Quantic Dream 重申《星球大战:月食》仍在开发中。

最后更新: 17/10/2025

  • Quantic Dream 确认《星球大战:月食》的开发仍在继续,更多信息将很快公布。
  • 游戏以共和国时代为背景,具有分支叙事动作和多个可玩角色。
  • 目前还没有计划发布日期或窗口;工作室坚称该项目正在向前推进。
  • Quantic Dream 的理念保持不变:决策有后果,进展没有游戏结束画面。

Quantic Dream 出品的《星球大战:日食》

经过数月的沉默和社区中的诸多猜测之后, Quantic Dream 明确表示《星球大战:月食》的开发仍在继续。这家法国工作室直接向玩家发出消息,打破了谣言, 打开新通信之门 当他们准备好教更多东西时。

该项目将于 2021 年发布电影预告片,是 动作冒险与工作室的叙事签名 底特律:成为人类 y 大雨, 设置在 共和国时代。尽管人们对此抱有期待,也经历了反复,但该公司重申 游戏仍在继续.

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开发状态和官方消息

星球大战日食图像

在最近的公司博客文章中,David Cage 回顾了工作室的现状,并强调 仍在生产中,旨在在适当的时候分享新闻。该通讯没有具体说明日期,但 坚决否认任何取消.

该工作室的营销副总裁早在 2023 年就宣布了这一消息: 该标题已经存在并且正在进展中,尽管尚未准备好深入展示。从那时起,官方立场一直保持不变: 没有确认的发布窗口,但工作正在进行中,稍后将会有更多详细信息。

随着近年来团队结构的扩大, Quantic Dream 保证 la 招聘仍在进行中 Eclipse 的开发并未受到外部因素的拖累。他们传达的信息是持续性的:持续进行的项目、有节制的沟通以及对质量的关注。

关于该游戏及其提案的已知信息

《星球大战:日食》宣传艺术

该工作室将 Eclipse 描述为一场 动作机制 它保留了其特点:分支叙事、重要的选择和 多个可玩角色这个想法是,每个游戏都可以根据玩家的决定而展开不同的剧情。

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该项目的另一个特点是没有 游戏结束画面如果一个角色失败或者一个决定出错,故事不会停止:它会沿着新的路径继续发展,其后果会重塑事件、关系和结果。

就故事而言,游戏背景设定在高共和国,一个 鲜为人知的时期 在《幽灵的威胁》的互动事件中以及事件发生之前。 Eclipse 的目标是成为那个时代第一个完全框架化的大型游戏 在星球大战宇宙中。

来自工作室 他们坚称他们正在努力 东西非常不同= 与前作相比,本作力求在保留《星球大战》系列叙事和决策机制的前提下,在保留其框架下带来惊喜。剧情和具体玩法的保密性表明,后续预告片将在项目更加成熟后发布。

与此自由裁量权并行的是, 由于创作团队频繁变动,取消的传闻和质疑声不断流传。然而,官方立场很明确:开发仍在继续,工作室将保留细节,直到他们准备好展示重大进展。

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截至今天,《星球大战:月食》 西格阿德兰特 日历上没有标记日期,但承诺到时候会有消息。 该系列和工作室的粉丝们请继续关注未来的官方公告。 了解我们何时以及如何最终看到他们的提议付诸实施。

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