- 搭载骁龙8 Gen 3处理器和SteamOS 3的全无线VR头显
- 单眼液晶屏分辨率为 2160×2160,饼干式镜片,刷新率为 72-120 Hz(144 Hz 为实验级)
- 基于 Fove 的流媒体传输,配备双频无线电和专用 6 GHz 适配器;无需线缆或视频端口
- 预计将于 2026 年初在西班牙和欧洲上市;价格尚未确定。
Valve 正准备在虚拟现实领域迈出下一步,推出一款从一开始就注重简洁性和性能的头戴式设备。 Steam Frame VR 与 蒸汽操作系统 3,我打赌你 追求 反了 并拥有专用的无线连接功能,可最大限度地减少延迟。 预计将于2026年初发布。 现在, 目前还没有关于价格的官方消息。.
Steam Frame VR 提供哪些功能?

Valve 的想法很明确: 使用无线方式畅玩原生 VR 游戏或任何 Steam 游戏 流在非VR游戏中,观看者可以充当虚拟环境中的“电影屏幕”。 无需物理显示器提供简单直接的用户体验。
如需后续跟进,请使用 四台室外摄像头 y 两个内饰 致力于 眼睛跟踪为中央凹传递提供信号。 没有 DisplayPort 或 HDMI 接口。一切都取决于无线连接和附带的适配器。
技术规格确认

取景器的核心是 骁龙 8 第 3 代 (ARM64)伴随 GB的RAM 16带有 UFS 存储 256GB 或 1TB y microSD插槽 为了扩展容量,该套件旨在加快本地执行速度并减少对 PC 的依赖。
- 液晶屏幕:单眼2160×2160
- 频率:72-120 Hz (实验模式 144 Hz)
- 光学元件:饼干镜头 视场角约为110°
- IPD手动调节 60 到 70 毫米之间
- 跟进: 反了 (4 室外摄像头) + 2 眼睛的内饰
- 红外照明器在黑暗环境中也能可靠追踪
- 重量: 大约 440克 (模块+传送带)
- 电池:21,6 瓦时 位于后部以平衡重量
- 模块化设计 扩展端口 用于未来的配件
本物品的所有规格均已由 Valve 在 Steam 官方发布的 Steam Frame 公告中确认。此外, 阀门将实现密封 蒸汽框架已验证 识别在查看器上运行效果最佳的PC游戏无论是在 VR 模式下还是在“平面屏幕”模式下。 核实至关重要 指导用户在 ARM 平台上使用 SteamOS 实现性能提升。
连接性和注视点流媒体

该查看器集成了 两个无线接收器一个用于家庭网络,另一个专门用于连接随附的 USB 适配器, 它以 6 GHz 的频率运行,优先保证低延迟的视频和音频传输。。该设备兼容 下一代Wi-Fi 其设计目的是为了避免传输过程中出现拥塞和中断。
La 变速箱有凹坑 利用眼动追踪技术,无论您看向哪里,都能获得更高质量的画面。这可以降低带宽占用,并提升画面清晰度。Valve 的目标是让 VR 游戏和非 VR 游戏在串流时都能流畅运行,且不干扰其他家庭网络连接。
此外,观众 包括一个 无线适配器 包装盒内含可直接连接电脑的配件。这种配置避免了中间步骤, 简化了“打开即可播放”的过程 该公司正利用其新硬件来实现这一目标。
控制和人体工程学
表带上的重量分布和后置电池设计提高了长时间佩戴的舒适度,同时 煎饼眼镜 它们有助于减少前额脂肪。 头带和面罩是模块化的。为第三方配件打开大门。
目录、兼容性和“影院屏幕”类型用途
Steam Frame VR 专为游戏而设计 原生VR 以及主流PC游戏 流SteamOS 3 包含以下功能: 存储在云端 快速暂停/恢复功能也是服务的一部分。
对于非VR PC游戏,该头显允许 虚拟桌面模式 配备大屏幕,营造沉浸式环境,适合在床上或沙发上玩游戏。 因此,Valve打算更换显示器 在许多日常场景中。
西班牙和欧洲的供应情况

Valve 预计它的到来 2026年初 通过Steam商店发售,并在欧盟地区发行。没有 价格已确认 也没有预订详情,所以我们将继续关注该公司的官方渠道。
在欧洲市场, Steam Frame VR 将随附出售。 蒸汽操作系统 3 并为 Steam 生态系统提供多语言支持。关于当地法规,硬件方面…… 它必须符合此类设备通常的CE标志要求。.
缺少什么信息
是 最终价格、不同使用情况下的实际电池续航时间以及配件发布时间表等未知因素仍未确定。 用于扩展端口。Valve公司也将提供详细信息。 哪些游戏将是原生游戏 在ARM架构中,哪些架构将取决于…… 流 从PC.
Steam Frame VR 专注于舒适性、连接性和兼容性验证,旨在让用户能够通过单一头显轻松体验 VR 和传统游戏。如果它能兑现承诺, 到2026年,它可能会成为个人电脑生态系统中一个有趣的组成部分。.
我是一名技术爱好者,已将自己的“极客”兴趣变成了职业。出于纯粹的好奇心,我花了 10 多年的时间使用尖端技术并修改各种程序。现在我专攻计算机技术和视频游戏。这是因为 5 年多来,我一直在为各种技术和视频游戏网站撰写文章,旨在以每个人都能理解的语言为您提供所需的信息。
如果您有任何疑问,我的知识范围涵盖与 Windows 操作系统以及手机 Android 相关的所有内容。我对您的承诺是,我总是愿意花几分钟帮助您解决在这个互联网世界中可能遇到的任何问题。