inZOI 作为一款生活模拟器首次亮相就引起了轰动,并且已经在规划其演变过程,增加更多的城市、改进和免费内容。

最后更新: 04/04/2025

  • inZOI 抢先体验版首周销量突破 100 万份
  • 游戏提供内置作弊功能和详细的创作工具
  • 该路线图包括新城市和 mod 支持等免费内容。
  • 玩家们对建造模式提出了批评,他们认为与其他模拟器相比,建造模式过于复杂。
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因佐伊由 Krafton 开发的生活模拟器在 Steam 上的抢先体验版中取得了良好的开端。发行几天后,该片 销量已突破 100 万台,成为韩国公司历史上最快达到这一数字的游戏。

采用以下方法 让人想起《模拟人生》,但采用了现实主义手法和现代技术手段, inZOI 被定位为竞争性社交模拟器类型中的一款雄心勃勃的替代品。

一次成功且令人期待的发射

inzoi 抢先体验游戏

自 27 年 2025 月 XNUMX 日推出以来,inZOI 一直受到 Steam 用户的热烈欢迎,获得了大多数好评,并将自己定位为 该平台早期最受欢迎的游戏之一。评论家特别赞扬了使用虚幻引擎 5 开发的角​​色定制质量和逼真的图形。

该游戏允许您控制具有自主行为和独特个性的数字角色“Zois”。玩家可以塑造他们的环境,选择 Zois 的生活道路,并影响他们的决定、关系和日常活动。社会互动和新兴叙事转向 每场比赛都是不同的体验.

它的特色工具之一 Canvas 系统, 为用户提供 生成内容并与社区共享的可能性。 到目前为止, 已创建超过 470.000 个自定义元素 纹理、物体和动画之间,体现了玩家群体的积极参与。

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免费内容、清晰的路线图和 mod 支持

INZOI 路线图

克拉夫顿 已公开其 保持透明的沟通并持续更新游戏,押注于一个以社区反馈为关键的活跃发展模式。

1.0 最终版本之前发布的所有内容 它将是免费的, 包括更新、DLC 和新城市. 事实上,至少2025年年底之前就已经确定会到来。 四大更新,首轮融资计划于五月举行。其中包括:

  • 角色收养系统。
  • 改善游戏中的社交关系。
  • 一套新的家具和装饰品。
  • 集成可从界面访问的作弊功能。
  • 支持模组和创作者工具。

这些工具 将允许更大的定制化和灵活性,使玩家更容易根据自己的喜好配置虚拟世界。 Krafton 还宣布了其计划在官方服务器之外采用新的方式收集建议,以简化对批评或事件的回应。

探索 inZOI 的世界:城市与差异

Inzoi 抢先体验城市

inZOI 以三个可玩城市拉开帷幕,每个城市都有独特的风格和动态,影响游戏体验。 这些是:

  • 道元:灵感来自江南区(韩国首尔),充满了都市生活,提供 K-Pop 或在大公司工作等职业选择。
  • 布利斯湾:以美国圣莫尼卡为原型的沿海城市,以休闲、海滩休闲、旅游业就业为主。
  • 卡哈亚:模仿印度尼西亚的天堂般的目的地。这里优先发展酒店业、旅游业以及潜水等水上活动。
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每个城市都可以使用 城市编辑, 一个函数 它允许您修改从街道家具到天气或广告活动的一切。 虽然目前无法在单场比赛中更改城市,但此选项将在最终版本中启用。

它们还被提前 另外五个城市的名称 未来将会纳入: Brusimo、Goldenfield、Haegang、Recalleta 和 Winiber。 所有这些都将免费提供并且将扩大游戏的可能性。

技巧、隐藏功能和首次技术评论

Inzoi 技巧

inZOI 包括一些 可从帮助菜单访问的技巧 在游戏中,无需输入命令或使用模块。目前已确认以下内容:

  • 有限的钱:可得 100.000 单位游戏货币 (‘喵’) 每次按下相应的选项。
  • 紧急救援:当角色被困在某个物体或区域中时,您可以解锁该角色。

还有一个 隐藏功能:放置家具时按住 Alt 键即可自由移动物体,从而在装饰时提供更大的灵活性。 Krafton 承诺将在未来的更新中扩展此列表,并包含更多常规命令和高级功能。

然而, 最初的评论 它们很快就出现了,特别是在 关于建设模式。 一些玩家指出,建筑结构比其他模拟器更复杂,因为 没有用于连接墙壁或对齐元素的自动辅助装置,这会减慢该过程。

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此部分已被标记为 “不必要的复杂” 受到许多用户的认可,尽管它也认识到它可以随着时间的推移而改进。 Krafton 已经注意到了这一点,并计划在即将进行的更新中简化​​它。

虚幻引擎 5 带来的强大技术

inzoi 城市早期访问

从技术角度来看,inZOI 因其对视觉真实感的承诺而脱颖而出,这要归功于其使用 Unreal Engine 5 引擎和 DLSS、FSR 3 和 XeSS 等技术。 它还提供光线追踪和可调节的图形设置。

虽然要求很高 —推荐使用 RTX 3070 或类似产品— 性能已经得到完善,以适应更为适中的钻机。该工作室已确认正在制作主机版本,但尚未确定具体日期。

业力系统是另一项重要的创新之处: 玩家的决定会影响角色的社会认知并影响环境中的事件。,这为游戏玩法增添了深度。

尽管最初存在一些批评和抢先体验中常见的小技术问题,但团队仍然坚定地致力于完善产品、发布修补程序并积极收集反馈。

inZOI 已强行进入 在社交模拟领域,短短几天内就突破了可观的销售数字, 表明该类型产品有明显替代需求。凭借雄心勃勃的路线图、保证免费的内容以及已经参与开发的社区,Krafton 的模拟器正在成为一款 2025 年全年密切关注的提案 超越。

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