- G-SYNC、FreeSync 和 VRR 將顯示器的更新率與 FPS 同步,以防止畫面撕裂和卡頓。
- 相容性透過顯示器的規格、OSD選單和GPU軟體進行檢查。
- G-SYNC 可以透過專用模組或基於自適應同步的相容模式實現,而 FreeSync 則基於開放標準。
- 要使 VRR 正常工作,必須在螢幕上啟動它,必須使用正確的線纜,並且必須在驅動程式中進行配置。
¿如何判斷你的顯示器是否充分利用了 G-SYNC 或 VRR 技術? 如果您購買了新的顯示器或遊戲電視,但不確定是否 你充分利用了 G-SYNC、FreeSync 或 VRR 功能。你並不孤單。各種縮寫、遊戲模式、隱藏選單和控制面板,很容易讓人感到困惑,並意外禁用一些可以顯著提升效能的技術。
接下來,您將看到詳細的步驟說明: 如何檢查您的顯示器或電視是否相容於 G-SYNC、FreeSync 和 VRR你還將學習如何正確激活它們,以及這些技術之間的真正區別。 您需要哪些硬體? (顯示卡、線材、介面)以及它們在刷新率和幀率方面的表現。
G-SYNC、FreeSync 和 VRR 是什麼?它們為什麼重要?
所有這些奇怪的名稱背後都蘊含著同一個理念: 將顯示器的更新率與 GPU 產生的 FPS 同步為了避免幀率不斷波動時出現的「畫面撕裂」和卡頓現象。
太多了 NVIDIA G-SYNC 和 AMD FreeSync 都是可變更新率技術。 (VRR,可變刷新率)。顯示器不再「自行」以固定的 60、144 或 240 Hz 運行,而是開始… 它會自動調整刷新率,以適應顯示卡在任何給定時刻發送的資料。如果遊戲幀率為 87 FPS,螢幕更新率將設定為 87 Hz;如果幀率降至 52 FPS,螢幕更新率將在其支援的範圍內降至 52 Hz。
當同步不存在時,GPU可能會終止運作。 在面板仍在繪製前一幀時發送新幀結果:出現水平線、奇怪的切割,或感覺影像被分割,尤其是在快速移動滑鼠或旋轉相機時。
經典解決方案,例如 垂直同步 他們強制將幀率限制與顯示器的刷新率相匹配,但是 作為回報,他們引入了輸入延遲和卡頓現象。 當GPU無法跟上時,G-SYNC和FreeSync的出現就提供了這種自適應同步功能,而且不會產生那些惱人的副作用。
G-SYNC、FreeSync、Adaptive Sync 和 VRR 之間的基本差異

要了解您的顯示器或電視是否充分利用了這些技術,關鍵是要清楚每項技術是什麼。 G-SYNC 和 FreeSync 是 VRR 的商業化實作。但它們依賴不同的標準,並且激活方式也不同。
一方面我們有 AMD FreeSync它基於開放標準 VESA自適應同步這項技術無需付費許可,這使得顯示器製造商能夠… 以低成本大規模整合它事實上,市面上有成千上萬種相容型號,包括顯示器、電視和投影機。
另一方面,還有 NVIDIA G-SYNC其原始形式意味著監視器 它包含一個專用的NVIDIA硬體模組。這確保了非常一致的體驗(低輸入延遲、1Hz VRR 最高可達面板最大值、ULMB、出廠校準顏色等),但 顯著提高產品價格 這樣一來,它就只能在中高階和高階螢幕上觀看。
隨著時間的推移,NVIDIA逐漸放鬆了控制,並自2019年起允許使用 相容於 G-SYNC 對於沒有專用模組的 FreeSync/Adaptive Sync 顯示器,僅提供軟體支援。在這種情況下,GPU 會介入。 它利用了自適應同步標準。 可使用 NVIDIA 顯示卡提供 VRR 功能,但並非所有型號都經過官方認證。
