英雄聯盟新版本:這就是英雄聯盟重大改版後的樣子

最後更新: 2025年19月12日

  • Riot Games 正在籌備一項代號為 League Next 的大規模《英雄聯盟》改版計劃,預計將於 2027 年推出。
  • 該專案旨在進行全面的視覺改造和深度技術現代化,但不會推出獨立的續作。
  • 現有客戶端將保留:玩家的英雄收藏、皮膚和遊戲進度都將得以保留。
  • 目標是延長 MOBA 遊戲的生命週期,該遊戲目前每月仍有超過 100 億玩家,並且在電競領域仍佔據重要地位。

英雄聯盟更新

《英雄聯盟》正面臨歷史上最具雄心壯志的階段之一。多份報告顯示 Riot Games正在對其MOBA遊戲進行重大改版。目的是更新一款儘管於 2009 年發行,但仍然…的標題。 全球競技遊戲的重要支柱之一.

這項計劃,內部稱為 “下一聯盟”, 它並非旨在成為經典續作,也不是一款《英雄聯盟》遊戲。 2但這更像是對現有遊戲的大規模更新。實際上,它將涉及 一種全面的重製,將影響客戶的視覺效果和背後的技術。但它將保留使該遊戲在歐洲、西班牙和世界其他地區聞名的核心玩法。

「League Next」究竟是什麼?它會帶來哪些改變?

英雄聯盟更新

據彭博社報道, Riot Games 正在全心投入一個長期項目,其理念是… 從上到下對《英雄聯盟》進行現代化改造代號“League Next”這項研究旨在對這款遊戲進行自近二十年前推出以來最大的變革。

該計劃包括 取代當前大部分視覺美學許多玩家已經認為,與目前的畫面標準相比,這些畫面已經有些過時了。這意味著需要新的英雄模型,以及 重新設計的使用者介面 遊戲環境也進行了更新,競技場和地圖能夠更好地利用現代硬件,這對於在 PC 上玩遊戲的龐大歐洲玩家群體來說尤其重要(例如, 如何為《英雄聯盟》分配更多內存).

同時, Riot計劃解決社區中最受關注的問題之一:所謂的「技術債」。公司希望簡化和加強後端技術,以便 未來更新 速度更快、更穩定、更易於維護目標是留下… 與客戶相關的著名“意大利麵條式代碼” 已經是遊戲的一些內部工具了。

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儘管視覺上的變化似乎幾乎可以肯定,但目前來看 洩漏的資訊對遊戲機制相當謹慎。目前尚不清楚《英雄聯盟Next》是否會對遊戲玩法進行重大改動(見下文)。 如何玩英雄聯盟或者,如果它將專注於保持相同的遊戲循環,但… 更現代化的呈現方式和更強大的基礎設施.

它不會是《英雄聯盟2》:你的帳號不會繼續運作。

英雄聯盟2更新

球員們最關注的問題之一是: Riot可能會下注 如果要拍一部獨立續集,那就得從頭開始。。 然而, 負責這項研究的人員已經澄清,其目的是繼續鞏固現有客戶群。無需將用戶群體分散到兩個不同的遊戲版本。

這意味著 英雄、皮膚和進度 這些措施在 League Next 實施後應繼續保留。對於那些在皮膚或戰鬥通行證上投入多年時間的玩家來說,訊息很明確: 累積的藏品將繼續具有價值。 理論上,您無需重新購買所有內容即可享受整體畫面提升的好處。

不推出續作的決定也體現了以社區為導向的理念。根據引用的數據,《英雄聯盟》仍然擁有龐大的玩家群。 全球每月超過100億玩家Riot Games 擁有龐大的歐洲用戶群體。將這些用戶群拆分到兩個不同的客戶端可能會導致排隊、比賽和區域賽事出現碎片化,而 Riot Games 似乎竭力避免這種情況的發生。

與此項目並行,工作室啟動了一個 內部重組儘管結構調整尚未最終確定,但種種跡象表明,該公司正在調配團隊和資源,以確保更新按時完成,並且在此期間不會影響即時遊戲服務。

