- xAI 计划在明年年底之前发布一款大型 AI 生成游戏。
- 该公司正在寻找“视频游戏导师”,以每小时 45 至 100 美元的价格来培训 Grok。
- 社区对技术挑战、游戏质量和知识产权问题持怀疑态度。
- 人工智能在游戏中的应用正在不断增长:大多数工作室已经在尝试使用代理,预计市场将大幅扩张。
埃隆·马斯克宣布,他的人工智能公司 xAI, 准备推出一款大型人工智能游戏 明年年底前。该声明在其社交网络 X 上发布,旨在将内部模型 Grok 转变为能够促进视频游戏开发的工具,类似于 社交游戏平台.
与此同时,该公司正在加强其团队建设,引入以下具体人员: 寻找“视频游戏导师”来教授 Grok 设计概念、机制和质量标准这个想法不仅仅是尝试剪辑或原型,而是将内容生成变成真正可玩的东西。
马斯克说了什么?xAI的目标是什么?

马斯克表示,在 xAI 的框架下,将成立一个专注于人工智能生成游戏的工作室,并且 第一个主要版本可能会在明年年底之前发布我们的目标是训练 Grok 理解系统、规则和叙述,并将这种理解转化为互动体验。
到目前为止,所展示的材料很少,而且非常初步: 有人看到了一段带有“轨道”外观的第一人称短片与其说是一款成品游戏,不如说它更像是一次技术测试。不过,xAI 的理念是,随着 Grok 的改进,视频生成和游戏制作之间的界限将会变得模糊。
招聘:这是电子游戏导师的职位

xAI 正在整合作为系统本身导师的配置文件: 能够标记、注释并提供实际例子的人 这样 Grok 就可以学习设计关卡、平衡机制、评估进度并识别游戏中的质量模式。
La 公开发行 详细信息 薪资范围 每小时 45 至 100 美元,并提供医疗保险等福利。与美国游戏开发行业的平均时薪相比,该职位的薪资范围具有竞争力,也体现了 xAI 吸引兼具技术背景和设计敏感性的混合型人才的意图。
En cuanto a requisitos, 除了实践经验和批判性判断外,还优先考虑视频游戏设计、计算机科学或交互媒体方面的培训。该职位位于 加利福尼亚州帕洛阿尔托,提供远程办公选项 对于自律性较高的候选人;不提供签证赞助,因此仅限于美国居民。xAI 还保留了数百个技术和支持职位来支持该项目。
技术挑战、反应和公开辩论
社交媒体上最初的反应褒贬不一。最常见的问题包括一些基本的游戏玩法问题: 如果帧生成不确定,如何处理碰撞和碰撞箱或者如何确保除了引人入胜的视频之外的游戏玩法的一致性。
对于其艺术质量和控制感的批评也层出不穷。一些用户认为 所展示的原型缺乏“灵魂”,看起来像是轨道上的演示远远达不到现代竞技射击游戏的标准。如果目标是从生成剪辑转向完全交互的系统,那么这些都是合理的担忧。
在法律和道德层面上,人工智能在电子游戏中的使用仍受到严格审查: 该训练依赖于人类的工作,并对其人工智能中数据的使用提出了质疑。许多人想知道,如果商业片名中出现与第三方作品过于相似的元素会发生什么,这在知名度较高的系列电影中尤其敏感。
对平台的信任也很重要。Grok 过去曾面临过一些争议事件, 爆发和产生不适当的内容如果不加强保障措施和质量控制,可能会限制专业工作室采用其工具。
行业背景:人工智能的采用和预测

即使存在疑问,但趋势显而易见:该行业正在多个领域尝试人工智能。最近的调查显示, 绝大多数开发人员已经使用能够实时适应玩家的代理。,它承诺提高原型设计和测试的效率,但却引发了关于流程同质化是否会丧失创造性多样性的争论。
在业务方面,咨询公司预测未来十年游戏开发的AI市场将强劲增长。 估计数额从几十亿到几百亿不等。随着工具的成熟和与生产流程的深度融合。
如果 xAI 成功将其路线图转化为产品,我们将看到一款测试当今视频游戏中的 AI 生成能走多远的标题。 关于技术、设计、许可和信任的问题仍然存在但对人才的投资和培训 Grok 的计划表明马斯克对在这个领域的竞争是认真的。
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