顯示卡冷卻:空氣與液體,有何不同?

最後更新: 25/07/2025

  • 冷卻對於維持 GPU 的效能和壽命至關重要。
  • 有不同的系統:空氣散熱器、渦輪機和液體冷卻。
  • 最佳選擇取決於圖形消耗、空間和所需的噪音水平。
  • 適當的維護和選擇正確的系統會產生很大的差異。
液體冷卻

顯示卡散熱 這是確保穩定性能和延長設備使用壽命的一個基本方面,特別是對於那些承受大量圖形負載的計算機,例如遊戲、影片編輯或設計和模擬環境中的專業工作。

如今,顯示卡在功率和能耗方面都有了很大的進步,因此, 冷卻系統必須適應新技術和新設計。 如果您對風扇、散熱器、液體冷卻或哪種系統最適合您的顯示卡有疑問,請繼續閱讀,因為我們將在這裡詳細解釋一切。

為什麼適當冷卻顯示卡很重要?

散熱良好的顯示卡可確保 即使在高負載下效能仍保持穩定GPU 累積的熱量越多,著名的 節流',即自動降低頻率以防止損壞,這直接影響FPS和整體系統響應。此外,過熱會加速內部材料和組件的老化,因此良好的冷卻系統是延長顯示卡和電腦本身使用壽命的關鍵。

顯示卡冷卻系統的類型

市面上有許多方法可以控制 GPU 及其組件的溫度。選擇合適的顯示卡冷卻系統取決於多種因素,例如型號、功耗、噪音耐受度、系統大小,當然還有預算。

顯示卡散熱

空氣冷卻:最常見的選擇

顯示卡風冷無疑 在大多數顯示卡中最常見的這些散熱器已經發展了相當長一段時間,現在有各種各樣的規格和品質可供選擇。它們的底座很簡單:一塊金屬塊,通常是鋁或銅,用來吸收 GPU 的熱量,並將其傳導到風扇吹出的空氣中。

我們可以區分不同的亞型:

  • 被動散熱器: 這些風扇沒有風扇,完全依靠自然空氣對流。它們幾乎只出現在低階顯示卡或伺服器型號中,因為這些型號的機箱氣流非常強勁。它們的主要優點是完全靜音,但代價是 它們不能承受高熱負荷.
  • 主動散熱器: 最常見的變體。它們包含一個、兩個或三個風扇,用於強制空氣流經散熱片。它們適用於所有型號和需求,從用於中等顯示卡的簡單風扇,到用於高端型號的帶有三個風扇和均熱板的巨型機箱。它們的優勢之一是可擴展性以及豐富的設計和品質選擇。
  • 單塊設計: 它們使用一整塊大金屬片。它們通常用於低端機型,價格也較低,但與空氣接觸的表面積較小,因此散熱能力也較低。在這種情況下,熱量在整個機體中分佈良好,但散熱效率較低。
  • 葉片或翅片系統: 這是目前最廣泛使用的設計。它由許多薄金屬片組成,以最大限度地增加與空氣接觸的表面積。熱量透過熱管散發,風扇透過大量空氣快速排出。這些散熱器的效率很大程度取決於散熱片的品質、數量、材質以及風扇的佈置方式。
  • 渦輪散熱器(鼓風機): 這種設計在專業顯示卡、筆記型電腦和伺服器中很常見。空氣透過渦輪從一端吸入,然後橫向排出,通常排出機箱外部。這種設計結構緊湊,非常適合空間有限或多 GPU 的系統,但與配備一個或多個風扇的開放式 GPU 相比,它們往往噪音更大,GPU 本身的發熱量也更大。
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露天式和鼓風機的差別?類型 露天 採用開放式軸流風扇,使熱空氣從機殼內部各個方向排出。如果您只有單一 GPU 且機殼通風良好,那麼開放式軸流風扇是最佳選擇,因為散熱片和風扇數量的增加可以快速散熱。同時, 吹風卡 (渦輪)是專業環境中以及並行安裝多個 GPU 時的首選,因為它們將熱空氣直接排出機箱外部,並且不會對系統內部溫度產生太大影響。

液體冷卻

液體冷卻:最大效率和潛力

當尋求獲得最大效能或維持強大顯示卡的極低溫度時, 液體顯示卡冷卻 它被定位為最高端的替代方案。在這裡,熱量並非完全透過空氣傳遞,而是使用一種液體(通常是水),該液體在 GPU 上方安裝的塊中循環,並流向散熱器,然後由多個風扇將熱量排出。因此, 你可以將圖表保持在更低的溫度下 噪音更小。

