאָפּיע פון ​​דער טעקע אויף דיין מאַנשאַפֿט אָדער סטאָרידזש מיטל.
  • גענוג ייַזנוואַרג: צו אַרבעטן מיט OBJ טעקעס, עס איז קעדייַיק צו האָבן ויסריכט וואָס טרעפן די מינימום רעקווירעמענץ פֿאַר די 3 ד מאָדעלינג ווייכווארג איר קלייַבן. דאָס קען אַרייַננעמען פֿעיִקייטן אַזאַ ווי אַ שטאַרק פּראַסעסער, אַ גוט graphics קאָרט און גענוג ראַם זכּרון.

אַמאָל איר האָבן די מכשירים און רעקווירעמענץ דערמאנט, איר קענען גיינ ווייַטער צו עפֿענען די OBJ טעקע. מאַכט זיכער אַז איר נאָכפאָלגן די פאלגענדע סטעפּס:

  1. אָנהייב די 3 ד מאָדעלינג ווייכווארג וואָס איר האָט אינסטאַלירן אויף דיין קאָמפּיוטער.
  2. אין די הויפּט מעניו, קוק פֿאַר די "עפֿן" אָדער "ימפּאָרט" אָפּציע און סעלעקטירן די OBJ טעקע איר ווילן צו עפענען.
  3. וואַרטן ביז די ווייכווארג לאָודיד די OBJ טעקע. דאָס קען נעמען עטלעכע סעקונדעס אָדער מינוט, דיפּענדינג אויף די גרייס און קאַמפּלעקסיטי פון דער טעקע.
  4. אַמאָל די OBJ טעקע איז הצלחה ופּלאָאַדעד, איר קענען זען עס אין די 3D מאָדעלינג ווייכווארג. ניצן די בנימצא מכשירים צו ויספאָרשן און מאָדיפיצירן די 3 ד כייפעץ לויט דיין דאַרף.
  5. היט קיין ענדערונגען געמאכט אין די OBJ טעקע און פאַרמאַכן די ווייכווארג ווען איר פאַרטיק.
ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  BMX טשיץ פֿאַר GTA 5

געדענקט אַז דאָס זענען בלויז גענעראַל סטעפּס און קען בייַטן דיפּענדינג אויף די 3 ד מאָדעלינג ווייכווארג איר נוצן. באַראַטנ זיך דער באַאַמטער דאַקיומענטיישאַן פון די ווייכווארג אָדער זוכן פֿאַר ספּעציפיש טוטאָריאַלז אָנליין פֿאַר מער דיטיילד ינסטראַקשאַנז.

3. שריט דורך שריט: ערשט סעטאַפּ צו עפֿן אָבדזש פילעס

אין סדר צו עפֿענען OBJ טעקעס, עס איז נייטיק צו דורכפירן אַן ערשט קאַנפיגיעריישאַן אויף דיין סיסטעם. ווייַטער, מיר וועלן ווייַזן איר די טריט צו נאָכפאָלגן צו דערגרייכן עס לייכט און געשווינד.

1. אראפקאפיע אַ 3D מאָדעל צוקוקער: צו זען OBJ טעקעס, איר דאַרפֿן צונעמען ווייכווארג. עס זענען פאַרשידענע אָפּציעס בנימצא אָנליין, אַזאַ ווי בלענדער, MeshLab אָדער FreeCAD. קלייַבן דער איינער וואָס איז בעסטער פּאַסיק פֿאַר דיין באדערפענישן און אראפקאפיע עס פֿון זיין באַאַמטער פּלאַץ.

2. Instala el software en tu equipo: אַמאָל איר האָבן דאַונלאָודיד די 3 ד מאָדעל צוקוקער, גיינ ווייַטער צו ינסטאַלירן עס אויף דיין קאָמפּיוטער. גיי די ינסטראַקשאַנז צוגעשטעלט דורך די ווייכווארג צו פאַרענדיקן די ינסטאַלירונג ריכטיק.

