- 任天堂目前只为 Switch 2 提供 64GB 的游戏卡带,对于小型游戏来说价格昂贵。
- ININ Games 提到了新的小型游戏卡带(16 GB 和 32 GB),然后澄清说目前还没有正式公告。
- R-Type Dimensions III 在欧洲和美国将从密钥卡改为完整的实体卡带,价格上涨约 10 欧元。
- 更小的墨盒可能会促进更多实体产品的发行,但成本、速度和商业模式方面仍然存在疑问。
El 物理格式 任天堂Switch 2 它已成为最具争议的话题之一。 该系统主要依赖于玩家、发行商和开发商之间的互动。 64GB游戏卡带和游戏激活卡这种组合对于大型发行来说效果不错,但对于小型制作公司和那些仍然希望在卡带上完整游戏的人来说,却很麻烦。
近日,一家连锁店 泄露的信息、更正后的声明和谣言 关于假设 Switch 2 的小型卡带 这引发了人们的警觉。几个关键问题摆在了桌面上:新的存储容量、欧洲发行商的角色、实体版游戏价格不断上涨的原因,以及所有这些是否真的有助于增加传统卡带游戏的数量。
Switch 2 新小型卡带:目前已知的信息

直到最近,情况还很简单,但却缺乏灵活性: 任天堂只提供64GB的游戏卡带。 由于它是 Switch 2 的主要物理选项,为了降低成本,许多公司都采用了这种方式。 游戏钥匙卡或游戏钥匙卡一种半生不熟的实体格式,实际上却强迫用户接受。 从网上商店下载游戏.
在此背景下,一些业内人士开始指出: 据报道,任天堂正在准备推出容量更小的游戏卡带。 为了他们的新游戏机。甚至还有专门的讨论…… 32GB 和 16GB 版本专为占用空间较小的游戏而设计,例如许多独立游戏或复古游戏。从理论上讲,这个理念很简单: 降低实体支持的成本 在某些情况下,64GB 的存储卡显然过大。
这些传言与业内普遍认为的另一项举措不谋而合:鉴于价格上涨…… NAND闪存和RAM据报道,任天堂正在寻找方法,以避免实体媒体走向衰落。他们甚至考虑过,如果成本飙升,他们会提供…… 容量极低的卡带,仅包含可执行文件。 激活, 在 Nintendo Switch 上安装游戏 然后下载剩余内容,这种情况在其他平台上已经出现过,光盘并不包含所有数据。
与此同时,一些更具推测性的分析表明,这些 小墨盒 这将允许部分规避所谓的“任天堂Switch税“Switch 系列实体版游戏机的价格通常会比其他游戏机高,这正是因为存储卡的成本比光盘高。”
ININ Games 的角色以及《R-Type Dimensions III》案件
谣言在何时发生了重大转变 ININ Games一家专门发行复古和独立游戏的出版商公开谈论了这些指控。 较小的 Switch 2 卡带 在宣布实体版时 R型尺寸III 适用于欧洲和美国。
该公司在一份初步声明中解释说: 任天堂宣布了Nintendo Switch 2的两种新型、更小尺寸的游戏卡带。根据他们最初的消息,这项新功能使他们能够 “以以前不可能的方式重新计算产量” 并保证游戏将在……出版 完整物理卡带 他们之前认为由于成本原因,这种做法不可行,但现在却采用了游戏密钥卡的形式。
ININ还详细说明了该决定的经济影响:使用这些新墨盒将使 Switch 2 实体版和特别版的价格将上涨约 10 欧元。 关于他们的计划。即便如此,他们还是宣布了…… 特别版预购将维持原价。这是对那些从一开始就支持该项目的人的一种致敬。
案例 R型尺寸III 这一点尤其具有代表性,因为据编辑本人所说,直到现在,唯一现实的选择就是诉诸…… 游戏钥匙卡随着新的游戏卡带尺寸的推出,该公司认为这款游戏有空间以“传统”实体格式在两种平台上发售。 欧洲和北美一样虽然建议零售价略高。
16 GB、32 GB 和 64 GB:据称是磁带的容量范围

根据ININ的消息和其他泄露的信息,已经出现了这样一种情况: Switch 2 将提供多种实体卡带选项以下内容将被列入讨论范围:
- 游戏密钥卡或游戏密钥卡它更像是一个实体许可证和下载启动器。
- 一支墨盒 16 GB面向小型或独立游戏。
- 一个中间选项 32 GB专为中型或“双A”级制作而设计。
- 墨盒 64 GB专用于需要大量空间的大型标题。
多篇文章已经解释过这一点。 按容量划分 这样可以更好地控制成本。一款只有几GB的独立游戏用64GB的卡带显然不划算,而一款大型3A游戏可能就需要这么多内存。因此, 一款中等规模的游戏完全可以装进 32 GB 的存储空间。即使是最简单的作品,16 GB 的空间也完全足够了。
其基本思路是,如果支撑成本足够低, 我们将鼓励更多工作室发行完整的实体版本。 在Switch 2平台上,除了数字下载或激活卡之外,这种灵活的发行形式可能决定着书籍能否上架销售。对于在欧洲运营或面向欧洲读者、且印刷量受到严格控制的出版商而言,这种灵活性更是成败的关键。
然而,即便在这种乐观的观点下,仍然存在两个障碍。一方面, 低容量磁带和 64 GB 磁带之间的价格差异不会太大。 正如许多人所希望的那样,尤其是在当前内存价格高企的情况下。另一方面, 墨盒的读取速度 系统内部存储问题仍然是任天堂必须解决的技术难题,以避免影响加载时间;相关新闻报道也提到了这些问题。 Nintendo Switch 和 Switch 2 更新 及其表现。
ININ 的更正以及任天堂官方未发布公告。
整个情况因以下原因而变得更加复杂: ININ Games已更正其声明 在过去的几个小时里,该出版商在发布最初声明后,更新了其声明。 删除所有提及任天堂官方公告的内容 关于Switch 2卡带的存储容量以及之前提及的任何具体容量 “不应被解读为官方信息”该公司还修改了其网站上发布的有关实体版的信息。 R型尺寸III删除了对这些所谓小型弹药筒的直接提及。
有趣的是,在一些宣传材料中 屏幕上持续显示着一张较大的 Switch 2 游戏卡带和一张较小的游戏卡带并排摆放的图片。这进一步加剧了人们的猜测。对许多人来说,这种转变听起来像是任天堂内部的训诫或警告,因为任天堂通常在公开声明之前对与合作伙伴分享的信息非常谨慎。在此背景下,如何区分正版媒体和避免购买盗版产品也引发了人们的担忧,相关内容在指南中有所解释。 检测假冒墨盒.
