- 兩位具有獨特遊戲風格的主角——隱密的忍者 Naoe 和高大的武士 Yasuke——提供了截然不同的戰鬥和探索方式。
- 豐富而充滿活力的開放世界:日本的背景透過影響遊戲玩法和探索的季節變化展現其全部魅力。
- 改進的隱身和跑酷:Naoe 引入了新的滲透機制,將隱身提升到該系列中前所未有的水平。
- 引人注目且富有歷史色彩的敘事:故事融合了虛構與現實,詳細描繪了日本封建時期以及《刺客教條》的影響。
《刺客教條》的最新一期將封建日本展現得栩栩如生。遊戲設定令人印象深刻,玩法融合了經典與新機制, 《刺客教條:暗影》或許是這個系列的最後一根救命稻草。。育碧正在經歷的糟糕時刻使得 標題出現在玩家和評論家的視線中,人們在他身上看到了重塑多年來一直試圖重現輝煌的傳奇的機會。
歷史讓我們處於 1579, 在一個 戰爭給日本留下了深刻的印象。 國家被各部族瓜分,而織田信長則試圖鞏固自己的統治。在這場鬥爭中 來自伊賀的忍者 Naoe 和從非洲戰士轉變為武士的 Yasuke 出現了。。他們的道路在充滿陰謀、復仇和情感時刻的情節中交叉。 我來告訴你們最新的刺客教條是怎麼樣的。
兩位主角,兩種遊戲風格
Naoe 和 Yasuke 提供了完全不同的體驗。 直江憑藉著敏捷的身手和滲透能力, 讓人想起傳奇中的經典刺客,強調隱身和增強跑酷能力。憑藉他的抓鉤、忍者工具和在黑暗中移動的能力, 潛入據點或不被發現地消滅敵人真是一件令人愉快的事。.
就其本身而言, Yasuke 就是蠻力的定義。 無法攀爬大型建築物或以相同的敏捷度移動, 用毀滅性的戰鬥能力彌補他的笨拙。他配備武士刀、長刀,甚至還有威風的金棒,他的遊戲風格專注於直接對抗,在這種對抗中,他的抵抗和力量佔上風。
在兩個角色之間切換的能力是關鍵。 在主線任務中,我們可以根據自己喜歡的策略選擇使用哪一個,而在故事的某些部分,我們被迫控制特定的一個。這種二元性增加了 品種 並讓你從不同角度面對挑戰。
改變性格,你只需要把它交給 主選單並選擇角色變更選項。這樣一來,您目前未控制的角色將保留在當前位置,以便您稍後恢復對它的控制。
精心重現的日本
從竹林到城堡和其他城鎮,地圖上的每個角落都設計得 完全沉浸。季節循環不僅影響美學,還影響遊戲玩法:在冬季,湖泊結冰並允許新的通道,而在春季, 高高的草叢成為了絕佳的藏身之處.
毫無疑問,電子遊戲愛好者能夠看到的風格和背景 像遊戲 Sekiro、NioH、對馬島之魂等。如果你喜歡這類遊戲,你可以看看 《對馬島之魂》及其遊戲玩法.
與前幾期相比,這次探索更加有機。 鷹的傳統機制已被一套系統所取代 探險 這迫使我們在繼續前進之前調查地形並收集資訊。這為體驗增添了額外的沉浸感和真實感。
提升隱身和戰鬥能力
隱身再次成為焦點。 Naoe 擁有一系列可讓她不被發現的移動的工具,其機制受到該類型偉大作品的啟發。跑酷動畫已經改進,提供了讓人聯想到《團結》等遊戲的流暢度。除了, 新能力 例如在地面上移動或倒掛的可能性增加了該系列中前所未有的深度。
戰鬥更加直觀且更令人滿意。 彌助受益於一種獎勵適時阻擋和反擊的戰鬥系統。衝突非常殘酷, 獎勵策略 而不是簡單的按鈕混搭。無論如何,隱身總是避免不必要對抗的可行選擇。
具有歷史意義的故事
的敘述 《刺客教條:暗影》將真實事實與虛構混合在一起。 織田信長等歷史人物的存在,以及刺客兄弟會在日本衝突中的影響,提供了一個背景,將吸引傳奇粉絲和那些熱衷於 日本史.
黃大仙禁運, 有些玩家可能會發現故事情節有些可預測。 雖然 Naoe 和 Yasuke 的個人故事情節製作精良,但反派和新幕府組織的發展並不總是像預期的那樣具有影響力。儘管如此, 情節曲折 並且結構良好的任務會讓您在整個冒險過程中保持興趣。
憑藉精心設計的背景、精妙的機制和創新的隱身方式,這款遊戲感覺就像 特許經營的自然演變。儘管它仍然存在該系列的一些典型問題,例如一些次要任務過長,但毫無疑問,這是一部會留下印記的作品。
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