- Steam Input 允许您为每个游戏重新映射按钮、操纵杆、扳机、键盘和鼠标。
- 每款游戏都可以使用自己的设计,而无需修改整体控制器配置。
- 社区设计提供现成的配置,您可以轻松应用、测试和自定义。
- 死区可以纠正轻微偏差,但无法修复物理磨损的操纵杆。
将游戏手柄连接到电脑并不能保证所有游戏都能正确识别。有时按键会反转,图标与设备不匹配,或者游戏可能只支持特定类型的游戏手柄。
蒸汽输入 它充当控制器和游戏之间的中间层。它的功能是解释设备的输入并将其转换为兼容的操作,同时允许…… 重新映射按键、调整摇杆并创建自定义配置 每个标题。
此工具尤其适用于 PlayStation、Nintendo、Xbox 和其他厂商的控制器,但可用功能取决于设备和游戏的集成方式。如果 Steam 检测到控制器,但游戏仍然忽略它,请参阅以下解决方法…… Steam 可以识别控制器,但游戏无法识别。.
什么是Steam输入?它是如何工作的?
蒸汽输入是一个蒸汽系统,用于 检测、配置和重新解释众多控制器的输入它允许您决定按下每个按钮、移动操纵杆、扣动扳机或使用触摸板时应该发生什么。
其行为会根据游戏集成情况而变化:
- 通过 Steam 输入 API 集成: 游戏包含跳跃、射击和打开地图等动作。它可以自动切换控制设置,并显示适用于设备的相应图标。
- 继承的任务: Steam 会将键盘输入转换为传统的控制器、键盘或鼠标输入。这使得那些没有直接集成 API 的游戏也能进行适配。
在第二种情况下,Steam 可以发送通常的标准条目。 XInput可用于 Xbox 控制器,但也可以模拟按键、点击、鼠标移动或滚轮。
因此,它并非总能将任何设备物理转换为 Xbox 控制器,也不能保证绝对兼容。有些游戏使用自己的系统,会阻止同时输入,或者在同时接收来自 Steam 输入和控制器的信号时发生冲突。
如何启用 Steam 输入并测试控制器
修改按钮之前,请检查 Steam 是否能正确检测到设备:
- 通过 USB、蓝牙或其无线接收器连接控制器。
- 打开 Steam 并前往 Steam → 参数 → 控制器.
- 检查设备是否出现在检测到的控件列表中。
- 如果 Steam 显示了该类型控制器的特定选项,请启用相应的支持。
- 使用输入测试来检查按钮、扳机和操纵杆。
具体名称可能因客户端版本和连接设备而略有不同。Steam 通常会为 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 控制器和通用控制器分别设置不同的版块。
如果控制器在测试菜单中工作正常,但在特定游戏中却无法工作,则可能需要更改…… 针对该游戏的单独 Steam 输入配置.
如何为特定游戏配置 Steam 输入

自定义控制器的最直接方法是在游戏库中的游戏页面上进行设置:
- 打开 Steam库 然后选择游戏。
- 连接要配置的遥控器。
- 点击游戏页面上出现的控制器图标。
- 选择 编辑设计 打开配置器。
- 选择要修改的控件组。
- 分配新操作并保存更改。
根据客户端版本,您还可以通过齿轮图标或菜单打开设置。 管理 或标题的属性。
之内 属性 → 控件 您可以找到一个选项,用于设置 Steam 输入在该游戏中的运行方式。通常,您可以使用默认设置,也可以启用或禁用它。
最好先使用默认选项。如果游戏检测到两个控制器、显示重复按钮或接收到重复命令,请尝试…… 仅针对该游戏禁用Steam输入。如果系统无法自动识别设备,请尝试激活设备。
在 Steam Deck 中,打开游戏并按下按钮 蒸汽进入控制器设置并选择 编辑设计原理相同,但该设备为其触控板、后部按钮和传感器增加了特定选项。
如何重新映射按钮、摇杆和扳机键

