- “视频内存不足”警告可能是由于着色器编译或系统不稳定造成的,而不仅仅是缺少 VRAM。
- Windows 8 兼容模式允许您在 Marvel Rivals 中完成着色器编译并恢复正常运行。
- 存在与英特尔第 13/14 代 CPU 相关的症状(WHEA、BSOD、STATUS_ACCESS_VIOLATION、USB 音频损坏),模拟 GPU 故障。
- 更新 BIOS、检查着色器缓存以及设置可调整大小的 BAR/4G 可能会稳定平台并防止出现问题。
¿“Out of video memory”错误并不总是由于缺少 VRAM 造成的? 如果您在启动游戏时遇到“视频内存不足”消息,并认为这是由于缺少 VRAM 造成的,那么您并不孤单。 这种诊断很诱人,但并不完整。:在许多情况下,问题不在于可用的视频内存,而在于游戏如何编译着色器、系统兼容性、驱动程序……甚至 CPU 不稳定。
例如,Marvel Rivals 的一个真实案例:在配备 i9-14900K 和 RTX 4090 的非常高端的计算机上,启动时编译着色器时出现错误。 有了这种配置,VRAM 就不再是瓶颈了。有效的解决方案不是降低频率或削减图形,而是利用 Windows 兼容性的一个小技巧,让着色器编译完成,让游戏正常进行。
“显存不足”的真正含义以及为什么即使显存充足也会出现此提示
该消息表明 GPU 的视频内存已耗尽,但实际上它通常是由其他原因触发的一般错误情况。 在着色器编译期间,游戏全速分配和释放资源。,并且与 Windows 图形子系统、驱动程序、着色器缓存甚至一般系统稳定性的任何冲突都可能导致该警告。
在每个补丁发布后首次启动时预加载或重建着色器的游戏中, 在这个阶段,一个小失误就可能破坏整个过程 带有类似 VRAM 的消息。如果您还使用具有可调整大小的 BAR 或 4G 解码等功能的现代硬件,BIOS、驱动程序和游戏之间的交互——以及如何 iGPU 和专用 iGPU 的斗争— 可以影响这些资源的管理方式。
如何判断问题是否出在 VRAM 上:明显的迹象

有迹象表明这并不是视频内存不足的问题。 如果错误恰好在启动时“编译着色器”时出现,这是第一个线索。如果你使用的是高端 RTX 显卡,游戏在显示 3D 场景之前就崩溃了,那就另当别论了。如果这些症状还伴有轻微的系统不稳定,那就更加明显了。
在过去的几个月中,一些使用第 13 代和第 14 代英特尔处理器的用户描述了一系列被误认为是 GPU 问题的症状。 著名的“视频内存不足”可能会伴随微停顿出现,使用虚幻引擎的游戏中可见的卡顿或 FPS 下降,并且与 VRAM 本身无关。
受影响的计算机上还出现了其他迹象,包括 打开应用程序时出现内存读/写错误消息 (例如,在运行《命运 2》时尝试启动 OBS)、由于所谓的内存故障而导致的意外关机以及偶尔发生的系统崩溃,这些都指向一般内存管理,而不是显卡。
如果你使用像 Focusrite Scarlett Solo 这样的 USB DAC 并聆听 随机失真的音频,可能是另一个污染 Windows 音频缓冲区的不稳定问题。在这种情况下,将缓冲区大小增加到 512 或更大通常只是权宜之计,同时解决根本原因。
即使在浏览时,也有人报告称,在 Chrome 或基于 Chromium 的浏览器中,代码中会出现“此页面有问题”的警告 “状态访问冲突”该错误表明内存访问失败或传输过程中数据损坏;同样,该模式连接到 CPU/IO,而不是完整的 VRAM。
在 Marvel Rivals 中有效的快速修复:启用 Windows 8 兼容性以编译着色器
在《漫威对手》中,有一个非常有效的方法可以绕过编译过程中的错误, 无需改变频率或降低游戏设置这个想法是暂时强制游戏可执行文件使用 Windows 8 兼容模式,让它完成着色器编译,然后禁用兼容性以正常性能进行游戏。
指南(使用 Steam): 打开您的库,右键单击游戏,然后转到“管理>浏览本地文件”。在游戏文件夹中,找到主可执行文件(启动游戏的 .exe 文件)。打开其“属性”,然后转到“兼容性”选项卡。
在兼容性下,选中“以兼容模式运行此程序:”并选择 Windows 8。应用更改。启动游戏并等待着色器编译完成;不要过早关闭它。 此步骤是防止错误出现的关键。.
