- 高难度的“深夜模式”将于 11 月 XNUMX 日推出。
- 敌人更强大,没有夜领主选择,也没有通常的地形变化。
- 深度缩放:难度根据胜利和失败而增加或减少。
- 独家文物和武器具有强大的效果,但也会添加减益效果。
Bandai Namco 和 FromSoftware 已 《深夜》确认登陆,一个 高难度挑战模式 Elden Ring 夜之统治 将被激活 9月11日它专为那些已经掌握游戏的玩家而设计,从第一分钟开始就提供更紧张的比赛。
此附加组件通过特定规则调整游戏节奏: 敌人的韧性增加, 目标夜之领主无法被选择,并且某些常见的地形变化不适用。. 夜之统治继续 可在 PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One 和 PC 上使用,以便整个社区可以测试他们的反应能力。
该模式的官方详细信息

《深夜》改变了探险的结构: 整个游戏从开始到结束都会受到影响而不仅仅是最后冲刺阶段。在这种环境下,预先规划变得不再重要,因为 你无法提前确定哪个夜魔会出现在你面前。.
这项体验主要针对寻求真正挑战的老手。 该公司鼓励您检查是否能够克服深度 3,这是该模式中需求的第一个重要里程碑。
此外,值得注意的是,通常会改变战场的地形事件并没有反映在这里,因此 读数环境更加稳定 惊喜在于遭遇和其修饰语.
深度、难度和进展

该模式的核心是一个“深度”系统, 根据你的赢利和损失而上涨或下跌你下降得越远,敌人施加的压力就越大,你的决定就必须越谨慎。
行程包含多达五个难度级别; 深度 4 和 5 开启无尽战斗模式 针对的是那些想要最大限度抵抗的人。因此,这些游戏变成了 不断升级,容错空间不断缩小.
这种方法将每次探险变成了一次一致性测试: 保持连胜与获胜同样重要,因为糟糕的系列可能会将你推回到更温和的深度。
战利品、文物和游戏玩法变化

为了平衡天平,《深夜》增加了自己的战利品: 深渊遗物出现,以及可叠加多种附加效果的武器。这些好处可能伴随着一些代价,需要你权衡风险和回报。
在官方宣布之前,数据挖掘者和模组制作者设法激活了该模式,并展示了带有 有趣的属性交换,例如一件以增加外围夜潮伤害为代价来增强闪电阻断效果的物品。此外,还有关于“岩浆化”敌人变体和扩大遗物槽容量的讨论;然而, 最后几点尚未得到证实 通过研究。
除了《深夜》之外,Nightreign 还添加了最新内容,例如 双人模式 需求量高,另外还有两个增强版 Boss 可供那些想要启动引擎的人使用:Libra 和 Caligo。
在专业媒体上,Nightreign 获得了积极的评价。 IGN 给出了 8/10 的评分。,凸显了这款游戏尤其适合多人游戏,尽管它侧重于 Roguelite 元素,但其精彩的决斗场面也令人过瘾。11 月 XNUMX 日推出的“深夜”将进一步提升游戏难度上限。
有了已经标记好的日历和明确的规则,深夜提出了一个 最艰难的探险,深入深处 以及专属战利品,增添了挑战性的抉择。那些寻求每次尝试都充满紧张感和多样性的玩家,会发现这里有专为考验他们技能而设计的测试。
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