- 微软正在进行新一轮裁员,影响员工 9.000 人,其中 Xbox 部门受到的影响尤为严重。
- King Barcelona 和 ZeniMax 等工作室受到的打击最为严重,仅巴塞罗那子公司就裁员多达 200 人。
- 菲尔·斯宾塞向员工们介绍了裁员的原因和范围,旨在简化业务结构并优先考虑新的机会。
- 这是微软在利润创纪录的情况下 18 个月内第四次裁员。
微软已宣布新一轮大规模裁员。 这影响到公司的不同领域,包括 Xbox 视频游戏部门是受打击最严重的部门之一尽管最近几周已有传闻和预期,但这一举措已经证实,大型科技公司无法避免为追求更高效的结构而进行劳动力调整。
恩总, 约 9.000 名微软员工将失业该公司约占全球劳动力的4%。这些裁员并非个例,而是该公司近年来一贯做法的一部分,即使在财务业绩强劲、收入和利润持续增长的时期也是如此。
Xbox、King 和 ZeniMax:裁员的主要目标

受影响最严重的部门包括 Xbox 部门以及 King(巴塞罗那)和 ZeniMax Europe 等相关工作室。据内部消息和多家国际媒体报道, King 的巴塞罗那子公司将裁员约 200 人,占其员工总数的 10%。Bethesda 和其他主要工作室的母公司 ZeniMax 也正在裁员,尽管在某些情况下具体数字尚不清楚。
不仅如此: 这些裁员的影响影响了正在进行的项目最受媒体关注的案件是 Everwild,这是一款由 Rare 开发的视频游戏,据多方消息称, 该计划将在裁员公告发布的同时被取消这加剧了游戏工作室的不确定性,而此前这些工作室一直被认为是微软游戏的关键。
裁员不仅限于视频游戏开发部门。微软正在削减销售和营销部门的人员,并重组管理层,以遵循该公司声称旨在 获得敏捷性并将资源集中在具有最大增长潜力的地方.
菲尔·斯宾塞和内部沟通:“对未来做出艰难的决定”

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞负责向受影响的团队传达 这些变化的原因他通过内部邮件解释道,尽管 Xbox 生态系统的玩家数量和游戏时长比以往任何时候都多,但有必要“优先考虑最佳机会并消除管理层级以提高敏捷性«。
这位高管承认这些措施的严厉性,并强调这些措施对于保持长期成功和满足公司期望至关重要。斯宾塞还强调了受影响员工的贡献,并声称该决定“它并不能反映你的才能或你付出的努力。”,微软正在努力通过遣散费、医疗保险和再就业资源来帮助他们顺利过渡。
作为一项新进展,被裁减职位的员工将优先获得 Microsoft Gaming 内部的新职位,前提是他们的个人资料兼容。
18 个月内重复出现四轮裁员模式

这一过程的亮点在于,尽管 财务状况非常好 正如微软最近几个季度的收入和利润创下纪录所表明的那样,裁员几乎已经成为一种常态。 在过去的 18 个月中,Xbox 和其他部门已经经历了多达四次大规模裁员。此前,该轮调查已于 10 月、XNUMX 月和 XNUMX 月展开,覆盖了博彩业近 XNUMX% 的劳动力。
在西班牙的办公室里, 国王在巴塞罗那的办公室最近已经经历了另一次 ERE凸显了欧洲工作室日益增长的压力。此外,开发中项目的取消和团队重组也引发了员工们的担忧,有传言称其他工作室可能即将倒闭。
所有这一切都发生在疫情高峰之后,该行业正面临一段广泛的调整期和一波裁员潮,影响着大公司和独立工作室。
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