3. עפֿענען די OBJ טעקע מיט די ווייכווארג: אַמאָל די ווייכווארג איז אינסטאַלירן, עפֿענען עס און קוק פֿאַר די אָפּציע צו עפֿענען אַ טעקע. אויסקלייַבן די OBJ טעקע איר ווילן צו עפענען און גיט "עפֿן." די ווייכווארג וועט לאָדן און אַרויסווייַזן די 3 ד מאָדעל קאַנטיינד אין דער טעקע.

4. ניצן ספּעשאַלייזד ווייכווארג צו עפענען אָבדזש טעקעס

OBJ טעקעס זענען אַ נאָרמאַל פֿאָרמאַט געניצט צו קראָם 3 ד מאָדעלס. אויב איר דאַרפֿן צו עפֿענען און זען OBJ טעקעס אויף דיין קאָמפּיוטער, איר קענען נוצן ספּעשאַלייזד ווייכווארג דיזיינד ספּאַסיפיקלי פֿאַר דעם צוועק. אונטן זענען עטלעכע פון ​​​​די מערסט פאָלקס מגילה וואָס איר קענען נוצן צו עפֿענען OBJ טעקעס:

  • בלענדער: בלענדער איז אַ פריי און אָפֿן מקור אַפּלאַקיישאַן וואָס אָפפערס אַ ברייט קייט פון מכשירים און פאַנגקשאַנאַליטי פֿאַר עדיטינג און וויוינג 3 ד מאָדעלס. איר קענען אַרייַנפיר OBJ טעקעס אין בלענדער און מאַניפּולירן די מאָדעלס לייכט און יפישאַנטלי.
  • Autodesk Maya: מייַאַ איז מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן ווייכווארג וויידלי געניצט אין די פילם און ווידעא שפּיל אינדוסטריע. עס שטיצט OBJ טעקעס און גיט אַ ברייט קייט פון וויוינג און מאַניפּיאַליישאַן אָפּציעס.
  • ZBrush: ZBrush איז אַ פאָלקס פּראָגראַם צווישן דיגיטאַל אַרטיס און 3 ד מאָדעלערס. מיט ZBrush, איר קענען עפֿענען OBJ טעקעס און מאַכן דיטיילד מאָדיפיקאַטיאָנס צו מאָדעלס, אַזאַ ווי סקאַלפּטינג, טעקסטשערינג און געמעל.

אין אַדישאַן צו די מגילה, עס זענען פילע אנדערע אָפּציעס בנימצא אויף די מאַרק צו עפֿענען OBJ טעקעס, אַזאַ ווי 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D, צווישן אנדערע. יעדער פּראָגראַם האט זייַן אייגענע קעראַקטעריסטיקס און פאַנגקשאַנאַליטי, אַזוי מיר רעקאָמענדירן צו ויספאָרשן פאַרשידענע אָפּציעס צו געפֿינען די וואָס איז בעסטער פּאַסיק פֿאַר דיין דאַרף.

5. ווייל די לימיטיישאַנז און קאַמפּאַטאַבילאַטיז פון אָבדזש טעקעס

OBJ טעקעס זענען אַ פאָלקס פֿאָרמאַט געניצט צו פאָרשטעלן 3 ד מאָדעלס אין קאָמפּיוטער גראַפיקס אַפּלאַקיישאַנז. אָבער, ווען ארבעטן מיט OBJ טעקעס, עס איז וויכטיק צו פֿאַרשטיין זייער לימיטיישאַנז און קאַמפּאַטאַבילאַטי צו ויסמיידן פּראָבלעמס און ענשור די ריכטיק אַרויסווייַזן פון די מאָדעל.

1. לימיטיישאַנז פון אָבדזש טעקעס:
- OBJ טעקעס טאָן ניט שטיצן אַנאַמיישאַן פון 3 ד מאָדעלס. אויב איר ווילן צו ופלעבן אַ כייפעץ, איר דאַרפֿן צו נוצן אַ אַנדערש טעקע פֿאָרמאַט.
- קאָמפּלעקס דזשיאַמאַטרי קענען פירן צו זייער גרויס OBJ טעקעס, וואָס קענען מאַכן זיי שווער צו פירן און זען.
- עטלעכע גראַפיקס אַפּלאַקיישאַנז קען האָבן פּראָבלעמס מיט ימפּאָרטינג OBJ טעקעס וואָס אַנטהאַלטן קאָמפּלעקס טעקסטשערז אָדער קייפל מאַטעריאַלס. אין די קאַסעס, עס קען זיין נייטיק צו פאַרפּאָשעטערן די מאָדעל אָדער נוצן אַ אַנדערש פֿאָרמאַט.

ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  ווי אזוי צו עפענען אן XM טעקע

2. OBJ טעקע קאַמפּאַטאַבילאַטי:
- די OBJ פֿאָרמאַט איז וויידלי געשטיצט און קענען זיין ימפּאָרטיד און יקספּאָרטאַד דורך רובֿ פון די אַפּליקאַציעס פון 3 ד גראַפיקס.
- OBJ טעקעס קענען אַנטהאַלטן אינפֿאָרמאַציע וועגן די דזשיאַמאַטרי, מאַטעריאַלס און טעקסטשערז געניצט אין דעם מאָדעל. דאָס מאכט עס מעגלעך צו אַריבערפירן און טיילן גאַנץ מאָדעלס צווישן פאַרשידענע אַפּלאַקיישאַנז.
- עס איז מעגלעך צו עפֿענען OBJ טעקעס אין בילד עדיטינג מגילה און צולייגן מאָדיפיקאַטיאָנס צו די טעקסטשערז אָדער מאַטעריאַלס געניצט אין דעם מאָדעל.

אין קורץ, OBJ טעקעס זענען אַ פֿאָרמאַט קאַמאַנלי געניצט אין די פעלד פון קאָמפּיוטער גראַפיקס צו פאָרשטעלן 3 ד מאָדעלס. אָבער, עס איז וויכטיק צו טאָן די לימיטיישאַנז, אַזאַ ווי די פעלן פון שטיצן פֿאַר אַנאַמיישאַנז און די פּאַטענטשאַלי גרויס גרייס. אַדדיטיאָנאַללי, פארשטאנד פון פֿאָרמאַט קאַמפּאַטאַבילאַטיז קענען מאַכן עס גרינגער צו וועקסל מאָדעלס צווישן פאַרשידענע אַפּלאַקיישאַנז.

6. ויספאָרשן וויוינג און מאַניפּיאַליישאַן אָפּציעס פֿאַר אַן אָבדזש טעקע

אַמאָל מיר האָבן ימפּאָרטיד די OBJ טעקע אין אונדזער 3 ד מאָדעלינג אַפּלאַקיישאַן אָדער ווייכווארג, עס איז וויכטיק צו וויסן די וויוינג און מאַניפּיאַליישאַן אָפּציעס וואָס זענען בארעכטיגט פֿאַר אונדז. די אָפּציעס לאָזן אונדז צו זען די מאָדעל אין פאַרשידענע אַנגלעס און וואָג, ווי געזונט ווי צו מאַכן ענדערונגען אָדער מאָדיפיקאַטיאָנס צו זייַן סטרוקטור.

איינער פון די מערסט פּראָסט אַרויסווייַזן אָפּציעס איז די פיייקייט צו דרייען די מאָדעל אין פאַרשידענע אינסטרוקציעס. דאָס אַלאַוז אונדז צו ונטערזוכן עס פֿון אַלע מעגלעך אַנגלעס און אָפּשאַצן די דעטאַילס פון זייַן פּלאַן. צו דרייען דעם מאָדעל, מיר קענען נוצן שלעפּן און קאַפּ פאַנגקשאַנז, אָדער נוצן די ראָוטיישאַן קאָנטראָלס בנימצא אין די ווייכווארג.

אן אנדער זייער נוציק אָפּציע איז די פיייקייט צו פארגרעסער אין אָדער אַרויס די מאָדעל. דאָס אַלאַוז אונדז צו ונטערזוכן עס אין דעטאַל אָדער האָבן אַן איבערבליק פון עס. צו טאָן דאָס, מיר קענען יוזשאַוואַלי נוצן די פארגרעסער קאָנטראָלס אָדער די מויז ראָד. עס איז אויך מעגלעך צו סטרויערן די פּערספּעקטיוו פון די מיינונג צו האָבן אַ מער רעאַליסטיש אָדער פלאַטערן מיינונג פון די מאָדעל.

