- דער GeForce Game Ready דרייווער 591.44 שטעלט צוריק 32-ביט PhysX שטיצע אויף GeForce RTX 50 סעריע קאַרדס.
- NVIDIA ברענגט נישט צוריק 32-ביט CUDA, אבער לייגט צו א ספעציפישע קאמפאטיבילעטי סיסטעם פאר קלאסישע שפילן מיט GPU PhysX.
- די טיטלען וואָס האָבן פּראָפֿיטירט אַרייַננעמען Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 און די Batman Arkham סאַגע, מיט Arkham Asylum פּלאַנירט פֿאַר 2026.
- דער דרייווער ברענגט אויך אָפּטימיזאַציעס פֿאַר באַטטלעפיעלד 6 און קאָל אף דוטי: בלעק אָפּס 7 און אַ ברייטע רשימה פון באַג פיקסיז.
NVIDIA'ס לעצטע דרייווער דערהייַנטיקונג קומט מיט אַ וויכטיקער קערעקשאַן: GeForce RTX 50 סעריע ברענגט צוריק 32-ביט PhysX אַקסעלעראַציע דורך GPU, א פֿונקציע וואָס איז פֿאַרשוואונדן געוואָרן מיטן אַרויסלאָזן פֿון דער Blackwell אַרכיטעקטור און וואָס האָט געשאַפֿן באַטייטיקע אומבאַקוועמקייט צווישן די וואָס ווײַטער הנאה האָבן פֿון קלאַסישע שפּילן אויף פּיסי.
נאך עטליכע חדשים פון קריטיק און אומגינציגע פארגלייכן, האט די פירמע ארויסגעלאזט דעם דרייווער GeForce שפיל גרייט 591.44 WHQLדאָס ערלויבט אַוואַנסירטע פיזיק עפֿעקטן צו פֿונקציאָנירן ווי אָריגינעל דיזיינד אין אַ סעלעקציע פֿון עלטערע טיטלען, פֿאַרמיידנדיק אַזעלכע אויפֿפֿאַלענדיקע סיטואַציעס ווי זען אַ וועטעראַן GeForce פֿון איבער אַ יאָרצענדלינג צוריק אויפֿפֿירן בעסער ווי אַ גאָר נײַע RTX 5090.
פארוואס איז GPU PhysX פארשוואונדן אין דער RTX 50 סעריע?
מיטן ארויסקומען פון די GeForce RTX 50 סעריע, האט NVIDIA באַשלאָסן אַראָפּנעמען שטיצע פֿאַר 32-ביט CUDA אַפּליקאַציעסאויף פּאַפּיר, איז עס געווען אַ לאָגישער שריט צו פאָקוסירן אויף מאָדערנער 64-ביט ווייכווארג, אָבער עס האָט געהאַט אַ דעליקאַטן זייַט-עפעקט: דורך אינעווייניק זיך פֿאַרלאָזן אויף 32-ביט CUDA, פיזX קען מער נישט ווערן פארשנעלערט דורך GPU אין דעם נייַ דור.
די ענדערונג איז נישט געווען מיטגעטיילט ווי א דירעקטע אראפנעמונג פון PhysX, נאר אין פראקטיק פיזיק אַקסעלעראַציע איז אריבערגעפירט געוואָרן צום CPU אין עלטערע שפילן וואָס האָבן גענוצט די טעכנאָלאָגיע. דאָס האָט געפֿירט צו אַן אומגעריכטן האַלדז-שטויס: טיטלען ווי Mirror's Edge, Borderlands 2, און Batman: Arkham City האָבן אָנגעהויבן צו אַרבעטן ווײַט אונטער ערוואַרטונגען אויף סיסטעמען מיט שפּיץ-קוואַליטעט גראַפיקס קאַרדס, טראָץ דעם וואָס זיי האָבן GPUs לייכט ווערט איבער 1.500 אָדער 2.000 יוראָס.
