- 任天堂確認將舉辦兩場直面會,一場針對 Switch 遊戲,一場針對 Switch 2。
- 第二次直面會透露了有關新遊戲機的關鍵細節:價格、發售日期和遊戲名稱。
- Switch 2 活動持續了一個小時,展示了 C 按鈕等新功能以及技術改進。
- Nintendo Treehouse Live 也宣布將於 3 月 4 日和 XNUMX 日進行更多遊戲直播。

三月底四月初, 任天堂一直是電子遊戲界的明星。 一系列事件澄清了有關其近期前景和下一代遊戲機前景的許多未知數。在雙重策略舉措中,該公司首先組織了 Nintendo Direct 專門介紹即將登陸 Nintendo Switch 的遊戲 幾天后 另一個活動的焦點是它的繼承者:Nintendo Switch 2。 經過數月的謠言、洩密和不斷增長的期望之後,社區對這項最新演示格外期待。
第一次直面會於 27 月 XNUMX 日舉行,主要關注當前遊戲機的即將發布的版本。在這篇文章中,大 N 從第一分鐘就明確表示,這不是 不會直接提起 Switch 2,確認將在稍後的活動中分享新遊戲機的詳細資訊。即便如此,這也絕不是什麼小事: 宣布了新的發布日期 對於已知遊戲,展示了未出版的書目,並且還有空間 新聞就像 官方移動應用 以及所謂的 虛擬卡 共享遊戲.
任天堂直面會為 Switch 帶來驚喜
27 月 15 日的 Direct 節目在下午 00 點照常播出。在西班牙本土, 持續了大約 30 分鐘。雖然任天堂不想掩蓋未來硬體的面貌,但 他藉此機會展示了一些有趣的新功能和功能,這些功能和功能將成為未來的橋樑。。最引人注目的公告之一就是前面提到的數位電玩遊戲卡的推出,這個選項可以讓人們與家人共享遊戲,而無需多個帳戶或不同的個人資料。
還 任天堂推出了一款新的行動應用程序,該應用程式將每天更新來自任天堂生態系統的新聞。。此外,該公司重申,向後相容性將成為其新硬體的一大特色,為跨代資料傳輸和共享體驗鋪平道路。有關先前活動的更多詳情,您可以查看 三月任天堂直面會留下了什麼.
雖然焦點在 Switch 上, 一些預告片和提及預計某些遊戲將會有針對 Switch 2 的增強版本或特別版本。這激發了人們對最重要的活動的期待:2 月 XNUMX 日的任天堂直面會,繼任者將最終在會議上揭曉。
Switch 2:發布日期、價格和規格
任天堂在 2 月 2 日的直面會上發布了重大 Nintendo Switch XNUMX 發表會。,同樣是在下午15點。 (半島時間),廣播持續了大約一個小時。在這種情況下,幾個月來一直期待的所有關鍵點都得到了解決:規格、功能、初始遊戲目錄,以及一些後勤細節,例如暫定發布日期和開放預訂。
至於價格,共享資訊指出指導價格為 399,99 歐元。,這使得這款新遊戲機的定位比其前代產品更高,但仍能與其他品牌競爭。一些業內人士已經預測了這個數字,而任天堂似乎選擇保持在許多人認為合理的範圍內,尤其是考慮到機器的新功能。
至於發售日期,該遊戲機預計將於 2025 年 XNUMX 月上市。。任天堂直面會結束後將立即開放預訂,已在活動期間得到確認。這種預期旨在利用演示所產生的動力並確保從第一天開始的高銷售率。
Joy-Con 的新功能與改進

關於新遊戲機最受關注的一個方面是 全新 Joy-Con 控制器。新車型增加了一個按鈕,標識為“按鈕C“ 其最終功能尚不完全清楚,儘管正在考慮諸如啟動滑鼠模式、打開社交選單甚至直接連接到第二個控制台等假設。
也提到 模擬搖桿技術的改進該公司押注霍爾效應型感測器可以消除反覆出現的漂移問題,自 Switch 首次推出以來,漂移問題一直是 Switch 用戶的普遍抱怨。如果你有興趣了解更多有關變更的詳細信息,請訪問 任天堂 Switch 2 的新洩漏圖片和細節.
其他變化包括 使用磁性系統連接 Joy-Con 的新方法 以及整體人體工學的改進。一切都表明,任天堂從一開始就認真對待玩家的反饋,以提供更精緻的體驗。
規格和圖形性能
儘管任天堂對全部技術細節守口如瓶,結果顯示圖形效能有了顯著的提升。有傳言稱,這款遊戲機大致介於 PS4 Pro 和 Xbox Series S 之間,尤其是考慮到 DLSS 等技術將有助於在不影響性能的情況下提高解析度。
洩漏的規格包括 12 GB 的 RAM 和 256 GB 的內部儲存脫穎而出。,全部採用技術 LPDDR5x 和 UFS 3.1 分別。還 新主機螢幕更新率可望達到120Hz,雖然還是 目前尚未確認是 OLED、LED 還是 LCD。.
另一個懸而未決的問題是 電池壽命。雖然承諾在功率和能耗之間實現更好的平衡,但最終型號預計將超過原始 Switch 型號提供的 3-5 小時續航時間。
遊戲發布目錄和策略

在任天堂直面會上 會議也討論了 Nintendo Switch 2 的發布計畫。。公司的策略將分為三個明確區分的階段:
- 第一階段: 其自有和獨家遊戲,如新款馬裡奧賽車,將成為該遊戲機的旗艦遊戲。
- 第二階段(9月至10月): 隨著外部出版商收到開發工具包,他們的遊戲也逐漸面世。
- 第三階段(2025年聖誕節): 更具雄心的第一方和第三方版本的組合。
向後相容性將是完全或接近完整的,儘管任天堂尚未確認所有當前遊戲是否無需修改即可相容。 也有猜測稱,該遊戲將以「Switch 2 Edition」的標籤重新發布優化版本。,其中包括圖形和性能改進。
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