- Steam Input 可讓您為每個遊戲重新映射按鈕、操縱桿、扳機、鍵盤和滑鼠。
- 每款遊戲都可以使用自己的設計,而無需修改整體控制器配置。
- 社群設計提供現成的配置,您可以輕鬆套用、測試和自訂。
- 死區可以糾正輕微偏差,但無法修復物理磨損的操縱桿。
將遊戲手把連接到電腦並不能保證所有遊戲都能正確辨識。有時按鍵會反轉,圖示與裝置不匹配,或者遊戲可能只支援特定類型的遊戲手把。
蒸氣輸入 它充當控制器和遊戲之間的中間層。它的功能是解釋設備的輸入並將其轉換為相容的操作,同時允許… 重新映射按鈕、調整操縱桿並建立自訂配置 每個標題。
此工具特別適用於 PlayStation、Nintendo、Xbox 和其他廠商的控制器,但可用功能取決於裝置和遊戲的整合方式。如果 Steam 偵測到控制器,但遊戲仍然忽略它,請參閱以下解決方法… Steam 可以辨識控制器,但遊戲無法辨識。.
什麼是Steam輸入?它是如何運作的?
蒸汽輸入是一個蒸汽系統,用於 偵測、配置和重新解釋眾多控制器的輸入它允許您決定按下每個按鈕、移動操縱桿、扣動扳機或使用觸控板時應該發生什麼。
其行為會根據遊戲整合情況而改變:
- 透過 Steam 輸入 API 整合: 遊戲包含跳躍、射擊和打開地圖等動作。它可以自動切換控制設置,並顯示適用於設備的相應圖示。
- 繼承的任務: Steam 會將鍵盤輸入轉換為傳統的控制器、鍵盤或滑鼠輸入。這使得那些沒有直接整合 API 的遊戲也能進行適配。
在第二種情況下,Steam 可以發送通常的標準條目。 XInput可用於 Xbox 控制器,但也可以模擬按鍵、點擊、滑鼠移動或滾輪。
因此,它並非總是能將任何裝置物理轉換為 Xbox 控制器,也不能保證絕對相容。有些遊戲使用自己的系統,會阻止同時輸入,或在同時接收來自 Steam 輸入和控制器的訊號時發生衝突。
如何啟用 Steam 輸入並測試控制器
在修改按鈕之前,請檢查 Steam 是否能正確偵測到裝置:
- 透過 USB、藍牙或其無線接收器連接控制器。
- 打開 Steam 並前往 Steam → 參數 → 控制器.
- 檢查設備是否出現在偵測到的控制項清單中。
- 如果 Steam 顯示了該類型控制器的特定選項,請啟用相應的支援。
- 使用輸入測試來檢查按鈕、扳機和操縱桿。
具體名稱可能會因客戶端版本和連接設備而略有不同。 Steam 通常會分別為 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 控制器和通用控制器設定不同的版塊。
如果控制器在測試選單中運作正常,但在特定遊戲中卻無法運作,則可能需要更改… 針對該遊戲的單獨 Steam 輸入配置.
如何為特定遊戲配置 Steam 輸入

自訂控制器最直接的方法是在遊戲庫中的遊戲頁面上進行設定:
- 打開 Steam庫 然後選擇遊戲。
- 連接要設定的遙控器。
- 點選遊戲頁面上出現的控制器圖示。
- 選擇 編輯設計 打開配置器。
- 選擇要修改的控制項組。
- 指派新操作並儲存變更。
根據客戶端版本,您也可以透過齒輪圖示或選單開啟設定。 管理 或標題的屬性。
之內 屬性 → 控件 您可以找到一個選項,用於設定 Steam 輸入在該遊戲中的運作方式。通常,您可以使用預設設置,也可以啟用或停用它。
最好先使用預設選項。如果遊戲偵測到兩個控制器、顯示重複按鈕或接收到重複命令,請嘗試… 僅針對該遊戲停用Steam輸入。如果系統無法自動辨識設備,請嘗試啟動設備。
在 Steam Deck 中,打開遊戲並按下按鈕 蒸氣進入控制器設定並選擇 編輯設計原理相同,但該設備為其觸控板、後部按鈕和感測器增加了特定選項。
如何重新映射按鈕、搖桿和扳機鍵