在社交媒体和专业论坛上,大多数人的解读是: ININ可能不该插嘴。 通过详细说明具体的存储容量,这些信息可能基于尚未公开的机密信息或协议。然而,也不能排除部分内容源于公司内部的误解。
对欧洲的影响:价格上涨,但更多游戏会采用完整卡带形式。
从游戏购买者和分销者的角度来看 西班牙和欧洲其他国家关键在于这些因素如何影响 小墨盒 实体版游戏的供应情况和价格都取决于实体版游戏的发行量和价格。《R-Type Dimensions III》的案例或许能让我们初步了解未来的发展方向。
一方面,使用更小容量墨盒的可能性使得ININ得以发展。 确认欧洲和美国地区的实体印刷发行量。由于成本高昂,这在以前似乎是不可能实现的。但此举或许会为其他类似游戏,尤其是独立游戏或复古游戏,开启实体版发行的大门。
另一方面,该公司自身也承认这一决定。 这将使最终价格增加约 10 欧元。 与他们最初的设想相反。也就是说,虽然支架可能更小,理论上也更便宜,但生产成本仍然很高,足以反映在零售价格中。这与其他业内人士的说法一致,他们坚持认为: 存储器和半导体价格普遍上涨 这使得出版商在制定有竞争力的价格时处境艰难。
除此之外,还有两个问题指出,这些小型墨盒本身并不能解决: 读取速度与系统内存这会影响性能和加载时间,并且 与 64GB 容量的磁带相比,实际成本差异很小。 在某些情况下,如果利润空间不足,某些出版商可能会继续选择…… 游戏钥匙卡 甚至完全放弃实体介质。对于那些需要解决实体介质故障的实用方案的人来说,有一些指南可以指导他们如何操作。 排除游戏卡带故障.
总之,欧洲市场存在着…… 想要在卡带上玩到完整游戏的硬核玩家无需任何额外的强制下载。对于这部分用户而言,即使价格略高,仅仅是Switch 2实体版产品线的扩展本身就被视为一大进步。
小型游戏卡带与游戏激活卡:一场公开辩论
关于……的讨论 小墨盒 Switch 2 与围绕它的争议密不可分。 游戏钥匙卡这些卡片仅包含验证购买和强制从数字商店下载所需的最低数据,因此受到了重视实体收藏品的玩家的强烈批评。
从发行商和任天堂的角度来看,这种模式被认为是一种…… 最便宜的选择 对于那些如果使用 64GB 卡带就无法装下,且成本会飙升的游戏来说,这种解决方案尤为重要。此外,在越来越多的用户主要玩数字版游戏的背景下,这种解决方案还能让他们以合理的价格继续在商店里提供“实体”游戏。
随着墨盒的到来 16 GB 和 32 GB许多玩家的希望是…… 减少对门禁卡的依赖 未来将会出现更多无需大量额外下载即可完全在游戏卡上运行的游戏。即便如此,一些开发者也承认, 从钥匙卡式充值改为整盒充值可能会维持溢价。 每份大约 10 美元或 10 欧元,所以它并不是一个神奇的解决方案。
最悲观的预测是,一些消息来源不排除,如果内存价格继续上涨, 任天堂最终可能会普遍使用容量极小、仅用作激活器的卡带。这与其他一些光盘版游戏系统采用的模式类似,这些光盘并不包含完整的游戏内容。这种做法虽然能延续“盒装+卡带”的模式,但却无法解决传统玩家的主要诉求。
根本问题在于: Switch 2 将真正专注于改善实体体验。 对于所有细分市场(AAA、AA 和独立游戏),或者小型游戏卡带将主要作为某些发行商更好地平衡其账目的工具,而不会过度改变当前的模式。
随着所有真相逐渐浮出水面,一幅画面正在逐渐清晰起来: Nintendo Switch 2 及其小型卡带 成本、供货情况和玩家期望之间存在着微妙的平衡。理论上讲,除了现有的 64GB 版本外,提供 16GB 和 32GB 版本可能会让更多游戏更容易进入欧洲市场。 完整物理卡带尤其是那些复古和独立项目,它们以前只能通过激活卡或数字发行。
然而,缺乏 任天堂官方公告ININ Games 的修正以及内存价格上涨的实际影响表明,目前我们面临的是一个正在发生的变革,而非最终的解决方案。显而易见的是,实体介质在 Switch 2 生态系统中仍将占据重要地位,尽管其形式和价格在未来一段时间内仍将是争论的焦点。
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