Steam 和 Epic 都與《HORSES》這款令人不安的恐怖遊戲劃清界限,該遊戲以「人馬」為主題,引發了業界的激烈爭論。

最後更新: 2025年03月12日

  • Valve 禁止在 Steam 上發布《HORSES》,認為其違反了涉及未成年人的性內容的規定。
  • Epic Games Store 在遊戲發布前 24 小時取消了該遊戲的上線,理由是存在「問題行為」和內容過多。
  • 義大利聖拉喬內工作室譴責審查制度、政策不透明以及幾乎無法持續的財務狀況。
  • 儘管主要零售商拒絕出售,但《HORSES》已在 GOG、Itch.io 和 Humble 上銷售,成為恐怖遊戲界限辯論的象徵。
馬匹恐怖遊戲

啟動 馬匹,一個 一款擁有令人不安的美學風格和非常規玩法的獨立恐怖遊戲。已成為新的焦點 Steam 和內容政策原本計劃低調發布一部長達僅數小時的實驗性作品,最後卻揭示了… 義大利工作室 Santa Ragione 與兩家全球最具影響力的電腦商店爆發公開衝突。.

儘管其創造者堅稱它是 對暴力、家庭創傷和權力動態的尖銳批判Valve和Epic Games都已選擇退出該項目,聲稱某些場景越過了他們內部規則所不允許的界限。由此引發了一場棘手的爭論,這場爭論在歐洲和西班牙也十分激烈。 如何界定創作自由、責任與審查制度之間的界限 在恐怖電子遊戲領域。

獨立恐怖片中最令人不安的農場裡的夏天

《HORSES》讓玩家扮演… 農村農場的暑期幫工看似平凡,但他必須在其中與人合作 十四天 他僱用了一位既神秘又專制的農場主人。這份原本只是季節性的例行工作,最後卻演變成一場愈發超現實和令人不安的經歷。

正如該研究本身所解釋的那樣,遊戲混合了 包含實景拍攝片段的互動場景簡報 黑白 還有無聲電影風格的海報,每天都會舉辦獨特的活動。這種結構,結合其 大約持續三小時這使得它更像是一部實驗性作品,而不是一部典型的商業作品,即便如此,由於 Santa Ragione 發布的預告片,它還是引起了一部分公眾的興趣。

核心前提圍繞著一個社區展開,在這個社區裡,所謂的 「馬」其實是戴著馬面具的人 他們在一個奇特的社會階級制度中扮演這樣的角色。基於這個理念,據其創作者稱,這款遊戲探索了… 家庭創傷的沉重負擔、清教徒價值觀、極權主義體系的邏輯。讓玩家面對棘手的抉擇,考驗他們的個人責任感。

《馬》這部電影不依賴廉價的驚嚇,而是追求一種恐怖感。 更偏重心理層面,更緊張,也更刻意營造不適。聖拉吉奧內堅持認為,最難的場景依靠暗示,在某些情況下,最棘手的時刻是透過「鏡頭外」解決的,以增強效果,而無需訴諸於露骨的表達。

當前情勢
相關文章:
State of Play Japan:2025 年和 2026 年 PS5 的所有公告、日期和預告片

引發Steam全面警報的場景

數位平台上的恐怖遊戲,主角是擬人化的馬

與Steam的衝突可以追溯到… 2023年6月在工作室正式公佈遊戲的前幾天,Valve首次告知了Santa Ragione。 您的商店無法發布“馬”類商品。從那時起,兩年來,團隊聲稱他們多次要求提供更具體的澄清和明確的方法來使內容適應平台的規則,但都沒有成功。

獨家內容 - 點擊這裡  FIFA 21 Xbox One 技巧:進階比賽技術指南

在遊戲的官方網站上,開發者指出 農場參觀期間的一個特定場景。 這可能是促使他們做出決定的原因。故事中,一位父親帶著女兒來到這裡;女孩想騎一匹“馬”,她可以自由選擇,這導致了… 玩家將操控互動對話,用韁繩引導一位肩上扛著小女孩的裸體成年女性。即使沒有露骨的性內容,這種並置也足以成為 Valve 內部審查的決定性因素。

