- NBA 和 NBPA 授权:真正的球星与街头传奇人物一起参加 3 对 3 街机游戏。
- 平台:PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam),计划于 2026 年发布。
- 在线模式专注于淘汰赛:跨平台游戏和回滚网络代码,实现流畅的游戏体验。
- 标志性地点:威尼斯海滩和贫民窟;博比托·加西亚担任游戏配音。
El 全新 NBA THE RUN 它以提案的形式出现。 拥有NBA和NBPA官方授权的3对3街头篮球由 Play by Play Studios 开发 计划于 2026 年登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam)平台。该项目注重可及性和视觉效果,摒弃了纯粹的模拟。
对于西班牙和欧洲共同体而言, 跨平台游戏与回滚网络代码的结合,保证了比赛的稳定性和竞技性。快节奏的在线锦标赛鼓励您“再玩一局”,而无需担心复杂的操作或长时间的等待。
NBA THE RUN 提供哪些服务?
这是一个 一款名为“篮筐之上”的街机游戏,注重风格和流畅性。NBA球星和街头传奇(具有独特魅力和技能的虚构人物)在球场上同场竞技 三对三,注重技巧和想象力.
设计理念 优先考虑短小精悍、可重复游玩的游戏以寻求控制 动作要迅速且富有表现力,让每一次出招都源于本能,而不是预设的动作。恢复那种“触感” 体育街机经典游戏.
平台、发布和跨平台游戏
该标题已公布。 PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam)预计将于2026年上市,但具体日期和价格尚未确定。该研究确保了其完全兼容性。 跨游戏 从一开始,我们的目标就是团结社区。
从技术层面来说,《奔跑》采用了 回滚网络代码这是一种在格斗游戏中广泛应用的解决方案,旨在最大限度地减少延迟的影响,并保持即时感,这在空中接力、极限抢断或最后一秒的阻挡等动作中至关重要。
主要模式:淘汰赛
体验的核心是 淘汰赛淘汰赛,可以单人进行(控制所有三个玩家)或组队进行(每个搭档一人),每场比赛 2 到 5 分钟。
为了保持新鲜度,每一轮都可以激活 随机规则 ——例如“灌篮大赛”或“速度回合”——这些模式会改变节奏,迫使你随时调整策略:如果你赢了,你就晋级;如果你失败了,你将获得奖励,为下一次尝试做好准备。
游戏玩法:攻防平衡
防守的设计要和进攻一样吸引人, 强力铲球、快速抢断、冲撞和扑救 胜负难料的球,可以决定比赛的胜负。
在赛道的另一半,游戏追逐着明信片: 双人空接、隔扣、后撤步跳投 通过“手工绘制”的动画将运球组合连接起来,使每一次控球都像精彩集锦一样。
线索与街头文化

已确认的法院包括 威尼斯海滩 y 唐楼 (菲律宾塔吉格市),两个风格迥异、氛围精心打造的舞台;一些媒体预览提到了诸如鲁克公园等标志性地点,尽管 官方确认 目前,他正专注于前两个项目。
视听基调力求充满活力和态度,并通过旁白加以强化。 传奇人物博比托·加西亚 作为一名解说员,他在街头篮球领域的活力和经验提升了每场比赛的气氛。
许可证、模板和视觉风格
Play by Play Studios 拥有以下授权: NBA和NBPA因此,现役球星可以被考虑——其中最常被提及的名字包括斯蒂芬·库里、扬尼斯·阿德托昆博、卢卡·东契奇、拉梅洛·鲍尔、安东尼·爱德华兹、维克托·维尔巴尼亚马和勒布朗·詹姆斯——以及其他一些球员。 街头传奇 专为游戏而创作。
艺术部分选择了一种 刻意营造的街机风格凭借鲜明的人物形象和生动的场景,游戏注重游戏玩法的冲击力而非照片级真实感,从而与传统的模拟游戏有所区别。
研究与街机遗产
该团队由以下人员组成: 前EA开发人员 创意总监 Mike Young 拥有体育和动作游戏系列的背景,他带来了 NBA Street 和 Madden 等系列游戏的经验,但对社交在线游戏有着更新的愿景。
该项目诞生于 奔跑:下一个 在 NBA 的关注下,它发展成为拥有官方授权的 NBA THE RUN;其理念是在不沉溺于怀旧的情况下向经典精神致敬,为互联游戏时代打造一些新的东西。
在西班牙和欧洲旅行会遇到什么?
连接器 跨平台游戏和短程比赛西班牙和欧洲其他地区的玩家无论单人游戏还是与队友组队游戏,都应该随时享受便捷的匹配服务。
重点是 完全在线 ——目前尚未公布离线生涯模式——,因此网络稳定性和延迟将至关重要;使用回滚网络代码的目的正是为了确保游戏体验不会取决于你在哪里玩游戏。
它是生态系统的补充,而非替代品。
NBA THE RUN 的目标并非复制模拟的 5 对 5 比赛形式;它的重点是 一款节奏快、风格时尚且具有社交性的街机游戏 它与模拟游戏并存,并提供了另一种享受数字篮球的方式。
那些怀念老式街机游戏乐趣的人,会在这里找到它。 风险与展示相结合的方法在这里,创造力和竞争优势与比分同样重要。
凭借官方授权、跨平台游戏、淘汰赛以及非常独特的视觉形象, NBA THE RUN 该游戏旨在将街头篮球的精髓带回体育电子游戏的前沿,计划于 2026 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台发布。
我是一名技术爱好者,已将自己的“极客”兴趣变成了职业。出于纯粹的好奇心,我花了 10 多年的时间使用尖端技术并修改各种程序。现在我专攻计算机技术和视频游戏。这是因为 5 年多来,我一直在为各种技术和视频游戏网站撰写文章,旨在以每个人都能理解的语言为您提供所需的信息。
如果您有任何疑问,我的知识范围涵盖与 Windows 操作系统以及手机 Android 相关的所有内容。我对您的承诺是,我总是愿意花几分钟帮助您解决在这个互联网世界中可能遇到的任何问题。
