- 使用 AMD Adrenalin,您可以透過驅動程式控制風扇,無需額外的應用程式。
- 在 NVIDIA 上,面板不提供直接控制;避免混合使用實用程式。
- 不穩定的 RPM 讀數通常來自多層控制之間的衝突。
- 對於視覺技巧來說,從外部為風扇供電是簡單的選擇。
¿如何在不使用附加軟體的情況下強制 GPU 風扇運轉? 在不安裝第三方工具的情況下在 Windows 中控制顯示卡風扇是一個比看起來更常見的問題,特別是當我們想要細粒度的控制但又不想讓系統因實用程式而變得混亂時。 實際情況是,Windows 本身提供的直接控制功能非常少。,我們的利潤很大程度上取決於驅動程式和 GPU 製造商。
如果您使用 Linux,您就會知道可以寫入系統路徑(例如 /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1)來調製風扇的 PWM 訊號。 在 Windows 中,這種方法本身並不存在;控制由顯示卡韌體處理,並在適當的情況下由驅動程式本身的控制面板處理。不過,AMD 驅動程式和 NVIDIA 設定(程度較小)仍有許多功能可以實現,還有一些方法可以防止遊戲時 RPM 出現異常。
僅使用驅動程式您可以在 Windows 中做什麼?
第一個關鍵是要明白,如果沒有額外的軟體,您就只能擁有驅動程式套件本身所允許的功能。 借助 AMD,Adrenalin 套件包含一個非常全面的調優模組 這使您可以操縱風扇曲線、啟用和停用零轉速模式以及設定手動轉速。另一方面,NVIDIA 的控制面板不會像消費級 GeForce 顯示卡那樣顯示風扇控制。
這具有實際意義:如果您的目標是隨時強制風扇旋轉,那麼在 AMD 上,您可以透過驅動程式本身來實現;在 NVIDIA 上,除非您的顯示卡製造商將其整合到其官方實用程式(已經是額外的軟體)中,否則您將依賴韌體的自動控制。 重要的是不要同時混合來自多個來源的風扇控制器。;如果您這樣做,您將會遇到不穩定的讀數和急促的變化,尤其是在開始遊戲時。
AMD Adrenalin (Wattman):無需額外軟體即可控制

神經中樞位於表現→腎上腺素面板設定中。 AMD 提供預定義配置文件,例如靜音和平衡,以及可透過開啟對應控制項存取的風扇部分。您可以在那裡啟用手動控制、設定特定速度,並切換至零轉速,讓風扇永不停歇。
如果您想要進行更精細的調整,請前往進階控制和精細調整控制。 您將看到一條 P 狀態曲線,其中每個點都與溫度和 RPM 相關以及用於輸入精確值的數字鍵盤。注意:有時移動曲線的極值並不會影響您的預期效果,因為韌體會應用保護措施並使過渡更加平滑。不過,它允許您在不安裝任何其他程式的情況下微調行為。
對於偶爾「讓風扇隨時旋轉」的情況,只需停用零轉速並選擇一個固定點,例如 30-40% PWM,即可實現可見但安靜的旋轉。 將該設定儲存為設定檔並在需要時載入它。如果您希望它在啟動時始終套用,請使用 Adrenalin 中的設定檔選項;無需額外的軟體。
一個有用的細節是滯後:儘管這個名字並沒有突出地顯示出來,但腎上腺素會抑制快速變化,以防止風扇不斷上升和下降。 此阻尼器可減少 RPM 時的鋸齒感 並延長軸承的使用壽命,如果您的曲線非常陡峭,您會特別注意到這一點。
NVIDIA:當你不需要額外的軟體時的限制

在 GeForce 上,NVIDIA 控制面板不提供手動風扇控制。 調節留給 GPU 韌體和第三方實用程式。 例如 MSI Afterburner 或彙編程式可能提供的任何工具。如果您嚴格遵循“Windows 和驅動程式”,則實際指導原則是依賴 VBIOS 自動曲線並避免干擾。