אין געוויסע פעלער איז די סיטואציע געווען אזוי עקסטרעם, אז א געפאָרס פֿון זייער אַלטע דורותא קארטל ווי די RTX 580 אדער ענלעכע מאדעלן פון איבער 15 יאר צוריק קען אנבאטן א גלאטערן געים-פליי מיט PhysX ענייבאַלד ווי א מאדערנע RTX 5090 אן GPU פארשנעלערן. דער קאנטראסט איז געווען איינער פון די טריגערס פון קאנטראווערסיע אין דער געימינג קאמיוניטי און אויף אייראפעאישע הארדווער פארומס.
דרייווער 591.44 שטעלט צוריק 32-ביט פיזX אַקסעלעראַציע צו די RTX 50 סעריע.
ניין חדשים נאך דעם צוריקציען פון 32-ביט שטיצע, האט NVIDIA ארויסגעגעבן די שאָפער שפּיל גרייט 591.44 ווהקל און באַשטעטיקט אַז די GeForce RTX 50 GPU-אַקסעלערירט PhysX איז ווידער בנימצא אין 32-ביט שפּילערייַדי פירמע זאגט אז זי האט גענומען אין באטראכט די באַמערקונגען פון GeForce באַניצער ווען זי האט געגעבן פּרייאָריטעט צו דעם קערעקשאַן.
אבער, דער פאבריקאנט האט נישט אינגאנצן איבערגעדרייט דעם ריכטונג: 32-ביט CUDA האט נאך אלץ נישט קיין שטיצע אין דער בלעקוועל ארכיטעקטור. אנשטאט ווידער-אקטיווירן דעם גאנצן עקאסיסטעם, האט NVIDIA אויסגעקליבן א מער פאקוסירטן צוגאנג, קאנצענטרירנדיג זיך אויף טיטלען וואס האבן נאך אלץ א רעלאוואנטע שפילער באזע.
די אויסגעקליבענע מעטאָדע באַשטייט פון אַ ספּעציפֿיש קאָמפּאַטאַביליטי סיסטעם פֿאַר די RTX 50 דאָס ערמעגליכט צו לאָדן די נויטיקע מאָדולן פֿאַר GPU-באַזירט PhysX צו פֿונקציאָנירן אין אַ ספּעציפֿישער רשימה פֿון שפּילן. דאָס שטעלט צוריק דאָס נאַטור פֿון פֿריִערדיקע דורות, ווי צום ביישפּיל די RTX 40 אָדער RTX 30, אָן ווידער אײַנצופֿירן ברייטע שטיצע פֿאַר 32-ביט CUDA אַפּליקאַציעס.
קלאַסישע שפּילן וואָס ברענגען צוריק PhysX דורך GPU

לויט NVIDIA'ס פרעסע מעלדונג, דער נייער דרייווער ענייבלט ווידער די 32-ביט פיזX אַקסעלעראַציע אין עטלעכע טיטלען זייער פאפולער צווישן די GeForce קהילה. די איצטיקע ליסטע פון קאמפאטיבלע שפילן שליסט איין:
- אַליס: מאַדנעסס רעטורנס
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- באַטמאַן: אַרכאַם סיטי
- באַטמאַן: אַרכאַם אָריגינס
- באָרדערלאַנדס קסנומקס
- מאַפיאַ וו
- מעטראָ קסנומקס
- מעטראָ: לעצטע ליכט
- שפּיגל ס עדזש
אין פאַל פון די סופּערהעלד סאַגע, ווײַזט NVIDIA אויך אָן אַז באַטמאַן: אַרקהאַם אַסילום וועט באַקומען געטרייע שטיצע אין פרי 2026אזוי אז די גאנצע הויפט סעריע מיט PhysX עפעקטן איז באדעקט אין די RTX 50 סעריע. די פירמע האט נישט ספעציפיצירט צי זי וועט אויסברייטערן דעם קאטאלאג צו אנדערע ווייניגער געשפילטע טיטלען, און פאר יעצט ווייזט אלעס אז זי וועט זיך קאנצענטרירן נאר אויף די דערמאנטע שפילן.