7. סאַלווינג פּראָסט פּראָבלעמס ווען עפן אַן אָבדזש טעקע

ווען עפן אַן OBJ טעקע, איר קען טרעפן עטלעכע פּראָסט פּראָבלעמס. דאָ מיר פאָרשטעלן עטלעכע סאַלושאַנז און עצות צו סאָלווע זיי:

1. באַשטעטיקן די טעקע אָרנטלעכקייט: מאַכן זיכער אַז די OBJ טעקע איז נישט דאַמידזשד אָדער פארדארבן. איר קענען דורכפירן וועראַפאַקיישאַן מיט מכשירים אַזאַ ווי אַן OBJ טעקע צוקוקער אָדער ניצן 3 ד מאָדעלינג ווייכווארג. אויב די טעקע איז דאַמידזשד, פּרובירן צו אָפּלאָדירן עס ווידער אָדער בעטן אַ קאָפּיע צו דער פּערזאָן ווער האט עס דיר געשיקט.

2. טשעק קאמפאטיבילעטי: עטלעכע מגילה קען האָבן שוועריקייט צו עפֿענען OBJ טעקעס אויב זיי טאָן ניט שטיצן דעם פֿאָרמאַט. באַשטעטיקן אַז איר נוצן ווייכווארג וואָס שטיצט OBJ טעקעס. אויב ניט, איר קענען אראפקאפיע אַ ספּעציפיש פּראָגראַם צו עפענען און זען דעם טיפּ פון טעקע.

3. מאַכט זיכער אַז איר האָבן אַלע שייַכות טעקעס: OBJ טעקעס אָפט פאַרלאָזנ אויף MTL טעקעס און פונדרויסנדיק טעקסטשערז. אויב איר טרעפן פּראָבלעמס מיט עפן די OBJ טעקע, קאָנטראָלירן אַז אַלע פֿאַרבונדענע טעקעס זענען אין דער זעלביקער אָרט און אַז די פּאַטס זענען ריכטיק. איר קענען אויך פּרובירן צו קאַפּיינג אַלע די טעקעס אין אַ איין טעקע צו פאַרפּאָשעטערן די עפן פּראָצעס.

ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  ווי אזוי צו באַניצן אַ גוגל פּליי קאַרטל אין פריי פייער

8. ווי צו אַפּטאַמייז די עפן פון אָבדזש טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס

צו אַפּטאַמייז די עפן פון OBJ טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס, עס איז וויכטיק צו נאָכפאָלגן עטלעכע שליסל טריט וואָס וועט העלפֿן פֿאַרבעסערן פאָרשטעלונג און פאַרגיכערן די טעקע לאָודינג פּראָצעס. דאָ זענען עטלעכע נוציק רעקאַמאַנדיישאַנז און עצות:

  1. רעדוצירן טעקע קאַמפּלעקסיטי: א עפעקטיוו אָפּטימיזינג די עפן פון OBJ טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס איז צו רעדוצירן די קאַמפּלעקסיטי פון די מאָדעל. דאס עס קען דערגרייכט ווערן דורך רימוווינג ומנייטיק עלעמענטן, קאַמביינינג מעשעס צו רעדוצירן זייער נומער און סימפּלאַפייינג די קוילעלדיק דזשיאַמאַטרי פון די מאָדעל.
  2. ניצן ספּעציעלע ווייכווארג: עס זענען ספּעשאַלייזד מכשירים און ווייכווארג וואָס קענען העלפֿן אַפּטאַמייז די עפן פון OBJ טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס. די מכשירים פאָרשלאָגן אָטאַמאַטיק אַפּטאַמאַזיישאַן אָפּציעס אַזאַ ווי רידוסינג פּאָליגאָנס, סימפּלאַפייינג דזשיאַמאַטרי און רימוווינג ומנייטיק דעטאַילס. דורך ניצן די מכשירים, עס איז מעגלעך צו פאַרגיכערן די לאָודינג פּראָצעס און פֿאַרבעסערן די קוילעלדיק פאָרשטעלונג.
  3. דיסייבאַל שאַדערז און יפעקץ: שאַדערס און וויזשאַוואַל יפעקץ קענען פאַרנוצן אַ פּלאַץ פון פאָרשטעלונג רעסורסן ווען עפן OBJ טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס. דעריבער, עס איז קעדייַיק צו דיסייבאַל די עלעמענטן בעשאַס די עפן פּראָצעס. דאס עס קען געטאָן ווערן דורך ווייכווארג סעטטינגס אָדער דורך אַדזשאַסטינג אַרויסווייַזן אָפּציעס.