聖拉吉奧內堅持認為 “這個場景沒有任何性暗示。” 其目的是為了製造緊張感和引發討論,而不是將情境情色化。在與Steam最初發生衝突後,工作室修改了該片段,並用…替換了年輕女子。 一位二十多歲的女性此外,他們認為,考慮到對話涉及…,所以由一個年紀較大的角色來演繹這段對話更有意義。 馬的世界的社會結構 以及其居民之間的權力關係。

球隊在公開聲明中態度明確: “我們的遊戲並非色情遊戲”他們承認其中包含性元素和令人不適的內容,但聲稱 它們原本就不是為了激發玩家的興奮感。如果沒有的話 提出關於界限、控制系統和道德的問題在他們看來,整個體驗圍繞著緊張和情緒上的不適,而不是色情內容。

Valve的官方立場:關於性內容和未成年人

包含性內容的馬匹恐怖遊戲

隨著爭議不斷升級,包括歐洲媒體在內的國際媒體開始通報此事,Valve決定透過聲明澄清其立場。 GamesIndustry.biz該公司在文中回顧: 他於 2023 年首次評測了這款遊戲。幾個月後,工作室在 Steamworks 上公佈了暫定的發售日期。

根據Valve的說法,審核團隊在《HORSES》商店頁面上發現了足夠的資訊。 有理由令人擔憂,因此要求獲得完整建築的訪問權限。他們解釋說,當他們懷疑可玩內容可能有問題時,有時會採用這種程序。 違反其內部準則尤其是在性暴力或未成年人權益保護方面。

Valve在試玩了該版本並進行了內部討論後,告知了Santa Ragione: 我不會在Steam上發布這款遊戲。在隨後的訊息中,該公司給出了更具體的說明: “我們不會傳播我們認為描繪涉及未成年人的性行為的內容。”根據這種解釋,無論工作室的藝術意圖如何,該遊戲都自動不符合他們的標準。

這位義大利開發商則對他認為的事情感到遺憾。 一項故意不透明的政策他們在聲明中表示,他們認為Steam對…的規定不夠清晰。 他們會根據平台在任何特定時期的實際情況調整決策,以達到最佳效果。 因此,他們避免設定過於具體的標準。他們也批評這種指控過於籠統和敏感,以至於在公共層面上「很難反駁」。

除了這起具體案件之外,這次衝突的背景是Valve已經承受來自各方的壓力。 支付處理商、網路服務供應商和其他公司 加強成人內容的過濾。然而,聖拉吉奧內堅稱: 對馬匹的禁令與最近的那些限制無關。但這將是策展團隊評判標準的唯一結果。

獨家內容 - 點擊這裡  《上古卷軸5:天際》中最難對付的頭目是誰?

聖拉吉奧內鎮的經濟影響和關閉風險

對於像 Santa Ragione 這樣專注於獨立實驗性項目的工作室來說,被 Steam 下架的後果尤其嚴重。在給社區的信中,團隊承認了這一點。 禁令使他們幾乎沒有任何途徑尋找出版商或外部合作夥伴。 願意支持開發的最後階段。

在PC遊戲產業,Steam依然是第一名。 通往公眾的主要入口許多投資者和出版商認為,如果一本書無法在該平台上發行,那麼它就不可行。根據這項研究,這種情況迫使他們… 向朋友尋求私人融資 為了能夠完成《馬》。他們承認,這種個人冒險讓他們陷入了困境。 不可持續的財務狀況 如果遊戲未能收回至少其基本成本。

自成立以來,聖拉吉奧內一直致力於 繼續支持這款遊戲約六個月在此期間,他們計劃糾正錯誤、完善細節並推出 生活品質改善 這是社區可以提出的要求。然而,他們也意識到,如果沒有Steam的曝光度,就很難達到能夠保障工作室未來發展的銷售目標。

共同創辦人, 皮耶特羅·里吉·里瓦甚至有人聲稱: 《HORSES》這本書所產生的所有收益將歸作者和為完成這個計畫提供資金的人所有。他承認,在那種方案下,很可能… 已經沒有經濟空間來製作一款新遊戲了。除非出現“奇蹟”,該書在有售的商店裡銷量異常出色。

