Alters 及其未公开使用生成式人工智能的争议

最后更新: 01/07/2025

  • 玩家在 The Alters 中检测到 AI 生成的内容,引发社区的批评和争论。
  • 11 Bit Studios 被指控未能披露其在 Steam 上使用人工智能的情况,违反了 Valve 的规定。
  • 该研究承认偶尔会使用人工智能来制作临时内容,并承认未能识别它,从而确保主要叙述不受影响。
  • 该公司正在审查其协议,并承诺在未来使用新技术方面提高透明度。

阿尔特斯的人工智能

最近推出的 改变者11 Bit Studios 的最新作品《生化危机》在电子游戏行业引起了广泛关注。这款游戏原本有望成为今年夏季最热门的游戏之一,但一场与人工智能相关的争议却让其形象受损。 各平台的玩家均报告了游戏中存在AI生成的短语和内容。尤其是在次要文本和背景视觉元素中,这产生了 社区和社交网络上激烈的争论.

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这个问题已经超出了单纯使用自动化工具的范围。 批评和失望 当人们注意到波兰研究 没有宣布使用人工智能 在 Steam 选项卡上这是 Valve 自 2024 年初起实施的一项要求,旨在确保透明度,并保障玩家了解其购买流程的权利。这一规定引发了争议,并迫使负责团队公开解释此事。

检测到的错误和社区反应

人工智能驱动的关于“The Alters”的文本

第一个迹象出现在 Reddit 和 Bluesky 等论坛上,一些用户在那里分享 图片和截图 游戏屏幕上的信息通常由 ChatGPT 等模型生成。突出显示的文本包括 科学基金中的可见提示 y 葡萄牙语、韩语等语言的字幕 游戏的翻译结果显示,机器翻译的自动回复并非专业本地化。这种情况引发其他玩家思考编辑不足的可能性,并质疑开发过程中人工智能的运用程度。

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争论的焦点在于那些认为 缺乏透明度是不可接受的要求有权知道产品中存在什么类型的技术,而那些尽量减少影响的人则声称这些 受影响的文本对主要游戏体验没有任何影响然而,Steam 的政策很明确:任何使用 AI 的内容都必须公开披露,无论是艺术、翻译、声音还是代码。

11 Bit Studios 官方立场及解释

备受争议的人工智能

面对媒体压力和越来越多的指控,负责该片的制片厂已发布 承认人工智能具体用途的声明据开发者称,他们使用了人工智能工具 仅作为开发阶段的临时解决方案,作为紧急翻译的占位符或紧急选项。他们声称,最后幸存下来的文本是 审查过程中发生的事故 其对总体的影响微乎其微,仅占所有语言版本对话的 0,3%。

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11 Bit Studios 指出 启动了全面审查 该公司在发现错误后立即采取行动,并已开始用人工翻译和人工审核的材料替换受影响的片段。此外,该公司承认 应该从一开始就告知 向其游戏社区通报这一情况,承诺改进未来的内部协议并以更高的透明度行事。

该研究还强调了手工努力和原创叙事的价值,这是 改变者尽管偶尔会使用人工智能,但该公司保证 人工智能的使用只是 紧急情况下的工具 而且 不属于主要创作过程.

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