דורך נאָכפאָלגן די סטעפּס און אַפּלייינג די רעקאַמאַנדיישאַנז דערמאנט אויבן, עס איז מעגלעך צו אַפּטאַמייז די עפן פון OBJ טעקעס אויף נידעריק-פאָרשטעלונג קאָמפּיוטערס. דורך רידוסינג די קאַמפּלעקסיטי פון דער טעקע, ניצן ספּעשאַלייזד ווייכווארג און דיסייבאַל ומנייטיק שאַדערז און יפעקץ, איר וועט פֿאַרבעסערן פאָרשטעלונג און פאַרגיכערן די לאָודינג פּראָצעס פון OBJ טעקעס.

אין מסקנא, עפן אַן OBJ טעקע איז אַ פּשוט אַרבעט אויב איר נאָכפאָלגן די רעכט סטעפּס און נוצן די רעכט מכשירים. איבער דעם אַרטיקל, מיר האָבן יקספּלאָרד די באַסיקס פון דעם טעקע פֿאָרמאַט, פֿון זייַן סטרוקטור צו די ווייכווארג אָפּציעס בנימצא. אין דערצו, מיר האָבן כיילייטיד שליסל קאַנסידעריישאַנז צו האַלטן אין זינען ווען ארבעטן מיט OBJ טעקעס, אַזאַ ווי ווייכווארג קאַמפּאַטאַבילאַטי און אַרויסווייַזן אַפּטאַמאַזיישאַן.

עס איז וויכטיק צו געדענקען אַז די OBJ פֿאָרמאַט איז וויידלי געניצט אין די 3 ד פּלאַן און אַנאַמיישאַן אינדוסטריע, אַזוי די פיייקייט צו עפֿענען און מאַניפּולירן די טעקעס קענען זיין אַ ווערטפול בקיעס. מיט די אינפֿאָרמאַציע און גיידליינז צוגעשטעלט אין דעם אַרטיקל, מיר האָפן צו האָבן סימפּלאַפייד דעם פּראָצעס פֿאַר יענע וואָס זענען פּונקט סטאַרטינג אין דעם פעלד.

ווי טעכנאָלאָגיע אַדוואַנסיז, נייַ סטאַנדאַרדס און מכשירים פֿאַר ארבעטן מיט 3 ד טעקעס זענען מסתּמא צו אַרויסקומען. דעריבער, עס איז שטענדיק וויכטיק צו בלייבן דערהייַנטיקט אויף די לעצטע טרענדס און דיוועלאַפּמאַנץ אין דער וועלט פון דריי-דימענשאַנאַל וויזשוואַלאַזיישאַן.

אין קורץ, עפן אַן OBJ טעקע איז אַ פונדאַמענטאַל שריט פֿאַר ווער עס יז אינטערעסירט אין 3 ד פּלאַן און אַנאַמיישאַן. דורך פארשטאנד די באַסיקס, ניצן די רעכט מכשירים און בלייבן אַווער פון בעסטער פּראַקטיסיז, איר וועט קענען צו באַקומען די מערסט אויס פון דעם טעקע פֿאָרמאַט און נוצן אַלע די שעפעריש פּאַסאַבילאַטיז עס אָפפערס.