- GTA 6 的發布日期已推遲至 2026 年 11 月 19 日,目前仍無任何消息。 遊戲玩法 官方的。
- 一位名為 Zap Actu GTA6 的創作者發布了一些由人工智慧生成的虛假 GTA 6 視頻,觀看次數高達 8 萬次。
- 作者承認這一切都是一場人工智慧社會實驗,並為欺騙大眾道歉。
- Take-Two 和 Rockstar 正在探索在 GTA 6 中使用人工智慧,尤其是在不取代人類編劇的情況下,實現更自然的對話。
組合 GTA 6,近年來最受期待的遊戲以及人工智慧 這為各種混亂局面的滋生提供了絕佳的溫床。由於發布日期一再推遲,官方保持沉默,加上玩家群急切地想要了解任何消息,人工智能生成的視頻便迅速走紅,即便這些視頻並未展示 Rockstar 即將推出的遊戲的任何真實內容。
最近幾週, 一系列據稱是GTA 6的洩露信息 完全使用人工智慧工具創建 它欺騙了Twitter、YouTube和TikTok等社交媒體平台上的數百萬用戶。這波假影片的幕後黑手是名為Zap Actu GTA6的帳號,該帳號的「實驗」凸顯瞭如今混淆真實內容和虛假內容界線是多麼容易。
GTA 6 延期和完全缺席 遊戲玩法 官方的

上下文沒有幫助: 俠盜獵車手VI 它的發布再次推遲了。Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive現已確定了發布日期。 2026年11月19日 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S該遊戲最初預計在 5 月發售,但由於日程調整,已推遲到聖誕節期間發售,屆時歐洲和世界其他地區的玩家活躍度通常會大幅上升。
儘管已經擁有 兩支官方預告片 以及關於虛構的萊昂尼達(靈感來自佛羅裡達州)的背景設定和重返罪惡都市的許多細節。 Rockstar至今尚未展現過哪怕一分鐘的實際遊戲畫面。 除了2022年早期開發階段遭遇的大規模洩漏之外,官方圖片的缺乏… 遊戲玩法 它助長了人們對內容的渴望,並促使包括西班牙和整個歐洲在內的許多玩家,對任何看起來可信的影片片段都趨之若鶓。該公司甚至還製作了… 發布日期 在他們的官方聲明中。
同時,金融分析師繼續預測這將產生巨大影響: 預計第一年銷售量將在35萬至45萬冊之間。收入或許在…左右 2.000億美元 由…支持 起價接近 80 美元/80 歐元這次延誤震動了紐約證券交易所,Take-Two 的股價下跌了約 9%,但其中期前景依然非常樂觀。
在歐洲,這款遊戲將保留其評級,這在系列遊戲中是慣例。 PEGI 18這清楚地表明了他們方案的成人化傾向:搶劫、追逐、開放世界派對,以及圍繞著…展開的劇情。 露西亞,曾被定罪的罪犯他的搭檔與他之間的關係,讓人想起邦妮和克萊德。此外,還有傳言稱遊戲將推出可容納多達 200 名玩家的線上模式,並強化玩家對戰副本的風險回報機制。
Zap Actu GTA6 病毒式傳播影片:一段偽造的 AI 產生的 GTA 6 影片獲得了數百萬的點擊量

