- 遊戲大獎融合了頒獎典禮、公告和表演,旨在為全球電子遊戲的發展指明方向。
- 《Clair Obscur: Expedition 33》橫掃各大獎項和提名,包括年度最佳遊戲,創造了歷史。
- 這場盛會旨在展示 2026 年和 2027 年的重大消息,其中包括傳奇故事的回歸和新的 IP。
- 該版本對分類、缺失、未來課程以及商業成分的分量提出了批評。
盛會 遊戲獎2025 它為這一年畫上了圓滿的句號,也再次證明了它為何能成為電子遊戲產業最受矚目的盛事。在洛杉磯的孔雀劇院,長達六個多小時的頒獎典禮精彩紛呈,各種消息、預告片、音樂表演、爭議事件層出不窮,當然還有頒獎典禮,近三十個獎項類別的年度最佳遊戲在此揭曉。
在本屆賽事中,他無疑搶盡了風頭。 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵一款創造了歷史的法國日式角色扮演遊戲,橫掃了所有提名和獎項。但除了年度最佳遊戲之外,還有其他遊戲也獲得了認可。 獨立遊戲、大片、電競、改編作品以及2026年及以後推出的遊戲以下您將找到一份全面的指南,其中包含所有獲獎者、最傑出的提名者、投票方式以及對 Geoff Keighley 舞台上所有重要公告的有序回顧。
遊戲大獎(The Game Awards)是什麼樣的? 2025 年的頒獎典禮又意味著什麼?
遊戲獎2025 這是由傑夫·基斯利(Geoff Keighley)創作並主持的第十二屆頒獎典禮,他再次擔任主持人和執行製作人。頒獎典禮於12月11日舉行,現場有觀眾。 洛杉磯孔雀劇院此次盛會將透過 TikTok、Twitch、Twitter、YouTube 等平台進行全球直播,並且由於一項特殊協議,亞馬遜 Prime Video 也將首次進行直播,該協議還包括一個銷售與此次盛會相關的產品和優惠的商店。
創作團隊幾乎沒有改變: 金美姬 作為執行製片人, 理查德·普魯斯 朝著這個方向, 勒羅伊·貝內特 擔任創意總監和 邁克爾·E·彼得 作為聯合執行製片人,基斯利再次堅持在頒獎典禮時間和廣告投放時間之間找到平衡,並與各工作室共同設計了一個方案。 “情感弧線” 在電視節目中,預告片會安排在非常特定的時間點播放,以保持觀眾的緊張感。
這一次,該活動也引發了一些爭議。 未來班級該獎項自2020年以來每年表彰50位代表行業未來的傑出人士,但目前仍處於暫停狀態,與2024年的情況相同,往屆提名者名單也已從官方網站上消失。許多媒體和業內人士都對這項決定提出批評,指出這是一個… 對多元化和新興人才的認可度下降 部門內。
除了主頒獎典禮之外,遊戲大獎週還包括其他一些活動,例如: 健康遊戲展、開發者日、拉丁美洲遊戲展或女性主導遊戲展現場也預告了與當晚盛事相關的公告。 莫哈維沙漠中的神秘雕像 11 月底,這件事引發了各種各樣的猜測,直到後來人們發現它與晚會的一項重大宣布有關。

Clair Obscur:第33探險隊,獎項中的主導力量
如果要用一個名字來定義這一版,那就是… 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵由 Sandfall Interactive 和 Kepler Interactive 開發的這款 JRPG 遊戲不僅是最受歡迎的,而且還打破了多項紀錄:它帶著… 共獲得12項提名,創下該獎項歷史最高紀錄。當晚,獎盃如雨後春筍般湧現。
法國的作品贏得了比賽。 年度最佳遊戲(GOTY)除了以下重要獎項之外: 最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳配樂和音樂 以及與獨立音樂界相關的兩個獎項: 最佳獨立遊戲 y 最佳獨立首張專輯此外,我們還要加上獎金。 最棒的表演 授予 Jennifer English 獎項,表彰她飾演 Maelle 一角以及她在音頻設計等類別中的出色表現。
