《死亡擱淺2:海灘》計畫登陸PC平台。

最後更新: 26/11/2025

  • ESRB 已將《死亡擱淺 2:海灘》列入 Windows PC 平台的評級名單,這實際上證實了 PS5 以外的版本也將推出。
  • 與第一部《死亡擱淺》(由 505 Games 發行)不同,索尼互動娛樂也被列為 PC 平台的發行商。
  • PC 版預計將於 2026 年發布,許多預測都指向今年年初。
  • 官方公告可能會在遊戲大獎(The Game Awards)上發布,該遊戲被認為是年度最佳遊戲(GOTY)的熱門候選遊戲之一。

可能到來的 PC 版《死亡擱淺 2:海灘》 它不再只是謠言,而是變成了更確鑿的事實。在過去的幾個小時裡, ESRB資料庫美國年齡分級機構 它為 Windows PC 版本添加了一個專門的選項卡這一舉動在實踐中通常預示著即將推出的產品。

此次註冊不僅證實了小島工作室的續作將實現飛躍式發展。 5的PlayStation但這也揭示了一個關鍵細節:這次將會是 索尼互動娛樂 負責電腦出版的任何人。 這是一個 與第一部《死亡擱淺》相比,這是一個顯著的變化。該遊戲的 PC 移植版由 505 Games 負責,符合索尼近期加強在歐洲和世界其他地區 PC 市場地位的策略。

ESRB公佈了《死亡擱淺2》的PC版評級

《死亡擱淺2》PC版 ESRB評級

官方網站 娛樂軟體分級委員會 (ESRB) 它已經顯示了一個專門的條目 《死亡擱淺2:海灘》Windows PC版與主機版相同的年齡評級:17歲以上。這種出現在北美機構資料庫中的評級通常表示該遊戲已進入發行前的最後準備階段。

描述中提到,本作保留了系列作品的標誌性元素:一個末日後開放世界,以及與敵人的對抗。 人類敵人和異界實體遊戲氛圍充滿適度的暴力和成人主題。描述中提到了遊戲的具體細節,例如奇特的吉他形狀武器以及… 機器人武士風格的敵人這進一步增強了記錄的可信度,並排除了這只是一個簡單的錯誤的可能性。

其中最引人注目的一點是,在編輯部分,它清晰地顯示出來。 索尼互動娛樂換句話說,索尼將以自有品牌在PC平台發行這款遊戲,就像近年來發行其他PlayStation工作室作品(例如《戰神》、《地平線》和《蜘蛛人》)一樣,從而鞏固其在各大平台上的遊戲庫。 Steam 和 Epic 遊戲商店.

這一舉動與第一部作品的情況截然不同: 死亡擱淺導演剪輯版 該遊戲最初由 505 Games 發行,登陸 PC 平台。然而這一次,索尼似乎選擇從頭到尾掌控續作的 PC 版本,這表明該遊戲在其產品線中佔據著重要地位。 跨平台策略.

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從PS5獨佔到幾乎肯定會登陸PC平台

死亡擱淺 Discord

死亡擱淺2:海灘上 它於6月26日獨家發布 5的PlayStation標準版售價為 69,99 美元/69.99 歐元,豪華版售價為 79,99 美元。此外,還有… 收藏版 其定價更高,目標受眾是小島秀夫作品和整個系列的狂熱粉絲。

自從登陸索尼遊戲主機以來,這款續作已經確立了其地位。 2025年最受關注的書籍之一這款遊戲在眾多頒獎典禮上斬獲多項提名,包括遊戲大獎(The Game Awards),它不僅入圍年度最佳遊戲,還在敘事、導演和配樂等多個類別中獲得提名。無論是評論界還是歐洲玩家,都對這款遊戲讚譽有加,認為它是年度最受好評的遊戲之一。

《死亡擱淺》系列從來都不是局限於單一平台的利基產品。第一部遊戲最初發佈於 PS4不到一年後,它就成功登陸PC平台,隨後甚至達到了… Xbox系列先前的歷史表明,續作在 PS5 上的獨佔只是暫時的,而 ESRB 評級的出現也進一步印證了這一點。

該劇的幕後推手是 小島製作一家位於東京的獨立研究機構,正如多次重申的那樣,對…保持著控制權。 《死亡擱淺》的智慧財產權這一點很重要,因為它解釋了為什麼山姆·波特·布里吉斯宇宙能夠擴展到不同的平台,並達成不同的協議,而小島秀夫始終是開發和創意決策的核心人物。

可能的發布窗口及其與遊戲大獎的關係

死亡擱淺2

現在最大的問題是 《死亡擱淺2:海灘》何時登陸PC平台?索尼和 Kojima Productions 都未發布官方聲明,但洩漏的時機卻引起了人們的注意:ESRB 評級是在慶祝活動開始前幾週被發現的。 遊戲大獎該遊戲定於 12 月 11 日上映,並獲得了多個主要獎項的提名。

