- PlayStation 正在製定一項策略,在競爭對手的平台上推出其 PlayStation Studios 遊戲。
- 招募資訊透露了擴展到 Xbox、Nintendo Switch、PC 和行動裝置的目標。
- 嚴格排他性的結束可能會改變電玩市場。
電子遊戲世界正面臨巨變。 傳統商業模式正面臨挑戰。最顯著的變化之一是獨佔性可能消失,尤其是在 PlayStation Studios 開發的遊戲領域。 索尼正在認真考慮將其最受歡迎的遊戲引入之前被視為直接競爭對手的平台。,例如 Xbox 和 Nintendo Switch,這可能標誌著一個新的多平台時代的開始。
最近有消息稱 索尼發布的招募訊息 已經提供了關於該公司動向的明確線索。他們正在尋找 多平台和帳戶管理高級總監 負責協調 PlayStation Studios 遊戲在 PlayStation 生態系統之外的平台上的商業策略,包括 Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo 和行動裝置這個高級別、高薪職位旨在推動索尼的特許經營權擴張超越其自身硬體的界限,從而最大限度地提高其盈利能力和影響力。
獨家經營的終結:一個不可阻擋的趨勢?

獨家性一直是 PlayStation 的標誌 自第一代以來,情況一直如此,但目前的現實與 PS2 或 PS3 時代截然不同。近年來, 已經出現了一些朝著更開放的方向發展的舉措,標題如下 地平線零黎明 y 戰神 即將登陸 PC。此外, 索尼似乎準備更進一步,擴大其在不同平台上的產品目錄。.
這項變更是在微軟承諾在其他遊戲機上推出其獨佔遊戲之後做出的,並且在 樂高地平線冒險 或系列 MLB The Show 已在 Nintendo Switch 上首次亮相。 該策略旨在利用主要特許經營權的成功並減少對遊戲機本身的傳統銷售的依賴。.
哪些遊戲可以跨越 PlayStation 邊界?
雖然目前還沒有正式公佈即將登陸 Xbox、Nintendo Switch 或其他平台的遊戲名單, 粉絲和專業媒體開始猜測 已經有人開始討論誰是最受期待的候選人。其中最受歡迎的傳奇故事包括 漫威的蜘蛛俠, 最後我們, 戰神, 祕境, 地平線, 太空機器人, 津島鬼, 日不見, GT賽車7 y 惡魔的靈魂在 Xbox 或 Nintendo Switch 2 上看到這些系列遊戲的前景讓其他平台的玩家感到興奮,並可能顯著擴大 PlayStation Studios 的粉絲群。
此外,索尼已經嘗試將部分遊戲在主機獨佔一段時間後,將其移植到 PC 上,這很成功,因此如果 該模型包括 PlayStation 的初始版本,然後在一兩年後移植到其他平台。不過,在某些特定情況下,發布可能會同時進行,尤其是對於有大型行銷活動支援的新專案。
多平台策略的挑戰和動機
同 開發成本越來越高,出版商正在尋找策略來確保其視頻遊戲的盈利能力。 開拓新市場對於收回數百萬美元的投資和增加長期收入至關重要。對於 PlayStation Studios 來說,其目標是吸引盡可能多的玩家,從而在自己的硬體之外加強品牌影響力。
索尼尋求招募的高級總監職位包括積極管理廣告活動、與行銷和銷售團隊合作以及與 Steam、Epic、Xbox 和 Nintendo 等合作夥伴的協調。 要求具備高水準的資質,擁有十多年的經驗和領導跨國團隊的能力。薪資與職責相稱,起薪為每年 246.000 美元,最高可達 350.000 美元,並提供遠距辦公選擇和頻繁參與行業活動的機會。
社區反應:期望與疑慮

PlayStation Studios 遊戲的潛在擴展在社群媒體和論壇上引起了大量關注。 許多 Xbox 和 Nintendo 玩家都表示希望在他們的系統上享受 PlayStation 最具代表性的遊戲系列。雖然有些人對主要遊戲的開放性和民主化表示讚賞,但其他人擔心 PlayStation 的身份會被淡化,或者平台會失去一些獨特的吸引力。
無論如何,索尼的舉動也被視為對該行業週期變化的合理反應,其中 嚴格的排他性越來越少見 競爭更注重體驗和服務,而非硬體。目前,任天堂似乎仍在維持其獨家策略,但未來可能會出現驚喜。
索尼的下一步戰略決策可能意味著 近年來電子遊戲史上最大的變化之一如果獨佔時代的終結和 PlayStation Studios 進軍新平台的計劃得以實現,我們將面臨「自己的遊戲」概念的重新定義,所有玩家,無論使用哪種遊戲機,都將有機會 享受業界獲獎最多、最受好評的遊戲專注於官方公告至關重要,以了解哪些系列將成為這項政策的先驅,以及何時它們將在 PlayStation 生態系統之外推出。
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