Epic Games Store也在最後一刻退出了。

Epic Games 馬匹

當與Steam的衝突公開後,許多玩家和分析師都認為HORSES會試圖依靠… 其他電腦商店將彌補這一缺口 在Valve的平台上。有一段時間,似乎… Epic Games 商店 它原本打算扮演這樣的角色:遊戲在其產品目錄中公佈了發售日期和價格。

然而,桑塔·拉吉奧內本人在社群媒體上透露,Epic決定 距離預定發射日期僅剩24小時,取消了發射。該劇最終於 2025年12月2日 在 PC 平台上,它從未出現在 Tim Sweeney 的商店中,儘管幾個月前一個版本已經獲得批准和審核,並且沒有任何明顯的反對意見。

根據該研究的說法,Epic告知他們,HORSES違反了其協議。 「頻繁描繪問題行為」的內容準則據該團隊稱,一位公司代表甚至表示,這款遊戲將會獲得… ESRB評級:“僅限成人”至少目前來看,這一點尚未反映在ESRB或…的官方網站上。 歐洲 PEGI.

開發人員指出,正如Valve已經發生的那樣, 他們沒有收到關於哪些具體場景違反規則的詳細解釋。他們談到內容的“籠統說法”和“錯誤描述”,並斷言他們的 大約12小時後,上訴被駁回。 Epic並未承認審查過其他變更或新版本。

獨家內容 - 點擊這裡  在《決勝時刻:戰區》中如何贏得比賽?

與此同時,Santa Ragione 聲稱 Epic Games Store 甚至指責了這款遊戲。 助長虐待動物該研究完全否定了這種解釋。他們強調,《HORSES》研究持截然相反的立場: 對暴力和虐待行為,無論是針對動物還是人類,都進行了嚴厲的批判。利用「人馬」的意象,讓玩家陷入尷尬的道德兩難。

一場充滿爭議的首映式…遠離大型商店

儘管困難重重,《HORSES》最終還是在12月2日登陸PC平台。 價格在 4,99 美元到 5 美元之間對於一款長達三小時、設計獨特的遊戲來說,這個價格相對較低。其特殊之處在於,它的發行完全依賴… 其他平台,例如 Itch.io、Humble Bundle 和 GOG。除了工作室自己的網站之外。

這種情況在社群內部引發了另一場辯論,尤其在歐洲的網路和論壇上更為明顯: GOG等商店在審查制度面前所扮演的角色這家波蘭公司公開宣稱將《HORSES》加入其產品目錄是一件值得驕傲的事情,但卻遭到了一些玩家的批評,他們回憶起該公司過去做出的相反決定,例如拒絕… 台灣恐怖遊戲 幾年前。

總之,該標題出現在這些替代展示平台中,使得… 西班牙和歐洲用戶 對實驗恐怖遊戲感興趣的玩家可以體驗到這款作品,儘管它不像Steam那樣方便或容易獲得。對某些玩家來說,這種情況使得這款遊戲成為一種… “瞬間爆款”而對其他人來說,這只是成人內容監管規則隨意性的另一個例子。

此案也再次引發了對……的批評。 Steam 對成人遊戲的審查這個問題尤其影響到包含大量性內容的日本和亞洲項目。一些開發者,特別是獨立開發者,聲稱儘管他們認為存在以“文化考慮”和第三方要求為幌子的“大規模審查”,但他們不會停止創作這類作品。

在這樣的喧囂中,《HORSES》這部作品如履薄冰:它既不符合成人作品那種帶有露骨粉絲福利的模式,也無法逃脫更嚴格的審查政策。 性內容和未成年描寫這種模糊性在很大程度上使得它的發布成為一個案例研究,供那些密切關注電子遊戲、監管和創作自由之間關係的人研究。

圍繞著馬匹發生的一切都揭示了 實驗恐怖片創作者與主流發行平台日益緊張的關係Valve和Epic以內部規則為由為禁售辯護,而Santa Ragione則譴責其缺乏透明度,並指出禁售造成的經濟損失幾乎無法彌補;另一方面,GOG、Itch.io和Humble等平台卻試圖利用這場爭議,為這款遊戲提供「避風港」。對於對不同類型遊戲感興趣的歐洲和西班牙玩家而言,《HORSES》已經成為一個令人不安的象徵,它凸顯了電子遊戲藝術表達的局限性,以及誰對PC平台上的遊戲擁有最終決定權。