מיט דער רעסטאָראַציע פון GPU אַקסעלעראַציע, די טיטלען זיי צוריקקריגן פּאַרטיקלען, קליידער סימיאַליישאַנז, רויך און צעשטערונג יפעקץ. ווי זיי זענען געווען בדעה. אויף אַ מאָדערנעם פּיסי מיט אַן RTX 5090 אָדער קיין מאָדעל פֿון דער RTX 50 סעריע, זאָל דער פאָרשטעלונג חילוק קאַמפּערד צו דער CPU-בלויז לייזונג זיין זייער באַמערקבאַר, ספּעציעל אין סצענעס מיט שווערע עפֿעקטן.
וואָס איז PhysX און פאַרוואָס איז עס געווען אָפענגיק אויף CUDA?

פיזX איז אַן NVIDIA טעכנאָלאָגיע דיזיינד פֿאַר פיזיק סימולאציע אין ווידעא שפילןעס האַנדלט מיט קאַלקולירן די באַוועגונג פון אָביעקטן, פליסיקייטן, פּאַרטיקלען, אָדער שטאָף, דעלעגירנדיק די קאַלקולאַציעס צו די GPU צו פֿאַרלייכטערן די CPU'ס אַרבעטסלאָוד. עס איז געירשנט געוואָרן נאָך דער אַקוואַזיציע פֿון Agia און איז געוואָרן איינע פֿון די בראַנד'ס דעפֿינירנדיקע פֿעיִקייטן בעת די יאָרן ווען דער פּיסי איז בפֿרט געניצט געוואָרן ווי אַ וויטרינע פֿאַר גראַפיקס.
די פראבלעם פאר איר קאנטינעויטעט איז געווען איר שטאַרקע אָפּהענגיקייט אויף CUDANVIDIA'ס אייגענע קאמפיוטינג פלאטפארמע. כדי די עפעקטן זאלן ארבעטן ווי געפלאנט, איז געווען נויטיג א גראפיקס קארטל פון דער פירמע, וואס האט באגרענעצט די אדאפטאציע דורך דעוועלאפערס וואס האבן געוואלט ארויסגעבן זייערע שפילן אויף קאנסאלן אדער אנדערע גראפיקס-אויס.
וויבאלד דער סעקטאָר האט מער און מער אויסגעקליבן לייזונגען מולטיפּלאַטפאָרם און ווייניקער געבונדן צו אַן איינציקן פאַבריקאַנטדי נוצן פון PhysX אלס א פלאַגשיפּ טעכנאָלאָגיע איז געפאלן. זינט די מיטן 2010ער יאָרן, האָבן סטודיאָס אויסגעקליבן פיזיק מאָטאָרן אינטעגרירט אין מער אַלגעמיינע גראַפיק מאָטאָרן אָדער פֿאַר אַלטערנאַטיוון וואָס פאַרלאָזן זיך נישט אויף CUDA, לאָזנדיק PhysX רעלאַגירט מערסטנס צו שפּילן פון פריערדיקע דורות.
די ווירקונג פון די PhysX באַזייַטיקונג אויף RTX 50 באַניצער
די באַזייַטיקונג פון 32-ביט שטיצע פֿאַר CUDA האָט נאָר אַפעקטירט די געפאָרסע רטקס קסנומקסאייגענטימער פון אַן RTX 40 סעריע אָדער פריערדיקע דור מאָדעלן זיי האבן נישט פארלוירן PhysX שטיצעאַזוי זיי האָבן געקענט ווייטער הנאה האָבן פון די טיטלען ווי זיי זענען געווען צוגעוואוינט.
אין פּראַקטיק, די וואָס האָבן אַפּגרעידעד צו די נייע RTX 50 סעריע, האָבן זיך באַגעגנט מיט פּאַראַדאָקסאַלן נאַטור: זייערע מאָדערנע שפּילן זענען געלאָפֿן בעסער ווי אלץ פריער.דאנק טעכנאָלאָגיעס ווי DLSS 4 און אַוואַנסירטע שטראַל טרעיסינג, האָבן געוויסע עלטערע PhysX-באַזירטע שפּילן געשפּילט ערגער ווי אויף פריערדיקע סיסטעמען. דאָס געפיל פון "צוריקטרעטן" האָט אַרויסגערופן פילע קלאָגן פון דער פּיסי גיימינג קהילה אין שפּאַניע און די רעשט פון אייראָפּע.