编辑器将控制器分为不同的组:正面按钮、十字键、摇杆、扳机键、顶部按钮、陀螺仪和触摸板(如有)。
要更改按钮,请选中它并分配所需的操作。您可以交换两个控件,将按钮转换为特定按键,或者根据您的使用方式,使单次按下执行不同的操作。
Steam Input支持不同类型的激活方式:
- 正常脉搏: 按下按钮时,该操作就会执行。
- 持续按压: 按住该键可激活另一个命令。
- 双击: 需要连续按两次按钮。
- 脉冲开始: 按下控制键后,它会立即发送命令。
- 脉冲结束: 当你松开按钮时,它会执行该操作。
这些选项允许您为单个控件分配多个功能。例如,短按可以重新装弹,长按可以打开物品栏。
您还可以修改操纵杆和扳机的响应。其中最有用的调整包括: 响应曲线、灵敏度、阈值和死区.
如何校准控制器并调整死区
死区是指Steam忽略手柄轻微摇杆操作的初始区域。当您不使用手柄时,该区域会阻止角色或镜头移动。
从 Steam → 参数 → 控制器选择检测到的设备,然后查找校准或测试选项。这些工具的名称和可用性可能因型号而异。
如果发现出现意外移动,请稍微增加死区大小。避免设置过大的值,因为这会降低精度,并且需要您更大幅度地倾斜摇杆才能使游戏做出反应。
校准可以补偿较小的偏差,但是 它无法修复电位器的物理磨损。如果这种不自主运动很剧烈或逐渐恶化,您可能需要清洁、修理或更换操纵杆。
此外,还值得检查一下游戏本身是否包含死区设置。同时在 Steam 和游戏内设置过高的死区数值可能会导致操控感觉迟钝。
使用动作集和图层进行高级自定义
这 一系列动作 它们允许根据不同的场景使用完全不同的布局。例如,一款游戏可能采用不同的布局,步行场景使用一种布局,驾驶场景使用另一种布局,菜单导航场景使用另一种布局。
当游戏集成 Steam 输入 API 后,服装切换可以自动完成。在旧版配置中,用户也可以创建服装并分配一个按钮来切换它们。
这 动作集层 它们的工作方式不同。它们不是替换整个配置,而是只修改主集中的一些赋值。
你可以创建一个图层,当你按住扳机键时:
- 降低右侧摇杆的灵敏度。
- 启动陀螺仪进行瞄准。
- 暂时交换正面按钮的位置。
- 添加主设计中不存在的命令。
禁用图层后,控制器将恢复到其原始设置。这对于精确瞄准、控制车辆或在不重建整个布局的情况下添加第二组快捷键非常有用。
不建议同时创建过多图层。虽然 Steam 允许您合并图层,但过于复杂的配置会导致难以记住每个功能,并且可能导致一个图层覆盖另一个图层的设置。
如何使用控制器模拟键盘和鼠标

传统按键映射功能允许您在专为键盘和鼠标设计的游戏中使用手柄。您可以将左摇杆映射到 WASD 键,使用右摇杆移动光标,并将扳机键映射到鼠标按键。
Steam Input 还允许您连接:
- 单个按键和键盘组合。
- 鼠标左键、中键、右键和侧键。
- 光标移动和滚轮滚动。
- 径向菜单和触摸菜单。
- 特殊操作,例如显示屏幕键盘。
例如,您可以将 F5 分配给一个按钮来保存游戏,或者创建一个带有物品栏、地图和日志快捷方式的环形菜单。
请注意,Steam 会根据按键位置和系统布局分配按键。不常见的键盘布局可能需要在游戏内或游戏设计中进行调整。
如何使用社区设计
并非总是需要从头开始创建配置。Steam 允许您查看模板,并且 社区分享的设计 每场比赛都是如此。
在配置器中,打开当前设计,查找官方、个人或社区模板。应用配置前,请检查:
- 它被创建用于执行的命令类型。
- 包含的描述和特殊功能。
- 使用时间或设计受欢迎程度。
- 按钮、操纵杆和触控板的分配。
设计完成后,请在游戏中进行测试,并修改任何不符合您偏好的操作。社区配置文件可以作为参考,但您无需完全采纳其中的所有决定。
您还可以导出并保存自己的布局以供重复使用。当您在多个游戏中使用类似的布局,或者想在进行重大更改之前保留配置时,此功能非常方便。
如果 Steam 输入导致控制键重叠或图标显示错误,该怎么办?
部分游戏直接支持连接的控制器,同时也接收来自 Steam 输入的输入信号。当这两个信号同时到达时,可能会出现错误。 检测到双击、异常移动或两个控制器.
然后:
- 打开游戏库中的游戏页面。
- 进入 属性 → 控件.
- 仅针对该游戏禁用Steam输入。
- 重启游戏并检查控制器是否能正常工作。
如果出现相反的情况,游戏无法识别设备,请返回同一部分并强制激活 Steam 输入。
使用 PlayStation 手柄时显示的 Xbox 图标并不总是表示出现问题。当 Steam 生成 XInput 输入时,游戏可以识别出该输入来自 Xbox 手柄并显示相应的按键。只有经过适当集成的游戏才能动态地将图标调整为与实际设备匹配。
如果您使用 DualSense 手柄并正在寻找其特殊功能,请参阅以下内容: 在电脑上配置 DualSense 触觉反馈高级震动和自适应扳机支持取决于游戏,Steam 输入不保证提供这些功能。
配置 Steam 输入功能,您可以根据自己的控制器和游戏风格自定义每款游戏。您可以进行各种设置,从简单的按键互换到创建按键组、图层、环形菜单,以及完整的键盘和鼠标控制。
最佳方法是从简单的设计入手,在游戏中进行测试,然后逐步添加功能。如果出现重复条目或不兼容的情况,请使用游戏的单独设置来决定是否启用 Steam 输入。
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