מעטאַ שליסט אירע הויפּט ווירטועל רעאַליטעט סטודיאָס

לעצטע דערהייַנטיקונג: 16/01/2026

  • מעטאַ שליסט אַרמאַטור סטודיאָ, סאַנזאַרו געימס און טוויסטעד פּיקסעל אין מיטן פון די מעטאַווערס'ס ריטריט.
  • מער ווי 10% פון רעאַליטי לאַבס' אַרבעטס-קראַפט, מער ווי 1.000 עמפּלוייז, פאַרלירן זייערע דזשאָבס.
  • מולטימיליאן-דאלאר פארלוסטן אין די VR געגנט שטופן מעטא צו AI און וועראַבאַלז.
  • דער שריט לאָזט די צוקונפֿט פֿון גרויסע ווירטועל רעאַליטעט שפּילן פֿאַרבונדן מיט מעטאַ קוועסט אין דער לופֿטן.
מעטאַ שליסט VR סטודיאָס

מעטאַ האט געמאכט א ראדיקאלע ענדערונג אין איר ווירטועל רעאליטעט סטראטעגיע דורך שליסן דריי פון אירע וויכטיגסטע אינערלעכע סטודיאָס געווידמעט צו דער אַנטוויקלונג פון ווידעאָ שפּילן פֿאַר זייערע קוועסט כעדסעטסדי באַשלוס קומט נאָך יאָרן פון שווערע אינוועסטיציעס אין די מעטאַווערס וואָס האָבן זיך נישט געקענט איבערזעצן אין צופֿרידנשטעלנדיקע פינאַנציעלע רעזולטאַטן און איז טייל פון אַ ברייטערן רעסטרוקטוריזאַציע פּלאַן אין רעאַליטי לאַבס. די פירמע רידערעקטירט אזוי אירע רעסורסן צו די קינסטלעכע אינטעליגענץ און טראָגבאַרע דעוויסעס, לייגנדיק זייער גרויסע געוועט אויף די מעטאַווערס אין הינטערגרונט.

די באַוועגונג אַפעקטירט גלייך אַרמאַטור סטודיאָ, סאַנזאַרו געימס און טוויסטעד פּיקסעל געימסשליסל שטיקער פון מעטא'ס VR קאַטאַלאָג וועלן ווערן אַפעקטירט, און די פירמע וועט אויך אָפּזאָגן מער ווי טויזנט עמפּלוייז ווערלדווייד, אַרייַנגערעכנט טימז מיט אַ פּרעזענץ אין די פאַרייניקטע שטאַטן און אייראָפּע. די פירמע רידערעקט אַזוי אירע רעסורסן צו... קינסטלעכע אינטעליגענץ און טראָגבאַרע דעוויסעס, לייגנדיק זייער גרויסע געוועט אויף די מעטאַווערס אין הינטערגרונט.

וועלכע שטודיעס שליסט מעטא און פארוואס זענען זיי אזוי וויכטיג?

אַרמאַטור סטודיאָ, סאַנזאַרו געימס און טוויסטעד פּיקסעל

די פירמע האט באשטעטיקט לפחות די פולשטענדיגע פארמאכונג פון ארמאטור סטודיא, סאנזארו געימס און טוויסטעד פיקסעלדי דריי מאַנשאַפֿטן, וועלכע ביז איצט זענען געווען טייל פֿון דער Oculus Studios סטרוקטור אין Reality Labs, זענען געווען פֿאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר עטלעכע פֿון די מערסט באַרעדטע שפּילן אין דעם Meta Quest קאַטאַלאָג, מאַכנדיג דעם באַשלוס אַ ווענדפּונקט פֿאַר דער פֿירמעס אינהאַלט סטראַטעגיע.