這解釋了為什麼在某些現代三風扇卡上,如果有多層嘗試發送,則在啟動遊戲時會看到奇怪的行為。 在某些 PNY 4080 等型號中,第一個風扇可以通過獨立通道,而第二個和第三個風扇則共用一個感測器。;聯合讀數可能導致監測錯誤,並顯示並非物理真實的峰值。如果同時有一個外部程式在讀數,而另一個程式試圖進行調節,那麼遊戲就開始了。
無 GUI 控制:Windows 上的殘酷現實
「透過 Windows 中的命令列控制風扇」的想法很誘人。 AMD 有 ADL(AMD 顯示庫),NVIDIA 有 NVAPI。 問題是,對於家庭使用來說,這些函式庫並不是一個可立即使用的工具。;公共儲存庫中的 ADL 可能已經過時且文件記錄不全,且 NVAPI 不保證所有 GeForces 上的通用粉絲存取。
實際上,如果您不想要圖形介面,則必須編譯呼叫這些 API 的可執行檔。 即使您自己製作了它,它也已經是附加軟體了。像 WMI 或 PowerShell 這樣的路徑並沒有公開用於控制消費級顯示卡 GPU 風扇的官方 API。即使是用於其他參數的 nvidia-smi,也不允許在 Windows 下在大多數 GeForce 型號上設定 RPM。
按需旋轉風扇的技巧(桌面裝飾)
如果您打算使用較舊的顯示卡(例如 GTX 960)作為裝飾,並希望風扇按需旋轉,則有一種完全非 Windows 的方法:直接為風扇供電。 4 針 GPU 風扇使用 12V、接地、轉速表和 PWM您可以使用 ATX 電源提供 12V 電壓,並使用 Arduino 型微控制器產生 PWM,只要您遵守訊號標準(通常為 25kHz,邏輯電平為 5V)。
斷開風扇連接器與 GPU PCB 的連接,避免在卡片中註入電源。 這是不損壞原廠電子產品的關鍵將 12V 和 GND 連接到風扇,並將 PWM 訊號連接到對應的引腳。這樣,即使顯示卡沒有插入 PCIe 插槽,你也可以根據需要調整轉速。雖然設計得不太優雅,但可以作為桌面上的一個視覺「特技」。
玩遊戲時,我的 GPU 的 RPM 變得瘋狂:發生了什麼事?
如果您使用的是三風扇 PNY 4080,並且發現啟動遊戲時報告的 RPM 飆升至不切實際的水平,則原因通常是驅動程式之爭或共享感測器的誤讀。 NVIDIA 覆蓋和 Fan Control 等工具可以並行讀取數據 如果其他軟體嘗試調節它,數字運算就開始了。即使風扇的物理轉速沒有達到那些荒謬的水平,如果演算法正在經歷微調,你可能會注意到偶爾在55%以上出現呼呼聲。
在考慮硬體缺陷之前,先透過諮詢來集中診斷 如果風扇轉速無法透過軟體改變,該怎麼辦. 最常見的是衝突的配置 至少有兩個程式嘗試控製曲線或讀取相同感測器,從而增加噪音。請確保只有一個工具控制風扇,停用其他控制功能,並在遊戲中僅保留一個處於活動狀態的監控來源。
- 選擇單一風扇控制器如果您不使用任何其他軟體,請將韌體(VBIOS)留給自己的裝置;如果您使用 Adrenalin,請不要將其與 Fan Control 或 Afterburner 結合使用。
- 如果您想要穩定性,請停用零轉速:您將避免在熱閾值邊緣不斷啟動和停止。
- 激活滯後或阻尼:在 AMD 上它顯示為整合;在外部實用程式中,它調整滯後以平滑斜坡。
- 檢查分組感測器:在某些 4080 上,兩個風扇共用一個轉速表;依靠單一可靠的讀數並忽略不切實際的峰值。
- 禁用冗餘覆蓋:如果您已經在使用另一個 OSD,請關閉 NVIDIA OSD;最大限度地減少對相同頻道的競爭。
- 更新驅動程式和 GPU 韌體(如果適用):有時可以透過感測器檢查來修正不穩定的讀數。
透過這種調整,「劇烈波動」通常會消失,讓您在喜歡的 55% 雜訊範圍內保持穩定的行為。 如果即使只有一個控制層,聲音峰值仍然存在,那麼在另一台電腦上測試該卡以排除風扇或 PWM 控制器中的物理缺陷是有意義的。
