- 11 月 13 日在 PC、PS5 和 Xbox Series 上发布;售价约为 60 欧元。
- 选择主角进行战役并从拉丁姆或阿尔比恩开始。
- 新系统:地面战斗、研究树和神崇拜。
- 第一年通行证包含三个 DLC 以及界面和可访问性改进。
玩了几个小时后, 古罗马的新建设和管理方案 它留下了有趣的感受和挑战,吸引你深入探索。实际上, 学习曲线是存在的,但并不难。 如果你花时间去了解这些系统。
Ubisoft 已将发布日期定为 十一月13 en PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,价格为 四舍五入 60欧元除了日历之外,该项目还依赖于该系列中一个可识别的公式,并加入了 新的管理和决策层级 影响比赛。
背景和前提

行动将带我们 罗马帝国,处于罗马和平时期,可以选择兄弟姐妹 马库斯或玛西娅 作为州长战役开始时,故事发生在不同的省份,并提出了混合的任务 带有个人和政治小阴谋的城市管理.
玩家决定从哪里开始, 拉齐奥 o 阿尔比恩这两个地区有着不同的条件和发展速度。叙事并非绝对的焦点,而是 为任务提供背景 以及特定事件对经济和发展的影响。
主循环围绕 创建生产链, 路线的布局和有意义的建筑物的放置住房、税收、劳动力和公民满意度都与材料的可用性有关,这迫使 使城市恢复秩序 并避免瓶颈.
更清晰的界面和更快的构建操作值得赞赏,尽管 一些通知和菜单 它们仍然能够压倒任何来自新节奏是实时的,有指导目标,但给你留出空间 实验和优化 根据您的风格。
活动和决定

该活动提出了具有多条路径、对话和场景的任务,在某些时候, 导致选举产生后果它们并不总是改变主要故事情节,但它们确实会影响资源、临时奖金或您在管理中必须承担的风险。
这种叙事方式带来了 共同点 不会变成紧身胸衣在差事、庆祝活动和当地冲突之间,你将把政治议程与 你的人口的需求,这会产生一系列虽小但持续不断的决策。
关键交付更新
其中最相关的新增内容是 地面战斗 以及 筑起防御墙,从而对你们的经济产生影响。此外, 研究树 广泛包含三个分支(经济、市政和军事发展),可解锁升级、建筑和单位。
也发挥作用 崇拜神灵 罗马书,这些神祇会在每个岛屿上提供生产力加成,并在统一领土信仰后提供全球优势。为了增添美感, 昼夜循环增添了气氛,但又不会干扰游戏玩法。.
第一年通行证及后续内容
Ubisoft 详细介绍了 第一年通行证 包含三个不同主题和挑战的扩展包,包含黄金版或单独购买。新增内容包括扩展地图、独特建筑以及全新特定机制。
- 灰烬之省:一座巨大的火山岛、前所未有的资源和一位新的神。
- 竞技场:建造马克西穆斯竞技场、战车比赛和特技演员。
- 三角洲的觉醒:受埃及、沙漠和自身文化启发的省份。
地图、难度和模式
Latium 提供更顺滑的靴子,同时 阿尔比恩 地形更加复杂 以及资源可用性降低。在 在沙盒模式下,您可以调整对手的攻击性和参数。 的世界,从而可以进行更轻松的游戏或解决真正的后勤难题。
与之前的版本相比,该提案保留了其本质,但 引入了足够的细微差别来感受 新鲜灵活对于新手来说,入门指南会引导你,但不会让人感到不知所措;对于老手来说,优化和专业化方面有足够的深度。
表演及视听部分
从视觉上看,建筑和城市生活都充满了关怀, 高密度细节 放大时。不过,一些动画和面部表情可以改进以匹配整体画面。
在技术选项中我们发现 HDR、光线追踪 和图像缩放(DLSS、XeSS、FSR)以及多项调整以平衡质量和性能。文本到达 翻译成西班牙文,英语配音流畅,配乐与电影相得益彰,没有任何刺耳的声音。
日期、价格和版本
日历上的约会被标记为 十一月13 在 PC 上(蒸汽、Epic Games Store 和 Ubisoft Connect)、PS5 和 Xbox Series X|S。他 起价约为 60 欧元,其中包括 第一年通行证 对于那些寻求中期更多内容的人来说。
那些追求罗马背景的玩家会发现这是一个具有挑战性但又易于上手的建造者;而那些寻求深度系统的人则会拥有链条、决策和优化工具。 游戏更新、发布后支持和出色性能,该项目旨在巩固其配方而不失去其特性。
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