אַרמאַטור סטודיאָגעגרינדעט אין 2008 דורך רעטראָ סטודיאָס וועטעראַנען (מיט אַ הינטערגרונט אין דער מעטראָיד פּריים סעריע), האָט מעטאַ זיך איינגעשלאָסן אין אָקטאָבער 2022. איידער זיי האָבן זיך קאָנצענטרירט אויף ווירטועל רעאַליטעט, האָבן זיי געאַרבעט אויף טיטלען ווי... רעקאָר o וואוהין דאס הארץ פירט...אין צוגאב צו פילע קאנסאל פארטן. אינעם קוועסט עקאסיסטעם, איז זיין פאנעל פראיעקט געווען די רעזידענט עוויל 4 אַדאַפּטאַציע צו ווירטועל רעאַליטעט, איינע פון ​​די פּלאַטפאָרמע'ס גרעסטע פארקויפונג פונקטן.

אין פּאַראַלעל, סאַנזאַרו גאַמעסדי סטודיאָ, וואָס מעטאַ האָט איבערגענומען אין 2020, האָט זיך געמאַכט אַ נאָמען אין דעם VR אַקציע און ראָלע-פּלייינג זשאַנער. נאָך יאָרן פון קאָלאַבאָרירן מיט סאָני אויף פּראָיעקטן ווי... סלי קופּער: גנבים אין צייט o די סלי זאַמלונגדי סטודיאָ האָט געמאַכט דעם דעפֿיניטיוון שפּרונג אין ווירטועל רעאַליטעט מיט אַסגאַרדס צאָרן און זײַן המשך, אַסגאַרדס צאָרן 2, באַטראַכט דורך פילע שפּילער ווי עטלעכע פון ​​די מערסט אַמביציעזע טיטלען אין דעם מיטל און העכסט רייטאַד אויף רעצענזיע אַגרעגאַטאָרס ווי מעטאַקריטיק.

טוויסטעד פּיקסעל שפּילערייַפון איר זייט, האט עס ארויסגעגעבן שפילן מיט איר אייגענער פערזענלעכקייט זינט 2006, אנפאנגס פארבונדן מיטן Xbox 360 און Xbox Live Arcade עקאסיסטעם מיט טיטלען ווי... דער מאָ, ספּלאָוזשאַן מענטש, פרוי 'ספּלאָוזשאַן מאַן' o קאָמישער דזשאַמפּערנאך זיין צייט ביי מייקראסאפט סטודיאס (2011-2015), איז די סטודיא איבערגענומען געווארן דורך מעטא אין 2022 און האט פאקוסירט זיינע כוחות אויף ווירטועל רעאליטעט, אונטערשרייבנדיג פראיעקטן ווי... דער דרך פֿון דעם קריגער און, לעצטנס, מאַרוועל'ס דעדפּול VR, ארויסגעגעבן אין שפּעט 2025 פֿאַר מעטאַ קוועסט 3.

ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  ווייסטלאַנד 3 טשיץ

די כוואַליע פון ​​אָפּזאָגונגען ביי רעאַליטי לאַבס און די סוף פון די מעטאַווערס "חלום"

רעסטרוקטורירן פון רעאַליטי לאַבאָראַטאָריעס

די פארמאכונג פון די דריי סטודיאָס איז טייל פון א כוואַליע פון ​​מער ווי 1.000 אָפּזאָגונגען ביי רעאַליטי לאַבסדי אָפּטיילונג פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר ווירטועל און אויגמענטירטע רעאַליטעט ביי מעטאַ. פֿאַרשידענע אינערלעכע קוועלער און מעדיע קוועלער ווי בלומבערג און די ניו יאָרק טיימס ווײַזן אָן אַז די שניטן ווירקן אויף אַרום 10% פֿון דער אַרבעטס־קראַפֿט פון דעם איינהייט, צוזאמענגעשטעלט פון בערך 15.000 ארבעטער.

