《魔兽世界》:热修复、午夜更新和Xbox传闻

最后更新: 31/10/2025

  • 暴雪针对《战锤40K:内战》、《军团再临》重制版、经典怀旧服和《熊猫人之谜》经典怀旧服推出了一系列热修复补丁。
  • Midnight 正在进行削减以对抗插件和基于角色的界面改进,目前正在进行 alpha/beta 测试。
  • 第一印象:赞达拉人有了更多叙事分量,标志性区域进行了翻新,住房系统加入了兄弟会宿舍。
  • Windows Central报道:魔兽世界或将通过Battle.net登陆下一代Xbox;午夜发售日期尚未正式确认。
魔兽世界

暴雪发布了一批新的 快速修正和平衡调整 在魔兽世界 在对下一个扩展包“午夜”进行微调的同时,近期改动包括: Legion Remix 版本改进了界面,修复了地下城和团队副本问题,并新增了多项功能。此外,还针对经典旧世和熊猫人之谜经典旧世进行了特定调整。

与此同时,这项研究 收紧对附加自动化功能的限制 午夜之前一份关于《魔兽世界》可能登陆下一​​代Xbox主机的报道正在获得越来越多的关注。与此同时,该游戏资料片的首次测试也已展开。 叙事手法清晰可见,同时备受期待的社会住房体系也得到了充分展现。.

一波热修复补丁:魔兽世界有哪些变化

哇,午夜热修复改动

过去几天,系统、课程和内容都发生了一系列变化。 包括对角色和人物的调整接下来,我们整理了以下内容。 最相关的要点 暴雪在《战内战争》、《军团再临》重制版、经典版和熊猫人之谜经典版中应用了该技术。

  • 物品与经济
    • 现在可以将虚空装备宝箱中的奖励兑换成催化剂。
    • 神奇的万圣节扫帚又开始像它应该的那样飞翔了。
    • NPC 修理工 So'kir 和 So'tho 用收割者法令、无尽蜂巢地和阿拉卡拉囊幼虫扩展了他们的库存。
    • 11.2.5 版本之前完成的 Keystone 地下城的进度已得到修正,因为它们不会计入解锁 Fixer So'tho 的“Turbo Boost”优惠。
  • 课程与平衡
    • 死亡骑士(冰霜):总伤害降低 3%(不影响 PvP)。
    • 法师(奥术):总伤害降低 3%(不影响 PvP)。
    • 猎人:黑暗游侠减少来自黑箭和凄凉粉末的伤害(黑箭 -8%,命中率 -6%;不影响 PvP)。
    • 牧师(戒律):赎罪治疗效果提高 15%,团队外治疗效果提升至 75%。
    • 牧师(神圣):修复了精通技能对低等级目标治疗量低于预期的问题。
    • 死亡骑士(邪恶):修复了萨莱茵和食尸鬼重新召唤的错误。
  • 军团混音
    • 林多米钥石不再上限为 +49;修复了艾萨拉之怒和海拉等首领在高等级时的生命值和伤害问题。
    • 德鲁伊战役日志现在已正确重定向;通往德鲁伊大厅的传送门分别通往暮色森林(艾露恩之镰)和灰熊丘陵(乌索克之爪)。
    • 勇气试炼中瓦拉加碎片数量显著增加,并解决了其掉落异常的问题。
    • 世界酋长们正确地授予无限力量宝库;无限知识调整了无限力量的进程。
    • 永恒之光提供基于角色的时光侵蚀钥石提升;调整地下城战利品和物品等级;并减少破碎时光微粒。
    • 基石英雄成就重新激活(每个账号可获得传送次数);时空跑者在地下城查找器中获得每日经验值加成。
    • 战役顺序块(战士、恶魔猎手、圣骑士、死亡骑士)已解决,并通过无限传送门进入。
    • 采集节点的规范化;富矿节点和矿脉节点有更高的纪念品掉落概率;多样化的任务安排(苏拉玛、奥丹姆、达拉然、沙尔阿兰)。
    • 提升神器能力和光环的视觉效果; 森林的呼唤 它引发的踩踏事件数量较少,但强度更大。
  • 地下城与突袭
    • 赎罪大厅:视觉效果 崩塌的猛击 即使跳得太高,它也不会消失了。
    • 操作:水闸:Geezle Gigazap 生效后的返回石;调整位置不佳的法术。
    • 破晓者:已修正损失 辐射光 在驳船到达之前。
    • 纳克萨玛斯:修复了克尔苏加德和各种法术不一致的问题。
    • 魔力熔炉欧米茄 y 生态穹顶阿尔达尼:修正了神话难度下针对枢纽之王萨尔哈达尔和迪门修斯的持续时间、叠加层数和一系列伤害减免效果。
  • 对战
    • 暂时从竞技场轮换中移除:达拉然下水道和洛丹伦废墟。
    • 专精调整:提升织雾武僧的治疗效果,降低惩戒骑的伤害峰值,11.2 版本对鲜血死亡骑士套装进行调整,以及猎人和增强萨满的平衡性调整(例如,PvP 中风暴打击 +45%,以及其他相关的降低)。
  • 界面和可访问性
    • 再利用管理器中提供了更多跟踪功能。 追踪 Buffs/Bars.
  • 魔兽世界经典版和周年庆
    • 低等级区域生物刷新机制已恢复正常。
    • 鹰眼视觉和远视不再显示高于您技能等级的采集节点。
  • 熊猫人之谜经典版
    • 琥珀塑形者Un'sok不会优先考虑较老的角色 重塑人生.
    • 在伤害减免的情况下,雪怒不再以更高的速度将复仇之力转移给酒仙。
    • 可以升级支配进攻和行动:盾墙装备;托尔维隆和虎峰启用战争游戏。
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有些修正措施在实施后立即生效,而另一些则需要一段时间才能生效。 计划的领域重启 生效。在欧盟,请记住每周三的重置周期,届时将进行重大调整。