מיט דער ארויסגעבונג פון דרייווער 591.44, די פירמע פאררעכט א באשלוס וואס האט בעיקר באאיינפלוסט דעם רעטרא קאטאלאג. און וואָס האָט באַשטראָפט די וואָס האָבן קאָמבינירט נייע טיטלען מיט קלאַסיקס. כאָטש די קאָרעקציע קומט עפּעס שפּעט, ערלויבט עס די לעצטע-דור GPUs צו באַקומען דאָס מערסטע פון ביידע די נייַסטע שפּילן און די וואָס זענען אַ פּאָר יאָר אַלט.
ווי אזוי צו ווידער-אקטיוויזירן PhysX אויף אן RTX 50
צו צוריקשטעלן GPU-אַקסעלערירט PhysX אויף GeForce RTX 50 סעריע קאַרדס, דאַרפט איר נישט ענדערן צו פיל סעטטינגס. דער שליסל איז... אינסטאַלירן די GeForce Game Ready דרייווער ווערסיע 591.44 אדער שפּעטער. אויף אַ 64-ביט ווינדאָוז 10 אָדער 11 סיסטעם, און אויב נייטיק אַקטיווירן די גראַפיקס קאַרטל אין Windows 11 צו זיכער מאַכן GPU אַקסעלעראַציע.
באַניצער קענען דערהייַנטיקן אין צוויי הויפּט וועגן: דורך די NVIDIA אַפּדורך צוגיין צום דרייווערס סעקציע און קליקן אויף "אפדעיט", אדער דורך דאונלאודן דעם אינסטאלער גלייך פון אפיציעלע וועבזייטל פון NVIDIAוואו ווערסיע 591.44 ערשיינט אלס די לעצטנסטע אין דער R590 צווייג.
פֿאַר יענע וואָס שטעלן פּריאָריטעט אויף פּריוואַטקייט און האָבן מער קאָנטראָל איבער וואָס איז אינסטאַלירט, איז נאָך דאָ די אָפּציע צו נוצן מכשירים ווי NVCleanstallוואָס לאָזן איר טאָן אָן צוגעלייגטע קאָמפּאָנענטן און פאָקוסירן בלויז אויף די גראַפיקס דרייווער, אַוווידינג טעלעמעטרי און אנדערע צווייטיקע עלעמענטן.
אָפּטימיזירט פֿאַר באַטטלעפיעלד 6 און קאָל אף דיוטי: בלעק אָפּס 7

כאָטש די גרויסע נייעס פֿאַר פאַנס פון קלאַסישע שפּילן איז די צוריקקער פון GPU-באַזירט PhysX, קומט דרייווער 591.44 אויך מיט באַדײַטנדיקע פֿאַרבעסערונגען פֿאַר איצטיקע אויסגאַבעסספּעציעל אין הויך-וואָלומען שוטערס.
אויף איין זייט, די דערהייַנטיקונג באַפֿלייצט דעם וועג פֿאַר באַטאַלפילד 6: ווינטער אָפענסיוועאן אויסברייטונג וואס וועט ארויסקומען דעם 9טן דעצעמבער שליסט איין א נייע מאפע, אן צוגעלייגטן שפיל מאָדוס, און א גאר נייע וואפן. NVIDIA האט אריינגענומען אלע נויטיגע אפטימיזאציעס כדי די RTX 50 סעריע זאל קענען אויסנוצן די פולע מעלות פון טעכנאלאגיעס ווי... DLSS 4 מיט מולטיפֿרэйם דזשענעריישאַן, DLSS ראַם דזשענעריישאַן, DLSS סופּער רעזאָלוציע, DLAA און NVIDIA רעפֿלעקס, מיטן ציל צו מאַקסאַמיזירן די ראַם קורס און רעדוצירן לייטאַנסי.