רעאַליטי לאַבס, פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די כעדסעטס זינט 2020 מעטאַ קוועסט און א גרויס טייל פון דער אנטוויקלונג ארום דעם מעטאַווערס, האט זיך אנגעזאמלט זייער באדייטנדיקע פארלוסטן. זינט 2021, וואלטן אינוועסטמענטן אין דעם געביט גענערירט פארלוסטן איבער 60.000-70.000 ביליאן דאלאר, א ציפער וואס האט ענדליך געהאט א שווערע באדייטונג אויף די באשלוסן פון דער פירמע'ס הויפט-מענעדזשמענט.

די אָפּזאָגונגען זענען נישט קיין איינציקער אינצידענט: אין אַפּריל 2025 איז שוין געווען איינער ערשטע רונדע פון ​​שניטן ביי רעאליטעט לאבסמיט כמעט הונדערט ארבייטער וואס זענען באטראפן געווארן. מיט דעם נייעם אדזשאסטמענט, באשטעטיגט מעטא א סטראטעגישן ווענדונג וואס מאכט קלאר אז דער ערשטער שטופ פארן מעטאווערס האט זיך באדייטנד אפגעקילט, טראץ דער באדייטנדער מעדיע אויפמערקזאמקייט ארום פעיסבוק'ס נאמען-טויש צו מעטא אין 2020.

אינערלעכע קוועלער, ווי צום ביישפּיל דער הויפט טעכנאָלאָגיע אָפיציר ענדרו באָסוואָרטזיי האָבן דערקלערט אין קאָמוניקאַציעס צו עמפּלוייז אַז די ציל איז איבערפירן א טייל פון די אינוועסטירונג ביז איצט דורכגעפירט אין ווירטועל רעאליטעט צו אנדערע געשעפטן וואס ווערן באטראכט ווי מער פראמיסינג, ווי צום ביישפיל דזשענעראַטיווע קינסטלעכע אינטעליגענץ און טראָגבאַרע דעוויסעס. די זעלבע געדאַנק איז ווידערהאָלט געוואָרן אין דערקלערונגען געשיקט צו אינטערנאַציאָנאַלע מעדיע.

די סיטואַציע לייגט צו צו אַ ברייטערן קלימאַט פון שניטן אין דער ווידעא שפּיל אינדוסטריעמיט טויזנטער אָפּזאָגונגען ערוואַרטעט אין 2025 און 2026 ביי קאָמפּאַניעס ווי מייקראָסאָפֿט און יוביסאָפט, ווערט די פֿאַרמאַכונג פֿון מעטאַ'ס סטודיאָס געזען ווי נאָך אַן עפּיזאָד אין אַ זאָרגנדיקער טרענד פֿאַר אינדוסטריע פּראָפעסיאָנאַלן.

רעאַקציעס פֿון דעוועלאָפּערס און דער השפּעה אויף דער VR קהילה

מעטאַ שטודיעס קלאָוזשער

די נייעס וועגן דעם סטודיאָ־שליסונג איז נישט אָנגעקומען נאָר דורך אָפיציעלע דערקלערונגען. עטלעכע באַטראָפענע אַרבעטער זענען געווען די ערשטע צו... מעלדן זייערע אָפּזאָגונגען אויף סאציאלע מעדיע, געבענדיג זעבארקייט צו דער סיטואציע און באשטעטיגנדיג דעם פארנעם פון דער רעסטרוקטורירונג נאך איידער מעטא האט געמאכט אן עפנטליכע דערקלערונג.

דער דיזיינער ענדי דזשענטייל, פֿון טוויסטעד פּיקסעל, האָט געטיילט אַ מעסעדזש אויף X, וואָס דערקלערט אַז ער איז נאָר וואָס געוואָרן געפֿײַערט און אַז די גאנצע סטודיאָ איז געווען פארמאכט.זיי האבן אויך דערמאנט די פארמאכונג פון סאַנזאַרו געימס. אנדערע ארבייטער האבן אויסגעדריקט ענלעכע געפילן, באַדאַנקענדיג זייערע קאָלעגעס פאר די יאָרן פון ארבעטן צוזאַמען און אָנגעוויזן אַז זיי הייבן אָן צו זוכן נייע געלעגנהייטן אין דער אינדוסטריע.

ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  ווי אזוי צו פארבינדן דעם Wii קאנטראלער

פֿון סאַנזאַרו גאַמעספּראָפעסיאָנאַלן ווי דער עלטערער דיזיינער ריי וועסט לינקדאין האט באשטעטיקט אז די פארמאכונג האט באאיינפלוסט עטלעכע ווידעא שפּיל סטודיאָס אין מעטאַנישט נאָר צו זײַן מאַנשאַפֿט. אין זײַנע מעסעדזשעס האָט וועסט אַרויסגעוויזן דעם טאַלאַנט און מי פֿון דער גרופּע, בשעת ער האָט אויך געוויזן זײַן גרייטקייט צו פֿאָרזעצן זײַן קאַריערע אין אַנדערע פּראָיעקטן.

אין פאַל פון אַרמאַטור סטודיאָדי באַשטעטיקונג פון איר פארמאכונג איז אויך געקומען דורך באריכטן פון ספּעציאַליזירטע מעדיע קוועלער, וואָס האָבן געזאַמלט עדות פון עמפּלוייז און קוועלער נאָענט צום סטודיאָ. פֿאַר דער ווירטועל רעאַליטעט קהילה, רעפּרעזענטירט די נייעס דעם פארלוסט פון אַ מאַנשאַפֿט וואָס האָט דעמאָנסטרירט אַ פיייקייט צו אַדאַפּטירן גרויסע פראַנטשייזן צום VR פֿאָרמאַט מיט באַמערקנסווערטע רעזולטאַטן.

אויף סאציאלע מעדיע און גיימינג פארומס, איז די פארמאכונג פון די דריי סטודיאס געווארן אינטערפרעטירט אלס א סימן אז מעטאַ איז קלאר נידעריקער זייַנע אַמביציעס אין די פעלד פון ווירטועל רעאַליטי שפּילערייַצום ווייניגסטנס וואס אנבאלאנגט אינערליכע אנטוויקלונג. כאטש די פירמע האלט אן אז זי וועט נישט אינגאנצן פארלאזן ווירטועל רעאליטעט, וואונדערן זיך אסאך באניצער וואס וועט געשען מיט צוקונפטיגע פארזעצונגען, צוגעלייגטע אינהאלט, אדער נייע גרויס-בודזשעט פראיעקטן פאר מעטא קוועסט.

איבערנאַטירלעך, גרייט ביי דער פרי און די דין מאכן פון די אינהאַלט עקאָסיסטעם

מעטא'ס רעסטרוקטורירן איז נישט באגרענעצט צו די פארמאכונגען פון ארמאטור, סאנזארו, און טוויסטעד פיקסעל. די פירמע האט אויך באשלאסן אפשטעלן די אקטיווע אנטוויקלונג פון די סופּערנאַטוראַל VR פיטנעס אַפּוואָס וועט מער נישט באַקומען קיין דערהייַנטיקונגען. אין אַן סביבה וואָס איז אַזוי אָפּהענגיק אויף קאָנסטאַנטע פֿאַרבעסערונגען ווי ווירטועל רעאַליטעט, ווערט די סאָרט מאָס אינטערפּרעטירט ווי אַ סאָרט "לאַנגזאַמען טויט" פֿאַר דער פּלאַטפאָרמע.