考慮到 2025 年是第一個…的年份,Clair Obscur 的統治地位就顯得更加重要了。 年度最佳遊戲提名名單中有一半是獨立遊戲。BBC、Polygon 和 TheGamer 等媒體都強調,年度最佳遊戲榜單可以被視為一系列傑作的集合,但這一案例也引發了關於「獨立遊戲」一詞在應用於此類高水準作品時是否仍然有意義的爭論。
在出版業領域, 索尼互動娛樂 該公司獲得的提名總數最多(19項),其次是 開普勒互動 13 和 電子藝界 微軟遊戲(Xbox 遊戲工作室和 Bethesda)的各個分支機構共獲得 10 項提名,其中 9 項獲得提名,而 Netflix 和 PlayStation Productions 也憑藉其電視改編作品加入了競爭。

2025年遊戲大獎最重要的得獎名單
今年的盛會以…為特色 29個官方類別涵蓋了從經典的年度最佳遊戲到專注於電子競技、視聽改編和社會影響等各個領域的獎項。以下是官方名單中最相關的獲獎者和提名者。
年度最佳遊戲(GOTY)
- 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵
- 死亡擱淺2:海灘上
- 大金剛香蕉
- 哈迪斯二世
- 空心騎士:Silksong
- 天國降臨:拯救II
更好的遊戲方向
- 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵
- 死亡擱淺2:海灘上
- 羊蹄之魂
- 哈迪斯二世
- 分裂小說
最佳敘事
- 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵
- 死亡擱淺2:海灘上
- 羊蹄之魂
- 天國降臨:拯救II
- 寂靜嶺
藝術指導
- 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵
- 死亡擱淺2:海灘上
- 羊蹄之魂
- 哈迪斯二世
- 空心騎士:Silksong
電影原聲帶與音樂
- 洛里恩·泰斯塔德 – 克萊爾·奧布斯克:第 33 次遠徵
- 達倫‧科布 – 哈迪斯二世
- 克里斯多福拉金 – 空洞騎士:絲之歌
- Woodkid 和 Ludvig Forssell – 死亡擱淺 2:海灘
- 以音羽為例──妖精的幽靈
音效設計
- 戰場6
- 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵
- 死亡擱淺2:海灘上
- 羊蹄之魂
- 寂靜嶺
最棒的表演
- 本‧斯塔爾 (Ben Starr) – 克萊爾‧奧布斯庫 (Clair Obscur):第 33 次遠徵(詩)
- 查理考克斯 – 克萊爾歐布斯庫爾:第 33 次探險(古斯塔夫)
- 石井繪里香 – 羊蹄之魂(Atsu)
- 珍妮佛·英格利希 – 克萊爾·奧布斯克:第 33 次遠徵(Maelle)
- 加藤小夏 –《寂靜嶺》f(清水日菜子)
- 特洛伊·貝克——印第安納·瓊斯與大環(印第安納·瓊斯)
遊戲影響
- 消耗我
- 絕望
- 失落的記錄:綻放與憤怒
- 午夜以南
- 漫遊站
無障礙創新
- 刺客教條暗影
- 原子墜落
- 末日:黑暗時代
- EA體育FC 26
- 午夜以南
最佳持續營運遊戲和最佳社群支持
遊戲即服務(GaaS)領域競爭尤其激烈。在那些持續更新多年的遊戲中, 沒有男人的天空 它悄然獲得了最佳開發中游戲獎,而 Baldur的門3 他因其卓越的溝通能力和對社區的關懷而受到表彰。
