惡魔之手:英雄聯盟中類似「Balatro」的 Roguelike 遊戲

  • 《惡魔之手》是一款卡牌小遊戲,靈感來自《英雄聯盟》用戶端中的《Balatro》和《Inscryption》等遊戲。
  • 遊戲玩法基於卡牌組合和漸進式升級,其中封印會影響戰鬥的各個方面。
  • 其發展與英雄聯盟的多人遊戲息息相關,這引起了玩家們的不同反應。
  • 該遊戲是臨時的,並為完成各種難度模式提供獨家獎勵。

Riot Games 加入「惡魔之手」讓玩家大吃一驚。,一款具有類型機制的卡牌小遊戲 與英雄聯盟客戶端整合的 roguelike 遊戲。靈感來自 巴拉特羅 e 加密,此提案增加了一種將 Runeterra 宇宙中的策略與進步相結合的全新遊戲體驗。如果你對紙牌遊戲有興趣 巴拉特羅,您一定會喜歡《魔鬼之手》。

這款迷你遊戲是在 諾克薩斯的季節,提供一個 以阿塔坎 (Atakhan) 為中心展開自己的故事,阿塔坎是勒布朗在囚禁了數個世紀後釋放的實體。透過連續的遊戲,玩家將體驗到牌組構建系統,他們必須改進自己的策略並面對日益複雜的挑戰。

如何玩《惡魔之手》?

如何玩《惡魔之手》

遊戲系統 《惡魔之手》則是基於一套類似撲克和紙牌遊戲的規則。。玩家必須組合卡牌來形成進攻組合併對對手造成盡可能大的傷害。以下是主要機制的摘要:

  • 玩家從 生命值由迷你遊戲的進度決定.
  • 在每一輪中, 抽出八張牌 從一副 52 張牌中。
  • 你可以 每回合最多棄牌三次 以強制實現更好的組合。
  • 對手卡牌造成的傷害將取決於組合和攻擊等級。 選定的卡片。
  • 每次戰鬥後, 獲得的金幣可以用來購買郵票,增強遊戲不同方面的改進。
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除了《惡魔之手》之外,還有其他有趣的遊戲可以吸引您的注意力並為您提供不同的遊戲體驗。

攻擊類型和卡片組合

惡魔之手戰鬥系統允許進行不同類型的攻擊。 攻擊 取決於所用卡片的組合。以下是一些最相關的內容:

  • 獨奏:一張高價值的個人卡。它代表撲克牌中最大的牌。
  • 二元組:兩張相同的卡片。代表撲克牌中的對子。
  • 選擇:三張相同數字的牌。代表撲克牌中的三人組。
  • 四分體:四張相同的卡片。代表撲克牌中的撲克牌。
  • 遊行:五張連續的牌。代表撲克牌中的階梯。
  • 部落:五張相同花色的牌。代表撲克牌中的顏色。
  • 進軍部落:五張同花色的連續牌。代表撲克牌中的同花順。
  • 惡魔之手:最強大的組合,由相同花色且值最高的牌組成。代表撲克牌中的同花大順。
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進步和獎勵

惡魔之手的進展與獎勵

惡魔之手 不僅提供獨立的遊戲體驗,還提供 獨家獎項 給完成挑戰的玩家。可獲得的獎勵包括:

  • 完成故事模式:特殊手勢 + 戰鬥通行證 500 XP。
  • 擊敗困難模式:說明性圖示 + 250 XP。
  • 完成惡魔模式:獨家遊戲圖示+250 XP。

要解鎖更高難度的模式,你需要獲得 稀有郵票,只能透過玩遊戲獲得 英雄聯盟多人遊戲。這個系統引起了一些玩家的不滿,因為那些只對迷你遊戲感興趣的玩家必須參加常規比賽才能取得進步。

有趣的是,了解《惡魔之手》的其他作品可以豐富你的遊戲體驗,例如 埃爾登環,其中也融入了可能吸引英雄聯盟玩家的進程和敘事元素。

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社區接受度和模式的未來

雖然該提案在遊戲玩法和機制方面受到了好評,但與多人遊戲相關的進展在社群中引起了分歧。雖然有些玩家喜歡與英雄聯盟生態系統的融合,但其他人發現 惡魔之手應該作為獨立體驗而存在 無需玩 MOBA 遊戲。

Riot Games 在《英雄聯盟》中嘗試了多種遊戲模式。 (記得他們在冠軍奧羅拉到來時推出的彈幕遊戲模式嗎)這個小遊戲的成功可能會決定我們將來是否會看到更多類似的舉措。此外,《惡魔之手》 限時供應 對於那些想要在獎勵從客戶端移除之前解鎖所有獎勵的玩家來說,這增加了緊迫感。

我玩了一段時間 這很有趣。憑藉著堅實的力學和與諾克薩斯有關的有趣情節, 惡魔之手為英雄聯盟的體驗帶來了多樣性。。社群希望 Riot Games 能夠考慮玩家的回饋來調整進程並在未來的更新中擴大迷你遊戲的可用性。

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