אינערהאלב דעם Oculus Studios שירעם, האבן זיך שוין אנגעהויבן באוועגונגען אין דער זעלבער ריכטונג. עס איז פארמאכט געווארן אין 2024. גרייט ביי דער פרי, פאראנטווארטלעך פאר טיטלען ווי דער אָרדן: 1886 און די סעריע לאָון עקאָ, איינע פון ​​די מערסט בארימטע VR פראיעקטן אויף פּיסי. לעצטנס, האט מעטאַ זיך צוזאַמענגעפֿאַסט מיט קאַמאַפלאַזש (באַקאַנט פֿאַר באַטמאַן: אַרקהאַם שאָטן) מיט דאַונפּור אינטעראַקטיוו (ווייטער), קאָנצענטרירן רעסורסן און רעדוצירן סטרוקטורן.

טראָץ די פֿאַרמאַכונגען, האַלט מעטאַ אַנדערע אַקטיווע רעפֿערענץ סטודיאָס אין ווירטועל רעאַליטעט, ווי צום ביישפּיל קלאַפּן שפּילערייַ (שאַפֿערס פֿון די מצליחדיקע שלאָגן סייבער), ביגבאָקס VR (באַפעלקערונג: איינס) און עקוויפּמענט פֿאַרבונדן מיט האָריזאָן וועלטן, ווי אוראָ און גלאַסוואָרדס. אָבער, די אַלגעמיינע געפיל איז אַז די פירמע איז באמערקבאר פארדיןנדיק זיין אינערלעכע מוסקל אנטוויקלונג און זיך מער און מער פֿאַרלאָזן אויף עקסטערנע מיטאַרבעטן און סאציאלע עקספּעריענסעס אין איר פּלאַטפאָרמע.

אין דעם קאנטעקסט, עטלעכע באריכטן פֿאָרשלאָגן אַז מעטאַ וועט פּרובירן צוציען דעוועלאָפּערס פון אַנדערע עקאָסיסטעמען, ווי די קריייטערז פון דערפאַרונגען פֿאַר ראָבלאָקס, מיט דער געדאַנק אַז זיי נעמען זייערע פאָרשלאָגן צו האָריזאָן וועלטןדי ציל וואָלט געווען צו האַלטן די סאציאלע מעטאַווערס לעבעדיק מיט ווייניקער דירעקטע אינוועסטמענטן אין גרויסע, אָריגינעלע פּראָדוקציעס.

ויסשליסיק אינהאַלט - דריקט דאָ  וואָס זענען "קאַבלעס" און ווי קען מען זיי נוצן אין ראַקעט ליג?

דאָס אַלץ ברענגט אַרויף צווייפלען וועגן דעם טעמפּאָ פֿון אָנקומען פֿון נייע הויך-בודזשעט שפילן פאר מעטא קוועסטדאָס קומט אין אַ צייט ווען קאָנקורענץ אין געמישטע און אויגמענטירטע רעאַליטעט ווערט שטאַרקער און אַנדערע טעק ריזן עקספּערימענטירן מיט ענלעכע מאָדעלן.

פֿון וועטן אויף דער מעטאַווערס ביז פּריאָריטיזירן קינסטלעכע אינטעליגענץ און קלוגע ברילן

מעטאַווערס

ווען פייסבוק האט אנגענומען דעם נאמען פון ציל אין 2020, איז די מעסעדזש געווען קלאר: די די מעטאַווערס איז געוואָרן די צענטראַלע אַקס די פירמע האט פאָרגעשטעלט אַ שטענדיקע, געטיילטע 3D סביבה, צוטריטלעך דורך אַוואַטאַרן און אימערסיווע דעוויסעס, וואו מענטשן קענען אַרבעטן, סאָציאַליזירן און שפּילן. עטלעכע יאָר שפּעטער, איז די ווירקלעכקייט פיל מער נואַנסירט.

די פירמע האט אנערקענט די שווערע אינוועסטמענטן געמאכט אין רעאליטי לאבס זיי האבן נישט איבערגעזעצט אין באדייטנדע הכנסהדערווייל, אנדערע פּראָדוקטן זענען פיל מער גינסטיג אויפגענומען געוואָרן. דאָס איז דער פאַל מיט... קלוגע ברילן אנטוויקלט אין שותפות מיט עסילארלוקסאטיקאוועמענס פארלאנג האט געפירט מעטא צו בעטן א פארדאפלען די פראדוקציע קאפאציטעט ביזן סוף פון 2026.