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液體冷卻有兩大類:

  • AIO(一體化)系統: 這些是封閉式、預先組裝、即裝即用的套件,幾乎無需維護。它們即插即用,非常適合那些希望安裝後就忘記一切的用戶。它們適用於一些高階機型,並且還提供用於將 CPU 一體式顯示卡安裝在特定 GPU 上的轉接器。
  • 客製化液體冷卻: 發燒友之選。在這裡,每個組件(模組、幫浦、散熱器、水箱、管路、液體)都根據個人喜好和需求購買,因此可以組裝包含 CPU 和 GPU 的客製化電路。它的性能最高,但成本、安裝難度和維護成本也最高。

液體冷卻還涉及額外的風險:它需要更多的控制,如果安裝不正確可能會洩漏,如果泵浦發生故障, 顯示卡在幾秒鐘內就會升溫當然,對於那些追求極致的人來說,沒有對手。

適配器等選項 NZXT Kraken G12 一些顯示卡允許使用 CPU 一體式水冷套件,而像 Alphacool 這樣的其他製造商則為各種當前型號提供專用一體式水冷和水冷頭。如果您的顯示卡是最新款,並且需要水冷,那麼市場上主要傾向於使用定制電路中的定制水冷頭或即裝即用的一體式水冷。

如何選擇顯示卡的散熱系統?

顯示卡散熱系統的選擇取決於多種因素:顯示卡型號、功耗、機箱空間、可接受的噪音水平以及可用預算。以下是一些基於不同範圍的建議:

  • 低量程: 入門級顯示卡通常功耗低,發熱量小,因此簡單的風冷系統即可滿足需求。理想情況下,最好使用一到兩個風扇的散熱器,避免使用單塊散熱器,因為它們噪音更大,超頻效率也更低。
  • 中檔: 建議選擇性能強勁的風冷散熱器,配備兩到三個風扇,槽口寬度至少為兩倍。帶有散熱片和熱管的型號可以保證更好的散熱效果,但在大多數情況下,液冷散熱器的價格和性能並不划算。
  • 高端: 對於功耗超過 300W 的顯示卡,建議使用盡可能大的風冷散熱器;如果您追求安靜和極低的溫度,可以考慮液冷。許多高階顯示卡已經包含出廠預裝的一體式散熱模組,甚至還包含可直接整合到客製化電路中的模組。
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無論您選擇哪種顯示卡冷卻系統,都必須確保機殼內氣流良好,並進行定期維護(清潔風扇和散熱器),以防止灰塵堆積和效率損失。

基於需求的主要差異:露天式與鼓風機式

哪一款顯示卡散熱系統最適合你的需求?讓我們來比較一下:

  • 露天: 非常適合配備單 GPU 且通風良好的大型機殼。它們更安靜,並允許更大的超頻空間,但它們會排出機殼內的熱空氣,這可能會影響其他組件。
  • 鼓風機(渦輪機): 非常適合緊湊型配置、伺服器或並行安裝多張顯示卡的系統。它們的 GPU 散熱效率較低,但透過將熱空氣排出機箱,可以保持系統其他零件的涼爽。它們的噪音通常較大。

散熱片的方向、風扇的類型以及各種技術(均熱板、熱管)的組合決定了每個散熱器的效率和性能。高性能露天型號通常還配備直通系統,散熱器從 PCB 突出,以最大限度地提高通風效果。

聲學與尺寸:需要考慮的因素

選擇顯示卡散熱系統時需要考慮的最後一個方面是噪音。風扇數量和散熱器尺寸直接影響產生的噪音。風扇越多,散熱器體積越大,噪音越大。 所需的轉速越低,整體就越安靜。另一方面,鼓風機卡通常以高轉速運行,產生的噪音也更大。外形尺寸也很重要:露天散熱器最多可佔用三到四個 PCIe 插槽,而鼓風機散熱器則只能佔用兩個插槽,這使得並行安裝多張卡更加容易。

顯示卡冷卻不僅僅是風扇吹風:還有許多系統、技術和細微差別可以對設備的性能和安靜度產生巨大影響。 從傳統的空氣冷卻器到先進的客製化液體冷卻每個使用者都有適合自己預算和需求的解決方案。不要忘記維護和安裝顯示卡的環境的重要性,因為即使是最好的解決方案,如果機殼通風不良或組件上積聚了灰塵,也會受到限制。