- 無人深空-最佳持續更新遊戲
- 博德之門3-更好的社區支持
- 最終幻想XIV
- Fortnite
- 地獄潛水員 2
- 漫威對手
獨立電影圈:最佳獨立電影和最佳處女作
的類別 最佳獨立遊戲 它匯集了另類音樂界的真正重量級人物,並提出了諸如以下的提案: 《絕對》、《球池》、《藍色王子》、《哈迪斯2》或《空洞騎士:絲之歌》然而,獎盃再次頒給了《Clair Obscur: Expedition 33》,作品也獲得了以下稱號: 最佳獨立首張專輯在 Blue Prince、Despelote、Dispatch 和最初提名的 Megabonk 之前。
- 《暗影迷霧:33號探險》-最佳獨立遊戲
- 《暗影迷霧:遠徵33》-最佳獨立處女作
- 阿布索盧姆
- 球 x 坑
- 藍王子
- 絕望
- 調度
- 哈迪斯二世
- 空心騎士:Silksong
動作、冒險和角色扮演
在最熱門的類型中,獎項分佈廣泛。標題為 最佳動作遊戲 他已經拿走了 哈迪斯二世而 空心騎士:Silksong 已被公認為 最佳動作/冒險在角色扮演遊戲領域,《Clair Obscur:遠徵33》再次確立了其地位。 最佳角色扮演遊戲排在《Avowed》、《Kingdom Come: Deliverance II》、《Monster Hunter Wilds》和《The Outer Worlds 2》之前。
- 《冥界2》-最佳動作遊戲
- 空洞騎士:絲之歌-最佳動作/冒險遊戲
- Clair Obscur:遠徵 33 - 最佳角色扮演遊戲
- 戰場6
- 末日:黑暗時代
- 忍者龍劍傳4
- 忍者:復仇的藝術
- 承諾
- 天國降臨:拯救II
- 魔物獵人荒野
- 外面的世界2
家庭、體育、策略和虛擬現實
從更容易理解的角度來看,在2025年遊戲大獎頒獎典禮上 大金剛香蕉 贏得了喜歡 最佳家庭遊戲, 瑪利歐賽車世界 已經取得了勝利 運動/職業 y 最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史 它已經被攜帶 最佳模擬/策略在虛擬實境和擴增實境領域,勝利屬於… 午夜漫步而獎項則 最佳手機遊戲 該獎項授予了他。 Umamusume:漂亮德比.
- 《大金剛:香蕉狂歡》-最佳家庭遊戲
- 瑪利歐賽車世界-最佳運動/競速遊戲
- 最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史-最佳模擬/策略遊戲
- 午夜漫步-最佳VR/AR遊戲
- 賽馬娘:Pretty Derby – 最佳手機遊戲
多人遊戲、戰鬥與改編
本屆最佳網路遊戲是 弧形突襲者它已確立了自身地位 最佳多人遊戲而在格鬥遊戲中,獎項則頒給了… 餓狼傳說:狼之城關於適應性, 《最後生還者》第二季 已被加冕為 更好的適應能力超過了《我的世界大電影》、《鬼泣》動畫影集、《細胞分裂:死亡守護》和《直到黎明》電影。
- Arc Raiders – 最佳多人遊戲
- 餓狼傳說:狼之城-最佳格鬥遊戲
- 《最後生還者》第二季-最佳改編
電子競技、內容創作者以及最受期待的遊戲
在電競領域, 反恐精英2 它已在 2025 年遊戲大獎 (The Game Awards 2025) 上獲獎。 最佳電競遊戲這位傑出的球員一直是 Chovy最佳團隊 團隊活力以及對……的認可 年度最佳內容創作者 他已經拿走了 濕潤Cr1TiKaL更糟的是, 最受期待的遊戲 根據觀眾的說法,它是 俠盜獵車手VI接著是《生化危機安魂曲》、《007:破曉》、《巫師4》和《漫威金鋼狼》。
- 反恐精英2-最佳電競遊戲
- Chovy – 最佳電競運動員
- 活力戰隊-最佳電競戰隊