אין דעם וועקסל, איז קינסטלעכע אינטעליגענץ אין צענטער פון דער נייער ראָודמאַפּ. מעטאַ וויל אינטעגרירן קינסטלעכע אינטעליגענץ מאָדעלן אין אירע טראַדיציאָנעלע סאציאלע נעטוואָרקס (פֿייסבוק, אינסטאַגראַם, וואַטסאַפּווי אויך אין נייע טראָגבארע דעווייסעס, פֿון קלוגע ברילן ביז צוקונפֿטיקע טראָגבאַרע דעווייסעס. רעאַליטי לאַבס, אין פאַקט, איז שוין רעאָרגאַניזירט געוואָרן אין 2024 צו קלאָרער צעטיילן די אַרבעטס ליניעס אין טראָגבאַרע זאכן און יענע פון ​​ריין ווירטועל רעאליטעט.

די ענדערונג אין פאָקוס שפּיגלט זיך אויך אָפּ אין אַנדערע סטראַטעגישע באַשלוסן, ווי צום ביישפּיל די לאַנג-טערמין ענערגיע צושטעל אפמאַכן צו פיטערן גרויסע קינסטלעכע אינטעליגענץ טרענירונג קלאַסטערס אין די פאַראייניקטע שטאַטן. כאָטש נישט גלייך פֿאַרבונדן מיט די פֿאַרמאַכונג פון VR סטודיאָס, ווײַזן זיי ווי קאָרפּאָראַטיווע פּרייאָריטעטן האָבן זיך גערוקט צו קינסטלעך אינטעליגענץ-אָריענטירטע אינפֿראַסטרוקטור און טעכנאָלאָגיעס.

אין דער וועלט פון מעטאַווערס, די פּלאַטפאָרמע מעטאַ האָריזאָן עס איז נאך אין גאַנג, אָבער זיין ראָלע ווערט איבערגעדיפיינט מער ווי סאציאלער פלאץ און קהילה-בויען ווי די ריזיקע ווירטועלע וועלט וואָס איז געווען ערשט פאָרגעשטעלט. די פֿאַרמאַכונג פֿון סטודיאָס פֿאָקוסירט אויף גרויסע שפּילן פּאַסט צו דער מער איינגעהאַלטן זעאונג פֿון דעם פּראָיעקט.

דער גאנצער פּראָצעס פֿון שניטן, פֿאַרמאַכונגען און סטראַטעגישע רעאָריענטאַציע מאָלט אַ בילד אין וועלכן מעטאַ רעדוצירט קלאר זיין עקספּאָוזשער צו דער אינערלעכער אַנטוויקלונג פון ווירטועל רעאַליטעט ווידעא שפּילן. און עס וועט אויף אַ ביליקער מאָדעל, מער קהילה-געטריבן און, העכער אַלץ, צוגעפּאַסט צו קינסטלעכער אינטעליגענץ און טראָגבאַרע דעוויסעס. פֿאַר VR גיימערס און פּראָפעסיאָנאַלן, פילט זיך דער מאָמענט ווי אַ ווענדפּונקט: עטלעכע פון ​​די גרעסטע נעמען אין דעם Quest קאַטאַלאָג ווערן אָפּגעשטעלט, בשעת די פירמע פֿאַרדאָפּלט די טעכנאָלאָגיעס וואָס זי באַטראַכט ווי די מערסט פּראָפיטאַבל פֿאַר די קומענדיקע יאָרן.

גע'גנב'עטע אינסטאַגראַם דאַטן
פֿאַרבונדענע אַרטיקל:
מאַסיוו ינסטאַגראַם דאַטן ליק: וואָס מיר וויסן און ווי צו באַשיצן דיין חשבון