Midnight 增强了插件功能并改进了界面。

哇,午夜

在午夜版 Alpha 测试中,暴雪一开始采用了非常严格的逻辑。 避免在战斗中获得竞争优势 通过插件实现。几周后,团队已经对方案进行了改进:例如,取消了会议期间聊天访问的限制,这些限制会干扰常用工具的使用。

首要任务是防止决策自动化,同时保持个性化能力。 信息的显示方式基于此,游戏引入了 Boss 警告的“时间线”,插件可以用条形图来表示这些警告,此外还允许自定义事件,例如休息。

为了在没有外部支持的情况下进行康复,需要对新的预调整进行研究。 带状框架 受常见配置启发:驱散技能的可见性得到提升,图标更醒目,边框颜色更鲜艳;基于角色的减益效果(例如坦克切换)的显示更大更清晰。生命值、资源和关键事件的切换时间(TTS)也得到了优化,敌方施法条会以更突出的动画效果高亮显示重要技能。

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为了降低认知负荷,以下内容已被删除。 治疗者的干扰 他们还在继续处理在 Alpha 测试中发现的临界案例。暴雪预计在午夜 Beta 测试期间还会有更多“重大改动”。

抢先体验可玩内容:剧情、赞达拉巨魔和房屋系统

赞达拉

在叙事内容方面,《午夜》让萨尔和安度因等英雄对抗敌人。 萨拉塔斯与虚空这使得冲突转移到了焕然一新的标志性地点。看到像银月城这样的地方面临新的威胁,不仅带来了视觉上的对比,也对血精灵产生了影响。

混沌迫使交战各方合作,赞达拉巨魔逐渐获得关注并形成了独特的文化特征。这种被迫结盟的局面在对祖阿曼等据点的突袭中得到了展现。 精心构建的张力 以及增强史诗感的电影化场景,同时又不失《魔兽世界》的基调。

新的房屋系统允许你购买一块土地并建造自己的房屋,供所有角色使用。房屋可以进行自定义配置。 谁可以进入,以及哪些物品可以移动。拓展居住空间,家具摆放可完全自由,堆叠方式灵活多样。室外空间也可定制,从绿植到海岸风情装饰,应有尽有。

兄弟会可以为他们的社群预留整个街区,并设有指定的社交区域,以及授予这些区域的NPC。 家具和装修 通过任务和狩猎机会,在一个“舒适”的非PvP环境中进行游戏。该方案旨在打造一个具有长期发展前景的社交中心。

下一代Xbox会推出《魔兽世界》吗?有相关报道和线索。

在 Xbox 上玩《魔兽世界》

据 Windows Central 报道,下一代 Xbox 将能够运行 Battle.net,这将为……打开大门。 在主机上玩《魔兽世界》目前还没有新机器的发布日期,也没有确认《魔兽世界》是否会在游戏上线时同步推出,但种种迹象表明,这与游戏之前的发展方向相符。

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在过去的几个月里, 魔兽世界客户端已揭示数据挖掘中对控制器的支持,其中包括 反复按下按钮即可循环切换旋转模式。此外,职业设计也进行了重新调整,力求简化。再加上《午夜》版本计划移除战斗插件,这些改动都预示着游戏将更加适合手柄操作。

在日历中, 游戏文件显示,这将是一个为期六周的活动,将于 2026 年 3 月 9 日结束。在关闭之后 Legion Remix 将于 1 月 19 日发布这引发了关于《午夜》DLC将于2026年3月10日发售的猜测。暴雪尚未证实这一日期,因此它仅仅是基于数据挖掘的传闻。

欧洲球员实用指南

如果您在西班牙或欧洲其他地区进行游戏,请注意每周三上午的服务器重置,因为某些改动需要重置服务器。这几周值得关注的调整包括: 万圣节扫帚重返蓝天提升了时光石的掉落物和物品等级,并轮换提供带有关键物品的修理工。

在《军团再临重制版》中,职业战役和神器升级机制已进行如下调整。 快速门户 (德鲁伊、圣骑士、死亡骑士) 并解决了任务中的瓶颈问题。 还 每日第一个随机地下城提供的经验值更多。 并通过账号通用的基石传送重新激活成就。

在经典旧世和熊猫人之谜经典旧世中,低等级区域的怪物刷新时间不再阻碍升级,而且 竞争优势回归,例如 战争游戏 在特定的沙子中以及纳克萨玛斯和恐惧之心中的遭遇战安排和平衡。

通过热修复程序稳定了游戏串流后, 重点转向了旨在减少对插件依赖的 Midnight 版本。加强基于角色的界面,并增加住房等社会系统,同时生态系统也为此做好准备 可能在 Xbox 平台发布如果计划得到确认, 欧洲共同体和西班牙将面临多方面的挑战,需要密切关注这些挑战的进展。.

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