當我們談論 VRR 簡單明了 在遊戲主機或電視上,它通常指的是任何可變刷新率實現方式,無論是基於 HDMI 2.1、FreeSync 還是專有解決方案。 例如,PlayStation 5 提供相容的 VRR(可變更新率)功能。 雖然它沒有稱之為 FreeSync,但它採用了標準,並且依靠其 AMD GPU 來實現此功能。
如何判斷你的顯示器是否相容於 G-SYNC 或 FreeSync
在你開始絞盡腦汁研究控制面板設定之前,首先要做的是確認 您的螢幕具體支援哪些技術?有幾種方法可以做到這一點,有些方法比其他方法更直接。
最可靠的方法是 請參考製造商的官方規格說明。如果您知道顯示器或電視的確切型號,只需訪問該品牌的網站並查找即可:在規格部分,通常會清楚地說明它是否支援該功能。 G-SYNC、G-SYNC Compatible、FreeSync 或 Adaptive Sync以及 VRR 赫茲範圍。
如果您不記得型號,可以在 Windows 系統中輕鬆找到。在安裝了此系統的電腦上, 右鍵單擊 Windows 圖標,然後輸入“裝置管理員”。在「顯示器」部分,展開後您會看到已連接面板的名稱。這就是您稍後在製造商網站上搜尋它們時需要使用的名稱。
另一個選擇是直接前往 顯示器的 OSD(螢幕顯示)也就是說,當您按下螢幕上的實體按鈕時出現的選單。在許多型號的裝置上,在圖像或遊戲設定中,您會看到名為「選單」的選項。 “FreeSync”、“Adaptive Sync”、“G-SYNC”或“VRR”除了確認您的螢幕是否支援該功能外,您通常還可以從這裡啟用或停用它。
如果你仍然有 盒子或手冊同步技術通常也會用標識來反白。快速瀏覽這些資料可以節省您大量在線上搜尋技術規格的時間。
檢查與顯示卡應用程式(NVIDIA 和 AMD)的兼容性
除了顯示器製造商所說的之外,你還可以… 請使用顯示卡自備的軟體檢查相容性。如果您不確定螢幕支援哪種 VRR,這是一種快速且非常實用的方法。
如果是 英偉達如果您繼續使用經典版 NVIDIA 控制面板你只需打開它,看看是否出現該選項即可。 “設定 G-SYNC” 在左側選單中。如果您的顯示器支援 G-SYNC 或至少支援 G-SYNC Compatible,您可以在那裡啟用它,並配置它是僅在全螢幕模式下工作還是也支援視窗模式。
但是,如果您已經在使用新版本了。 英偉達應用程式 (就是取代 GeForce Experience 的那個),你可以去那個部分。 系統 > 螢幕在那裡您可以看到您連接的顯示器是否被識別。 官方相容 G-SYNC 或者它只是具備自適應同步功能,但沒有獲得認證。
如果是 AMD參考工具是軟體 AMD Radeon安裝最新驅動程式後,您可以打開它(右鍵單擊桌面 > “AMD Radeon Software”),然後轉到選項卡。 “顯示”或“展示”在“顯示選項”中,您會找到一個開關,用於… 啟用 AMD FreeSync 如果你的顯示器支援的話。
一個重要的細節是: NVIDIA 只允許其自家顯示卡支援 G-SYNC 技術。如果您使用的是 AMD Radeon 顯示卡或整合 Intel 或 AMD GPU,則無法在 NVIDIA 控制面板中啟用 G-SYNC。同樣,FreeSync 也需要… 相容的AMD GPU或AMD APU然而,許多電視和遊戲機都利用了標準的 VRR 功能,卻沒有提及品牌。
G-SYNC 相容性類型:模組型、相容型和認證型
當談到具有 G-SYNC 功能的顯示器時,實際上是將幾個不完全相同的相容性等級混為一談了。 NVIDIA 將顯示器分為具有 G-SYNC 模組的顯示器、經過認證的 G-SYNC 相容顯示器和一般相容顯示器。.