编译完成后,关闭游戏。返回可执行文件的“属性”,选择“兼容性”,然后 取消选中复选框即可返回正常模式。应用并重新启动游戏。此时游戏应该可以正常启动。
请记住两个细微差别: 兼容模式可能会降低性能这就是为什么永久保留它不是一个好主意。而且,在每个需要重新编译着色器的补丁之后,你可能需要重复这个过程,以避免最初的绊脚石。
其他有用的措施:着色器缓存、驱动程序和文件验证
除了兼容性技巧外,还有一些常规设置可以提供帮助。在 NVIDIA 控制面板的“全局设置”下, 检查着色器缓存大小参数将其设置为适合您存储的值可以减少不必要的重建并防止缓存损坏。这并非灵丹妙药,但有助于防止出现愚蠢的瓶颈。
也很方便 更新至最新的 GPU 驱动程序 并在游戏客户端中验证文件的完整性。上次更新期间损坏的任何文件都可能在游戏尝试编译或加载着色器时出现。
带有风险警告的高级措施:BIOS 更新和平台设置
一些用户更进一步,从平台内部解决了这个问题。 更新主板 BIOS 可以稳定您的构建工作流程。优化 PCIe/ResBar 管理,并解决固件与驱动程序之间尴尬的交互问题。不过,这确实需要一些小心。
首先: 这需要技术知识并且有风险如果你感到不舒服,最好寻求帮助或避免这种情况。如果你继续这样做,通常的步骤如下:
- 确定 您的主板的确切型号 并访问制造商的网站。
- 下载 最新 BIOS 版本 如果文件是压缩的,则解压该文件。
- 进入 BIOS/UEFI 接口 (通常在启动时使用 Del 或 F2)。
- 备份您的 自定义设置 (XMP、CPU/DRAM 超频等)一些 BIOS(例如华硕)允许保存配置文件。
- 使用 刷机工具 集成(EZ Flash、M-Flash、Q-Flash……)并指向文件。
- 在更新期间, 请勿触摸电脑或关闭它如果过程中发生断电,可能会导致电路板无法使用。
- 重启后,检查它们是否 启用现代功能 如果您的 GPU 使用它们:可调整大小的 BAR 和 4G 解码。
- 如果您的冷却系统出现问题,请考虑学习如何 如何在不使用附加软件的情况下强制 GPU 风扇运转 或禁用英特尔自适应加速技术以避免不必要的热峰值。
更新完成后,保存、重启并测试。在一个记录的案例中, BIOS 更新最终成为永久解决方案 经过数周的兼容模式尝试,问题终于得以解决。而且,几个月后,再次确认BIOS修改确实让系统保持稳定。
当 GPU 不是罪魁祸首时:英特尔第 13/14 代不稳定的症状

一些第 13 代和第 14 代英特尔 CPU 的故障率令人担忧。 这里相关的是症状因为许多内存条混杂着游戏和图形,可能会与 VRAM 混淆。请注意以下迹象:
- 经典警告 “无视频内存” 有时甚至在配备顶级 GPU 的计算机上也会出现这种情况。
- 口吃 或者微卡顿、一秒钟的卡顿和 FPS 下降(在使用虚幻引擎的游戏中更为明显)。
- 源自 内存读/写 打开应用程序时(例如:运行《命运 2》时的 OBS),由于所谓的内存错误而崩溃或冻结。
- 声音的 USB DAC 上的声音失真严重 比如 Focusrite Scarlett Solo。可以通过将缓冲区增加到 512 或更高来缓解,但这会导致系统不稳定。
- 在 Chromium 浏览器中, 挂起 «STATUS_ACCESS_VIOLATION» 这表明存在内存访问/管理问题。
- 不稳定 XMP 配置文件 即使 RAM 能够达到这些速度。
有一些重要的迹象应该引起你的警惕。如果你在启动时看到 BIOS 消息, “USB过流保护”请不要忽视:IO 子系统是 CPU 组件的一部分,可能会指示损坏。如有疑问, 检测哪个进程阻止弹出 USB 它可以帮助您排除软件冲突。另一个迹象是由于反复崩溃而启动到安全模式。
在 BSOD 领域,请注意 模块和重复代码:ci.dll、wdf01000.sys、dxgkrnl.sys、wimfsf.sys;以及诸如 PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA、EXCEPTION_ON_INVALID_STACK 或 DRIVER_OVERRAN_STACK_BUFFER 之类的代码。如果您陷入屏幕截图循环, 很有可能CPU被KO 并触摸以处理 RMA。
更多线索:在事件查看器中,检查 WHEA-Logger 警告转换后备缓冲区 (TLB) 或内部奇偶校验错误通常表示 CPU 性能下降或损坏。此外,还要注意一些更微妙的问题: 减压错误 在游戏工具和客户端中(Xbox 在更新期间丢弃大量安装,GOG 在完整下载正常的情况下无法修补)。甚至 Windows 更新也可能会遇到这些差异和压缩操作。