לויט דאַטן וואָס די פירמע האָט צוגעשטעלט, קען DLSS 4 מיט מולטיפֿרэйם דזשענעריישאַן און סופּער רעזאָלוציע טאפלען די FPS ראטע מיט כמעט פיר (3,8 מאל אין דורכשניט). אין סיסטעמען מיט אַ GeForce RTX 50, אַלאַוינג עס צו דערגרייכן פיגורן נאָענט צו 460 FPS אויף דעסקטאַפּס און אַרום 310 FPS אויף לאַפּטאַפּס יקוויפּט מיט דעם סעריע.
אין דעם פאַל פון רופן פון דוטי: שווארצע אָפּס קסנומקסדער נײַער דרייווער פֿאָקוסירט אויף פֿאַרבעסערן די געטריישאַפֿט פֿון דער טעכנאָלאָגיע. DLSS שטראַל רעקאָנסטרוקציעוואָס איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר פֿאַרבעסערן די קוואַליטעט פון שטראַל טרעיסינג. NVIDIA רעקאָמענדירט צו דערהייַנטיקן צו ווערסיע 591.44 צו נוצן די גראַפֿישע פֿאַרבעסערונגען און האַלטן אַ סטאַביל פאָרשטעלונג אין דעם טיטל.
אַנדערע באַמערקבאַרע ענדערונגען און פיקסיז אין דרייווער 591.44

אין צוגאב צו צוריקשטעלן 32-ביט PhysX אויף די RTX 50 סעריע און אפטימיזאציעס פאר שיסער, דער דרייווער ברענגט אריין א ברייטע קייט פון באַג פיקסעס וואָס אַפעקטירן ביידע ווידעא שפּילן און פּראָפעסיאָנעלע אַפּלאַקיישאַנז.
- זיי זענען אויפגעלייזט סטאַביליטעט פּראָבלעמען אין באַטאַלפילד 6, פאַרהיטן אומגעריכטע שאַטדאַונז אָדער פריזיז אין זיכער קאַנפיגיעריישאַנז.
- זיי ווערן קארעקטירט טעקסט פארדרייאונגען אין קאַונטער-סטרייק 2 ווען מען ניצט רעזאָלוציעס נידעריגער ווי די מאָניטאָר'ס נאַטירלעכע רעזאָלוציע.
- די גראַפֿישע פֿליקערונג פֿאַראַן אין ווי אַ דראַגאָן: Infinite Wealth y ווי אַ דראַגאָן גאַידען: דער מענטש וואס ירייסט זיין נאָמען נאכדעם וואס מען האט אפדעיטירט די דרייווערס אויף געוויסע קאמפיוטערס.
- זיי זענען געלייזט פאָרשטעלונג פאלט אין שוואַרצן מיטאָס: וואָקאָנג דעטעקטירט אין נייערע דרייווערס פון די R570 סעריע.
- די אָפּוועזנהייט פון געוויסע פּאַרטיקל-עפֿעקטן ווערט קאָריגירט אין פאַרזעעניש הונטער וועלט: אייזבאָרנע ווען איך שפּיל מיט GeForce RTX 50.
- זיי ווערן קארעקטירט פּראָגרעסיוו ברייטנאַס אָנווער אין קאָל פון דוטי: שוואַרץ אָפּס 3 נאך לאנגע גיימינג סעסיעס.
- סטאַביליטעט פּראָבלעמען זענען פאַרריכט אין Madden 26 און עטלעכע פאָרשטעלונג פּראָבלעמען פארבונדן מיט די Windows 11 KB5066835 דערהייַנטיקן אין R580 סעריע דרייווערס.
- די פּראָבלעם איז געלעזט וויזועלע קאָרופּציע אויף געראַלט'ס שווערד אין די וויטשער 3: ווילד הונט, וואָס האָט געוויזן אַנוואָנטעד גראַפֿישע אַרטיפאַקץ.
- א חסרון וואָס האָט געפֿירט צו סיסטעם קראַשיז ווערט איצט אַדרעסירט. ווען מען עקספּאָרטירט ווידעא מיט האַרדווער ענקאָודינג אין אַדאָובי פּרעמיער פּראָ.
