- Cyberpunk TCG 将是 Cyberpunk 2077 和 Edgerunners 宇宙的官方实体集换式卡牌游戏,由 WeirdCo 与 CD Projekt Red 联合开发。
- 该游戏将包含原创艺术作品、单位卡牌、Chrome/Gear 和传奇人物,以及 V、强尼·银手、帕纳姆、朱迪或亚当·粉碎者等标志性角色。
- 这款游戏力求在吸引新玩家的同时,也为经验丰富的玩家提供足够的策略深度。
- 该产品将于 2026 年通过众筹活动进行推广,并将特别关注欧洲社区以及游戏和动漫的粉丝。
的宇宙 赛博朋克2077 它不断拓展业务范围,不再局限于电子游戏和动漫,下一步将直接瞄准实体游戏桌。 CD Projekt Red 和 WeirdCo 工作室正在准备《赛博朋克》集换式卡牌游戏一款旨在将夜之城、其帮派及其传奇故事带入传统集换式卡牌游戏领域的集换式卡牌游戏。
虽然具体规则细节尚不明确,但已经宣布: 这将是一款实体收藏游戏,卡组围绕主要角色设计,并非常注重美术风格。该提案旨在与那些喜欢角色扮演游戏、《赛博朋克:边缘行者》动画和漫画的人建立联系,同时也与喜欢竞技卡牌游戏和收藏的庞大欧洲社群建立联系。
CD Projekt Red 和 WeirdCo 的联合项目
之间的合作 CD Projekt Red 和 WeirdCo 这并非凭空而来。新工作室背后的团队解释说,他们携手合作的初衷是打造真正能与玩家社群产生共鸣的游戏,这与《赛博朋克2077》近年来的发展理念不谋而合。从一开始,两家公司就紧密合作,力求确保这款集换式卡牌游戏并非“又一款拥有知名IP的卡牌游戏”。
WeirdCo 由一群经验丰富的资深人士组成,他们曾参与过诸如以下游戏的开发: 漫威快照、决斗大师或宇宙这给熟悉集换式卡牌游戏(TCG)世界的玩家带来了一种安全感。他们此前在主流授权游戏方面的经验,再加上CD Projekt Red团队的持续监督,确保每张卡牌、每一种机制和每一幅插画都真正融入了赛博朋克宇宙。
CD Projekt Red 将 WeirdCo 描述为合作伙伴。 热情且积极参与考虑到这是他们首款大型实体卡牌游戏,这一点尤为重要。这家波兰工作室的许多成员本身就是资深的集换式卡牌游戏玩家,因此,这个项目并非面对一个对该类型游戏一无所知的团队,而是面对一个深谙其精髓的团队。
此次合作的关键方面之一是,游戏中大量的视觉素材都将以……为特色。 “RED”的艺术触感参与过《赛博朋克2077》和《边缘行者》制作的插画师以及社区创作者都参与了卡牌设计。其目的是让任何在夜之城流连忘返的欧洲玩家都能一眼认出卡牌的风格、氛围和各种致敬元素。
一款易于上手,但又具备竞技深度的集换式卡牌游戏。

WeirdCo 坚称,《赛博朋克》TCG 的设计旨在让从未接触过卡牌游戏的电子游戏爱好者和拥有多年 TCG 游戏经验的资深玩家都能轻松上手。其目标是构建一个系统。 起初很容易理解但其复杂性足以让玩家在整个比赛和赛季中保持兴趣。
据负责人称,设计工作需要他们再次深入了解与该系列相关的一切: 重玩《赛博朋克2077》他们重温了《边缘行者》系列,并回顾了漫画和其他相关资料。在此基础上,他们尝试将该系列作品中反复出现的主题——例如接受任务、组建边缘行者团队或在城市中赢得声望——转化为具有自身独特机制的收藏卡牌形式。
团队表示,他们特别注重确保比赛体系能够体现球队的特点。 dinámico y cambiante 来自夜之城。从卡组的构建方式到遭遇战的解决方式,这些游戏的理念是展现接受危险任务、与街头势力周旋,并通过计划和谨慎冒险相结合的方式取得成功的紧张感。
对于习惯于此的欧洲玩家来说 像《万智牌》或《宝可梦集换式卡牌游戏》这样的游戏中的竞技场景Cyberpunk TCG 的结构可能看起来很熟悉,但其美学和基调却带有 Mike Pondsmith 和 CD Projekt 宇宙的原始风格。