在這種等待和不確定性極低的情況下, Zap Actu GTA6 帳號在推特上發布了多段視頻,聲稱展示了迄今為止最大的 GTA 6 洩露資訊。這些片段展示了露西亞在雨中沿著海濱漫步,或者傑森在加油站附近的看台上,其美學風格與官方預告片和 Rockstar 的圖形風格非常相似。
這段內容以「從」Rockstar工作室內部拍攝的影片形式呈現,據稱是由幾個匿名帳號洩露的。雖然最初的幾段影片並沒有引起太多關注, 其中一段影片在短短一天內就獲得了超過8萬的觀看次數。該帳號獲得了數萬個“讚”,成為 X 平台上 GTA 6 社區中最受關注的帳號之一。
這次騙局之所以成功,部分原因是: 乍一看,這些影片似乎很有說服力。雨景、夜間照明、人物動作以及都市環境都與許多粉絲對新款GTA的設想非常吻合。然而,仔細觀察後,一些奇怪的細節卻顯露出來: 汽車行駛時的畫面扭曲、動畫粗糙以及當前一代影片人工智慧的典型錯誤.
包括一些專門製作 Rockstar 相關內容的歐洲內容創作者在內的更多經驗豐富的用戶開始在社群媒體上指出,這些內容是偽造的。 X 社群的留言也警告說,這些內容的來源可疑。但到那時, 損害已經造成,數百萬人認為這是一場真正的騙局。 遊戲玩法 濾.
從社會實驗到公開道歉

當情況變得無法挽回時 Zap Actu GTA6 Discord 伺服器開始湧入大量要求解釋的訊息。這場爭議蔓延至國際媒體,包括IGN等專業網站,社群壓力也隨之而來。不久之後,創作者本人承認了許多人的猜測: 所有素材均由人工智慧產生。.
在社群媒體上發布的一份聲明以及與多家媒體的對話中, ZapActu 他解釋說,他的目標是執行 一項“社會實驗”,旨在展示到2025年,模糊現實與人工智慧生成內容之間的界限將是多麼容易。他聲稱自己沒有關於 GTA 6 的任何合法洩露信息,所有片段都是使用人工智能模型創建的,這些模型使用來自該系列的視聽參考資料進行訓練,可能包括 2022 年的真實洩露信息。
作者也指出: 他並未從這些影片中獲得任何直接的經濟利益。儘管X平台上的帳號採用了訂閱模式,並顯示了平台的付款驗證訊息,但這反而加劇了粉絲的懷疑。面對輿論的強烈反彈,他們刪除了傳播最廣的帖子,並關閉了與該項目相關的帳號,聲稱他們沒想到一個視頻片段會引發如此大的爭議。
在承認欺騙行為的同時,也伴隨著道歉: 他說,他對粉絲們所感受到的沮喪、憤怒和背叛感感到遺憾。他堅稱自己從未想過要傷害任何人或破壞 Rockstar 的工作。在後來的信息中,他甚至將此事描述為一個“玩笑”,目的僅僅是為了娛樂和在 GTA 6 社區內引發討論,儘管大部分公眾並不認同這種輕鬆的看法。
假洩密浪潮:當人工智慧成為散播假訊息的工具