- איינער ווערט אַוועקגענומען אַנויינג גרין ליניע ווען מען שפּילט ווידעאָ אין קראָום-באַזירטע בראַוזערס אויף קאָמפּיוטערס מיט RTX 50 GPUs.
אין פּאַראַלעל, האָט NVIDIA באַשטעטיקט אַז מיטן אָנקומען פֿון דער R590 צווייַג, ענדיגט רעגולערע שטיצע פאר די מאַקסוועלל און פּאַסקאַל אַרכיטעקטורןדאָס מיינט אַז די GeForce GTX 900 און GTX 1000 סעריע, ווי אויך עטלעכע GTX 700 סעריע ווי די GTX 750 און 750 Ti, וועלן בלייבן אויף דער R580 צווייג פֿאַר צוקונפֿטיקע דערהייַנטיקונגען, אין עסענץ באַקומען זיכערהייט פּאַטשאַז אָבער אָן נייַע פאָרשטעלונג אָפּטימיזאַציעס.
עס זענען דא עטלעכע אויסנעמען, ווי צום ביישפּיל די GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 און MX350 מאָבילע GPUsאַלע באַזירט אויף פּאַסקאַל, וואָס וועט ווייטער הנאה האָבן פון עקסטענדעד שטיצע ווייל זיי בלייבן פאָרשטעלן אין פילע לאַפּטאַפּס אין צירקולאַציע אין אייראָפּע און אַנדערע מאַרקפלעצער.
מיט דעם שריט, פרובירט NVIDIA באַלאַנסירן די היסכייַוועס צו ווייַטער-דור האַרדווער מיט די וישאַלט פון די לעגאַטדי דערהייַנטיקונג שטעלט צוריק אַ פֿעיִקייט וואָס פֿילע האָבן גענומען פֿאַר זעלבסטפֿאַרשטענדלעך פֿאַר דער RTX 50 סעריע: PhysX אַקסעלעראַציע אין קלאַסישע שפּילן, בשעת אויך פֿײַן-טונינג די פּערפאָרמאַנס אין איצטיקע טיטלען ווי Battlefield 6 און Black Ops 7. פֿאַר יענע וואָס שפּילן סײַ די לעצטע אויסגאַבעס און סײַ יקאָנישע שפּילן פֿון איבער אַ יאָרצענדלינג צוריק, איז ווערסיע 591.44 אַ שטאַרק רעקאָמענדירטע דערהייַנטיקונג צו באַקומען דאָס מערסטע פֿון זייער גראַפֿיקס קאַרטל.
איך בין אַ טעכנאָלאָגיע ענטוזיאַסט וואָס האט פארוואנדלען זיין "גיק" אינטערעסן אין אַ פאַך. איך האָבן פארבראכט מער ווי 10 יאָר פון מיין לעבן ניצן קאַטינג-ברעג טעכנאָלאָגיע און טינגקינג מיט אַלע מינים פון מגילה אויס פון ריין נייַגעריקייַט. איצט איך האָבן ספּעשאַלייזד אין קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע און ווידעא שפּילערייַ. דאָס איז ווייַל פֿאַר מער ווי 5 יאָר איך אַרבעט מיט שרייבן פֿאַר פאַרשידן וועבסיטעס אויף טעכנאָלאָגיע און ווידעא שפּילערייַ, שאַפֿן אַרטיקלען וואָס זוכן צו געבן איר די אינפֿאָרמאַציע איר דאַרפֿן אין אַ שפּראַך וואָס איז פאַרשטיייק פֿאַר אַלעמען.
אויב איר האָט פֿראגן, מיין וויסן ריינדזשאַז פון אַלץ שייַכות צו די Windows אָפּערייטינג סיסטעם און אַנדרויד פֿאַר רירעוודיק פאָנעס. און מיין היסכייַוועס איז צו איר, איך בין שטענדיק גרייט צו פאַרברענגען אַ ביסל מינוט און העלפֿן איר האַלטן אַלע פֿראגן וואָס איר קען האָבן אין דעם אינטערנעט וועלט.