为了完成诊断,如果你陷入 BSOD 循环并且 Linux live USB 也无法启动,并且 Windows 安装程序崩溃并出现蓝屏死机 (BSOD),这种情况非常糟糕:这通常意味着问题出在硬件上,而不是操作系统上。在这种情况下,请尽快进行退货授权 (RMA)。
记住这一点 故障率因 CPU 和主板而异一个装有华硕 ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI 的机箱出现了问题,而另一台华擎 Z790 则运行正常。每个平台都有其独特之处。
在归咎于 VRAM 之前建议检查步骤
如果您在游戏中看到“视频内存不足”的提示,请不要将所有设置调到最低。 尝试以下检查序列 找出原因:
- 启动游戏并查看 错误与着色器编译匹配如果是这样,请暂时应用 Windows 8 兼容性技巧来完成该过程。
- 更新 GPU 驱动程序, 验证游戏文件 如果标题允许,则清除/重建着色器缓存。
- 在 NVIDIA,查看 着色器缓存大小 在“全局设置”中。如果您使用大量现代标题,请避免使用过小的尺寸。
- 检查总体稳定性:禁用 XMP 和 任何超频 暂时看看问题是否消失。
- 打开事件查看器并搜索 WHEA记录器 出现 TLB/奇偶校验错误。如果出现这些错误,则表示 CPU/IMC 信号不良。要深入了解,您可以 分析 Windows 启动 使用 BootTrace。
- 注意 BSOD代码和模块 重复(ci.dll、dxgkrnl 等)。重复意味着硬件或驱动程序模式。
- 如果你使用 USB DAC 并收听 音频损坏,在继续诊断的同时,将缓冲区提高到 512+ 作为缓解措施。
经过这些测试后,如果通过着色器的完整编译和干净的驱动程序使行为正常化, VRAM 可能不是问题。如果问题持续存在并且出现主要症状,请考虑对平台(BIOS)或 RMA 采取措施。
注意事项和用户体验:兼容性与 BIOS
在引用的 Marvel Rivals 采用 i9-14900K + RTX 4090 的案例中,流程很清晰: 启用 Windows 8 兼容性以仅用于构建目的,然后禁用它并正常游戏。这个例程持续了数周,并且在多次补丁之后仍然有效,每当游戏需要重新编译时都会重复执行。
随着时间的推移,事实证明 更新主板BIOS 问题彻底消失。几个月后(2025年7月9日),经确认,此次更新使《漫威对手》和其他应用程序的系统运行保持稳定。 莫拉莱哈:兼容模式是一种有用的绕过方法,当源位于平台上时,BIOS 会修复根目录。
避免着色器恐慌的最佳实践
为了尽量减少着色器编译对启动造成的破坏,请注意以下细节: 不要中途关闭编译过程 当游戏告诉你它正在运行时,即使花费的时间比你希望的要长,也要让它完成。
避免在大补丁后的第一次启动期间打开激进的工具: 记录器、覆盖层和注入钩子的应用程序 可能会造成干扰。如果您需要 OBS,请等到游戏稳定后再启动。
如果您的存储空间紧张或碎片化,请考虑 释放空间并整理硬盘碎片 (如果游戏是机械运行的)或者,在SSD上,为着色器缓存留出足够的空间。缓存需要空间来“喘息”。
检查 BIOS 设置是否已激活 一致的平台选项 与您的 GPU(可调整大小的 BAR/4G 解码)配合使用,并且不会出现不稳定的欠压/超频情况。在桌面上看起来“稳定”的系统在编译数千个着色器时可能会变得不稳定。
何时寻求帮助或发起 RMA
如果在应用兼容性技巧、更新驱动程序、验证文件甚至 更新 BIOS 如果您不断看到 BSOD 循环、WHEA 错误、“USB 过流保护”消息,或者无法启动 Linux/Windows 安装,请不要浪费时间: 打开 RMA.
带有截图的文档 错误代码,请注意蓝屏死机 (BSOD) 中出现的模块,并描述可重现的步骤(例如,“编译着色器时崩溃”)。这些信息有助于支持团队理解这不仅仅是图形调整的问题。
游戏显示“视频内存不足”并不总是意味着 VRAM 不足;有时这是另一种发烧的征兆。 如果错误出现在编译着色器的过程中临时的 Windows 8 兼容性解决方案可让您完成此过程并正常游戏,并且与最新的驱动程序、大小合适的着色器缓存以及已验证的文件结合使用,可以减少重复出现的情况。如果还出现微暂停、启动应用程序时出现内存错误、浏览器因“STATUS_ACCESS_VIOLATION”而卡死、USB DAC 失真、带有 TLB/Parity 的 WHEA-Logger、dxgkrnl 或 ci.dll 等模块反复出现 BSOD,甚至出现“USB 过流保护”消息,则表明平台存在不稳定性(常见于某些第 13/14 代英特尔系统)。 在这种情况下,智能 BIOS 更新可能是最终的补救措施。如果这不起作用,就该进行 RMA 了。与此同时,不要低估让游戏自行编译着色器的价值:有时候,“奇迹”就是这么简单。
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