攜帶的型號 G-SYNC硬體模組 NVIDIA 的產品最為純粹:它們整合了專用晶片,用於管理可變刷新率、低輸入延遲、超低運動模糊 (ULMB)、顏色校準以及其他附加功能,例如 VRR 支援。 從 1 Hz 到面板的最大頻率 (例如,240Hz)。這類顯示器通常價格昂貴,但效能非常穩定。
自從NVIDIA推出G-SYNC取代Adaptive Sync以來,許多只宣傳支援G-SYNC的顯示器… FreeSync 或 Adaptive Sync 它們也與NVIDIA顯示卡相容。其中一些經過了測試,並且 它們獲得了“G-SYNC相容”認證。這意味著,儘管他們沒有專用模組,但 NVIDIA 保證 VRR 體驗穩定且不會出現嚴重問題。
還有螢幕的狀況, 它們僅宣傳相容 Adaptive Sync 或 FreeSync。但英偉達並未對此進行測試或認證。實際上, 它們還可以與 G-SYNC 配合使用。 (透過在控制面板中選擇相應的選項),但不能保證在整個 FPS 範圍內都能完美運作。
關鍵在於理解,如果 您的顯示器附有 G-SYNC 或 G-SYNC Ultimate 標誌。您無需進行任何複雜的測試:只需在顯示器和 NVIDIA 控制面板中啟用此功能即可。如果只顯示 FreeSync 或 Adaptive Sync,那就值得一試。 手動檢查 嘗試啟用 G-SYNC 功能,並驗證是否出現閃爍或奇怪的中斷。
如何一步步啟動 FreeSync 和 G-SYNC
確認顯示器或電視相容後,下一步是… 正確啟用設備和GPU上的VRR功能這些功能通常預設為停用狀態,所以不要想當然。
在顯示器或電視上,首先要做的就是輸入 開啟螢幕顯示 (OSD) 設定選單在圖像、遊戲或高級設定中,您應該可以找到一個名為“ FreeSync、G-SYNC、Adaptive Sync 或 VRR請確保將其設定為“開啟”或“啟用”。在某些 LG、三星或類似電視上,它會顯示在…的一部分。 遊戲模式 或“遊戲優化器”。
然後,在電腦上檢查… 你用的是正確的線纜嗎?對於 FreeSync,它通常用於 DisplayPort 1.2 或更高版本 而且,在很多情況下,它對…也有效 HDMI 2.1對於具有模組的 G-SYNC,DisplayPort 是通常的選擇;對於 G-SYNC Compatible,則取決於顯示器,但一般來說,DisplayPort 是最安全的選擇。
在軟體中 AMD Radeon更新驅動程式後,請轉到顯示部分並激活 AMD FreeSync 開關有些設定可讓您選擇不同的模式(例如,標準或進階),但通常只需啟用該選項,GPU 即可在支援的範圍內管理可變更新率。
如果是 英偉達從控制面板,前往 “更改解析度” 請確保顯示器的更新率設定為最大值(144 Hz、165 Hz、240 Hz 等)。很多人購買高更新率顯示器後卻未進行任何設置,導致 Windows 預設使用 60 Hz 更新率。
然後進入 “設定 G-SYNC”勾選方框 “啟用 G-SYNC,G-SYNC 相容性” 然後選擇是否僅在全螢幕模式下運行,還是也支援視窗模式。如果您有多個顯示器,請選擇要在哪個顯示器上啟動。最後,請勾選。 “啟動所選螢幕型號的設定” (如果出現)並套用變更。
如何檢查 G-SYNC 或 FreeSync 是否正常運作
一個非常常見的問題是,經過這一切之後,如何知道是否 VRR 實際上是啟動的 顯示器的更新率與顯示卡的幀率同步。以下幾個線索可以幫助您確認這一點。
在某些遊戲顯示器和電視上,進入遊戲模式時, 螢幕上的小資訊框 這表示 VRR 狀態。例如,在某些 LG OLED 電視上,面板可能會顯示 “VRR + G-Sync”或簡稱“VRR” 這取決於GPU的輸入和檢測。具體顯示哪個畫面有時可能取決於影像模式、視窗類型(全螢幕或視窗化)或電視機偵測訊號的方式。
甚至還有一些隱藏式選單或服務選單,可以透過以下方式啟動: 控制器按鍵組合例如多次按下某個特定按鈕。這些選單會顯示電視是否接收到啟用了 VRR 的訊號,但並非總是明確指出訊號源是 G-SYNC、FreeSync 還是普通的 VRR 模式。
從電腦端來看,檢查一切是否正常的好方法是使用 NVIDIA 的 Pendulum 演示這款應用程式可以讓你隨時啟用和停用 G-SYNC,並立即查看畫面撕裂情況。在「無垂直同步」和「G-SYNC」之間切換,如果該功能配置正確,應該可以消除畫面撕裂。
你也可以 限制遊戲或GPU的幀率 (可以使用遊戲本身、RTSS 等工具或驅動程式中的最大幀率控制功能)觀察顯示器如何在不出現卡頓的情況下調整更新率。如果停用 VRR 並以傳統方式啟用垂直同步,則很容易注意到當幀率低於面板的固定更新率時,畫面再次出現撕裂或輸入延遲增加。
頻率範圍、上限以及 144 Hz 與 240 Hz 顯示器
另一個經常引發質疑的問題是: VRR 有幀率上限 如果打算使用 G-SYNC 或 FreeSync 技術,那麼選擇 240Hz 顯示器而不是 144/165Hz 顯示器是否值得?
