- Minecraft 不會採用免費遊戲模式,因為它的創造者認為其目前的商業模式已經足夠了。
- Mojang 更傾向於維持一次性購買,而不是採取微交易或激進的貨幣化方式。
- Mojang 高層直言不諱地澄清說,未來沒有計劃免費提供該遊戲。
- 遊戲的成功和不斷的更新使得其貨幣化模式沒有必要改變。
自推出以來,Minecraft 已成為世界上最受歡迎和最暢銷的視頻遊戲之一。和 百萬玩家 在電腦上下載遊戲 以及其他平台,Mojang 的遊戲一直保持領先地位,並不斷更新和添加內容。然而,社區中經常出現的一個問題是 遊戲是否會轉向免費模式.
近年來,關於 Minecraft 可能免費,追隨其他非常成功的遊戲的趨勢。 Fortnite 和 Roblox 等遊戲採用了這種格式,使它們能夠吸引更多的受眾,並透過微交易獲利。但自從 Mojang 一直希望平息任何猜測 並以有力的方式闡明了其立場。
Minecraft 不會成為一款免費遊戲
在接受 IGN 採訪時, Ingela Garneij,Vanilla Minecraft 執行製作人,保證遊戲當前的商業模式不會改變。據他介紹,這款遊戲的設計方法與獲利方式與 微交易 不符合工作室的理念。有興趣了解如何免費安裝 Minecraft 的人可以找到特定的教學。
«我們設計這款遊戲的目的是不同的. 對我們來說,貨幣化並不是這樣運作的。。 “這只是一次性購買,僅此而已,”Garneij 說。此外,製片人強調, Mojang 必不可少 讓盡可能多的人可以玩到這款遊戲,但又不會像其他免費遊戲一樣採用激進的獲利策略。
艾格尼絲·拉爾森遊戲總監也談到了這個問題, 重申 Minecraft 仍將是一款付費遊戲。他強調:“這種商業模式是這款遊戲如此成功的部分原因。”
Minecraft 的成功使得改變變得不必要
另一個關鍵點是 由於 Minecraft 取得了持續的商業成功,Mojang 沒有計劃免費提供該功能。。自微軟於 2014 年以 2.500 億美元收購該工作室以來, 這款遊戲無需侵入性微交易就創造了數百萬的收入。.
目前,Minecraft 超過 售出300萬本 並持續吸引各個年齡層的玩家。它透過更新、新功能和官方擴展不斷發展,使其成為永恆的現象。
Mojang 的立場與其他選擇改變商業模式以適應市場的公司形成了鮮明對比。 《鬥陣特攻 2》和《天命》等遊戲在免費之後採用了更激進的獲利系統,這是 在 Mojang,他們認為 與 Minecraft 價值觀不相容.
Garneij 強調 研究的目標是在不損害遊戲體驗的情況下保留遊戲的本質 採用侵入性貨幣化策略。 «對我們來說,讓人們繼續無障礙地享受 Minecraft 非常重要。“, 他聲稱。
該公司已明確表示,短期或長期內沒有計劃將該遊戲免費化。那些希望訪問遊戲的人 他們可以透過各種平台以固定價格購買,也可以透過 Xbox遊戲通行證。同樣,那些希望創建免費 Minecraft 伺服器的人也可以獲得可用的資源來幫助他們。
因此, 那些希望 Minecraft 將來能夠免費的人可以忘記這種可能性了。。 Mojang 很清楚其當前的模式是正確的,並且在數百萬玩家的支持和持續的成功下,似乎沒有理由改變它。
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