卡组结构:传奇卡、单位卡和铬金卡。
虽然详细规则尚未公布,但宣传材料和预览已经揭示了基本的卡组结构。一切都围绕着一个核心展开。 传奇卡牌他既是团队的领导者,也是战略的核心。这位核心人物身边会配备不同类型的卡牌,用于扩展、强化或专精团队。
一方面是 单位这些卡牌代表了夜之城中的各种功能团体或角色。预览中提到了诸如“精神小队”、“下班后的马尔菲尼”和“剑术大师哈斯克尔”之类的名称,它们各自拥有独特的技能和游戏玩法。这些卡牌如何与传奇卡牌组合,似乎是决定每副卡组风格的关键。
构成该结构的字母是 齿轮或铬本次展览的重点在于赛博朋克世界中标志性的植入体和机械改造。首批展出的展品包括螳螂刀、基罗西光学瞄具和下颌升级——这些都是角色扮演游戏玩家耳熟能详的元素,如今已被融入到游戏机制中。
该系统通过诸如以下概念来奖励团队进步。 街头威望这套卡牌游戏旨在展现玩家在夜之城中积累的声望,以及团队在游戏过程中完成的各种任务(即“Gigs”)的最终结果。其目标是将玩家在夜之城中攀登社会阶梯的体验转化为一款卡牌游戏,让玩家的每一个决定和每一次冲突都影响着团队的命运走向。
这种领袖、小队、植入体和声望的组合,为那些已经熟悉其他集换式卡牌游戏的玩家提供了一个相当容易辨认的框架,但同时…… 赛博朋克宇宙特有的术语、图像和情境这可能特别适合欧洲国家的有组织的电子游戏场景,因为主题桌游在那里非常流行。
夜之城的面孔:以卡牌形式呈现的标志性角色
赛博朋克TCG最明显的吸引力之一就是它的角色阵容。CD Projekt Red解释说,第一套专辑的设计就是考虑到这一点。 捕捉《赛博朋克2077》的核心特质这意味着要突出那些对于原版游戏玩家来说非常熟悉的角色。
各种沟通渠道已经证实了与此相关的信件。 V, Johnny Silverhand帕纳姆·帕尔默、朱迪·阿尔瓦雷斯、杰基·韦尔斯、竹村五郎和亚当·斯马舍除此之外,每个角色都会有不同的版本,从而展现同一角色的不同侧面,并基于同一角色衍生出不同的游戏风格。
WeirdCo曾与CD Projekt Red合作 每幅插图和每项技能都体现了关键特征 关乎这些角色的性格和背景故事。这不仅仅是把一张熟悉的面孔印在卡牌上,而是要确保游戏机制能够唤起那些通关RPG的玩家能够立刻记住的瞬间和抉择。
除了游戏的主角之外,还确认会出现与动画《边缘行者》相关的角色,例如: 露西这位角色将出现在宣传材料中,并附赠一张特殊稀有度的卡片。这种游戏与系列作品的融合在欧洲可能会格外吸引人,因为《边缘行者》在欧洲广受好评,并掀起了一股新一轮对该系列作品的兴趣。
工作室方面表示,虽然有些名字显然是第一组名字的选择,但其他一些名字也已被预留。 一些惊喜 他们将在临近发售时公布具体细节。这也为游戏中的次要角色或其他授权产品在未来的扩展包中找到自己的位置敞开了大门。
为收藏家精心打造的艺术品。
在集换式卡牌游戏中,美术设计往往与游戏机制同等重要,《赛博朋克TCG》尤其注重这一点。WeirdCo一直与……合作。 超过20位插画家 第一套卡片的设计理念是,每张卡片都展现夜之城世界的一个视觉片段。
被提及的艺术家包括伊藤润二、文森佐·里卡迪和约书亚·拉斐尔等,他们各自拥有独特的风格,但都与该系列的整体基调相符。此外,一些此前已参与过该项目的创作者也再次加入。 《赛博朋克2077》和《赛博朋克:边缘行者》确保 TCG 与其他衍生产品在美学上保持一致。
艺术指导的重点在于突出…… 视觉美与悲剧之间的二元性 赛博朋克宇宙的固有特征包括:迷人的都市景观、霓虹灯和铬合金,以及极端情境、暴力和失控科技带来的惨痛的人类代价。这种组合如果运用得当,即使是那些主要以收藏为目的的玩家,也会对卡牌产生浓厚的兴趣。