簡而言之, VRR 的上限工作範圍由顯示器本身的最大頻率決定。如果你的螢幕更新率為 60 Hz,則 VRR 不能超過 60 FPS;如果刷新率為 144 Hz,則 VRR 範圍最多可達 144 Hz;如果刷新率為 240 Hz,則 VRR 範圍最高可達 240 Hz,前提是該實現支援整個範圍。
監視器 帶有模組的 G-SYNC 通常提供從 1 Hz 到面板最大頻率範圍的更新率。 (例如,1 到 240 Hz),而許多 FreeSync 或 G-SYNC 相容顯示器的刷新率範圍則相對較窄,例如 48-144 Hz、48-165 Hz 或 48-120 Hz。在這種情況下,如果幀率低於該範圍,則可以使用 LFC(低幀率補償)等技術來保持流暢的畫面。
關於是否需要一台監視器 240Hz 能更好地發揮 G-SYNC 的優勢 144Hz刷新率是否合適取決於多種因素。如果你的GPU能夠在你感興趣的遊戲中穩定輸出144 FPS以上的幀率,並且你優先考慮的是高刷新率,那麼144Hz刷新率是更好的選擇。 最小的輸入延遲和最大的流暢度240Hz 面板可能會感覺反應速度更快,尤其是在競技射擊遊戲中。
但是,如果你的系統在你使用的解析度下很少超過 120-144 FPS, 一台經過精心調校的 144/165 Hz 顯示器,支援 G-SYNC 或 FreeSync 技術 它已經能提供非常流暢的體驗。關鍵在於顯示器的刷新率要與電腦能夠處理的幀率上限合理匹配,而不是為了追求最高的數字而盲目追求 200Hz 以上的刷新率。
FreeSync:工作原理及所需條件
AMD FreeSync 基於 VESA 自適應同步技術 它被應用於成千上萬台顯示器、電視和投影機。它的功能是讓GPU控制面板的更新率,以便… 顯示器的更新率會根據遊戲的幀率動態調整。.
顯示器的更新率,以分鐘為單位測量 赫茲(Hz)這表示影像每秒可以刷新多少次。 GPU 產生幀(FPS)並將其傳送到螢幕。理想情況下,GPU 產生的幀數應與顯示器的刷新率(Hz)完全一致,但實際上並非如此。 FPS值會根據圖形負載而上下波動。遊戲、解析度和設定。
當這種同步不存在時,顯示器可能會顯示 同時顯示多個幀或幀不同步。會導致遊戲畫面撕裂或卡頓。 FreeSync 正好可以解決這個問題: 它允許GPU決定何時更新面板。避免只部分顯示幀片段。
需要注意的是,例如,60Hz 的面板只能達到 每秒更新 60 次如果遊戲幀數未限制,而GPU輸出120幀,那麼畫面流暢度不會超過顯示器的60Hz更新率,而且如果VRR配置不正確,可能還會再次出現畫面不同步的問題。因此,通常建議… 將幀率限制在面板的最大刷新率 為了獲得最佳結果。
要使用 FreeSync,你需要三樣東西:一 相容的AMD GPU或APU一台顯示器或電視機 自適應同步/FreeSync和 合適的電纜 (依設備不同,需要 DisplayPort 1.2 或更高版本,或 HDMI 2.1)。然後,您只需按照先前所述,在螢幕 OSD 選單和 AMD Radeon 軟體中啟用對應選項即可。
G-SYNC 和 G-SYNC Ultimate:高級功能
在NVIDIA方面,除了「普通」的G-SYNC和相容模式之外,還有一類… G-SYNC 終極版專為高階大尺寸顯示器和螢幕而設計。它們都採用相同的基礎架構: 低延遲、無撕裂的VRR.
