- 游艇俱乐部运动会推迟了“空心人米娜”的活动,并避免设定新的日期。
- 原因:最终的打磨、平衡、本地化和广泛的测试。
- 该团队每天都会从头到尾进行比赛,并表示延迟时间不会太长。
- 它将登陆 PS4、PS5、Xbox One、Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2 和 PC(Steam)。
Yacht Club Games 的新项目将无法按计划发布: 空心者米娜 (Mina the Hollower) 延迟了,将不会在 10 月 31 日到达。该工作室宣布本周做出了这一决定,目前他们不想在日历上添加新的日期。
该团队坚称这并不是一次长时间的拖延: 他们需要一点余地来完成比赛 并满足其自身的质量标准。他们还请求大家耐心等待,并向社区致歉,同时强调计划仅在最终版本提交认证后才会宣布具体日期。
延迟的原因和发展状况

该工作室指出,游戏的开发工作已经非常先进, 可以从头到尾在内部完成即便如此,他们还是选择献出自己 休息一下,完成关键任务,避免推出不符合预期的产品.
还有什么要做?主要是: 完成设计,完善艺术和声音, 并调整整体平衡 确保从始至终的体验一致。与此同时,不同语言的本地化以及各系统上的一系列测试仍在持续进行中。
另一个相关点是认证阶段: 游艇俱乐部不想在建造完成并准备发货之前确定具体日期。 到所有平台。这避免了新的时间表变化,并在最后阶段提供了确定性,这有时会导致 重大发射可能推迟.
作为回应,工作室最近几周开玩笑地谈到了他们的日常工作:除了不停地测试和调整之外, 还有时间“吃奶酪”,以一种轻松的方式提醒大家,尽管面临压力,他们仍保持着团队的精神。
它将在哪里发布?提案是什么样的?

发射计划于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 PC(Steam)该研究的目的是为整个系统提供强大而一致的体验。
在游戏玩法方面,《空心人米娜》注重动作和冒险,具有美学 受 Game Boy Color 启发的复古风格,但经过了精良的动画、宽屏适配和精准的控制,使其更加现代化。游戏场景融合了哥特式风格和古典元素,许多人会联想到场景中的某些元素。
主角米娜是一名 Hollower,她与 鞭子,挖掘技能来克服障碍 以及种类繁多的道具。在探索、秘密和主要 Boss 之间,游戏在挑战、节奏和探索之间取得了平衡,这正是粉丝们所喜爱的。
音乐部门负责 杰克考夫曼,经典的配乐与像素化的视觉风格相得益彰。所有这些元素,加上一群古怪的角色,旨在打造一场独具特色的冒险之旅。
下一步的预期

游艇俱乐部运动会已经明确表示: 当游戏准备发售时,他们会宣布新的日期。 跨不同平台。在此之前,他们将继续专注于测试、微调和本地化,以达到最佳体验。
此举使他们避开了万圣节窗口期,这是一个发布大量新作品的时期,但优先事项是明确的: 不要为了在特定日期到达而牺牲质量现在多留一点余地总比以后仓促修补要好。
那些计划在这些日期玩这款游戏的人将不得不等待更长时间,但工作室的信息很明确: 该项目已基本完工,延迟不应延长,并且当认证通过时, 最终日期将与多平台发布的所有细节一起公布。希望等待是值得的。
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