- EA Sports FC 26 的开发重点是解决家庭连接问题。
- 该团队走访了游戏玩家和内容创作者的家,以分析输入延迟。
- 建议使用以太网电缆进行游戏并在电视上启用游戏模式。
- EA Sports FC 26 将于 26 月 XNUMX 日在多个平台上推出。
EA体育FC 26 即将登陆主流游戏机和电脑,其开发目标明确:提升家庭连接体验。 多年来一直有人抱怨 输入延迟 以及控制延迟,该公司专注于制作在线游戏 更加稳定,让所有用户都满意.
为了实现这一目标,开发团队进行了视频游戏行业中不同寻常的研究。 一些团队成员拜访了内容创作者、职业玩家和电子竞技专家的家。,旨在彻底了解家庭网络和特定配置如何影响游戏性能。这种直接接触 使我们能够识别情况和问题 这些在传统的测试环境中往往无法被发现。
玩家访问:现实生活中的输入延迟诊断

高级制片人 Sam Rivera 解释说,这些访问的目的是 遇到与游戏玩家相同的问题里维拉认为,仅仅收集意见或分析来自世界各地的数据是不够的;我们必须设身处地为那些每天面临这些延误的人着想。
在此过程中,EA 团队发现 超过一半的游戏玩家使用 Wi-Fi 连接而不是有线连接,这大大增加了 丢失数据包并出现延迟。因此,主要建议之一是 使用以太网电缆连接控制台或 PC 以获得稳定性并减少输入延迟。
此外,重点放在了游戏本身之外的配置上,例如 在电视上激活游戏模式,这可以进一步减少玩家操作与屏幕显示之间的延迟。在某些情况下,禁用此模式可能会增加 20 到 100 毫秒的延迟,这对于追求精准度的玩家来说,是一个明显的差异。
动画和技术复杂性:延迟的内部原因
除了外部因素外, 游戏自身的动画系统 这也导致了一些输入延迟问题。即使在连接状态良好的情况下也是如此。Rivera 指出 某些动作比如复杂的传球或射门, 有时它们无法按时运行,因为系统必须同时解决多个动画。.
为了解决这个问题, 他们扩大了可用的动画数量 并改进了动作之间的过渡,力求使每个动作尽可能流畅。虽然无法保证完全消除延迟, 该研究认为 尽量减少这些影响的重要步骤 在 EA Sports FC 26 发布时。
不断演变的游戏体验
这种对EA Sports FC游戏在家体验的深度理解也体现在游戏的其他方面,例如在生涯模式和俱乐部模式中引入新功能。所有这些都使得 社区对这个新版本寄予厚望,这也将是 与 Nintendo Switch 2 兼容 并将提供与其他平台相同的版本。
EA Sports FC 26 即将上市 从26月XNUMX日开始 en PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(和 Switch 2)和 PC购买豪华版的玩家可以从 19 日开始玩,从而获得第一人称体验。
EA 努力倾听用户心声,在最常见的场景下进行直接测试,并对网络环境和游戏引擎本身进行微调,这表明下一款游戏能够克服最严重的连接问题。社区长期以来一直呼吁在这方面取得进展,而这些改进似乎正朝着这个方向发展。
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