Zap Actu GTA6 事件並非個案。 GTA 6 的過度炒作,加上生成式人工智慧的進步,為虛假洩漏資訊的氾濫創造了理想的環境。在這次事件之前,已經出現過其他病毒式傳播的騙局,例如遊戲中所謂的荒謬功能(例如誇張的舞蹈動畫或「扭臀」),而這些功能最終也被證明是人工智慧的產物。
這一趨勢與網路上更廣泛的現象相吻合: 大量流傳的經過篡改或完全由人工智慧生成的視頻從冒充知名科學家發布虛假訊息,到未經好萊塢演員同意冒充他們推銷產品,文化產業和各國政府都對圖像和商標的欺詐性使用日益關注,這種行為會造成經濟和聲譽損失。
以GTA 6為例, la 缺乏近期官方資料 這導致社區中很大一部分人放鬆了警戒。當一段影片在美學上與預告片中的內容相符時,它就會被大量分享。 幾乎未經核實其真實性雖然像 X 這樣的平台允許添加社群註釋來標記內容具有誤導性,但這些警告並不總是能傳達給所有用戶,而且通常是在影片片段已經走紅之後才出現的。
對於西班牙和歐洲社群而言,每一次新的「洩漏」都會立即成為社群網路、論壇和 Discord 群組上的熱門話題。 許多玩家承認,即使他們懷疑有些不對勁,他們寧願相信自己正在觀看的是真實的預覽幾分鐘。這種對新奇事物的渴望,再加上人工智慧工具的強大功能,很大程度上解釋了為什麼像 ZapActu 這樣的實驗會失控。
Rockstar在GTA 6如何運用人工智慧?
而假貨 leaks 人工智慧生成的故事佔據了新聞頭條,同時,另一個根本問題卻在引發爭論: GTA 6 本身在人工智慧方面的潛在應用Take-Two Interactive 的執行長 Strauss Zelnick 在最近的訪談中暗示,Rockstar 正在探索使用人工智慧來改進開發和遊戲玩法的某些方面,尤其是在非玩家角色 (NPC) 方面。
目前正在考慮的想法並不是讓人工智慧從零開始編寫整個故事或對話,而是… 利用人類腳本訓練的模型,實現與NPC之間更自然、更多樣化的對話。與其在經過行人或進入商店時反覆聽到相同的預錄短語,該系統可以引入變化,更好地對周圍發生的事情做出反應,並更好地適應玩家的行為。
澤爾尼克曾多次堅稱: 人工智慧不會取代編劇或創意人員。相反,其目標是減少重複性任務,自動化枯燥乏味的流程,讓開發團隊專注於關鍵敘事時刻、重要對話和世界設計。這旨在提高開發效率,同時又不失 Rockstar 標誌性的基調、節奏和幽默感。
然而,該公司本身也意識到了這些風險。即使採用先進的型號, 允許 AI 產生未經篩選的對話可能會擾亂遊戲節奏,引入不雅的回應,或者與《俠盜獵車手》不敬但又高度克制的風格不符的短語。因此,任何對這些技術的整合都需要明確的控制、編輯和限制系統,以防止體驗變得不連貫或枯燥乏味。
人工智慧能否解釋《俠盜獵車手6》的延期?

另一個籠罩社區的問題是: GTA 6 中對技術的要求以及人工智慧的潛在應用是造成延期的原因之一。到目前為止,Take-Two 除了通常提到的潤色、品質提升和專案規模等原因外,尚未對此日期變更給出詳細解釋。然而,將新工具應用於如此龐大的製作專案中絕非易事。
如果你想要打造一個廣闊的開放世界,一個每個伺服器可以容納更多玩家的線上模式,以及 人工智慧讓NPC的反應更可信。可以合理推斷,整合、測試和平衡工作需要額外的時間。澤爾尼克曾表示,人工智慧可以簡化某些內部流程,但他同時也指出,必須謹慎管理玩家的預期,避免承諾玩家可以進行無限的對話或在商業產品中無法實現的行為。
在歐洲,新興科技的監管正變得越來越嚴格, 各大出版商都知道,任何人工智慧的應用都必須謹慎進行。這不僅關乎藝術上的成功,還關乎遵守資料保護法規、版權法以及未來可能出台的關於合成內容的法律。這一切都讓這項原本就十分龐大的工程變得更加複雜。
總之,有一點似乎很清楚: Rockstar不會放棄以編劇、設計師和配音員為基礎的傳統製作模式。人工智慧更多地被視為一種輔助工具而不是替代品,這可能會在未來幾年為歐洲乃至世界其他地區的視頻遊戲行業的主要工作室樹立標準。
鑑於上述所有情況,二者之間的關係 GTA 6 和人工智慧 它從兩個不同的方面進行定義。一方面,這些技術的內部和受控使用 以改善對話和發展過程; 另一方面, 製造越來越逼真的虛假洩漏訊息 考驗玩家批判性思考能力。
在各種延誤、謠言和病毒式實驗之間, 目前唯一可以確定的是,我們必須等到 2026 年 11 月。 無論好壞,它都將繼續激發人們對人工智慧滲透《俠盜獵車手》世界的期待和嘗試。
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