- MoistCr1TiKaL – 年度最佳內容創作者
- 俠盜獵車手VI-最受期待的遊戲
圍繞這些獎項的批評、爭議和辯論
每年, 遊戲大獎 他們也未能倖免於批評。除了關於公告過多而開發者發言時間過少的永恆爭論之外,還有一些問題引發了討論。其中之一就涉及… 未來課程暫停一些前參與者認為,這表明該節目已不再符合主辦單位的優先事項。甚至有人認為,這項決定可能與他們2023年致凱斯利的那封公開信有關,信中他們批評了該節目處理社會問題的方式。
關於2025年遊戲大獎的獎項類別本身也引發了討論。來自Polygon的記者Austin Manchester和Paulo Kawanishi質疑,當把「獨立遊戲」這個詞用在像《Clair Obscur: Expedition 33》或《Dispatch》這樣的項目上時,是否仍然適用,因為這些項目更接近於許多人所說的“3A”或“AAG”遊戲。 Kawanishi進一步指出,… 最佳角色扮演遊戲 它的涵蓋範圍太廣,以至於將設計理念截然不同的遊戲混為一談,難以進行公平的比較。
其他分析則著重於缺失的內容。 GameSpot、The Escapist 和 TheGamer 等媒體指出,像《Xbox Live Arcade》這樣的遊戲缺少了某些特定內容。 《藍色王子》、《妖精的尾巴》、《法櫃奇兵2:大圓環》、《寂靜嶺》 它們理應獲得年度遊戲提名,像《ARC Raiders》、《South of Midnight》或《The Hundred Line: Last Defense Academy》這樣的遊戲本應在最終榜單上佔據更重要的位置。
的類別 更好的適應能力 他也未能倖免。多位記者都指出了這個案例。 索尼克 3:電影儘管反應良好,但該遊戲並未獲得提名,有人推測,該遊戲在 2024 年底上映可能會削弱其知名度,使其無法與《鬼泣》系列或《直到黎明》電影等較新的作品相提並論。
最受關注的爭議可能是… 壽衣這位知名主播曾於2019年獲得內容創作者獎,他在頒獎典禮後稱這場晚會「被操縱了」。 ARC攻略 它無緣年度最佳遊戲獎。他的言論主要集中在評審似乎不願將獎項頒給以人工智慧為基礎的項目上,但專業媒體對此反應一致,認為這些指控毫無根據,並表示今年的評選過程簡直殘酷無比。
也有人呼籲能更好地展現某些群體的形象。 《克萊爾·奧布斯庫里蒂:第33次探險》的部分演員公開要求創建一個… 動作捕捉演員的特定類別查理考克斯本人也強調,他因扮演該角色而獲得的任何讚譽都應該與他角色的動作捕捉演員馬克斯卡佐爾分享。
在媒體的種種喧囂中,這場盛會依然實現了其主要目標: 將業界眾多人士匯聚一堂,展示各種規模的遊戲,並邀請大眾暢想未來遊戲的發展方向。從洛恩·巴爾夫指揮的遊戲大獎管弦樂團的演奏,到埃文斯樂隊演唱的《鬼泣》系列中的“Afterlife”,再到托德·霍華德、杰弗裡·懷特和布偶們的亮相,人們普遍認為,2025 年的遊戲大獎頒獎典禮無論從獎項本身還是從它所留下的這一年的質量來看,都是具有歷史意義的一屆。
鑑於獨立遊戲在主要提名中佔據顯著地位,《克萊爾·奧布斯庫爾:遠徵33》取得壓倒性勝利,《神界》、《生化危機》、《古墓奇兵》和《洛克人》等系列遊戲的回歸,以及計劃於2026年和2027年推出的新授權遊戲,顯然, 2025 年遊戲大獎標誌著一個轉捩點。 這些獎項,儘管起起伏伏,卻描繪出一幅充滿希望的未來圖景。
專門研究技術和互聯網問題的編輯,在不同數位媒體領域擁有十多年的經驗。我曾在電子商務、通訊、線上行銷和廣告公司擔任編輯和內容創作者。我還在經濟、金融和其他領域的網站上撰寫過文章。我的工作也是我的熱情所在。現在,透過我的文章 Tecnobits,我嘗試探索科技世界每天為我們提供的所有新聞和新機會,以改善我們的生活。