編輯器將控制器分為不同的群組:正面按鈕、十字鍵、搖桿、扳機鍵、頂部按鈕、陀螺儀和觸控板(如有)。
要更改按鈕,請選取它並指派所需的操作。您可以交換兩個控件,將按鈕轉換為特定按鍵,或根據您的使用方式,使單次按下執行不同的操作。
Steam Input支援不同類型的啟動方式:
- 正常脈搏: 按下按鈕時,該操作就會執行。
- 持續按壓: 按住該鍵可啟動另一個指令。
- 按兩下: 需要連續按兩次按鈕。
- 脈衝開始: 按下控制鍵後,它會立即發送訂單。
- 脈衝結束: 當你放開按鈕時,它會執行該操作。
這些選項可讓您為單一控制項指派多個功能。例如,短按可以重新裝彈,長按可以打開物品欄。
您也可以修改操縱桿和扳機的反應。其中最有用的調整包括: 響應曲線、靈敏度、閾值和死區.
如何校準控制器並調整死區
死區是指Steam忽略手把輕微搖桿操作的初始區域。當您不使用手把時,該區域會阻止角色或鏡頭移動。
從 Steam → 參數 → 控制器選擇偵測到的設備,然後尋找校準或測試選項。這些工具的名稱和可用性可能因型號而異。
如果發現出現意外移動,請稍微增加死區大小。避免設定過大的值,因為這會降低精度,並且需要您更大幅度地傾斜搖桿才能使遊戲做出反應。
校準可以補償較小的偏差,但是 它無法修復電位器的物理磨損。如果這種不自主運動很劇烈或逐漸惡化,您可能需要清潔、修理或更換操縱桿。
此外,也值得檢查一下遊戲本身是否包含死區設定。同時在 Steam 和遊戲內設定過高的死區數值可能會導致操控感覺遲鈍。
使用動作集和圖層進行進階自訂
這 一系列動作 它們允許根據不同的場景使用完全不同的佈局。例如,一款遊戲可能採用不同的佈局,步行場景使用一種佈局,駕駛場景使用另一種佈局,選單導航場景使用另一種佈局。
當遊戲整合 Steam 輸入 API 後,服裝切換可以自動完成。在舊版配置中,使用者也可以建立服裝並分配一個按鈕來切換它們。
這 動作集層 它們的工作方式不同。它們不是取代整個配置,而是只修改主集中的一些賦值。
你可以建立一個圖層,當你按住扳機鍵:
- 降低右側搖桿的靈敏度。
- 啟動陀螺儀進行瞄準。
- 暫時交換正面按鈕的位置。
- 新增主設計中不存在的命令。
停用圖層後,控制器將恢復到其原始設定。這對於精確瞄準、控制車輛或在不重建整個佈局的情況下添加第二組快捷鍵非常有用。
不建議同時建立過多圖層。雖然 Steam 允許您合併圖層,但過於複雜的配置會導致難以記住每個功能,並可能導致一個圖層覆蓋另一個圖層的設定。
如何使用控制器模擬鍵盤和滑鼠

傳統按鍵映射功能可讓您在專為鍵盤和滑鼠設計的遊戲中使用手把。您可以將左搖桿對應到 WASD 鍵,使用右搖桿移動遊標,並將扳機鍵對應到滑鼠按鍵。
Steam Input 還允許您連接:
- 單一按鍵和鍵盤組合。
- 滑鼠左鍵、中鍵、右鍵和側鍵。
- 遊標移動和滾輪滾動。
- 徑向選單和觸控選單。
- 特殊操作,例如顯示螢幕鍵盤。
例如,您可以將 F5 指派給一個按鈕來儲存遊戲,或建立一個帶有物品欄、地圖和日誌捷徑的環形選單。
請注意,Steam 會根據按鍵位置和系統佈局指派按鍵。不常見的鍵盤佈局可能需要在遊戲內或遊戲設計中進行調整。
如何使用社區設計
並非總是需要從頭開始建立配置。 Steam 允許您查看模板,並且 社區分享的設計 每場比賽都是如此。
在配置器中,開啟目前設計,尋找官方、個人或社群範本。在應用配置前,請檢查:
- 它被創建用於執行的命令類型。
- 包含的描述和特色功能。
- 使用時間或設計受歡迎程度。
- 按鈕、操縱桿和觸控板的分配。
設計完成後,請在遊戲中進行測試,並修改任何不符合您偏好的操作。社群設定檔可以作為參考,但您無需完全採納其中的所有決定。
您也可以匯出並儲存自己的佈局以供重複使用。當您在多個遊戲中使用類似的佈局,或想在進行重大更改之前保留配置時,此功能非常方便。
如果 Steam 輸入導致控制鍵重疊或圖示顯示錯誤,該怎麼辦?
部分遊戲直接支援連接的控制器,同時也接收來自 Steam 輸入的輸入訊號。當這兩個訊號同時到達時,可能會出現錯誤。 偵測到雙擊、異常移動或兩個控制器.
然後:
- 開啟遊戲庫中的遊戲頁面。
- 進入 屬性 → 控件.
- 僅針對該遊戲停用Steam輸入。
- 重新啟動遊戲並檢查控制器是否能正常運作。
如果出現相反的情況,遊戲無法識別設備,請返回同一部分並強制啟動 Steam 輸入。
使用 PlayStation 手把時顯示的 Xbox 圖示並不總是表示出現問題。當 Steam 產生 XInput 輸入時,遊戲可以辨識出該輸入來自 Xbox 手把並顯示對應的按鍵。只有經過適當整合的遊戲才能動態地將圖示調整為與實際裝置相符。
如果您使用 DualSense 手把並正在尋找其特殊功能,請參閱以下內容: 在電腦上設定 DualSense 觸覺回饋高級震動和自適應扳機支援取決於遊戲,Steam 輸入不保證提供這些功能。
配置 Steam 輸入功能,您可以根據自己的控制器和遊戲風格自訂每款遊戲。您可以進行各種設置,從簡單的按鍵互換到建立按鍵組、圖層、環形選單,以及完整的鍵盤和滑鼠控制。
最佳方法是從簡單的設計入手,在遊戲中進行測試,然後逐步添加功能。如果出現重複條目或不相容的情況,請使用遊戲的單獨設定來決定是否啟用 Steam 輸入。
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