אין פּראָגראַממינג, קלאַמערן זענען אַ קריטיש געצייַג פֿאַר קאַנטראָולינג די סדר פון אַפּעריישאַנז און גרופּינג עלעמענטן. ווי אזוי צו ניצן קלאַמערן אין פּראָגראַמירן? איז אַ פּראָסט קשיא צווישן ביגינערז, אָבער מאַסטערינג זייַן נוצן איז יקערדיק צו שרייַבן קלאָר און עפעקטיוו קאָד. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן דערקלערן אין אַ פּשוט און פרייַנדלעך וועג ווי צו נוצן קלאַמערן אין פאַרשידענע סיטואַטיאָנס אין דיין קאָד, פֿון מאַטאַמאַטיקאַל אויסדרוקן צו פונקציאָנירן קאַללס. סעלעקטינג די רעכט פּאָר פון קלאַמערן אין די רעכט צייט קענען מאַכן די חילוק צווישן אַ פּראָגראַם וואָס אַרבעט ריכטיק און איינער וואָס ווארפט ער אומגעריכט ערראָרס. אַזוי לייענען אויף צו בעל דעם בקיעס!
- שריט דורך שריט ➡️ ווי צו נוצן קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- קלאַמערן זענען וויידלי געניצט אין פּראָגראַממינג פֿאַר פאַרשידענע צוועקן, אַזאַ ווי גרופּינג מאַטאַמאַטיקאַל אַפּעריישאַנז, דעפינירן פאַנגקשאַנז, רופן פאַנגקשאַנז און אויסדריקן טנאָים.
- אין די aritmética, קלאַמערן זענען געניצט צו אָנווייַזן די סדר אין וואָס אַפּעריישאַנז זאָל זיין געטאן. למשל, אין דער אויסדרוק 3*(4+2), קלאַמערן אָנווייַזן אַז דערצו מוזן זיין געטאן איידער קייפל.
- אין די דעפֿיניציע פון פאַנגקשאַנז, קלאַמערן זענען געניצט צו אָנווייַזן די פּאַראַמעטערס וואָס נעמט די פֿונקציע. פֿאַר בייַשפּיל, אין די שורה פון קאָד void greetUser(שטריקל נאָמען), די קלאַמערן אָנווייַזן אַז די greetUser פֿונקציע באקומט אַ סטרינג פּאַראַמעטער גערופן נאָמען.
- פֿאַר רופן אַ פֿונקציע, קלאַמערן זענען געניצט נאָך די פֿונקציע נאָמען צו אָנווייַזן אַז די פֿונקציע איז גערופן. פֿאַר בייַשפּיל, אין די שורה פון קאָד greetUser ("יוחנן"), די קלאַמערן אָנווייַזן אַז די greetUser פֿונקציע איז גערופן מיט דעם פּאַראַמעטער "יוחנן".
- אין די אויסדרוק פון באדינגונגען, קלאַמערן זענען געניצט צו גרופּע לאגישע אויסדרוקן און דעפינירן די סדר פון אפשאצונג. למשל, אין דער אויסדרוק (עלטער >= 18 && האט דאָקומענט) || ער איז עלטער, די קלאַמערן אָנווייַזן אַז די עלטער >= 18 && hasDocument צושטאַנד מוזן זיין עוואַלואַטעד איידער קאַמביינד מיט די isOfAge צושטאַנד.
פֿראַגעס און ענטפֿערס
1. וואָס זענען קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- קלאַמערן אין פּראָגראַממינג זענען סימבאָלס געניצט צו גרופּע טייל פון די קאָד אָדער צו אָנווייַזן די פּריידאַנס פון מאַטאַמאַטיקאַל אַפּעריישאַנז.
2. וואָס איז די פֿונקציע פון קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- קלאַמערן זענען געניצט צו דעפינירן די סדר אין וואָס מאַטאַמאַטיקאַל אַפּעריישאַנז זאָל זיין דורכגעקאָכט אין אַן אויסדרוק.
3. ווי זענען קלאַמערן געניצט אין פּראָגראַממינג?
- צו גרופּע טיילן פון אַ מאַטאַמאַטיקאַל אויסדרוק.
- צו פאָרן אַרגומענטן צו פאַנגקשאַנז אָדער מעטהאָדס.
- צו דעפינירן די סדר פון דורכפירונג אין אַ מאַטאַמאַטיקאַל אָדער לאַדזשיקאַל אויסדרוק.
4. וואָס זענען די מערסט פּראָסט מיסטייקס ווען ניצן קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- דו זאלסט נישט פאַרמאַכן קלאַמערן נאָך עפן זיי.
- דורכפאַל צו נוצן קלאַמערן אין די ריכטיק סדר צו אָנווייַזן די פּריידאַנס פון אַפּעריישאַנז.
5. אין וואָס פּראָגראַממינג שפּראַכן זענען קלאַמערן געניצט?
- קלאַמערן זענען געניצט אין רובֿ פּראָגראַממינג שפּראַכן, אַזאַ ווי Java, C ++, Python, JavaScript, עטק.
6. ווי זענען קלאַמערן נעסטעד אין פּראָגראַממינג?
- קלאַמערן קענען זיין נעסטעד דורך פּלייסינג איינער ין אנדערן צו דעפינירן די סדר אין וואָס אַפּעריישאַנז זאָל זיין געטאן.
7. קענען קלאַמערן ווערן געניצט אין לאַדזשיקאַל אויסדרוקן אין פּראָגראַממינג?
- יא, קלאַמערן זענען געניצט צו דעפינירן די סדר פון דורכפירונג אין לאַדזשיקאַל אויסדרוקן, פּונקט ווי אין מאַטאַמאַטיקאַל אויסדרוקן.
8. וואָס איז די וויכטיקייט פון ניצן קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- קלאַמערן זענען וויכטיק צו ויסמיידן אַמביגיואַטיז אין די קאָד און צו ענשור אַז אַפּעריישאַנז זענען דורכגעקאָכט אין דער געוואלט סדר.
9. וואָס דיפעראַנסיז עקסיסטירן צווישן די נוצן פון קלאַמערן אין פאַרשידענע פּראָגראַממינג שפּראַכן?
- די סינטאַקס און טייַטש פון קלאַמערן קען בייַטן אַ ביסל צווישן פאַרשידענע פּראָגראַממינג שפּראַכן, אָבער אין אַלגעמיין, זייער פונקציע איז ענלעך אין אַלע פון זיי.
10. ווו קען איך געפֿינען מער אינפֿאָרמאַציע וועגן ניצן קלאַמערן אין פּראָגראַממינג?
- איר קענט באַראַטנ זיך דער באַאַמטער דאַקיומענטיישאַן פון די פּראָגראַממינג שפּראַכן איר נוצן, ווי געזונט ווי טוטאָריאַלז און אָנליין רעסורסן ספּעשאַלייזד אין פּראָגראַממינג.
איך בין Sebastián Vidal, אַ קאָמפּיוטער ינזשעניר לייַדנשאַפטלעך וועגן טעכנאָלאָגיע און דיי. דערצו, איך בין דער באשעפער פון tecnobits.com, ווו איך טיילן טוטאָריאַלז צו מאַכן טעכנאָלאָגיע מער צוטריטלעך און פאַרשטיייק פֿאַר אַלעמען.