MSI Afterburner 和 Co.:為什麼即使你不需要額外的軟體也會提到它們

雖然目標是避免使用額外的工具,但不能不提及 Afterburner 來解釋為什麼有時會出現衝突。 Afterburner 因超頻和風扇控製而廣受歡迎。,並依賴 RivaTuner 進行 OSD 和 FPS 上限設置,這在 NVIDIA 將其整合到驅動程式之前就已經提供了。傳統上,使用 NVIDIA 顯示卡時,效果會更流暢,但對於某些 AMD 顯示卡,如果您管理的不僅僅是監控功能,則可能會出現問題。
該程式包括一個 OC 掃描儀,它可以根據穩定性建立電壓/頻率曲線,有助於了解 GPU 的餘裕。 在實踐中,它在 Pascal 等代產品上效果特別好在曲線編輯器中,您可以水平或垂直移動輪廓,並透過按住 Ctrl 或 Shift 等修改鍵來調整段,這些鍵可透過鍵盤快捷鍵(經典曲線編輯器快捷鍵)存取。
在風扇方面,Afterburner 可讓您設定諸如覆蓋風扇停止、使用韌體控制模式或應用延遲以防止突然變化等選項。 監控非常全面:系統托盤、OSD、鍵盤 LCD 和日誌,以及基準測試模式和用於擷取影像或影片的捷徑。如果您決定使用它們,所有這些都很棒,但將其與其他驅動程式混合使用肯定會導致轉速飆升和故障。
還有其他品牌的替代品,例如 SAPPHIRE TriXX(適用於 AMD)或 EVGA Precision。 如果您選擇第三方工具,請嘗試將所有內容集中在一個,停用任何其他讀取或寫入相同感測器的控制層或覆蓋層。
使用驅動程式定義曲線時的良好做法
單獨使用驅動程式時,請遵循幾個簡單的規則。 適用於曲線上各點之間溫度大幅升高的情況 這樣 GPU 就不會不斷超出閾值。避免相鄰點之間出現較大的 RPM 跳躍;最好採用在每次負載微峰時不會引入雜訊的平緩斜率。
如果您出於美觀原因或為了避免峰值溫度而優先考慮讓風扇持續運轉,請停用零轉速並根據型號設定最低 25-35%。 此範圍通常會移動空氣而不會造成乾擾。 並呈現持續旋轉的視覺效果。如果您擔心噪音,可以將最大值限制在 55-60%,並在持續負載非常高的情況下降低時脈頻率或降低 GPU 的功耗。
在具有多個風扇和感測器組合的卡上,不要過度關注每個轉子的 RPM 與分數值的匹配; 重要的是核心的溫度和記憶如果韌體決定兩個風扇應該同步且一個風扇應該保持獨立,它會遵循此方案以避免因交叉校正而引起的振盪。
如果我想在不打開介面的情況下實現自動化怎麼辦?
在驅動程式允許的範圍內,您可以儲存設定檔。在 AMD Adrenalin 中,效能設定檔包括風扇曲線; 在啟動時載入設定檔比編譯自己的工具更容易在 NVIDIA 上,如果沒有外部實用程序,就沒有直接的等效物:您只能使用預設的 VBIOS 行為和熱限制。
對於那些尋找「無圖形介面」選項的人來說,像 ADL 或 NVAPI 這樣的庫是存在的,但它們不是即插即用的。 它需要編程和簽署可執行文件,並且許多功能沒有為最終用戶記錄。擁有維護良好的第三方解決方案是有意義的,如果您不想安裝它們,最好在驅動程式中保持控制並避免產生讀取雜訊的覆蓋範圍。
場景決定:如果您運行的是 AMD,驅動程式會為您提供出色的風扇控制,而無需安裝任何其他東西;如果您運行的是 NVIDIA,則韌體會完成工作,並且沒有任何額外的實用程序,除了避免衝突之外,您幾乎無法強制執行任何操作。 對於帶有舊顯示卡的裝飾物,採用 12 V 電源和外部 PWM 的電氣方法是實用的方法如果您在遊戲中遇到轉速讀數失控的情況,請移除圖層,啟用磁滯功能,並只用一隻手握住方向盤;只有當只有一個頭目掌控全局時,穩定性才會顯現。現在您已經了解了 如何在不使用附加軟體的情況下強制 GPU 風扇運轉。
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