預計時間表:目標日期定於2027年

聯賽下一輪更新

已發布的信息表明 《英雄聯盟Next》將於2027年上線。因此,這將是一個中期項目,還需要幾年時間來完善新的平面設計和客戶將支援的內部架構。

如果按此時間表進行,續約將恰逢一個關鍵時刻: 《英雄聯盟》差不多有二十年歷史了。對於一款在電競領域仍擁有如此強大影響力的網路遊戲來說,這種情況實屬罕見。這類長期項目… 這通常需要周密的計劃,尤其是在比賽哪怕一天都不能「停擺」的情況下。 伺服器位於歐洲、北美或亞洲。

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Riot Games 必須兼顧 League Next 的開發、現有遊戲的維護、新英雄的發布和重做、賽季活動的舉辦以及競技賽事的組織。所有這些都是為了確保新客戶端的平穩過渡。 盡可能減少痛苦 對於老用戶來說,它既有吸引力,同時對新玩家也很有吸引力。

該公司尚未詳細說明如何實現版本升級,是一次性升級還是逐步升級。但可以肯定的是,此次更新旨在起到…的作用。 自然演化 遊戲本身,而不是與當前體驗完全隔離的產品。

Riot為何此時採取行動:競爭壓力與停滯不前

英雄聯盟冠軍

自2009年推出以來,《英雄聯盟》一直是… 他是推廣 MOBA 遊戲類型的主要人物之一。這款遊戲從《魔獸爭霸III》的傳奇自訂地圖「Defense of the Ancients」(簡稱Defense of the Ancients)中汲取靈感,十多年來一直處於領先地位,但近年來市場發生了顯著變化。

根據彭博社的數據,MOBA遊戲的成長一直很強勁。 逐漸煞車同時,Riot Games的其他項目,例如戰術射擊遊戲《Valorant》,其收入已經超過了《英雄聯盟》。在這種情況下,一次重大更新的作用在於… 重燃興趣 並使遊戲適應在高視覺保真度作品的薰陶下成長的一代人的期望。

《英雄聯盟》的影響力遠遠超出了遊戲用戶端本身。符文之地宇宙已經透過以下遊戲而擴展: 符文之地傳說行動版 英雄聯盟手遊 或動畫系列 神秘保持主遊戲更新是確保整個生態系統持續有效的關鍵,也是確保品牌實力特別強大的歐洲受眾與遊戲角色和地區保持聯繫的關鍵。

除了, 聯賽仍然是絕對的標桿 國際電競2025 年在中國舉行的世界錦標賽決賽吸引了約 6,7 萬線上觀眾,這一數字表明,包括西班牙和歐洲其他地區在內的所有地區,競技興趣仍然非常活躍,每個賽季的現場賽事和轉播都會吸引成千上萬的粉絲。

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對西班牙和歐洲共同體的影響

對於西班牙和歐洲其他地區的《英雄聯盟》玩家群而言, 英超聯賽的續訂可能是一個轉捩點。歐洲伺服器擁有世界上最活躍的玩家群之一, 客戶的任何深刻變化都會直接影響區域競爭格局。從職業聯賽到業餘比賽。

從視覺層面來看,更新後的模型和環境的到來 它能夠為老玩家和初次接觸這款遊戲的玩家帶來耳目一新的日常體驗。對於內容創作者、主播和專業媒體而言,更現代化的外觀和更井然有序的介面也使得製作直播和解說影片變得更加容易。

關於基礎設施方面, 如果 Riot 能夠減少臭名昭著的「技術債」並提高客戶端穩定性,那麼…社區可以從中受益 錯誤更少,更新速度更快 關鍵補丁出現效能問題的機率也更低。所有這些在近年來國家聯賽(例如西班牙聯賽)日益重要的生態系統中尤其重要。

許多用戶面臨的最大問題仍是:《英雄聯盟Next》究竟能帶來多大的改變? 會改變遊戲的感覺。 目前, 證據表明,MOBA遊戲的核心玩法將保持不變。但在 Riot 公佈具體細節之前,很難衡量其對遊戲環境和競技格局的真正影響。

League Next 正在籌備中 為確保《英雄聯盟》的未來所做的堅定努力 在不放棄使其成為過去十年最具影響力的遊戲之一的元素的前提下,視覺上的改進、更強大的技術基礎架構以及保留帳號和收藏的承諾,描繪出一幅遊戲可以在未來很多年裡繼續保持領先地位的景象,前提是 Riot 能夠平衡老玩家的懷舊情懷和新加入符文之地宇宙的玩家的期望。

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