微软停止了便携式 Xbox 的开发,转而专注于改进 Windows 11 上的游戏性能。

最后更新: 30/05/2025

  • 微软已停止 Xbox 掌上游戏机的开发,以优先改进 Windows 11 游戏。
  • 与华硕的联合项目正在进行中,预计将于今年年底启动。
  • SteamOS 的竞争促使微软加倍努力进军 PC 游戏领域。
  • Xbox Series X 后续产品的开发不会受到这些战略变化的影响。
Xbox 便携瘫痪-1

最近几天,关于 便携式Xbox。最新消息称 微软已决定暂停该设备的开发,将资源重新分配到他们认为当前更优先的领域。这让很多粉丝感到惊讶,经过数月关于两款便携式机型的谣言和泄露,他们期待着推出一款能够与以下提案直接竞争的机器的具体消息,例如 任天堂开关 o 蒸汽甲板.

这一决定似乎基于多种因素。一方面, Xbox 掌上原型机的性能并未达到内部预期。 公司的。另一方面, SteamOS 作为针对游戏优化的操作系统 使得微软优先考虑 改进了 Windows 11 上的游戏体验,尤其是考虑到所谓的“基于控制台”的个人电脑的兴起。

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与华硕的合作以及 PC 游戏的优先性

凯南计划

虽然其自有笔记本电脑的开发仍处于搁置状态, 微软继续推进与华硕的合作 推出基于 Windows 11 的便携式设备。该项目内部代号为 凯南,将继续其进程,并计划于今年晚些时候推出。据多方消息称,这支球队的硬件设施实际上已经完工,并将成为首批采用 AMD Z2 Extreme 芯片,为寻求强大便携式替代品的 PC 游戏玩家提高了标准。

当前的重点是完善这些设备上的用户体验。无论是在操作系统层面还是在 Xbox 应用程序和 Windows 11 层面。尽管在诸如 华硕ROG盟友 y 联想拯救者Go 我们已经看到了改进,并且开发人员承认仍有改进软件和优化游戏性能的空间。

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SteamOS 和便携领域的竞争

华硕 Rog Ally

暂停 Xbox 掌机的决定也被理解为对 SteamOS 的影响力日益增强 以及其提供的能力 性能和自主性方面取得更好的结果 与某些设备上的 Windows 11 相比。 Valve 是 SteamOS 和 Steam Deck 的开发商,它加大了力度,将其系统推广到更多种类的笔记本电脑,这迫使微软重新考虑其战略,以在这个竞争日益激烈的市场中保持相关性。

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专家指出,雷德蒙德公司已经明白 不能落后 与云游戏技术领域的 Valve 甚至 Nvidia 等竞争对手相比。事实上,微软将为其未来的游戏机测试新的云游戏选项,尽管这一过程不会影响 Xbox系列X,其开发工作仍在按计划进行。

SteamOS 在以下设备上的出现 军团围攻 y 华硕ROG盟友 改变了游戏规则,因为早期测试表明,在类似条件下,性能和电池寿命都优于 Windows 11。这对微软团队来说是一个严峻的挑战,他们现在正致力于改善自身生态系统中的游戏体验。

最近几个月,趋势似乎表明便携式游戏机正被智能手机的普及所掩盖,但 Switch 和 Steam Deck 等机型的成功证明事实并非如此。这并不奇怪, 索尼和微软一样,目前正在寻求在这一领域占据一席之地。 满足那些要求便携性而又不牺牲性能的游戏玩家的需求。

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目前,微软的策略很明确: 加强其在 Windows 上的游戏平台 并借力与华硕等厂商的合作,在便携市场站稳脚跟,同时暂时搁置自家便携Xbox的研发。该路线图不仅响应了技术标准,还反映了适应不断发展的行业和日益创新的竞争对手的需要。

争夺移动和云游戏主导地位的竞争比以往任何时候都更加激烈。微软的决定表明 首要任务是不失去竞争力 并确保其生态系统通过自己的硬件和战略合作伙伴关系对开发人员和游戏玩家保持吸引力。

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