配備 G-SYNC 模組的顯示器已將其作為標準配置。 可變刷新率,範圍從 1 Hz 到面板的最大刷新率低輸入延遲、ULMB 減少運動模糊、出廠色彩校準以及在視窗和全螢幕模式下對 G-SYNC 的支持,使其在競爭激烈的環境中以及對要求苛刻的用戶中備受青睞。
如果是 G-SYNC 終極版此外,還需要以下方面的支持 高階HDR規格包括 4K 解析度、約 1000 cd/m² 的峰值亮度、數百個局部背光區域以及廣色域覆蓋率 DCI-P3 延遲非常低。華碩 ROG Swift 型號、宏碁 Predator X 或惠普和其他廠商的 BFGD(大尺寸遊戲顯示器)等顯示器都屬於這一類。
需要注意的是, G-SYNC 是由 NVIDIA 控制的標準。支援該技術的顯示器必須經過特定的驗證流程,通常還需要專用硬件,雖然會增加成本,但也保證了使用者體驗的一致性。相較之下,FreeSync 是開放標準,不同型號的顯示器實現方式可能會有較大差異。
從實際層面來看,許多專家都認同: 在相同幀率下比較 G-SYNC 和 FreeSync 時 在優質面板上,視覺差異微乎其微。 G-SYNC 通常擁有略勝一籌的技術“保障”,但 FreeSync 更經濟實惠,尤其是在低端價位段。
VRR 和下一代遊戲主機
可變更新率技術並非僅限於個人電腦: 現代遊戲主機也依賴可變更新率(VRR)。 旨在提升相容電視上的遊戲體驗。
這 Xbox Series X|S 支援 FreeSync 和 VRR 為了避免在幀率不穩定的遊戲中出現畫面撕裂和卡頓,如果您的顯示器或電視支援透過 HDMI 2.1 介面實現 FreeSync 或 VRR,您可以進入遊戲機的「顯示和電視」設置,並勾選相應的選項。 “允許可變更新頻率” 在視訊模式中。
如果是 PlayStation 5該主機支援符合 HDMI 2.1 標準的 VRR(可變刷新率),但並非以 FreeSync 的名義推出。其內部受益於基於 AMD 技術的 GPU,使其能夠在相容的電視和顯示器上充分利用這些動態刷新率。
就英偉達方面而言,目前 目前還沒有整合獨立GeForce GPU的下一代遊戲主機。主要原因是成本和架構的考量。 PS3 是最後一款採用獨立 NVIDIA GPU 的遊戲機,但此後索尼和微軟都選擇了整合式顯示卡。 AMD整合解決方案,將CPU和GPU結合在一起。 整合於單一晶片上,降低了製造成本和消耗成本。
有一些設備,例如 NVIDIA Shield 它們包含該品牌的硬件,並允許您透過 GeForce NOW 串流媒體或從 PC 進行遊戲,但它們不是像 PlayStation 5 或 Xbox Series 那樣的遊戲主機,而是具有遊戲功能的高級多媒體播放器。
總之,如果你用遊戲主機玩遊戲,關鍵在於你的電視或顯示器。 宣布與 VRR/FreeSync 相容 並且需要在螢幕的圖像面板和主機的視訊設定中同時啟用該選項。
歸根結底,所有這些繁雜的縮寫和標準的目的在於… 遊戲體驗將更加流暢,不會出現明顯的畫面撕裂或惱人的卡頓。前提是您的其他設備配置足夠:一台性能最低的 GPU、合適的電纜和接口,以及一台正確配置為使用 G-SYNC、FreeSync 或 VRR 的顯示器或電視。
從小就對科技充滿熱情。我喜歡了解該領域的最新動態,最重要的是,進行交流。這就是為什麼我多年來一直致力於技術和視頻遊戲網站的交流。您可以找到我撰寫的有關 Android、Windows、MacOS、iOS、任天堂或您想到的任何其他相關主題的文章。