MARVEL Cosmic Invasion 演示版现已在 Steam 上推出。

最后更新: 02/10/2025

  • 免费 Steam 演示版,包含两个级别和九个可玩英雄、Steam Deck 支持以及本地/在线多人游戏。
  • 受格斗游戏启发的双角色和辅助系统,具有共享连击和特殊攻击。
  • 故事以歼灭者号和负空间为中心,地点包括纽约和天空母舰。
  • 最终版本计划于 2025 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2 和 PC 上发布;目标英雄名单为 15 位,其中包括钢铁侠和凤凰城。

MARVEL 宇宙入侵演示

Dotemu 和 Tribute Games 已经推出了 Steam 上 MARVEL Cosmic Invasion 的首个免费试玩版,这是一款由《忍者神龟:施莱德的复仇》创作者打造的经典格斗游戏。本次测试允许 PC 用户亲身体验游戏, 与 Steam Deck 完全兼容 不打任何关系。

此预览包括 两个完整的阶段 —纽约的街道和天空母舰—以及精选 九位超级英雄 拥有自己的动作:蜘蛛侠, 狼獾、女浩克、暴风女、毒液、诺娃、菲拉-维尔、火箭浣熊和美国队长。此外,由于 宇宙交换.

演示版本提供的内容以及如何玩

这个结构是我与一生的邻居之间的结构:前进,控制区域和清晰的波浪, 街机风格的生活和延续在每个阶段,都有可以恢复健康的物体,以及带有陷阱、踩踏、坑洞或有利的机枪位置的节奏小变化,这些元素 迫使我们改变策略 却又不破坏复古的精髓。

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演示版本难度适中,并暗示了最终游戏 根据玩家数量调整挑战。每个英雄还有一个能量条,当能量条充满时,你可以释放 特殊区域攻击 当事情变得艰难时清除屏幕。

对于那些寻求更怀旧美学的人,我们提供了 CRT型过滤器 模仿90年代街机风格的游戏。这些是可选的,但它们符合像素艺术的方向, 强化动作的阅读 而不会牺牲清晰度。

战斗中的模板、风格和协同作用

MARVEL 宇宙入侵演示

每个英雄都有自己独特的身份: 金刚狼在近距离中占据主导地位 女浩克和毒液凭借持续施压施展蛮力,而蜘蛛侠则凭借蛛网般的机动性和空间控制力大放异彩。诺娃、菲拉维尔和暴风女则凭借飞行和远程攻击提升了垂直移动能力。

美国队长可以 用反弹器扔出盾牌 并阻挡投射物,火箭浣熊则带来持续射击和爆炸。这不仅仅是外观上的改变,而是邀请你尝试各种组合, 涵盖多种情况,尤其是当游戏中同时有两个英雄时。

辅助系统灵感源自对战,允许你召唤第二个角色来执行 情境动作:抛射物、隆起或爆发 连接连击和终结技。串联两个协调的特殊技能是一种有效的策略,可以 清除屏幕上的敌人 并保存受损部分。

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合作和可用选项

该演示可实现 本地和在线多人游戏,因为它发生在 漫威对手,这使得测试团队协作和英雄协同变得轻松便捷,没有任何复杂之处。这条路线非常适合与朋友一起玩,因为 快速角色交换 缓冲损害,保持对空间的主动控制并开辟战术机会。

在最终版本中,该研究预测 最多可与四名玩家合作,以便每个参与者可以管理自己的英雄组合和助攻。在这种情况下, 选择合适的配对 —例如,近距离专家与远程专家的结合将在 Boss 和长波中发挥重要作用。

故事和背景:威胁来自负区

漫威宇宙入侵

剧情让英雄们互相对抗 歼灭者和他的宇宙入侵,一场从负空间延伸而来的攻势,将整个宇宙都笼罩在威胁之中。试玩版从纽约开始,然后跳转到 神盾局直升机母舰,但之前的材料中已经暗示了其他地点和与可识别的恶棍的遭遇。

在眨眼间,我们看到一位老板让人想起 具有模仿模式的主管(任务主管) 以及对 Capcom 格斗游戏的视觉参考。在不脱离该类型游戏模式的情况下,节奏和镜头变化提供了 战斗的多样性 而不会降低设计的清晰度。

平台、日历和背景

MARVEL 宇宙入侵宣布 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2 和 PC截至目前,尚未确定具体日期,发射仍处于 计划于 2025 年 没有特定的窗口。

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Steam 上的演示版本已作为 Steam Next Fest 将于十月举行 并作为求职信:两个级别,九个英雄和多人游戏选项 检查游戏核心 在商业广告首播之前。

总体模板和社区指出的内容

图片来自《漫威宇宙入侵》

除了演示版本之外,工作室还在为完整版预告更多英雄。除了预览版中提到的九位可玩英雄外, 黑豹、宇宙恶灵骑士、银色冲浪者和贝塔射线比尔,目标是实现一支 首发时有 15 个角色.

与此同时,演示代码的数据挖掘指出 钢铁侠和凤凰 最后两个待定名称目前尚未正式公布。在最终确定之前,建议 将其视为泄漏 并等待相应公告。

通过此预览,游戏明确了其优先事项: 直接战斗、公平解读与合作 其交换和辅助系统既提供了深度,又不会过于复杂。虽然最终内容平衡了关卡、Boss 和英雄选择的多样性,但 Tribute Games 的项目 它足以取悦那些喜欢经典格斗游戏的玩家。 与现代的转折。

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