在欧洲,棋盘游戏市场和 TCG 高级版 近年来,这款游戏在细节美术方面取得了显著进步,而这种精益求精的态度可能会带来巨大的改变。它不仅是一款可玩的游戏,对于赛博朋克美学爱好者和 CD Projekt Red 视觉风格的拥趸来说,更是一款极具收藏价值的作品。
收藏家的关注点通过特殊稀有度的卡牌和某些角色的异色版本得到强化,这一点在之前提到的内容中已经有所暗示。 露西“新星稀有”玩家可以通过在游戏上线页面注册获得一张促销卡。这种奖励方式在西班牙和欧洲其他地区的收藏家中颇受欢迎。
集换式卡牌游戏市场已经饱和,但授权协议却非常强大。

《赛博朋克TCG》的到来正值…… 集换式卡牌游戏市场 竞争尤其激烈。每年都有新的项目涌现,试图在老牌巨头中开辟一片天地,但并非所有项目都能成功。在这种环境下,拥有知名IP和强大的媒体影响力可能成为决定性的因素。
赛博朋克已成为近期娱乐界最引人注目的品牌之一,尤其是在……之后 显著改善 赛博朋克2077 通过补丁、扩展包以及 Edgerunners 提供的额外增强在欧洲,这款游戏拥有特别活跃的社群,这意味着 一个潜在的玩家群体,他们已经了解这个世界。它的人物和基调。
CD Projekt Red 直接参与而非仅仅授权游戏,这使得《赛博朋克TCG》与其他基于知名IP改编的项目相比,处境有所不同。 特许经营内容策略团队 官方艺术家的参与强化了赛博朋克生态系统中这款产品的正统性。
对于通常非常重视……的欧洲集换式卡牌游戏社群来说 机械质量 与精心的编辑工作一样,这款游戏承诺提供完整的游戏体验:扎实的主题、经久耐用的规则,以及持续的扩展支持。至于发行方式,以及是否会在商店和遍布欧洲各地的活动中推出特定的组织性游戏项目,还有待观察。
即便如此,能够组建以强尼·银手或V为核心的卡组,并将它们部署到桌面上,这本身就极具吸引力。 可识别的种植体和托槽这使得这款游戏对那些想要寻找一款不仅仅是普通集换式卡牌游戏,而是拥有更丰富背景故事的玩家来说,具有很强的吸引力。
筹款活动及2026年路线图
已确认的要素之一是发射路线: 《赛博朋克TCG》将通过众筹活动发行。 计划于 2026 年推出。选择的平台是 Kickstarter,这在桌游和卡牌游戏项目中很常见,旨在大规模生产之前评估公众的兴趣。
这类活动通常允许你提供不同级别的支持,并提供诸如以下奖励: 专为商店设计的特别版、促销卡或额外物品对于习惯参与桌游众筹的欧洲公众来说,这种模式并不新鲜,但像赛博朋克这样知名的授权的出现,增加了额外的关注度。
与此同时,WeirdCo 和 CD Projekt Red 也宣布他们将发行该游戏。 有关机制、样品卡和深入系统分析的更多信息这样做的目的是,当玩家们想要支持这个项目时,他们就能清楚地了解游戏的实际玩法以及他们可以期待什么样的体验。
游戏的官方网站也被用来通过奖励(例如前面提到的专属露西卡)来鼓励潜在玩家注册。如果这类举措能够扩展到本地活动或与西班牙及其他欧洲国家的游戏商店合作,则有助于创造…… 从一开始就活跃的社区.
与此同时,《赛博朋克》宇宙在其他方面也在不断扩展:CD Projekt Red 正在开发《赛博朋克2077》的续作,该续作将融合…… 多人游戏功能动画新一季也已确定制作。所有这些都有助于在集换式卡牌游戏发售前保持人们对该系列作品的兴趣。
有了这些要素,《赛博朋克TCG》正逐渐成为一个雄心勃勃的项目:一款集换式卡牌游戏,它融合了…… 强大的授权许可、精细的艺术设计、经久不衰的设计以及与社区的紧密联系目前尚不清楚该游戏在西班牙和欧洲其他地区的规则和发行方式将如何最终确定,但对于喜欢集换式卡牌游戏和夜之城宇宙的人来说,该游戏提供了一种全新的、非常切实的方式,让他们可以继续体验在铬和霓虹灯边缘发生的故事。
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