在業內,向ESRB等機構註冊通常先於預定的公告發布,這種情況並不罕見。 許多分析師認為,傑夫·基斯利主持的盛會是發布 PC 版本的合乎邏輯的場合。。 自己的 小島小島 多年來,他一直與該活動保持密切聯繫,並經常在活動中介紹他最雄心壯志的項目的最新進展。

如果以初代《死亡擱淺》的發行時間表為參考,該作在主機平台首發後,大約花了八個月的時間登陸PC平台,那麼續作的發行時間可能在以下範圍內: 2026年第一季末至春季一些預測認為三月是一個合理的月份,儘管索尼直接負責 PC 版的事實可能會縮短發布期限,或者至少可以更好地協調兩個平台之間的更新。

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索尼選擇投放廣告的可能性也尚未排除。 確定日期,並很快發布……或甚至是部分預告(例如,在頒獎典禮幾週後公佈確切的發售日期)。無論如何,遊戲出現在ESRB資料庫中表示該項目已足夠成熟,可以進入官方評級階段。

《死亡擱淺2:海灘》將為PC玩家帶來什麼?

PC版《死亡擱淺2》

除了登陸其他平台之外,許多玩家最關心的問題是 他們在《死亡擱淺2:海灘》會獲得什麼樣的體驗? 這款遊戲登陸PC平台時,將和PS5版一樣,是一款開放世界動作冒險遊戲,注重敘事,並特別強調探索和物流。

在這個新故事中, 山姆波特橋 他再次啟程,與老朋友和新夥伴一起,踏上了一段注定要…的旅程。 為了避免人類可能滅絕。劇情圍繞著人與人、人與人之間的聯繫展開,並再次提出了在第一部遊戲事件之後重建這些聯繫是否真的明智的問題。

遊戲世界被呈現為一個大型開放環境, 各種充滿危險的場景從環境災害到超自然威脅,每個地區的地形、氣候和獨特特徵都會直接影響玩家的行動方式,迫使他們仔細規劃路線、裝備和支援結構。

在遊戲玩法方面,續作再次採用了一種系統… 多面戰鬥 這使玩家能夠以不同的方式應對各種情況:直接進攻、潛行、避免衝突,或巧妙地利用環境和可用工具。這種靈活性,加上貨物管理和載具使用,意味著每局遊戲都會根據玩家的風格而呈現出截然不同的方向。例如,玩家可以選擇… 如何對待騾子 對於那些喜歡避免直接衝突的人來說,它仍然具有現實意義。

這個傳奇故事的一個顯著特徵,即所謂的 基於話題的社交遊戲它也回歸了。每個玩家的行為都會在遊戲世界中留下痕跡,並影響其他玩家的遊戲體驗:道路、橋樑、庇護所和其他共享基礎設施會根據不同區域的連接方式,使旅行更加便捷或複雜。在PC平台上,由於其龐大的用戶群體以及合作和社群遊戲的傳統,這種非同步線上特性可能會更加突出。

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這是小島工作室和索尼的一個關鍵項目

PC版《死亡擱淺2》

時至今日,《死亡擱淺2:海灘》依然是… 小島工作室最引人注目的項目這家工作室由小島秀夫於2015年離開科樂美後創立,其特色在於提出融合了多種元素的創意方案。 敘事實驗與電影手法 在電子遊戲中,這一點在原作中已經出現,並在續作中得以保留。

小島本人擔任… 製片、設計師兼導演 遊戲的主角是…,角色和機甲設計由日本創意團隊的長期合作夥伴新川洋司負責。動作指導由下村裕二擔任,配樂則再次由…創作。 路德維格·福塞爾這些元素強化了與第一部《死亡擱淺》的創作延續性。

自2019年原版遊戲發布以來,該工作室已獲得國際讚譽,不僅受到評論界的好評,也贏得了業內人士的認可,並在各大重要活動中斬獲多項獎項和提名。後續版本 死亡擱淺導演剪輯版遊戲先在 PS5 上推出,然後在 PC 上推出,加強了團隊與電腦市場的聯繫,而隨著續作的推出,這種聯繫似乎正在鞏固。

同時,對索尼而言,這款遊戲代表著 這是其眾多獨佔遊戲中的重要一款,這些遊戲都將移植到PC平台。該公司已經將一些最熱門的遊戲移植到 PC 平台一段時間了,尤其是在歐洲,因為歐洲的 PC 玩家群體非常龐大,其目的是在不放棄 PlayStation 平台獨佔期的情況下擴大潛在受眾。

索尼選擇直接在 PC 平台發行《死亡擱淺 2》,而不是像第一部遊戲那樣外包給第三方,這符合這項策略。 集中控制港口質量同時,也能統一跨平台的訊息、更新和附加內容。

根據目前已知的所有信息,可以推斷《死亡擱淺2:海灘》PC版即將發布。 官方確認可能隨時到來。這或許是藉著遊戲大獎(The Game Awards)的媒體熱度大做文章。同時,遊戲被ESRB收錄、索尼作為發行商,以及該系列在PC平台上的歷史,都顯示西班牙和歐洲其他地區的PC玩家很快就能加入山姆的行列,踏上這段穿越廢墟世界的獨特旅程。

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